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标题: 添加一个怪物在地图上 [打印本页]
作者: 异仟年 时间: 2022-9-5 17:25
标题: 添加一个怪物在地图上
tgs1000/init/monster.sdb
4 m# n D" \9 f4 h1 g, W, J0 O$ W) f$ w( R
首先添加一个怪物属性代码。+ f: G7 c x( p6 R# l: L7 Q& c' J
你可以根据你要加的怪物类型从现成的代码中复制,然后改下名称,并且改下武功属性等。; H2 g) B% A/ Q
修改属性可参考monster.sdb解释说明。# U2 }1 Q9 i7 p2 J
" H* D# s z9 o9 Z4 D& @3 I然后在tgs1000/Setting/CreateMonster1.sdb加入怪物出现的坐标。
) \# p' }5 O9 }+ A! }" h' r2 U( Z8 u0 z. [- d; v
参考例子:
4 ^' A9 k% c2 H$ i( [& H* f$ I5 k7 j! N2 S# ^8 j
Name,MonsterName,X,Y,Count,Width,Member,Script,+ P5 _4 Q) q2 H5 q3 C' C
1,狗,235,620,10,20,,
; T+ {. `& H- [4 |0 U" `+ h" c1 S) N S& i2 U* m. l5 e
1是按顺序排列的ID7 {+ u! W6 K5 H/ Q
235,620是怪物坐标: U' u0 B& w1 ?& ^
10是刷怪的数量
% e6 N* p! O" |- L2 W" U20是范围
1 o+ i7 O4 l/ M8 Q& N1 z( F
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