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标题: 千年宝宝脚本--呕血奉献 [打印本页]
作者: 快要发癫啦 时间: 2023-2-10 09:43
标题: 千年宝宝脚本--呕血奉献
NPC的名称和NPC判断的名称自己改。。
# j; a' B0 S5 a$ Q1 MNPC名称是’老胡的儿子‘, |3 `8 r8 w" q7 G% P3 \$ f
自己改4 r, k! }+ X0 }: c' I' \
所有的
+ Z5 z7 f1 \: _5 G; C3 b7 iif namea <> '老胡' then begin
/ X1 i* P4 z# ?把老胡改成自己的名称$ \5 E- B }- q8 g i) }
9 d; }2 Q9 f3 r可以输入命令攻击的宝宝。。
7 S5 c; \# `4 q5 X( w& L杀怪路上不在独单。。。
1 {$ M- U0 M) H( _" u2 F& e# v人物要自己加,,只是脚本,,不会加的看了白看。。。。6 @5 \. Z& r. p9 @$ d0 g
看了不顶是狗,,,最好来我的服务器玩玩。。。
u4 Q$ |! g( ?( H% v3 W记住命令”号不输入。。3 g" h* f& y% @9 \4 f
“攻击+空格+玩家名称”
1 X' w- _% `8 { {“停止攻击” y' h% O# ~2 H9 }2 I
”跟我来“
- e$ g& q- A( p. U如果还不明白的加我OICQ 20262136' x% l: b5 k3 A: {. j
点击浏览该文件
+ ?! b3 W. X* o, U8 F4 b
" r: J) |" A) I8 w4 Z% w! g" R2 l/ Q9 K. Y
; o4 I4 R/ z3 p7 s) ~3 o/ K
5 v; P1 ]+ h' S) C, D8 k发一个关于宝宝制作的录象
) h4 ~; }7 w* q' Z% `6 |" {- x6 r. X2 n2 O& J# b! ?, U
由于录象有2M多 没有空间传所以文字解说一下
, y, v! }" V& c W: o. w$ S* ^/ S3 Q9 P* u
有什么不对的地方 请大家指出来
& t6 s. K9 G* D) i* c
# W! R$ K) ~. U9 Z. J: d首先在script文件夹内新建一个文档文件 名字随意 最好使用你将给宝宝取的名字做为文件名
5 n0 t0 f' l2 m; Q* _' Z3 u5 z3 ?% ^ W1 ~
然后把下面代码复制到内
C- v( s- i. s: Q1 q/ t0 Y9 M& E" G5 t! |4 B; [+ V: P: n5 V: _
unit 老泊;& o' W4 W' a3 K, U3 W. V/ q$ w- }
2 |/ E8 M$ h# c7 r) sinte**ce4 j9 Z/ Z4 g7 ?
) h" @5 ~5 ^+ z. ?function GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;
/ v& B) X8 S- @function CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;
6 J( e+ B1 m# z, ]; e* Qfunction callfunc (aText: string): string;% Q2 I" ], z( G$ _# s) _5 f
procedure print (aText: string);, h+ u# M1 t$ n O. l* }. D
function Random (aScope: integer): integer;/ c" c! ~) t/ K2 s5 _; X5 o
function Length (aText: string): integer;
9 ~5 _8 W$ m: gprocedure Inc (aInt: integer);' c) a% x% ?" t2 i2 p4 Y; u5 I: b
procedure Dec (aInt: integer);. D% f) T. F; C7 ? O9 a
function StrToInt (astr: string): integer;6 J Y, l7 y1 H: k
function IntToStr (aInt: integer): string;
2 i# R5 C& y9 Cprocedure exit;
* J) f/ h7 z5 i1 T y3 G6 D$ Z* `6 I
procedure OnDblClick(aStr : String);2 d- }8 H) i% ?, g# y# v7 z
procedure OnGetResult (aStr : String);
6 d# ?2 Q4 ^% w( f5 Uprocedure OnHear (aStr : String);
/ N' ~, u: l$ ~ Q# o/ A. o7 rprocedure OnDie (aStr : String);
3 {7 Y8 d; N$ x4 o) y( Xprocedure OnAway (aStr : String);) c4 ] C2 q, g: f4 `( L
: e# h* d" ?8 l y. D5 `, xvar
) e) F6 {% m: z S$ W0 xyidong :string;
* T6 b$ G+ T8 F/ I& O) `4 Oname :string;
. D2 u+ n9 Y) J7 M4 t& Jimplementation
* r; [/ y1 l% `0 ~3 c0 @ l* X6 K! k+ o8 \: ]" Y1 k* D
procedure OnHear (aStr : String);
3 F4 `. S7 n8 d! l* ?, r4 ivar S' ]- q2 b7 c8 ~$ q( L
namea, pstr, Str, rdStr, xStr, yStr : String;
$ Q5 t8 p& k2 I9 @ x, y, xx, yy : Integer;, z1 R4 \6 l+ C K3 C
Race : Integer;
* ^; B! R; z8 B6 b) L% o cuan, detu : String;- {& t& b6 X/ s- V9 j- `
detua : Integer;& J+ J# F6 Y1 m
begin3 X$ r7 g2 V3 a9 ?/ O+ h
namea := callfunc ('getsendername');% H, K2 e& W3 e& _; H9 l; L
if namea <> 'GM玫瑰小姐' then begin2 ] [* P' j' o" e1 Z! V3 r; a
exit;
' A+ |- P: g0 r2 I; p8 B" _end;+ j) k. Z0 s2 M
if astr = '停止攻击' then begin
& G2 K8 H9 l2 n! `; @str := 'say ' + 'Yes-老大!停止攻击〔';( @* [3 h8 e$ y7 p( B. d
str := str + pstr;" Q; ^7 ~: B5 l+ q
str := str + '〕';/ I. `6 r, E4 G. u% D' G) h4 ~
print (str);
% A1 ^% Z) q+ c) a, W* U* D# s; Nprint ('attack 狗日')
9 m" _ g7 ], @+ d3 a5 o2 F% xyidong := '停';5 Z9 y1 M; m; g" V+ j: g" I
exit;
3 X- K) k) I2 k5 i. qend;& ~3 m) \; k: |- H
* ]4 z8 P) s; F* n! d7 `rdstr := GetToken (astr, yStr, '_');) ~4 N* _ w# @5 c0 B( Q$ |
if ystr = '攻击' then begin
* Y8 N' }* A* n7 Urdstr := 'say ' + astr;
; t M/ d* z! w, n* }4 c: nprint (rdstr);6 z4 i. m; j" z, G+ I/ r1 c
pstr := GetToken (astr, xStr, '_');
. |3 j& | K/ v+ a) Pstr := 'say ' + 'Yes-老大!攻击〔';* j( S" d7 Q* ?9 x) t5 G. E
str := str + pstr;
% R& I$ w D1 Fstr := str + '〕';0 x: N5 `& C' F" b" l: _
print (str);
2 \( U( j5 T0 j% Astr :='findobjectbyname '+ pstr;
% F$ V) s1 p" p& i% Lstr := callfunc (str) ;
. M0 F y: ]) n/ h( P+ P0 c4 H: Ustr := 'attack ' + str;
) Q: `! D: _ l2 m/ `9 P" N, gprint (str); I8 N7 h7 T$ u2 e+ w
yidong := '停';* L. j0 \# C4 z. W7 m4 n4 k: E: ~
exit;
' F4 O* P8 [5 v$ ^# g6 S- ]end;
2 h8 v, Z1 _% o3 B: L% R
6 E; a q9 C+ Q/ lif astr = '跟我来' then begin
% Q: B0 u3 F" Vyidong := '走';- o, l# n; L2 Y5 I; ?$ b+ n! d
; R$ I; {; B( ^print ('attack 狗日');2 [% Z2 Z/ G( ~+ }; W
detu := callfunc ('getsenderserverid');
, G6 }; \3 j: Estr := callfunc ('getsenderposition');: G- A/ T* x2 C0 b
+ ]7 a% [9 g. S$ X
Str := GetToken (Str, xStr, '_');, `9 H$ C' G7 }7 C$ B5 e, ?, G
x := StrToInt (xStr);* ?( K8 k4 J" Z' D) t
Str := GetToken (Str, yStr, '_');
7 f7 ]+ Y! @% Q y := StrToInt (yStr);
+ L- [, W( B; v- s+ Y
, y) @4 \4 V7 d; D/ E- ` rdStr := 'getnearxy ' + xStr;; u1 u) x, Z J6 [; n
rdStr := rdStr + ' ';
/ x% j5 S, S8 S2 D+ T8 _ rdStr := rdStr + yStr;
2 P. Y" ?/ X( F/ F; X' H Str := callfunc (rdStr);5 Q- V l2 s5 ^) L, ~% I7 a" k
2 @7 X. L1 }$ U. P2 x- W' k6 E$ a1 E+ B; S9 n! s) i4 q) h
Str := GetToken (Str, xStr, '_');
$ |5 R% [( L" L" q2 V# r: u. I& P xx := StrToInt (xStr);- p% `2 T7 I5 h* _; {+ m, @# Z; Q
Str := GetToken (Str, yStr, '_');
: ?) d1 {$ R1 l1 W yy := StrToInt (yStr);. S. S1 F8 L. x, U2 |) F2 R
+ t/ L/ r1 Q5 L s# v% _ if x = xx then begin
/ Z e/ L% m4 q7 P; B, ~" {9 o if y = yy then begin
4 p0 P6 F- P6 E' l& _5 b/ J exit;' x. _9 G2 t. r' d
end;* }4 ]8 S& Y: S# w" y% ~
end;8 y7 s1 y- C# q
" x5 l" d: F. i4 F l2 Bif yidong <> '走' then exit;" y. m+ F; Q5 M! _6 ?: B) ^
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';8 ^" P8 Q& b3 U8 }5 Q% @2 ?, k/ d
str :=cuan + detu;
# t& y* Q! ^' }" Ystr :=str + ' ';
; J( a' k, s7 S7 i2 Hstr :=str + xstr;
9 A( L$ ]6 B7 ]str :=str + ' ';+ R- i3 l8 |& N1 U/ F
str :=str + ystr;, W" s$ q! c3 c, @2 r1 D
print (str);" M( s3 f" J( H) \/ I* y: _* J
str := 'say ' + '老大抱我! 100';) m" x& l1 R( L0 c- ? c
print (str); 5 o2 w/ S4 v2 x' \! @. ^. N
exit;
) o8 u ]% K8 V2 f! `. F0 Rend;# g2 k8 q, n7 C7 g% P. L
end;
. p8 N- W2 I. n( S+ R9 a: B% y, {
3 D& j, w$ O& y3 Oend;0 h. R4 R3 J% n7 h* e
) l' R. _4 S' H' ]* ~4 f: v6 Q6 \- n% I' Y& X$ q c
procedure OnAway (aStr : String);
9 h$ k6 U$ Q1 jvar& l) b; j) u9 f
namea, Str, rdStr, xStr, yStr : String;: b; ?+ e# u9 w7 o3 X6 B
x, y, xx, yy : Integer;
2 ~ `1 `9 J' }6 b: { cuan, detu : String;; ]! m( z8 Y; F$ c
detua : Integer;
8 s; s+ H1 J# z. u1 lbegin
# q4 v! D+ g9 t9 f+ ^name := 'GM玫瑰小姐';
+ \& a8 m( w" F( Rnamea := callfunc ('getsendername');
0 I6 ^( T1 w" F' |4 Bif namea = name then begin
- J9 J* h+ ^8 C) R' y Str := callfunc ('getsenderrace');: w$ u2 {0 ]- _
if Str <> '1' then exit;1 Y: [0 i8 Y1 z( {2 a. ^
print ('say 哈哈...');6 u L( Z! i6 i5 R
) ^, x- A( K6 Q2 ^! x
detu := callfunc ('getsenderserverid');- U1 ~: Y+ l" [0 L4 \: P+ {
str := callfunc ('getsenderposition');
" G! t+ W6 ]" t/ ]: K i# O. \
/ D1 \8 g- f+ \! N Str := GetToken (Str, xStr, '_');
; K2 e( \0 H i. ^4 @' o x := StrToInt (xStr);/ p' Y" O7 l# b
Str := GetToken (Str, yStr, '_');
+ i4 z6 w, |$ i1 o9 N8 K g y := StrToInt (yStr);
8 ?: j. l2 V$ b2 H
: K. N, l3 B G2 k+ y rdStr := 'getnearxy ' + xStr;7 {- e" N0 }; @3 k6 _2 d- c4 j
rdStr := rdStr + ' ';
' P# t" Q6 a% Y2 [% I" n8 ~3 Z' l rdStr := rdStr + yStr;' Y% t# g' E+ A* L# h# }
Str := callfunc (rdStr);
; o* x! n" w' Q! i# v; U G2 R3 ~3 T5 i$ n# M, [! g
- R0 i! p n: D" q& P! |! z! w Str := GetToken (Str, xStr, '_');
3 G2 R8 q$ M4 l* K3 V; D9 P- N xx := StrToInt (xStr);
$ N4 B. t2 \5 w5 F: f* Y Str := GetToken (Str, yStr, '_');+ `6 G% Q) C! a# ? J
yy := StrToInt (yStr);
9 q$ J$ K( K B; \% x) ~* [) k' Q7 U: Z
if x = xx then begin
4 e( k8 @: o3 `8 a$ i( ~ if y = yy then begin. Q* S& [3 U6 K4 I$ ~; Z
exit;
/ l) m( Y7 K: u% n7 t0 \) T8 |! k end;' ?! j0 U( E) o4 T8 O) R
end;
$ X$ i9 q# @0 r, K* B$ u$ q* O5 R5 O3 |* V/ T; I. F
if yidong <> '走' then exit;) w o* k5 Z3 |& ^' k
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';
2 y" @) M$ n& R: k2 |5 M/ _8 dstr :=cuan + detu;
4 k# u7 ^! D3 `str :=str + ' ';, {. ]0 v0 J+ T) L" H* L
str :=str + xstr;9 d7 U* Q$ n+ {6 r6 B
str :=str + ' ';
! ^1 @( n5 F( n! g6 k3 Q: u1 I% p* {str :=str + ystr;
" A) B) H+ `- P ~/ x. Lprint (str);' ?6 U5 l+ y) [, h. Y* p
end;+ \& Q, f8 k8 W8 k
exit;; \5 J& n; Z t. a
end;
$ w% }! J" e, {* z) `4 Bend;
0 @" o u/ K1 K& E: T+ Uprocedure OnDblClick (aStr : String);8 f, K& D5 }) \. W1 V, _2 V
var; d, q4 w" z- v. o* t
name, namea, Str, rdStr, xStr, yStr : String;
! u/ q8 E4 C' _ q x, y, xx, yy : Integer;6 _( t' @7 l" u' I8 d B0 u% @( ?
cuan, detu : String;
9 c" q' c7 M7 J4 _" T: G, ?! f detua : Integer;* i: ]4 u; G6 {, S. M s
begin% P: S% e; h. \2 a( Y, Z5 c- J5 l
print ('attack 狗日');- D% x7 {% M1 b5 ^ F1 \; Q4 H7 Y
detu := callfunc ('getsenderserverid');
R4 r( ?8 F7 J0 Lstr := callfunc ('getsenderposition');% p) \8 [$ N0 v7 W; x' k' [; w
3 {) H5 [ n( I/ r3 }4 }5 L, T/ V/ U
Str := GetToken (Str, xStr, '_');
% L$ f2 O* Y" ]8 E! m x := StrToInt (xStr);
) e2 D9 Q+ w M" n6 C' l; P9 w Str := GetToken (Str, yStr, '_');
) _: H+ J% N: M4 { y := StrToInt (yStr);# l( Y$ H& P( h/ N
2 G# h8 X1 G/ S) | rdStr := 'getnearxy ' + xStr;
5 c) d1 u9 r* Z m" F3 b rdStr := rdStr + ' ';
/ o7 O }1 c; c7 w) p( F rdStr := rdStr + yStr;$ e7 O0 \5 k. ^' }) I8 A
Str := callfunc (rdStr);
6 e7 H: C T( s2 @/ I' a! s& C" X) a; F, c" q( Y. |1 D9 X
4 A8 p/ W$ I7 r: G( e
Str := GetToken (Str, xStr, '_');' g" ?! T: U3 Y: R4 ~. ]
xx := StrToInt (xStr);
4 b* m) v* f" ^6 ], U' h Str := GetToken (Str, yStr, '_');- Z; X" T8 J) B9 V9 @8 q$ c- g: V0 Z
yy := StrToInt (yStr);1 q; z4 A/ r, A
) ?( v2 z2 v5 F. S& @
if x = xx then begin
- n1 }; Q/ h8 e) ?5 Z if y = yy then begin$ @1 Z! H, `( B) B
exit;
- A! V8 _: N { end;
9 d# a8 ]! v7 T end;
1 B& G4 @8 y7 `! i* zcuan := 'directmovespace 老泊 npc ';
7 }0 J8 F8 y7 O9 A' z! Q: L7 Rstr :=cuan + detu;* E' j" Y, a, E
str :=str + ' ';2 B( V) \. z4 D
str :=str + xstr;+ u3 r# n- k* S# Y) L0 j. a; c- y
str :=str + ' ';
# _4 q: e$ d# R- V7 y$ `, qstr :=str + ystr;# G2 U; H" D. B3 i1 O" w
if x = xx then begin
w' J+ r z' T. s if y = yy then begin4 A8 p7 Z+ T' [; p6 \! E0 X
exit;+ U9 I6 M: ? u" T. y3 I
end;. F& n& ?; C! ^; q) t' T7 e* d
end;
( q# o( f. W0 ~print (str);
3 K' K* H/ I$ b7 ^8 @, A9 E
* p! W+ a! u2 q! X1 N; F2 Z% w, Oend;
6 P- u: Z5 T2 H9 J3 j0 K8 d
$ z9 Z7 C* v' C" W: p1 Kend., Q4 x+ _; {# S0 A/ ]
0 {# `$ r0 |8 C3 Z6 k注意上面有颜色的地方 红色是宝宝将有的名字 蓝色是宝宝将得到命令以后的对话% x. B# p* V, f/ _9 r7 R' I
2 |$ J9 T- A" J# m
绿色将是宝宝的主人名称 蓝青色将是使用宝宝的命令 注意不需要使用@
/ @: ^: E# }$ @1 g) O* w第二
( q1 e' p- I: z0 j% S1 `# H我们在相同的文件夹中找到Script.SDB% p# L; T1 b! F! q9 ]0 A; ~
在文件内加入 XXX(这里是排列顺序号),老泊.txt,,6 h9 b$ ^, u+ x* B
第三步
6 O2 W- [) [. b0 r# R在init文件夹内找到NPC.SDB
. h# r: \% i. V0 @在里面编写宝宝(其实就是一个NPC)属性代码5 _/ {. j( u; \; r- Y. M
第四步
- m* l7 N2 v7 a- M$ Y- {$ Z打开setting文件夹找到刷出NPC的文件 根据地图添加' t- e- E3 S2 n2 T
例如长城以南刷个宝宝在中央 就找到CreateNpc1.sdb
" \8 [* T8 r7 A/ n在里面添加宝宝NPC0 |1 K# A: s; q5 u$ o
102(这里是我的排列号改为你自己的),老泊,533,475,1,2,XXX(对应上面Script.SDB/ ^) d3 h! B+ b1 x
的号码),,: R) B7 i6 c8 E) @' f# M' |
好了这样就添加完成了2 |) t' t* C+ Q
你可以上你的服务器到中央市场位置 533 475找到你的宝宝 键入口令“跟我来”这样狗狗就听你的话了 注意脚本里面要改好你自己的名字
# w4 _) F$ v6 ~, n7 @9 _如果还有什么不懂的 哪个朋友有空间 我可以发个屏录教程 这个脚本其实就是根据守门派石卒兵改变 不是原创 写的不好请不要骂我 扔扔砖头就可以了
9 U& y3 b! c) ~9 e! w, j u3 |( h
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