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标题: 修改升段成功率和属性控制升段成功率 [打印本页]
作者: admin 时间: 2022-9-5 16:36
标题: 修改升段成功率和属性控制升段成功率
tgs1000/init/JobUpgrade.sdb- O: E) j c9 i7 ^. l5 W$ K
5 I) v ?2 T' ~参考下面列子
' |! n: `; H7 [. j. @- O, B+ ^* U$ H
Name,Upgrade,SuccessRate,DungeonRate,DamageBody,DamageHead,DamageArm,DamageLeg,ArmorBody,ArmorHead,ArmorArm,ArmorLeg,AttackSpeed,Avoid,Recovery,Accuracy,KeepRecovery,0 X* l [0 f! G$ M/ k6 p
1段,1,70,(100),20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,: B# o) b) c$ w M5 m5 B+ A8 N
2段,2,25,(100),50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,0 J1 o+ K6 T$ E; j8 s
3段,3,10,(100),100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,: [, B4 v: K: b* ?: d5 s* d% N
4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,0 f( z1 O8 |& {' ?& T+ p y8 B
7 D; [2 q3 P. F$ P括号里的数值(DungeonRate)是固定成功率。改成100就是拥有固定成功率100%7 ~& y1 {2 s+ W8 T: G9 T
4 \0 O/ u( j3 u
(SuccessRate)是成功率(几率计算)。
5 c. N% R* l% u& c4 i9 }5 G5 i
5 s1 L( C/ a2 o5 W7 Z/ b可以受多方面影响,升段药、成功百分比、成功几率等等。
/ S$ D0 g/ H8 u* s5 F; W* J, C6 O d! f/ b
所以没有真正100%每件装备都能成功(除非你使用是四大宝石)
/ S' N1 S% l0 t( f+ ~8 B
2 ^. ]' t+ i0 T; ^1 |9 c* [如:4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,
, k: }. j2 T; I: V. U, k- x* E' J& x! j# _4 v: {3 Z* {
4段成功率只有20%机会才有100%成功
8 B% c% t. H$ y. p$ }
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