Name, 名称;7 L' ~% P) l4 s8 S6 h! m
ViewName, 显示名称;5 {& k5 f. d$ X2 c c, |
Virtue, 浩然正气;
' W4 _, t3 q* [0 tVirtueLevel, 浩然正气修炼上限;
~/ i8 I/ J* x8 C* g$ UNpcText, NPC的说话;对应“NpcSetting”目录下的“TXT”文件
V: U5 R6 K) n+ UboMinimapShow, 是否在小地图上以红点显示;“TRUE”=显示,[不填]=否
5 ?! m, A- }/ `/ B6 I" b) v$ IboSale, 是否回收物品;“TRUE”=卖 物品,[不填]=否
3 Y: M9 v8 ^) K/ _* kboSeller, 是否出售物品;“TRUE”=买 物品,[不填]=否
) [+ g* u& J# s& mboProtecter, 是否攻击无效;“TRUE”=不受攻击,[不填]=否9 X8 Q! I( k' N
boObserver, 是否侦测者;在这里表示维护秩序者,主动攻击作出PK行为的人“TRUE”=是$ Y( T! O9 ?( M' u: o
boAutoAttack, 是否主动攻击;“TRUE”=主动攻击,[不填]=否# a; ?6 k6 n# y" P: Z# p( D
boHit, #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)
* s! F2 h y6 Y9 p7 Banimate, #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)
+ Z" }9 [4 S, c. q2 a* U; oshape, 外型;对应客户端的Z开头怪物文件7 }: C3 A9 C g0 b+ i
Image, #图片;对话时所显示的图片(有待补充)
$ O1 F% ]5 ^- g& r2 h! vDamage, 身体破坏力;
* b4 Y7 e4 \5 W1 q" G. TArmor, 身体防御力;
5 b' m- ~0 u; z/ _" `0 _ArmorHead, 头部防御力;
0 o2 {6 h3 _5 a) J _+ v7 DArmorArm, 手部防御力;
/ n5 m* S1 s( E2 v0 A5 `& l/ lArmorLeg, 脚部防御力;
( T9 U @: x; kLife, 生命值;0 v7 K$ g) K5 d( {8 L8 j- t. E9 _
AttackSpeed, 攻击速度;% A& L# C+ T, I
Avoid, 躲闪;
E8 b8 ^7 Z! _" ~Recovery, 恢复;
; f0 Q8 N6 u0 W/ M+ j# |SpendLife, 消耗活力;会不会是生命恢复之类的,不详(有待补充)
. r: S0 _7 Z/ ?' G6 ?HitArmor, 打击防御;作用不详,默认=空* i; w- b' O+ z9 S4 z+ A
ActionWidth, 活动范围;若需要NPC位置固定则填“0” q: a0 t5 S/ c$ U
SoundStart, 开始的声音;指刷出来时候的声音9 o/ |5 }0 f, c; I2 n7 i4 K) h
SoundAttack, 发起攻击时的声音;5 q9 t- ~7 H' A& k
SoundDie, 死亡时的声音;
) n; N) T# I ]5 S7 V3 PSoundNormal, 正常状态声音;
+ Z1 L' s% Z# i$ a: `! E1 v( \! MSoundStructed, 受到攻击时候的声音;
8 e: z4 t' X% u* H0 h. j/ x* CEffectStart, 开始出来的效果;作用不详,默认=空 9 t0 a4 g' e" C' W3 x- t" D. _3 U& F
EffectStructed, 受到攻击时的效果作用不详,默认=空
, z0 g9 q5 S; v& L/ h, H* DEffectEnd, 结束效果; 作用不详,默认=空. L; k) d) W* Y( ~
HaveItem, 掉落物品;格式:“仙豆一:1:7:白酒一:1:8”
" y d4 l) @& L" r! sAttackMagic, 使用武功;格式:“断刀法:神古土:半月式:无名刀法:应龙大天神”8 W$ J- M2 C( |" @. E( Z, M9 B9 @
AttackSkill, 攻击等级;对应“AttackMagic”格式:“9999”=99.99或“7000”=70.003 ]" B( z; U) l8 Y) K, R9 S
HaveMagic, 使用的魔法;对应“MagicParam.sdb”文件
8 G4 o0 T9 F" [9 M! @RegenInterval, 是否时间间隔;作用不详,默认=空* M( F6 o% k- K) b' Z
boBattle, 是否比武NPC;“TRUE”=是,[不填]=否
4 _6 |8 U1 o% K4 ~9 u9 jboRightRemove, 是否正确移动;作用不详,默认=空(太极老人外形的NPC=“TRUE”)
" b4 ~0 O$ v0 _! E |