tgs1000/init/MineObject.sdb# Y/ ^ L6 r% X1 U+ B- G2 d, W; m3 [
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Name,ViewName,PickConst,Deposits,Item1,Item2,Item3,Item4,Item5,Item6,Item7,Item8,Item9,Item10,Sound,RegenIntervals,DropMop,0 W" k: t. ?3 `: p4 Z/ z1 k( {
金属B,金属,10,400:800:1200:1600:2000,白金原石,黄金原石,沙金原石,黄铜原石,青铜原石,,,,,,,1800:3000:6000,地下食人草:0,# ?3 _0 j7 x/ m0 z, @9 {0 y, w
! e; ^( F9 \- p4 {% |5 o' K
pickconst 是挖矿速度,越大越快。一般20就是1下1个了,多了我也没发现有什么用。* Q; Y- `( ^1 ~: B
Deposits 是资源数量,越大能挖的时间越长。后面就是能挖的东西,在后面RegenIntervals是刷新时间越小越快。
Q9 C R- P( E' W4 kDropMop 就是挖完了出什么怪物。
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4 T* @9 f& ]) }tgs1000/init/ToolRate.sdb n. n' [* Z4 t/ U4 m
+ \% s! P+ ?5 [0 b. K* Y3 zName,Mine,Tool,SFreq1,EFreq1,SFreq2,EFreq2,SFreq3,EFreq3,SFreq4,EFreq4,SFreq5,EFreq5,SFreq6,EFreq6,SFreq7,EFreq7,SFreq8,EFreq8,SFreq9,EFreq9,SFreq10,EFreq10,1 V8 D( j) R" g& U; | b1 A
1,金属B,青铜十字镐,0,1,1,6,6,50,50,500,500,10000,,,,,,,,,,,. a! @; V, j4 ?1 p9 r @# t# }
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TOOL 是用什么工具挖,后面的SFreq1,EFreq1对应上边的ITEM1是成功率10000就是100%
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