三千论坛

标题: 如何添加真气兑换员 [打印本页]

作者: 异仟年    时间: 2022-9-5 17:29
标题: 如何添加真气兑换员
本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 17:33 编辑 ' |5 G: ~9 A5 \7 _

, k7 @& p: D3 O3 @5 ?
此设置是用特定物品找相应的NPC换取相应的真气.解决真气不涨,怪物给的真气不稳定和真气上限问题.具体设置如下:分三种物品,每种物品加的真气不同) I- ^1 I6 u! p- K5 H$ v
/ E+ e0 l& c- n. o
1,tgs1000\Init\Npc.sdb
) U3 x% a9 p2 C2 L" s5 H9 y  m$ J" D% T
真气,真气兑换员,0,,,TRUE,,TRUE,TRUE,,,TRUE,8,24,144,1400,400,,,,10000,0,0,0,0,,4,,,,,,,,,,,,,,,,1 h# ^: k/ v% J; b4 U, P+ {  u' g

# s/ O# I9 B) [9 \建立一个NPC用来交换真气用,名字自己取,前边的真气不要动,如果改了不能用千万别找我,后边有颜色的部分改了就行,我用的老侠客的外观' Z! |* c6 }; J% T* m! U: x9 U/ v

5 r- N; z8 w& {6 T2,tgs1000\Help\真气.txt0 _3 E* \6 B& m7 a

( @$ R) i! ^4 i9 S; @# G5 g<trade>& t; e2 n( ~8 s
<title>真气交</title>
) `1 J7 w# C5 P+ [* A<image name=z24 value=144>0 h9 W& B7 D7 o9 L" F
<text>
! V# k6 {* |! @2 f: n红色真珠兑换真气比例1:10;绿色真珠兑换真气比例1:100;蓝色真珠兑换真气比例1:1000;
/ o; H) d. v' |) j
</text>5 a0 X' ~) x* H, [) t* X) w
<command send='close'>关闭</command>
2 F& }1 r  n) ]* g7 w; R, Y3 P<command send="jh10">红色真珠换真气</command>
3 m2 m# f# I2 h! a1 k<command send="jh100">绿色真珠换真气</command>
+ e" D2 Q% P; v5 }) Q2 b<command send="jh1000">蓝色真珠换真气</command>
9 N- H- @' p4 ~$ ?</trade>
, y1 T" y1 R4 \4 u3 ?6 Q$ d. f/ w8 g7 u4 ^& s
3,tgs1000\Script\Script.sdb  N: H8 l8 H' C- w" {, b( i" W

* N( r5 _, z4 @7 l142,真气.txt,,
3 P% {+ N; e" Z! f) p) m. |  q& V8 |0 a( u6 O
4,tgs1000\Script\真气.txt
5 z! D  G; R" Iunit 真气;9 K/ V& [9 c( l/ Y5 ]; @) F, G
/ R: v* p/ N2 Z
interface4 v' k5 I$ I- @  v: l$ [5 F# h

8 q8 D$ s" ?% l0 Bfunction  GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;. `+ w- w7 v1 Z5 ?9 n
function  CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;
: \: A( W3 y2 m* Nfunction  callfunc (aText: string): string;0 x7 j" U6 C$ l: q+ J- T
procedure print (aText: string);
& D2 D6 {7 k: b8 {1 I1 Bfunction  Random (aScope: integer): integer;  ]8 S3 R- }4 h$ u& n
function  Length (aText: string): integer;4 d: n8 A' ?# W8 g
procedure Inc (aInt: integer);+ ^& G- h5 t; L# a. N
procedure Dec (aInt: integer);; T: C- z- l3 E8 x
function  StrToInt (astr: string): integer;
$ l# n, l% \2 z0 Wfunction  IntToStr (aInt: integer): string;
( X! H+ a1 Z9 ^% `5 B4 @* I9 Vprocedure exit;
: M5 m  ~& U+ i6 s" t1 l) C% Q: \! s7 K4 ?8 ~, u5 a4 q
procedure OnGetResult (aStr : String);
( b7 V/ W: J! O+ m0 z4 v/ Uprocedure OnLeftClick (aStr : String);4 C8 x% N1 F6 R% R( _3 B

8 W$ B4 X- l( |# D' m! {9 [( Zimplementation
  s. W# N8 n/ M! q
9 D9 p7 f+ A. K6 d" W0 gprocedure OnLeftClick (aStr : String);
" d7 Z% C4 c, }var$ @! \3 v' B. P# K" T
   Str : String;
1 k1 S3 W/ v" j7 [$ s8 e   Race : Integer;
, I# F- A0 e) K$ w" O# Mbegin& x2 ^- R% }& J: K1 c
   Str := callfunc ('getsenderrace');
; }; A7 U- y. Q# y$ @   Race := StrToInt (Str);
. {6 X: K+ \; M. B   if Race = 1 then begin! q% b  f& G. @8 g
      Str := 'showwindow .\help\真气.txt 1';  B5 e4 `+ X6 a& j
      print (Str);
9 C. b& Q/ F2 X5 X( e( @      exit;
  T( b1 }1 q; b% N) e   end;
9 w8 }# N$ C: P: kend;7 M' \& A2 D  a  O- @: h( D& q7 ~' X. k

6 ^2 b* [( B  D9 Nprocedure OnGetResult (aStr : String);" E4 T. D) G, N2 S1 a
var" q+ S2 ^) M" x2 g) l! D, S: B/ Z
   Str, Name : String;2 ]: \2 L+ C" t% A
begin
7 o1 z; W# N* s   if aStr = 'close' then begin
# p, j8 s6 H6 h& {9 B  j, f/ S' a      exit;* v) i, }/ u  Q& j  ?9 H
   end;3 Q: U2 H( }$ R8 r
   if aStr = 'jh10' then begin/ a( t! g- S1 Q0 ^1 Z. O
      Str := callfunc ('getsenderitemexistence 真珠10:1');/ ?. b' X  R3 {: t! w$ S- C+ Y! E  n% P
      if Str = 'false' then begin& O* }9 n% R  x! C% L; r
         Str := 'say 没有红色真珠,不能增加真气!!';4 C# \+ n+ y7 [" M2 d
         print (Str);* [7 `: O! q9 E. F
         exit;
0 f/ d$ |' _" f  E: e0 E      end;
# ~. x, W; j6 O, ^      if Str = 'true' then begin5 x9 F, V0 B5 Q( P' l
         Str := 'getsenderitem 真珠10:1';
1 r4 j* G& |$ @( y/ D         print (Str);# C- |+ {% O) t) C! G( c5 P& V- _
         Str := 'addaddablestatepoint 10';- u$ I+ n0 O$ B6 T
         print (Str);
8 O& W; P& A) k1 Q9 e         Str := 'say 恭喜大侠!交换10点真气成功。';
! ~1 ~- P" c+ S0 @- L8 C0 [& z         print (Str);
6 h& F+ a. \5 x+ d7 ?% {2 j2 L. k         exit;
$ W& l  G# A; S: Q7 D: H      end;+ O2 C( G5 g' S, F% J' _; O- E
   end;
* L; A, j/ H8 I' D! a/ V% w   if aStr = 'jh100' then begin
2 B- I  S3 P( O      Str := callfunc ('getsenderitemexistence 真珠100:1');5 G. h+ c- m! k
      if Str = 'false' then begin
9 w, O! h7 f* `7 d& q9 D         Str := 'say 没有绿色真珠,不能增加真气!!';# ~+ Z: e3 ?) S' k7 J" K, f7 t
         print (Str);
; u( j5 L2 Z6 A9 V0 h         exit;
  z. c4 k+ s" h* K# U      end;
0 A# t% z3 Y& b3 s" {8 V9 n      if Str = 'true' then begin( r3 x) Y$ s& m8 X
         Str := 'getsenderitem 真珠100:1';
0 ?2 t' h2 M" Q! J% Q         print (Str);
& v: @& _7 a0 p+ o: [% O$ e         Str := 'addaddablestatepoint 100';
) g( z' U& p  x" M  n( z         print (Str);
; D( q4 y" ~* u5 ]  ?- h         Str := 'say 恭喜大侠!交换100点真气成功。';
7 k' N- \. J1 R$ a         print (Str);
: h/ N1 ?- g# x5 n( ]) {8 ^         exit;
# ^0 @+ j; y' k2 S- ^% J$ o# I3 T" _: i      end;
3 Y+ ]; a! o/ F, \: s! [0 I" w   end;
. Q! x3 G6 t/ ]; [! U! H   if aStr = 'jh1000' then begin$ W/ g5 c" |4 \- S. K$ x7 c
      Str := callfunc ('getsenderitemexistence 真珠1000:1');5 y- y: b/ r' l# x5 {0 g' r* @8 v
      if Str = 'false' then begin% |6 i- J5 }" @
         Str := 'say 没有蓝色真珠,不能增加真气!!';
9 P6 F8 U, J- t: w% r         print (Str);- G/ A7 a$ a" m' L
         exit;
# o; o: p- t, ?7 ~      end;) p% A+ \2 R4 R3 a! b
      if Str = 'true' then begin& k: f+ S2 k+ F" l. p. x
         Str := 'getsenderitem 真珠1000:1';5 I/ q9 M, C  G
         print (Str);5 T! v9 x* T" v% O) \5 s
         Str := 'addaddablestatepoint 1000';3 q/ G; d$ K" `; `1 {
         print (Str);, b; L) U/ z9 x1 [/ r: i+ U
         Str := 'say 恭喜大侠!交换1000点真气成功。';
9 n& r3 J1 y) d5 p. u) b         print (Str);' K  v  G6 ~5 u( R
         exit;
  Y* x2 p& o  m      end;/ N1 m; i7 p4 A- [% k4 s' m
   end;
7 y" F0 S! F7 p8 M9 N/ Q# I% g/ Kend;
9 ~5 r' z/ m" J
2 G: l9 r! _" y  U+ wend.8 d7 R, d& g" Q- x0 n' g/ y' D( Y

& m6 y8 G9 z0 ]: F5,tgs1000\Setting\CreateNpc1.sdb: l( d6 Q) P& C, [
102,真气,500,500,1,5,142,,6 \3 _( m0 [) \5 ^) m+ F' l$ B+ O

  n( B7 j) m, R0 s' @! E7 `到中央市场500,500找NPC"真气"用真珠交换,地图坐标自己定.
7 {7 E: a2 P% ~# S! H) \
; N8 m* D, M4 R. ^& S5 i6,tgs1000\Init\Item.sdb! C: l, ]0 B7 d! u
真珠10,真珠,4,交换真气的凭证、可以交换10点真气,,,,,,,TRUE,FALSE,88,,,,,,12,,,,300,300,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1000,
  i) R6 w* {) v; O: H真珠100,真珠,4,交换真气的凭证、可以交换100点真气,,,,,,,TRUE,FALSE,88,,,,,,13,,,,3000,3000,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,真珠10:8:金元:10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,100,& ?' d/ p+ g. [
真珠1000,真珠,4,交换真气的凭证、可以交换1000点真气,,,,,,,TRUE,FALSE,88,,,,,,14,,,,30000,30000,,,,,4429,4828,,,,,,,,,,,,,,,,,





欢迎光临 三千论坛 (http://www.3000y.vip/) Powered by Discuz! X3.4