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标题: 千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解 [打印本页]

作者: 快要发癫啦    时间: 2023-2-9 09:29
标题: 千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解
先看一下当初官方的公告:' e, @) }4 D* u7 {% m6 t
~~~~~~~~~~~~~~~~~
4 F! f! Z! ^/ \  L) A( V) \
以下是官方当初的信息
& e" E: K& K2 {! E

) p$ V' Z& f( W- w, r
添加物品属性! i  p. _( B1 V
1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,
, s! R7 U6 Z" @# x7 k- B5 c
可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:  5 I( D8 Q9 H6 [: B# }5 ~
灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造)
4 ]; E; H% u. D/ L" }! }1 F
低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴
- |3 L3 x" X8 j2 g  e
中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴 . ]) J. c8 t" m! k0 G8 l
高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴
1 o- E; o- y- m! R: Z. P! M
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 $ g3 D- T7 b& a, [. k
% ?6 c" }0 S" {4 u* @/ U
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失)
; F! p- p. Z: q1 q: ?
(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。
! L3 C$ ?9 g/ E2 W3 I
  灵符 获取方法 2 M8 [0 A" d. A& C7 x
低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得 3 `  m" N4 K- z. v8 g
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得
9 S/ r8 y2 t% H: q  E& F
高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
7 s3 ]1 Z0 j' a1 ~+ g
最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
% ?5 z8 ^, m8 ?+ J
0 W3 o( d6 ~9 x
(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。
0 u5 z: ~7 G/ D. @! `0 ~" k4 }- o; t
  饰品 获取方法 & v6 n9 X: m; W+ p( d
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得 ' y! X; {/ |( M1 K1 Z8 u
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取
6 ~+ ]) v. f# \1 c. |- [5 C4 ~6 @6 r% T
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
9 S9 _4 O6 d1 k2 c' l  u0 E: H
最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造 1 t$ H! d( N$ d
2 w& p& D8 }3 G! V  `3 R5 K
(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。   卷轴 获取方法 ' y/ Z4 D, W& q4 w% y" m
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放
+ ]3 V2 v9 _% f1 u6 Z# e* c
中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造)
% }" w" C' P1 Y9 s
高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 ; G4 f+ v% x8 u4 D! N; J( c
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 + t5 C5 u3 Z) v+ u6 H$ t& Q% j

4 F8 g. `2 s8 G( M
  2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。
5 }8 H, G5 U3 a- w$ Z6 A9 m6 B# d
装备品级 属性物品所需个数
3 M! w2 q' R3 _' Q9 _- i" ^
10 1
4 Q8 n3 x& P$ w* |& E( [- ?( O
9 1 9 D9 Q; i9 F* e: k! C- {
8 1
1 y- @# G: ?. d8 X4 w! j
7 1
5 r; o" ~1 w+ c% D4 `
6 1 ( R$ T6 h/ o, S+ `/ Q
5 2
3 \; }0 G2 _/ e. d- k
4 2
1 }  E6 |9 i/ ^7 U* N9 T6 e
3 4 4 U+ ]' N5 j% t) N; k) f
2 6
# b- f  a( E' i: p3 s* C
1 8 9 U; {' c- J& |+ q& y, D
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。
* V$ ?* @/ k, h* Z# A
" ~  [) _' s  [! \/ v& Q" o
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
( `% \, W4 b( S+ O

( i. s, t( o9 X8 Q7 p- U

2 S% Z# }; @7 o0 x/ |5 Q+ p# V5 f
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联) A- I, p- g& x1 g
1 o  E! Z% W: C' h( z4 _( o1 M( P

% W+ \4 v* M: x
相关文件6 b7 o$ e' K1 g  T
A1  重兵  铠甲类
) \* _$ g  R/ u) A8 K! I0 Q
A2  轻兵  铠甲类   # ?( h3 Y" l! j  @( F% D
A3  弓箭手铠甲类! ~# `6 C$ N: y0 y1 E
A4  掌术家铠甲类
6 b) |$ b" w3 T1 `1 ?4 V

3 n7 J6 v$ ?* m
对应物品, K; J5 f; Z, @2 N3 G  w
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,, p# D) e4 h& C- j) c4 L% B
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,1 I+ P5 @  @3 w- Q
四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,
9 L1 [6 p4 \6 f' c: m6 Q
溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,  V- M3 q4 V' r7 I' o; N
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,: W9 K* N, e4 {% G& B/ s
7 J5 B) a6 Z  Z# @* B
( s2 t; x$ k' z$ x2 K( \* v
相关文件
# c5 o' d) z% d3 ^: B3 I
B1     重兵  头盔类   
) Z+ y& R. K1 E: B6 Y5 e
B2     轻兵  头盔类
; Z3 H2 L1 \, K/ Q% P" y6 `7 J
B3     弓箭手头盔类7 c/ ]( x3 z$ K+ ~: g5 z8 q
B4     掌术家头盔类0 L0 @& V0 U+ R7 Q/ F; ?' ]
7 A5 @7 Z0 [" }
C1     重兵  护腕类 - R! X, l6 @3 d- f, d
C2     轻兵  护腕类
8 B! k& j/ a- d/ X' Y
C3     弓箭手护腕类   
7 ?( K: H- e7 u+ R; F
C4     掌术家护腕类    1 o7 O) U8 h" P& B" ^0 |

% A1 @7 c. K; c" k0 }
D1     重兵  战靴类     e- L  ]! b  m: t3 ]2 `
D2     轻兵  战靴类   1 W, |9 Y. A9 F0 m. B- T
D3     弓箭手战靴类   
1 S* Z5 W& Y: j2 V6 B: F
D4     掌术家战靴类   
) U5 I  T5 }. R% @

4 ]: r" W4 o! F0 h9 x0 \5 J
& K- O% V* B  [; a
对应物品
% s+ A, I4 G5 T( W# D0 J9 }1 p  b
疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,
, g* o! J. n% K6 L! D% a
龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,2 D! F8 U1 k* R- A7 M3 U  K/ y8 |
霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,8 E$ E" R2 {. W$ i  r9 G* X8 M
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,: o& |5 f, _8 Z; u" p
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,$ P5 R5 }7 g- H8 E7 C3 w

5 ?' i* [" O$ S$ C. ~

* r, E. F( \, k( v1 P
E1   重兵  武器类
" T) C. H( L' f( |
E2   轻兵  武器类
8 A* v% p7 [3 s2 B- B$ A* ~/ d
E3   弓箭手武器类
0 }5 ^, P: K& S/ @! c' R
E4   掌术家武器类* ?. P' ^# N1 H4 p9 m
2 z7 A+ x% W! W! K9 `
罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,
# x  \/ A" Z, b9 x3 A
巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,
4 {3 q6 f" }4 A+ x: a$ o
侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,! M* j  I; R6 l7 M, B
神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,
  c' D3 V# M& \3 h$ P1 j
圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,
( }" Y3 e+ P& u  q' \# U

& r& A1 V& X) |* Y$ g( X7 g) x1 l
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~2 g# t/ ?+ w( V8 w3 o+ t4 f, ]
此类别文件涉及的英文的翻译如下:
; _* E3 s, H: b' e
ApproachBodyArmor近距离身体防御+ O: c& o) L' F5 v8 C) z
HandBodyArmor掌法身体防御
4 x/ q  ]$ d- N% o9 F7 Y( ^6 ]7 f
BowBodyArmor远距离身体防御' C' s1 W1 g! a
ApproachAvoid近距离闪躲
4 P; Q( O+ @5 K
BowAvoid远距离闪躲" ~2 o$ K: K* A! Z& P8 k
BasicValueDec内外功消耗减少& E8 b4 d, G. y8 P
BowAttackSpeed远距离攻击速度9 g, X+ p6 Z& R6 ?- Z0 o3 E8 `
BowAccuracy远距离命中率
: g2 \. `& b, f$ M
BowKeepRecovery远距离维持
- j7 H$ C0 g( A( Z) \
BowHeadArmor远距离头防御
6 K6 v: o; y- j2 Z
BowArmArmor远距离臂防御- k5 T2 T  N7 F2 x
BowLegArmor远距离褪防御. C: |' D% b' ~( F
HandSpeed掌法攻击速度
2 e1 y1 I7 l1 l% B$ L
HandAccuracy掌法命中率
4 j0 P! y8 J8 G6 y3 S
HandKeepRecovery掌法维持* l6 `3 a0 ^- I; k. x
HandMinValue掌法最小距离7 c( F- N  \& ?9 @$ O+ _! I
HandMaxValue掌法最大距离
, z/ U- o& F1 g& a6 I$ R0 ]1 P/ G
ApproachSpeed近距离攻击速度$ Y, r1 t7 w6 V: H) b
ApproachAccuracy近距离命中率
! `. m- \$ x, v
ApproachKeepRecovery近距离维持姿势
7 B, F( b' B- u1 I* ]0 D* H! J
ApproachHeadArmor近距离头防御
) A" q- i% j+ H9 X; f: T1 e
ApproachLegArmor近距离褪防御( E# X6 M8 h- T; z
ApproachArmArmor近距离臂防御
  r7 Z. T7 C5 l+ b+ t9 H+ D
AddBodyDamage身体攻击力增加9 T0 E8 @" E! ?- A( b
AddHeadDamage头攻击力增加
. n; {4 x8 j' a& t0 @9 X
AddArmDamage臂攻击力增加
6 E$ j+ e7 ?' O& n* q: q: ~
AddLegDamage褪攻击力增加9 j# L( D; K1 m6 {
EnergyRegenDec元气减少" V3 T' ]6 c0 X. l9 |+ L( B
desc说明
2 i  r! L6 h. [' m- v) m9 |/ m% M

' W, v+ l! e' w
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
, B% A) a0 L3 p- g/ T% o5 {0 u! R
; T: J$ _: r) S& Q1 j
0 m4 `; I( U( D
先重点说明一个文件7 o% A) x8 o: N( ^. F- J

; i9 U8 v) Q1 k' J+ M& L
以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )
/ P& G; Z' ~7 N, }7 ~. `) `
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc# b  @2 I. ^% A5 d
0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
; ]' w% T' E) ?* J0 H
1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类( |0 U6 Z) X8 b7 D! B3 q
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
& ?+ ~4 r( q9 g2 q, T
3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类6 }- {1 @: R, g9 ]5 u6 W
4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
% @  ?! Y# N* f- r( h( R- _  ~
5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
  |$ U' t% Y- U; ^5 H
6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类* x: W$ u' W; N3 \; i: |
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类  p) p3 v5 y) n6 s7 U" ~
8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类7 ]* F! Z1 t( t8 p
9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类4 G/ U# j8 O& E
10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类" y9 G3 M% T0 z) K( y
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类9 P4 Q2 @/ F. g9 w9 p, @
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
1 l7 e1 [* F1 s+ O9 ~; o+ Y
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
. r" @) c5 o7 M4 R" P% f9 V9 m
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
" l8 _' |6 F1 ^/ X) R2 }1 p
15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类5 L* [! v( e7 k+ }: _; C; u" y
16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
: M; d5 ?  ^) n6 U" x1 k
17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类# k! I2 k% I  L
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类/ b, P9 `! t" g
19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类5 a' h/ n( n5 p* h2 ?

4 K, _9 F. F5 R  o; m, a; M% T2 E. b5 @
A1   就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
" ^2 U# i* a3 D9 [/ B
  m* ~7 Y. Q6 d6 ~4 {  i. g

/ R( K8 B0 `1 Y: p
使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性  如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别 6 L7 l' K' H' N- P2 F/ _7 v& n! b

* R1 l+ M7 `6 @! x8 S( p
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】
8 Q- I/ X% Z0 X( I, W
【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。6 B" w# P2 L8 c: F, x
我举个例子:
! @" ^$ i9 p" n: B+ ~
拿男子魔人道袍例:
0 T' L: t% f7 X4 p4 @2 r7 P
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
# c* m' X- }& K7 J: H' e0 @' }) F6 L
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。' M! A% {6 ?4 q! a

# M& [, P& U5 B4 J8 t, c
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种5 H3 m& x3 p' V. i( \
. [+ c0 {; d' |2 P5 ]
最好的当然是19  也就是说最好的附加属性是 * F9 G% G0 W2 O; C
近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】1 q/ @  k2 y: }5 Y2 A6 ?
9 N0 @1 s/ s2 k  g
男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
% N- r: K4 P5 ]5 d

7 f# k( [2 Z7 j  f- L% Q: h
此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8
4 ]4 P3 X8 w3 g3 _+ ~% k

% ]) r5 l- a) b5 P) R  ^
即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7
/ D2 Y3 K: B) ~4 S9 {

2 X  [& ^% ]4 D* ]5 T( I

, _  r) Y0 `& W: g- l

$ L% w5 ^& A% L3 s: g, S: p
0 \; ^7 D  n3 ~* k' F
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
" X7 P  J" S1 I6 j

& P  Q- N8 s# F" @0 f, e
由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍2 s7 _3 z6 J3 h. A
着重在说明一下E4这个文件
% v7 K1 V: d2 [9 [  i
E4   掌术家武器类附加属性的设置  l! Y$ ]. f# I* y2 Y8 n5 N. b
由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的," }0 K, r# y5 c$ q
但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的
* {) ~! ?8 J4 s" K; l  j1 E
: _8 j/ _7 v4 ^' e
无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下
. z: b- P9 M; x8 ~2 F
4 z$ U- K& N: v$ K2 R" R; w
比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4
: r+ R4 u, T+ `+ ^' f: E
$ B0 c" c( V  F2 q" y! }8 n# q
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来
" V+ T& Z) h1 q+ p$ g
% g- c( I/ q! L& |
相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
% G3 J: ~0 J4 M6 K6 {* I' w





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