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标题: 如何在地图上添加怪物 [打印本页]
作者: 微尘 时间: 2023-4-10 14:39
标题: 如何在地图上添加怪物
主要涉及到2个文件,一个是怪物文件,一个是地图怪物坐标文件。
需要注意的是,CreateMonster1.sdb文件后面的1,是代表地图编号为1的地图。
tgs1000/init/monster.sdb
/ Y6 I8 B: x+ b+ g
2 ?, \9 `7 E# |9 K' T0 t& e首先添加一个怪物属性代码。
1 Z' H( i2 |7 [: O; [) M$ p你可以根据你要加的怪物类型从现成的代码中复制,然后改下名称,并且改下武功属性等。
( ]7 f5 Y/ \4 h# m8 u修改属性可参考monster.sdb解释说明。
7 a4 _1 s: C. n* N) A8 A t9 p
2 C, j: a) o- h然后在tgs1000/Setting/CreateMonster1.sdb加入怪物出现的坐标。: n3 e! a3 G* ~/ e; v9 R
6 K1 |3 `/ S, I3 f4 c8 b$ k
参考例子:
! e" h4 q* {" M& l: ]& q5 }9 Y' E9 u- c
Name,MonsterName,X,Y,Count,Width,Member,Script,+ b$ `9 n4 o+ N# u" t# H3 Z ]( X
1,狗,235,620,10,20,,& Y3 d8 n1 n. h
0 N" i+ f5 d% N. c& A1是按顺序排列的ID5 O; {' ~! K" |) _
235,620是怪物坐标
0 l' G, L9 S9 p1 T4 a4 v+ |10是刷怪的数量! O) v& S o; t' D1 X" N
20是范围
, t0 g$ c6 M: p% k
! X2 N7 I$ N! `; {4 N8 F4 \
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