tgs1000/init/MineObject.sdb
6 n5 ~. ~2 _/ d5 C7 ?1 e$ q
N/ N6 L( H6 l+ F. M Name,ViewName,PickConst,Deposits,Item1,Item2,Item3,Item4,Item5,Item6,Item7,Item8,Item9,Item10,Sound,RegenIntervals,DropMop,0 ] I' T f1 k; J! ^, z- z# [
金属B,金属,10,400:800:1200:1600:2000,白金原石,黄金原石,沙金原石,黄铜原石,青铜原石,,,,,,,1800:3000:6000,地下食人草:0,! x) u# G6 u3 ~9 l; `$ D8 j
' ?8 u4 j6 X( b! }4 {$ I3 @: Upickconst 是挖矿速度,越大越快。一般20就是1下1个了,多了我也没发现有什么用。- e* F( Q% m6 H
Deposits 是资源数量,越大能挖的时间越长。后面就是能挖的东西,在后面RegenIntervals是刷新时间越小越快。6 ^, }; `; a3 f9 ]' j3 A
DropMop 就是挖完了出什么怪物。/ q6 l( L" n' c, t, C8 i
3 g) u! a, ~7 j# p, K4 |
tgs1000/init/ToolRate.sdb
% I7 N# B$ |9 F9 l/ G) t/ a5 P7 {3 v) y6 \2 z4 W: c
Name,Mine,Tool,SFreq1,EFreq1,SFreq2,EFreq2,SFreq3,EFreq3,SFreq4,EFreq4,SFreq5,EFreq5,SFreq6,EFreq6,SFreq7,EFreq7,SFreq8,EFreq8,SFreq9,EFreq9,SFreq10,EFreq10,1 y) o: _7 e3 P; ?" N( Y% p
1,金属B,青铜十字镐,0,1,1,6,6,50,50,500,500,10000,,,,,,,,,,,
" F6 ^/ k J) r5 U! B' \) C; m; `2 V: O4 ^ W8 B
TOOL 是用什么工具挖,后面的SFreq1,EFreq1对应上边的ITEM1是成功率10000就是100%
* F& W, ^) N+ I7 ^" } |