如果自己设计了装备,物品栏的显示外型要加在客户端的item.atz文件里面! f! T4 x5 u4 T, S$ x
命名为PIC_00XXX,在服务器里面添加物品时,只要将item文件里对应的Shape项: e* w& i4 u% M2 t- w7 r) y
设定为XXX(你在ITEM.ATZ里设定的值)。4 W C% R' I" U5 l
显示外型的设定:首先将你所设计的装备打包成*.atz文件,然后不同的物品在不! |: B% Q$ v8 L. K8 g3 G
同状态是显示前面的标示不同。D,Q靴子,B,F,O护腕 G,T衣服,I,V帽子 J,
O* b# S2 W9 b9 |% T3 n; q& Q; jW,武器 Y箭只飞刀外型Z,怪物造型。我表达能力不太好,举例说吧:: H" C/ p6 [# z# k9 L) s: N, X7 S
你做了一件新衣服的样式(可以用传奇里已经有的,从新封下包就行。)首先把/ W% Z- l9 k0 S
它的外型图片添加在item.atz里面,命名为PIC_00640,然后把他的显示资源包命名, t' |3 E1 s1 p) b
为G500.atz,T500.atz(G开头好象是战斗状态时的显示,T开头好象是移动或不动时! I( y% i& z! w! \: u
的,必须有两种不同的包。但是一件衣服不同状态也可以压成多个包,只要命名以9 w3 a. J$ d [& I
G50和T50开头就行了),把这两个包(或者说补丁吧)添加到千年客户端的
{" @/ S% `8 E0 m2 o/ csprite目录下,在服务器设定一件新衣服,把他的Shape项设定为640,WearShape项7 N4 n6 w, A A4 j9 z
设定为50就能在游戏时显示了。8 @- U0 t0 ] k! e
有的人设计了新的境界球,它包括三个部分,一是境界开关的圆球,二是开关境时的9 Q( \/ d% p+ w; Y- S4 k
显示,三是受攻击时的罡气显示,对于开关境界和罡气显示,他们的显示文件在客户7 ~& f2 I/ g5 `) W# o) K
端的effect目录下,泰山的境界显示文件名是_2011.eft,你新做的开镜显示只要跟在
; J. f1 u5 a5 f& H' }它后面命名就能显示(不过服务器要添加了新境界。)罡气显示只要跟在_3011.eft后面+ y' j: T9 ?- p3 L: e. ~* o4 X5 B. w0 a
命名就能正常显示,境界开关的显示没试过,我没有完整版的千年资源生成器,我想只要
8 T3 X: r3 \) [( {8 f加在energy10.atz和energy.atz这两个文件里面因该就可以了吧
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