三千论坛

标题: Monster.sdb文件各字段含义详解 [打印本页]

作者: 快要发癫啦    时间: 2022-12-26 08:54
标题: Monster.sdb文件各字段含义详解
Name,                怪物名称;6 S0 f9 o! {7 E- N8 n0 Y, I
ViewName,        所显示的名称;
& ]; g( U6 x- f! R( v
Kind,                种类、性质;除了“九尾狐变身”是“4”之外,其他都为空,相信这个设置是诱发某些事件的: G/ }( t3 _2 U0 e& T! B
Virtue,                浩然正气;杀死该怪物后获得的浩然正气值7 v. V1 z3 W# x9 `; v4 j+ N) z
ExtraExp,        额外、特别的经验;作用不详,
# S" n$ T2 Y" d7 D1 q% Y; p, i5 y
VirtueLevel,        浩然正气等级;指该怪所能修炼浩然正气的上限
# `2 w. ]- \' h! c- S- ~
BoOnlyOnce,        是否唯一一次;作用不详,默认=空
6 T% m( }: H  s
RegenInterval,        重生间隔;单位:毫秒,[注意]:这不是刷怪时间,而是该怪死后复活需要的时间。  x7 ~( N+ @* r/ k1 o0 p
CallInterval,        呼叫间隔;作用不详,默认=空  b! Z3 D# m; k" F' Y' h* o
HideInterval,        隐藏间隔;作用不详,默认=空
. ]0 T  }# G2 b
BoSeller,        是不售货员;这是NPC的设置,怎么跑来这里啦,奇怪了# ^0 j! |# _( o# |# ~$ F' F& f3 F
SpellResistRate,符咒抵抗等级;作用不详
0 w- Z. f7 G2 B! `9 i. I
ActionWidth,        活动范围;
! V/ C  H- B% U
Animate,        #译意=生气勃勃;/ p7 r3 B5 R8 P" x1 f
Shape,                外型;客户端显示图片" q! Q/ l% o. N- Z8 x+ I
WalkSpeed,        移动速度;数值大的移动慢
8 L' ?; k) Y0 R* I
Damage,                身体破坏;
, J; Z8 R! s9 K2 O2 `
DamageHead,        头部破坏;
9 e4 U! r3 w. y: _; ]
DamageArm,        手部破坏;
! k% w/ O" ]+ t! X( p7 W& R
DamageLeg,        脚部破坏;6 U: E) {/ Y) j7 }/ a2 @' N" p
Armor,                身体防御;- ]1 z- X. R/ i- z8 `
Life,                生命值;
& h# {6 I1 \/ J
AttackSpeed,        攻击速度;
1 d  R' W) w9 F
Avoid,                躲闪;( i" }- q  n; u
Recovery,        恢复;
0 x1 T: O2 t: i1 P* R& ?+ T6 t* x+ J
Accuracy,        维持;/ E4 r& F& T5 A" |
SpendLife,        消耗活力;因该受到的攻击如果不超过自身防御的话,所掉的活力,默认“10”
; L% o4 E$ O* i
HitArmor,        打击防御;作用不详,默认=空
% x% T0 ]" Y% o7 q6 j
BoViewHuman,        是否能看见玩家;' `( z8 V; y0 @7 \0 O6 z! Z1 g5 f8 T
BoAutoAttack,        是否自动攻击;
8 A3 J8 K, M; X! F) v! D# y: L
BoGoodHeart,        是否好心的;
" Y/ }# u! z6 {; F
BoHit,                是否受到攻击;默认=“TRUE”,“太极公子”=“空”不受攻击,需要特定条件才能受到攻击。% }/ X! y% W- z% ^! h& A& D
BoNotBowHit,        是否不受远程攻击;
3 r% F% f5 o1 F9 U7 B! I
BoIce,                是否冻结;应该是在特定情况下该怪会停止移动/攻击,如[水石场2]中的“石巨人”3 h* g% g4 l) ~( }& E2 g
BoControl,        是否被控制;默认=空,只有“石头”=“TRUE”& D0 ^) U. ?$ {% L2 s5 m
BoRightRemove,        能否正确的移动;
# u" G! U! i" i4 |, h. `! a! T
EscapeLife,        开始逃亡的活力值;“蹄影”就设置高点吧,哈哈。& ^& r# c9 i. ]6 c
ViewWidth,        视野范围;0 ]+ q! @! M5 l: F; p: m$ z- g
BoAttack,        是否攻击;
5 i# v% U6 F$ T+ D
BoBoss,                是否为[BOSS];
+ T# I0 ?* ~, z- M( U; d' j4 d
BoVassal,        是否为联手攻击;' W  O5 G. j1 e2 m- c: C2 `
VassalCount,        联手攻击时的数量;% Y$ _! q' z, E3 E' e6 D5 X
AttackType,        攻击类型;
0 g# X+ d+ x; A+ ^
AttackMagic,        攻击时候使用的武功;格式为“四臂金刚术:10000”
- k( ^( `  M/ \; T4 P
HaveMagic,        所拥有的能力;格式“透视”或“变身术:医病术:搜集术”# j# x4 L, B" c: E
BoChangeTarget,        是否改变攻击目标;这里的意思是,怪贴近玩家身边时,如果受到其他人攻击,会改变目标。5 \$ O+ J* W3 S0 C' M
SoundStart,        刷新时候的声音;
1 f" Y! U+ ?! [1 ~: `6 B# M2 e
SoundAttack,        发起攻击时的声音;
0 Q8 b; I$ k. e1 Y; [
SoundDie,        死亡时的声音;5 Y+ F( c$ G5 j" f
SoundNormal,        平常时的声音;+ B0 S( d+ c( ?- V3 C9 ]
SoundStructed,        
! b5 k) k2 ~* A' M* [) p4 ?0 ~* n
EffectStart,        开始出来的效果;作用不详,默认=空
9 e0 X% B  `' S$ _1 |
EffectStructed,        受到攻击时的效果;作用不详,默认=空
4 m/ k, G* p2 C: E- }6 K
EffectEnd,        结束效果;        作用不详,默认=空& G, l; d( ~# g4 J/ @, C
FallItem,        掉落的物品;格式:“金元:1:2:银元:10:16”,
5 h  g7 t- a& O( w2 x
FallItemRandomCount,掉落物品的几率;默认=“1”就是说必掉“FallItem”的物品6 z. ?3 c: D! f
HaveItem,        拥有的物品;我觉得和“FallItem”用途重复,格式:“肉:2:1:鹿角一:1:4:鹿茸一:1:10”
) J" J* I% m- x# N
XControl,YControl,似乎只有“石头”才有这两选项,都是“1”
( r& o% h1 d3 X4 N. E# i
BoRandom,        是否随机;作用不详,有待补充
5 n/ Q# Z' B0 B
BoPK,                是否PK;可能是见什么打什么的,作用不详有待补充! p: C) o3 G( z! F5 ^: H
ArmorWHPercent,        防御率;此属性是受到攻击后所抵消的攻击力,以百分比计算,如果设置成“100”哪是打不掉血8 s# s4 y/ x! {5 ]1 G; a9 W
ShortExp,        近距离普通武功获得的经验值;1 L0 T" W( C$ O7 y+ b7 q  ~) }' [* x
LongExp,        远距离普通武功获得的经验值;0 i5 W, Y" q; b: C
RiseShortExp,        近距离2层武功获得的经验值;
$ w' o8 S" P  {. o. l
RiseLongExp,        远距离2层武功获得的经验值;
. j- \6 D5 p1 k# O
HandExp,        掌风获得的经验值;
, C* }% f1 F; Q2 j4 O
BestShortExp,        绝世武功1级获得的经验值;# g" T: O) H' g$ f0 O, P% x  v
BestShortExp2,        绝世武功2级获得的经验值;7 W; c9 y' _& i1 c5 O; G' U
BestShortExp3,        绝世武功3级获得的经验值;0 w3 w  |4 O% }, l: d
3HitExp,        [真气]获得的经验值;
! }' U5 |1 C$ l+ ?9 ~4 ?( ^2 t
LimitSkill,        修炼武功的上限;修改稻草人的50级上限在这里改; `# K# t/ s0 c0 Z+ a/ {" H4 a
=============[要改人型怪就在下面设置]==========
' u6 |4 s+ f) F! i# `) g
MonType,        是否人型怪;“1”=人型怪,不填=一般怪* T: Y' ]* d, n" b, a
sex,                性别;默认是女的,留空或“NULL”=女,“TRUE”=男  }" d- {) F% G6 ]; ^
arr_body,        身体;默认=空=正常显示,填进其他字符,怪物边隐形,若其他部位有装备的话,只能看到装备+ V! F, |. w9 k+ a3 }2 W; c
arr_gloves,        手套;“女子黄龙手套”9 \  _0 S! V( ?0 d1 v  R. p
arr_upunderwear,上衣;“女子上衣”
& p- [4 N4 H# w) l) p. U2 M
arr_shoes,        鞋子;“女子黄龙鞋”6 s. j5 @6 T% j7 ?9 Q
arr_downunderwear,裤子;“女子短裤”
% L  T% k! [( S( v3 Y  s
arr_upoverwear,        外套;“女子黄龙弓服”4 C7 n) S% C/ i) S! [, a
arr_hair,        头发;“女子束长发:5”8 g, l2 W$ U) A# C
arr_cap,        帽子;“女子斗笠”
/ m$ s9 B7 i/ c, \
arr_weapon,        武器;“银狼破皇剑”
' Y6 Y7 W  r" G3 V
Guild,                所属门派;“帝王陵章”
) L* q7 V4 z" i6 D3 R/ [( v
GroupKey,        团队;“1234”
+ }! |$ K2 w* N. u1 Y" _" K/ b
FirstDir,        #作用不详;: m0 u1 S3 m6 R$ W& m
QuestNum,        #作用不详;
& o( e* S+ b3 z8 H7 w9 \
QuestHaveItem,        #作用不详;
! r  H; m2 L; e' D% o& C9 _





欢迎光临 三千论坛 (http://www.3000y.vip/) Powered by Discuz! X3.4