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标题: 添加一个怪物在地图上 [打印本页]

作者: 异仟年    时间: 2022-9-5 17:25
标题: 添加一个怪物在地图上
tgs1000/init/monster.sdb
6 G$ M) L2 p4 g, W
* A' }$ o- \0 O. w0 [0 z首先添加一个怪物属性代码。3 S% z7 Q3 h" j% U  i" t* x  I
你可以根据你要加的怪物类型从现成的代码中复制,然后改下名称,并且改下武功属性等。
& |& T. m7 X0 v- M8 }/ Z1 O修改属性可参考monster.sdb解释说明。2 H, i, w( O' b3 v
5 g+ h, a. q- S/ |& I
然后在tgs1000/Setting/CreateMonster1.sdb加入怪物出现的坐标。
* M) T/ o/ T* V* U$ }, s0 g- x: }, b( p% @9 r8 [
参考例子:# p% `% W" u0 q7 H% b7 I# r8 f
2 ?0 R3 h# K$ R
Name,MonsterName,X,Y,Count,Width,Member,Script,
( Z' z" h- @9 J6 K* y6 n, J) @1,狗,235,620,10,20,,
. p1 q0 F$ p! v  d1 x7 t3 u
8 n; ], l' f% B- e8 `1是按顺序排列的ID
# p/ O  A: Y. n235,620是怪物坐标
2 I9 p5 d0 n7 E+ ^4 h# l10是刷怪的数量9 }6 T$ x! x( R
20是范围

6 S, ~8 J' ]- Y2 i, |




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