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标题: 千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解 [打印本页]

作者: 异仟年    时间: 2022-9-5 20:41
标题: 千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解
先看一下当初官方的公告:
; ^7 X4 F  }% F( w) ^. }6 J" q~~~~~~~~~~~~~~~~~% e1 p8 ~4 }1 P3 D
以下是官方当初的信息. D" x. q! k7 E% K4 R
  N# b7 E5 G! L1 T6 t0 F+ d
添加物品属性
1 ]$ Z* `3 u4 X$ Y' f3 I1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,/ H- Y5 V. F0 L& \8 j- @" i! r; z# ~
可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:  + v: D7 P( {; M4 g' o# R4 F
灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造) 1 u# t# y1 \/ b" K+ b5 {& R; P
低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴 2 q& y2 i, t3 z' P
中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴
1 C& ], q- x0 D( r% t2 \  j高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴
; p2 O2 i$ h' `7 N' A9 v最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 : y( p% B. a& m  d* @

/ [2 O- T' S8 b/ q(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失) ) p4 B. a( g$ C! T+ J3 w$ N+ T
1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。
$ Y8 M2 E5 }" i( l  灵符 获取方法
2 c! {( E& h# _& k低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得 $ |  \, p& h. O; m8 }
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得 , I0 z) S/ Q. L2 x" g3 }  r
高级 霸王灵符 4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
; p8 {0 I! C- m. z) z最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 2 h' z( c; h! O4 m9 f  K

  P7 y1 ~# S+ _) P3 ?2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。
5 Q+ U2 v+ h2 n8 W  饰品 获取方法 - L  M6 s2 w, j4 o, s
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得
, Y! p1 v! C5 Q中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取 - H& h: Y- M, A9 K5 m
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
9 K! c/ p5 T( q" @; B5 t9 `最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造 # P6 A1 |7 t7 R% h: [2 i9 @
3 X1 V5 a/ Y* Y% Y
3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。   卷轴 获取方法 - v, b3 m0 z) E. N8 ]8 s+ p
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放
9 G# N8 m% X. ]7 x3 c# U6 ]中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造)
  ?2 [+ y! n5 ~- Y3 m高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 . [0 s2 ?  b- ~6 w4 C! s
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 3 m" a( ]% ?4 C% {* z
( J. d" V( K& ?* S1 C/ |5 [. v
  2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。 . M0 O; N2 R& Y0 S9 o9 [3 S) k0 E1 m
装备品级 属性物品所需个数
4 G0 X( A/ M/ P4 d10 1
/ ?, u0 |. S, ]; N9 1 3 I) ]' a2 ~6 j+ v1 C
8 1
- E( S2 C8 R. M  `- `) ?9 Q9 j6 L3 @3 m7 1 + _7 @$ {: i) }5 ^+ O/ N& I
6 1
* f5 C' C. q1 |3 H- I- M5 2 / }- }7 O$ e$ O! x
4 2 2 P, x  t' n- z  \# P
3 4
- o7 D( h8 c- ]/ t; E% s' Y! B( F2 6
% E- U. h  J) U/ A. f9 ?0 T! D9 d1 8 2 D- w8 [7 w! O# y5 H
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。 / m- s* s6 Q6 ^% x) Z& C6 k

$ b' i: c$ d; X3 `" }! g; s~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  g! J7 |2 u. S" t: y8 j7 R5 F9 O* ^1 h) o9 R
; R0 Y! C! @8 t& c9 t: D2 d
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联  F* _: x+ P  ^" ]
" N$ Q! G( ~! {" d3 [" X" }% a
( |) q9 [& |) ^% E
相关文件
0 Y7 ^2 s' H. ~- cA1  重兵  铠甲类6 V; `; I; t. X
A2  轻兵  铠甲类   
3 i  M  T& b% t8 Z1 l! rA3  弓箭手铠甲类0 t3 O; T( w& G. V
A4  掌术家铠甲类
# Q5 q6 h. n' I, ?4 U% x: Q) B, p9 ^/ t0 q' s9 r
对应物品4 `% K7 u8 s, O+ W; n8 ?& \
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,
& j5 r+ \  B) U. H8 d8 Y  I青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,
9 ^  f! K) z* T* M2 ]: u四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,. q2 R" ]2 L# z: ?
溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,
7 U* i3 t4 i. o. L金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,5 l7 O: R+ ~+ `+ N$ G- t; y

; j1 |# t9 L$ o3 i) \+ e7 e
4 ^! q* P1 t" [" n6 o- u2 m4 I) u相关文件
9 M7 d+ D- d. X( G: UB1     重兵  头盔类   0 W9 H8 \6 i, k3 k+ Q
B2     轻兵  头盔类
: W& ]9 j2 W2 u) }, d% r3 \B3     弓箭手头盔类  X% n, S. Z1 H
B4     掌术家头盔类3 R! I! w" F: G4 }9 R/ F

" X! j8 e9 k  k5 {& G5 qC1     重兵  护腕类
0 b) t3 g4 H! ^; `7 ~* hC2     轻兵  护腕类
/ l1 G& H8 B( `2 i4 t! K) hC3     弓箭手护腕类   
2 \. |3 r/ j, J7 {! eC4     掌术家护腕类   
5 M4 P7 |  V1 y: w; {9 r, N
! O& P4 Y5 b: m+ _5 uD1     重兵  战靴类   
! _! a& U/ s' }1 T& W; b4 U% T) ?& GD2     轻兵  战靴类   3 ?/ o6 a# n6 v! ?+ s4 i5 [0 U
D3     弓箭手战靴类   
1 X1 Y# b' t6 l/ \  @$ L' H: T" u# WD4     掌术家战靴类   
$ f( B+ f8 R9 u( D( a" p
, u" m1 @. Q! e2 L4 ?6 f& i2 R1 L: O
对应物品3 Q2 T9 u4 {1 T5 ?' k; G
疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,
. W1 }/ ^! x/ P+ ^( A  c4 J2 }( Z1 y8 Q! _龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,
" @2 E+ e2 B* E; r) N1 x2 O0 u$ n霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,) \- A* n% g) W' P2 w# s
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,9 Y; `; S7 v" U  Q  z/ ^4 W3 Q. m
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,& F4 B1 |0 l% f& S' }# B

9 g+ U2 m- Y1 |! H/ ~* U  Q8 r) J) m) ?+ F' W
E1   重兵  武器类2 s+ D/ X/ T2 r' _; }5 o
E2   轻兵  武器类
" x( _! Q" S1 `' rE3   弓箭手武器类# f* |! R7 E+ V: o$ G" `
E4   掌术家武器类
. f, T% R( d3 i  A, }
& {- ^% O& Y) \& U% `罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,0 E; A% N4 I8 l# M. F
巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,8 C3 X2 y  S; u8 S8 n6 x. G
侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,
( L1 @6 p& |7 G" [& F/ s神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,2 o7 c! S) ]1 L' L8 @% A* p
圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,1 s( x6 D) n, @
, |- `7 r1 L0 ]& e. M
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
/ l" Z% }0 H' q' r此类别文件涉及的英文的翻译如下:
3 C/ w( `6 r5 S9 \ApproachBodyArmor近距离身体防御
) K# B6 `$ p$ L/ k: L  _( JHandBodyArmor掌法身体防御$ Q, W% p/ g- U; ^7 u7 e! e
BowBodyArmor远距离身体防御
3 }3 j. O# A" ~5 [) h5 P# iApproachAvoid近距离闪躲# v8 g. P) S( R6 {& o
BowAvoid远距离闪躲
% {, G2 B2 M# P4 O# @BasicValueDec内外功消耗减少. w: d- y/ ]2 u4 q6 H
BowAttackSpeed远距离攻击速度0 h3 z  t2 @: N% j
BowAccuracy远距离命中率( N+ X, ^8 q5 U( O9 p
BowKeepRecovery远距离维持
' u) g/ k) I  O( uBowHeadArmor远距离头防御
$ E4 w1 n8 k- _9 fBowArmArmor远距离臂防御
, |7 Z- w0 U! J0 y& m7 UBowLegArmor远距离褪防御5 w6 P9 A- b" h4 ?$ Q$ N* D
HandSpeed掌法攻击速度
  k! C( @8 H* z1 O( Q6 D5 T# {HandAccuracy掌法命中率
) V0 ?) R0 z  P! m3 wHandKeepRecovery掌法维持
4 o/ T( ^: ]9 u9 Q0 sHandMinValue掌法最小距离
7 I' M+ |" f) N7 W* L) BHandMaxValue掌法最大距离
, H& |) g5 g7 G* t% {7 NApproachSpeed近距离攻击速度
) r) n- w. F* ?$ p, pApproachAccuracy近距离命中率
4 a6 ]) G1 t' ?; L8 p* hApproachKeepRecovery近距离维持姿势
' C1 Y' O% e2 j) w) R+ k7 ]* UApproachHeadArmor近距离头防御
1 h/ H( n! M$ GApproachLegArmor近距离褪防御
1 Z8 Z7 \2 B9 Q- @% zApproachArmArmor近距离臂防御
# E  v8 r/ i0 ~# I9 M! |7 Q5 Z/ fAddBodyDamage身体攻击力增加
* g7 f; y, O) e0 p  nAddHeadDamage头攻击力增加  M8 D5 ^4 z) Y( P. h5 o
AddArmDamage臂攻击力增加6 S7 a4 \" \; w+ G. _
AddLegDamage褪攻击力增加; i! }/ C9 v+ `1 c" m+ L6 v
EnergyRegenDec元气减少
7 y! e5 v- N& s& c. Y, Adesc说明4 W( T6 d% D! O- O/ I
+ G6 N6 X, P+ Q$ U- c; W; L
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~& N  J% ^  f2 N9 a$ T
" [7 \4 [1 Y$ T5 q

/ d6 q% i' }8 M! Z先重点说明一个文件
% N1 \) g" u# J0 a* ~! i% y8 h
& C+ O0 u( {2 g4 }3 D1 B$ o  G以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )6 w3 {4 |. j$ F. R
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc7 j( ?0 k$ [" f8 ]! Z7 \
0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类) t: V& T  R; i" A! p# H% [
1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类3 ]- I7 L  @3 G" t
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
# P: u. P! ~( {! Q: w. C3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
# H6 t: c* h+ t$ y, e% f& u4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
7 Y3 v& K3 {  J! M& [5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类2 k0 N: A4 n, I/ f0 d# q
6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
/ V! l/ t0 s8 I& k4 f7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
2 {; y' N) M; D: o8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类  R" ^: y) e- D* N$ k9 U8 e: P' V
9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
' O; k- p( U0 U10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类; z, _& d& U% u' _1 O' n+ K$ q
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
2 D& u7 k0 C' O* j$ E+ J- ]12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
# |' H5 }( j2 j" z# O13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类# O& ^9 z5 `! v/ d( P) V  r
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类3 Q! v. g/ b- D, `0 C
15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
4 M3 Y' x4 x* W3 Z4 F: q; X6 E- t16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类& r1 u& N5 e9 ]1 W
17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
2 c7 e/ l1 s1 [# }! _18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类8 b" q4 S$ P2 T6 W
19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
' d0 q* X1 q" r) ]  p
5 ~9 I* v8 |* }4 v1 z' O9 kA1   就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
; F8 U: s9 F$ i
/ H4 \8 p+ {0 I- T+ M* u8 f
0 c6 v& V( e7 }7 ~$ J- N6 H& a使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性  如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别 6 B7 H$ x$ H1 b1 I6 f6 H
, p: C: N% B3 e! q: u
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】* v# ]  l  [- {# e& a
2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 1819哪两项所设定的属性的。
  L% m) Z; ^& J' u; h6 V7 v我举个例子:- j: z! m# J2 I8 E4 x7 u- r; J/ v
拿男子魔人道袍例:% r+ H2 Z9 v9 Y+ n  y" A  |1 j
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
5 G# |; E; g6 k" C0 P(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1234 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。6 f) [3 G! A5 B2 z6 m. V- d7 B6 k) O

' y1 i* V/ e8 L  v& _5 b9 D此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:019一共20
* ^+ M9 ~5 a# g  z
, v0 I6 w; P9 Q最好的当然是19  也就是说最好的附加属性是 & g$ D5 n! J  @8 C* G0 _: Y7 A
近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】1 O$ P& r2 S( U$ _& N2 p
/ _+ [# z! y  ?  E6 |/ }# n% K) |8 G/ C
男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
7 ?, s- |8 C, B0 P0 T9 \/ ^* ?# @8 S5 l) s. K" e+ \) ~- ^
此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 08, r; d/ [2 b. D* D/ P- x
& Z' e) r) B5 m) e' ^
即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7+ x3 N! x! x5 q

7 w6 c' ]2 B: ^+ L8 F4 {
* Y0 W! }) K1 M/ N, m/ N: r5 o! o0 n) J+ ?, e9 g' k
. G' Y- f5 Q& G* i! q: @
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
8 @5 ^/ B& G. i0 g1 ^! L
6 E' ^0 ^4 b4 z: ~1 C* H9 f- p8 \/ Y由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍
: U& \+ \3 t5 |着重在说明一下E4这个文件2 y( y7 D' T0 u+ ]" N' W% ]/ ]
E4   掌术家武器类附加属性的设置
: L: W  _6 ~$ O, ?7 @由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,7 p0 J1 ]7 p8 n( Q: s) @
但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的1 C+ C' z- @1 Q

0 E0 D, f9 V9 t6 U3 ]无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下; }3 k) b2 P3 L
) z* K9 R( K# ~' ~
比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为48 w, v4 o0 r9 ]0 K- T( W' _
% g. r( x" Y0 k" p
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来
% d5 F& O% T5 o2 Z$ u
* |+ p& |3 {2 |# G- L  i相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵

( [# z- L- s4 u& B$ l+ Q, \




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