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门派石无法放置的问题原因及解决方法与分析原因

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 17:27:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
问题原因:& q' T3 x& @8 T, u

7 E1 ^* C! J  ^' [1,玩家境界没有达到第5个境界
' K4 n& G! x5 n3 I7 l# H2 I& l* c" _: ^2 O' N. L/ C+ z7 t4 }
2,tgs1000/smp (south.smp south.sma 不正确)2 D; R& x) @6 p) Q& A) S

/ {5 D: D  \% C; E( W, g1 N9 }3,tgs1000/init/AreaData.sdb 设置不正确( y$ a  |+ O+ T0 C( [! e
: j3 L, G- E% r% k# g2 P2 v! q( ?
4,tgs1000/init/Map.sdb 长城以南 bopick 选择 没有填写 TRUE/ C; [/ e3 W0 j* ^% ^0 Z
2 P/ E, c" I9 g
) \" X* ?# T4 P2 ]) y
解决方法:2 `& S  n, f! z( e
, O! w5 r$ D, M; E: {
1,玩家境界可以通过 TGS修改器2007 进行修改(置顶有下载)( F; c9 q& Q4 W% a" c6 q) u  ?5 X9 i# B, N
2 p6 A( \: c3 m
2,打开UltraEdit把south.smp文件拖动到UltraEdit 看首行16字节(如下)
6 u5 \( }+ a7 U1 ]. y) v  41 54 5A 4D 41 50 32 00 E8 03 00 00 10 04 00 00 (注意红色部分)
* O5 U+ P, T2 }: R7 }8 h$ H  再把south.sma文件拖动到UltraEdit 看首行16字节(如下)6 ~- E5 ^9 Z2 y, ^
  41 54 5A 53 4D 41 31 00 E8 03 00 00 10 04 00 00 (注意红色部分)
5 h4 k$ M- u5 ~7 D# W# w2 |/ j* l8 T  如果 south.sma 红色部分 不等于 south.smp 红色部分 7 A" Z# u6 W6 o9 z/ [1 n: J
  将 south.smp  红色部分的代码 填写到 south.sma  红色部分就可以解决, v) t) y7 ~3 U" F  Z$ U

" x. {# W2 Q; ]8 h- H; U, {* E3 S3,将以下内容覆盖到 tgs1000/init/AreaData.sdb) |3 y, Q9 ~# e4 Z

* X5 D) G$ _! \; l$ W* t: M) tName,Index,Func,Desc,, E( m; @- d) W! S, o) O
树林,0,,树林,4 h5 U0 `) a( j
地下采石场,1,,地下采石场,
6 r( R  O/ G$ F* ~- e关帝庙,2,,关帝庙,8 _& W1 z, U6 f( g
高丽剑士宅,3,,高丽剑士宅,& K5 f# }/ |7 W1 _9 c
平原,4,1,field,
! m2 J% C  B! h9 M( L, j0 H8 D竹林,5,,竹林,
! y! T" h2 V$ _, }狐狸洞,6,,狐狸洞,( o, H, b& c/ B8 p. Z/ ?
佣兵仓库,7,,佣兵仓库,
# P' B/ ~" a4 o5 O6 y' c石头山,8,,石头山,3 T5 _% l0 F% ?8 x3 i6 Y
铁矿,9,,铁矿,' F9 X8 x' H  a8 k& i
侠客村,10,,侠客村,& M+ W6 q4 O% C6 B+ k
良人部落,11,,良人部落,
2 e1 r( V! g5 n8 ^) }犀牛森林,12,,犀牛森林,
; w' ~4 i. s, @0 M6 L书生村,13,,书生村,8 u$ c/ Z1 S: T5 E; N- |) u) l
渡口,14,,渡口,
" s  A3 a* e+ W) f5 ?& D, M门派石贩卖厅,15,,门派石贩卖厅,1 D" U& U2 z; ^+ A8 S: H1 z
千年村,16,,千年村,/ \1 E" p0 W. a+ G2 L
双华殿,17,,双华殿,
( \. s: W( o( s0 S& w" I" [. ]' u中央市场,18,,中央市场,2 A! u( F( H7 R+ Q, _. U+ z2 o# Z: R
南近石,19,,南近石,' L+ i4 A0 g# x  M; Y2 H  q4 m+ T
矿山,20,,矿山,
0 z6 q. R. P" P% p0 N+ M木册城,21,,木册城,
/ o8 `5 ?8 }# W* r: j" Z, z刺客神殿,22,,刺客神殿,! R) S! `6 }7 q+ V
杉松村,23,,杉松村,
. w1 D  ]  d4 c4 o  ~鬼神墓地,24,,鬼神墓地,( P, |3 d) v2 X# k, _- c
极乐寺,25,,极乐寺,  W- Y7 c  E" ?: H" [! A# s7 i
极乐洞,26,,极乐洞,
' D/ t, ~2 w0 J: u- `地下墓地,27,,地下墓地,
; o4 `, p* L. v6 L$ x# ]2 \废矿,28,,废矿,, f4 _1 p8 q8 y: z
太极剑门,29,,太极剑门,
5 |; J; n1 Y% y/ d: \) x* W采石场,30,,采石场,$ n6 \. O, G; `; t7 j
帝王石谷,31,,帝王石谷,: s* S9 ^; t2 ^* t2 b
王陵,32,,王陵,: U- l# k6 L% f0 r
# y# r. _8 u2 ^; ~8 D
4,将 tgs1000/init/Map.sdb 长城以南 选择 bopick 填写为TRUE
* \! [% Q% {! P% P' ~8 _$ F8 j
' `% w. G, T( ?
; B$ w5 ^! V( h( _) e; E+ Z7 ^8 l问题分析:( y9 A$ n0 |% T
$ v% ~3 b# v) I1 j/ G4 h
1,原来的设置(大家都知道)
. I/ D" P/ i8 G. h8 R5 x7 t
# D  f* }: g0 W' T/ @- h; q2,south.smp 是服务端的地图文件 记录那可以走那不可以走动
& f5 Y) B5 `7 Z8 R  south.sma 是记录各区域的属性 比如 @那里 出现的就是对应AreaData.sdb文件内容3 u: J* R) X2 m7 D# x! n
  上面所说的红色部分是地图的 宽 高 由于两个文件的宽高不相等% Q5 p+ {$ |; ^! X! n; f
  导致TGS 不认 south.sma 文件 将 宽 高 改相等就可以了
7 O, l+ |7 S: j% P% F  x, r8 Z" [2 K9 m* |" h( T" Z1 }
3,AreaData.sdb 上面贴出的是原始文件 0 K: P. _9 I7 q6 h  W! G
  平原,4,1,field,& {* @! H+ x6 C
  说明此处可以放门石 可能由于某些原因被人改动; G0 G0 V) v1 C1 O8 X
4 O7 }# M" J2 R, h) E
4,bopick 为是否可以放门石的选择 可能由于某些原因被人改动
2 ]8 s  L8 D$ m: B) O, j
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