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标题: 如何在地图上添加怪物 [打印本页]

作者: 微尘    时间: 2023-4-10 14:39
标题: 如何在地图上添加怪物
主要涉及到2个文件,一个是怪物文件,一个是地图怪物坐标文件。
需要注意的是,CreateMonster1.sdb文件后面的1,是代表地图编号为1的地图。
tgs1000/init/monster.sdb
* X( @" V0 z- U
0 L! Q- ]: |! n5 I4 W首先添加一个怪物属性代码。
- W* q1 \- |$ ]* Q3 o5 K你可以根据你要加的怪物类型从现成的代码中复制,然后改下名称,并且改下武功属性等。
; E+ N3 B2 c# |1 a# Z/ {修改属性可参考monster.sdb解释说明。3 U2 m$ s5 Q+ }3 A1 L2 T# ?, P$ Z

- L- ?5 c4 {$ }- T然后在tgs1000/Setting/CreateMonster1.sdb加入怪物出现的坐标。- {8 n, @  ^8 H
; ?; I  y: B! L8 {) U+ l
参考例子:) q- i: v9 H) t
6 ^, B3 M/ F/ O! F
Name,MonsterName,X,Y,Count,Width,Member,Script,$ T8 ]/ J- [8 Q, T9 X" l. G0 _
1,狗,235,620,10,20,,7 N, X: x" Y! ]- f
# c5 f% e( a, U' b5 I7 A' L
1是按顺序排列的ID- z, i# j& ^$ F1 J2 z  Z: ?( r. U
235,620是怪物坐标
3 \, j+ D9 D/ f. [  W10是刷怪的数量
/ R( S' U7 |* U7 @! ^1 {6 P7 x7 _20是范围

) O) m- v( p2 D/ D% I4 h2 c! Z9 k0 u8 a8 ^
- ~7 p) P9 K" J: U9 f+ r





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