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门派石无法放置的问题原因及解决方法与分析原因

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 17:27:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
问题原因:
5 `, `& k3 J) h' c- Z7 d. j
* w2 _) \' Q* c- O1,玩家境界没有达到第5个境界
, |! P- O7 o) z6 n2 }, g! E$ E/ ?+ t8 T8 u+ r4 O6 l9 j5 Z
2,tgs1000/smp (south.smp south.sma 不正确)# i  @* b- T2 T8 w- G

1 R2 B1 V- z. C# `% ^3,tgs1000/init/AreaData.sdb 设置不正确8 S7 ]) z: `$ h, M5 d$ F2 j

: V  M4 G. @3 h' [. l( k; R4,tgs1000/init/Map.sdb 长城以南 bopick 选择 没有填写 TRUE2 n: g5 W, C3 m: t6 a" h& `

! `( m; C4 G: @! N5 g( t0 F& S- I$ E. v& e! e' ?" _; U3 }
解决方法:
( U# |) U3 j0 i0 Y" c6 w- J1 J. v4 I; m
1,玩家境界可以通过 TGS修改器2007 进行修改(置顶有下载). h( h7 n; G8 L8 j

0 x0 }* i$ Y0 w6 {! a2,打开UltraEdit把south.smp文件拖动到UltraEdit 看首行16字节(如下)) g" G( T* F' A, f9 ]2 K
  41 54 5A 4D 41 50 32 00 E8 03 00 00 10 04 00 00 (注意红色部分)* x* k9 L* ~9 a0 V( l# U
  再把south.sma文件拖动到UltraEdit 看首行16字节(如下)! u/ Q" e& ]2 ^6 m6 s* H2 {3 S
  41 54 5A 53 4D 41 31 00 E8 03 00 00 10 04 00 00 (注意红色部分)& S$ r* ?4 k3 Y# ]" x! ]/ ^9 D3 j
  如果 south.sma 红色部分 不等于 south.smp 红色部分 6 |2 z/ Y+ ]+ f1 ~3 Z
  将 south.smp  红色部分的代码 填写到 south.sma  红色部分就可以解决
* u7 |5 H# d) O( Z1 j9 Q5 k2 w' o' u5 E, x: R. c
3,将以下内容覆盖到 tgs1000/init/AreaData.sdb" j, F7 V* }  `8 P! c
2 _. @1 {0 m& A  c' Z; c8 C
Name,Index,Func,Desc,- V/ d$ H9 Y; M
树林,0,,树林,0 @" \+ E  G- L! }
地下采石场,1,,地下采石场,6 P% T) e6 X: O, M. _
关帝庙,2,,关帝庙,6 P) e( b4 R% ~7 p. T. o
高丽剑士宅,3,,高丽剑士宅,* |& k% S0 q' M* R( V: X
平原,4,1,field,
2 }, h6 x4 x6 g7 F1 b竹林,5,,竹林,
* S8 k( d: F4 w; c7 @狐狸洞,6,,狐狸洞,
0 o4 h) b+ M' r5 A7 ?+ h% f佣兵仓库,7,,佣兵仓库,6 g* K% r8 L( V# g: `; r& T
石头山,8,,石头山,& [* e# ]( J& u1 s4 y/ V5 l
铁矿,9,,铁矿,
: _% M* \1 Y8 i7 h, w5 V& S侠客村,10,,侠客村,* O+ l, s, r/ @) F! {, ^. E+ r) Z
良人部落,11,,良人部落,9 K" d  L% A! `, ?: l6 c& {- a
犀牛森林,12,,犀牛森林,
$ Y2 D8 _8 H- B* `* w( {: l4 z书生村,13,,书生村,
. X! ]+ x) t. {- v, I* _% D+ Z渡口,14,,渡口,
+ f* d) N6 `- `# g/ R门派石贩卖厅,15,,门派石贩卖厅,6 W8 [9 L$ V! _8 l
千年村,16,,千年村,
9 P3 R; C! S# [0 ]9 S$ D双华殿,17,,双华殿,! e* w4 p) T1 J; x! m# q2 b6 w
中央市场,18,,中央市场,0 p$ X! z3 l5 w" Y5 B/ l& I
南近石,19,,南近石,
6 M% a; L7 I/ b# q矿山,20,,矿山,' f: S' t6 N& x+ g7 Q) r. z6 {& p
木册城,21,,木册城,. n+ ~& i* u( m  v2 I4 Z
刺客神殿,22,,刺客神殿,1 |1 G' E% Z+ t6 B- h
杉松村,23,,杉松村,! S1 o/ s- U7 v3 l" [, m& k9 v
鬼神墓地,24,,鬼神墓地,
, J' Z' C9 V5 M2 h# v6 `极乐寺,25,,极乐寺,
4 G7 A4 D1 X# J4 g极乐洞,26,,极乐洞,
/ s" V0 b& M, a' t' }地下墓地,27,,地下墓地,$ O. W& ^2 y. D1 [
废矿,28,,废矿,
2 L, R9 J% F0 a" Q, r: G太极剑门,29,,太极剑门,5 t, J; U4 t2 z5 u( k
采石场,30,,采石场,* ~8 c% z6 l7 d% A6 o2 e
帝王石谷,31,,帝王石谷,
+ t. _. i* \' ~" w王陵,32,,王陵,
% m% Q  V5 t5 \* {6 B# m% M* R3 L; }% m' t, H# x7 N# Y1 Q$ M
4,将 tgs1000/init/Map.sdb 长城以南 选择 bopick 填写为TRUE8 e2 O" v$ a7 Z0 y1 K/ j% q
% x# w8 c& ]9 S' O; |

. g) H' u; T" w2 j! t问题分析:, B  p- d0 o; F- q2 _! n  u( d5 _7 ~

1 e8 R) O- e; h7 Y+ b1,原来的设置(大家都知道)
) U/ M) B: S# D  m/ I" O( o0 a
0 `# t% W' ?! p6 o- e  l8 s2,south.smp 是服务端的地图文件 记录那可以走那不可以走动3 M. N* ?2 D& c: H
  south.sma 是记录各区域的属性 比如 @那里 出现的就是对应AreaData.sdb文件内容
1 A, z! |1 `' r  上面所说的红色部分是地图的 宽 高 由于两个文件的宽高不相等
5 g3 O- A6 H2 q2 V9 ]/ e) o/ n5 S* w  导致TGS 不认 south.sma 文件 将 宽 高 改相等就可以了
" y1 l+ g3 d. X4 u, R, Z- ?7 Q" n+ x, A% }) ?4 e
3,AreaData.sdb 上面贴出的是原始文件 ! E& Q  W9 o, b  @. @- v, J7 G
  平原,4,1,field,6 c. z% W- l+ R9 [. A; u
  说明此处可以放门石 可能由于某些原因被人改动2 J. k* S% \, K5 V4 n
% ]& X  D$ K! E
4,bopick 为是否可以放门石的选择 可能由于某些原因被人改动

1 m5 L; Y1 k% ^* }, G
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