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Lv.5 解脱境
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[安全工具] Npc.sdb文件各字段含义详解

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快要发癫啦 发表于 2022-12-27 08:41:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Name,                名称;7 L' ~% P) l4 s8 S6 h! m
ViewName,        显示名称;5 {& k5 f. d$ X2 c  c, |
Virtue,                浩然正气;
' W4 _, t3 q* [0 t
VirtueLevel,        浩然正气修炼上限;
  ~/ i8 I/ J* x8 C* g$ U
NpcText,        NPC的说话;对应“NpcSetting”目录下的“TXT”文件
  V: U5 R6 K) n+ U
boMinimapShow,        是否在小地图上以红点显示;“TRUE”=显示,[不填]=否
5 ?! m, A- }/ `/ B6 I" b) v$ I
boSale,                是否回收物品;“TRUE”=卖 物品,[不填]=否
3 Y: M9 v8 ^) K/ _* k
boSeller,        是否出售物品;“TRUE”=买 物品,[不填]=否
) [+ g* u& J# s& m
boProtecter,        是否攻击无效;“TRUE”=不受攻击,[不填]=否9 X8 Q! I( k' N
boObserver,        是否侦测者;在这里表示维护秩序者,主动攻击作出PK行为的人“TRUE”=是$ Y( T! O9 ?( M' u: o
boAutoAttack,        是否主动攻击;“TRUE”=主动攻击,[不填]=否# a; ?6 k6 n# y" P: Z# p( D
boHit,                #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)
* s! F2 h  y6 Y9 p7 B
animate,        #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)
+ Z" }9 [4 S, c. q2 a* U; o
shape,                外型;对应客户端的Z开头怪物文件7 }: C3 A9 C  g0 b+ i
Image,                #图片;对话时所显示的图片(有待补充)
$ O1 F% ]5 ^- g& r2 h! v
Damage,                身体破坏力;
* b4 Y7 e4 \5 W1 q" G. T
Armor,                身体防御力;
5 b' m- ~0 u; z/ _" `0 _
ArmorHead,        头部防御力;
0 o2 {6 h3 _5 a) J  _+ v7 D
ArmorArm,        手部防御力;
/ n5 m* S1 s( E2 v0 A5 `& l/ l
ArmorLeg,        脚部防御力;
( T9 U  @: x; k
Life,                生命值;0 v7 K$ g) K5 d( {8 L8 j- t. E9 _
AttackSpeed,        攻击速度;% A& L# C+ T, I
Avoid,                躲闪;
  E8 b8 ^7 Z! _" ~
Recovery,        恢复;
; f0 Q8 N6 u0 W/ M+ j# |
SpendLife,        消耗活力;会不会是生命恢复之类的,不详(有待补充)
. r: S0 _7 Z/ ?' G6 ?
HitArmor,        打击防御;作用不详,默认=空* i; w- b' O+ z9 S4 z+ A
ActionWidth,        活动范围;若需要NPC位置固定则填“0”  q: a0 t5 S/ c$ U
SoundStart,        开始的声音;指刷出来时候的声音9 o/ |5 }0 f, c; I2 n7 i4 K) h
SoundAttack,        发起攻击时的声音;5 q9 t- ~7 H' A& k
SoundDie,        死亡时的声音;
) n; N) T# I  ]5 S7 V3 P
SoundNormal,        正常状态声音;
+ Z1 L' s% Z# i$ a: `! E1 v( \! M
SoundStructed,        受到攻击时候的声音;
8 e: z4 t' X% u* H0 h. j/ x* C
EffectStart,        开始出来的效果;作用不详,默认=空        9 t0 a4 g' e" C' W3 x- t" D. _3 U& F
EffectStructed,        受到攻击时的效果作用不详,默认=空
, z0 g9 q5 S; v& L/ h, H* D
EffectEnd,        结束效果;        作用不详,默认=空. L; k) d) W* Y( ~
HaveItem,        掉落物品;格式:“仙豆一:1:7:白酒一:1:8”
" y  d4 l) @& L" r! s
AttackMagic,        使用武功;格式:“断刀法:神古土:半月式:无名刀法:应龙大天神”8 W$ J- M2 C( |" @. E( Z, M9 B9 @
AttackSkill,        攻击等级;对应“AttackMagic”格式:“9999”=99.99或“7000”=70.003 ]" B( z; U) l8 Y) K, R9 S
HaveMagic,        使用的魔法;对应“MagicParam.sdb”文件
8 G4 o0 T9 F" [9 M! @
RegenInterval,        是否时间间隔;作用不详,默认=空* M( F6 o% k- K) b' Z
boBattle,        是否比武NPC;“TRUE”=是,[不填]=否
4 _6 |8 U1 o% K4 ~9 u9 j
boRightRemove,        是否正确移动;作用不详,默认=空(太极老人外形的NPC=“TRUE”)

" b4 ~0 O$ v0 _! E
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