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[游戏设置] 修改升段成功率和属性控制升段成功率

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admin 发表于 2022-9-5 16:36:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
tgs1000/init/JobUpgrade.sdb% y8 X/ w% {4 n6 h0 d6 N& c

2 E4 Z* W- k1 ~; d( F. y- i0 O* E参考下面列子6 n% l% M, A; g; R* @
$ M+ S6 {) B1 U8 N( ~. Y  W$ F
Name,Upgrade,SuccessRate,DungeonRate,DamageBody,DamageHead,DamageArm,DamageLeg,ArmorBody,ArmorHead,ArmorArm,ArmorLeg,AttackSpeed,Avoid,Recovery,Accuracy,KeepRecovery,/ H, K7 p6 @7 l' J- w0 X
1段,1,70,(100),20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,
- s( H! b2 ?3 W2段,2,25,(100),50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,7 h2 U( L3 ^- I& m4 |
3段,3,10,(100),100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,- O0 c, ^2 T% ]5 L5 U
4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,
+ R- e0 t! v8 p! e$ \: s: a5 m, ~" I
括号里的数值(DungeonRate)是固定成功率。改成100就是拥有固定成功率100%
! v- g. D  n8 V& S7 m5 N- W. A% _9 P$ @% s8 _& K( r
(SuccessRate)是成功率(几率计算)。
" u& B$ z3 i+ v5 A
( _0 o7 ^! e) P+ z7 `0 S可以受多方面影响,升段药、成功百分比、成功几率等等。
1 j& w$ z' Z# p% S5 D9 C8 N
, b& U" Z' t: ^; F所以没有真正100%每件装备都能成功(除非你使用是四大宝石)
5 V5 b& `1 z$ G: |  ?, I$ A4 o/ G- O. J) y, M7 y6 o
如:4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,
- K+ s, @( e: ^
- m, }$ C$ v1 K# L4段成功率只有20%机会才有100%成功
; p3 @9 E  d, R7 ^
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