1. TGS(Game)Server 游戏系统
8 n% n7 H {! r: _, f/ e3 ?; [- n5 T4 v, u6 u7 l- k! z
1.1 sv1000.ini2 P1 d0 @0 i1 u
- R, K/ w/ T. K
[DB_SERVER] //数据库服务器IP地址和应用端口8 u' [9 U9 T' \# _* |0 }
IPADDRESS=127.0.0.1
- U0 Y5 U* z$ S$ D; ^" lPORT=3051
! |& J" K( |8 U& k" T) ~3 q) a& K6 f0 r2 J3 [" [
[BATTLE_SERVER] //对战服务器IP地址和应用端口
( ]7 [$ }- V. {1 N' K' h" e' E) xIPADDRESS=127.0.0.1# g; V) Y- D; j
PORT=3040) \- @1 ] D( f6 S, y/ ?# j
& V9 Z, G- z0 K% R2 {/ V[SERVER] //服务器设置
" O5 J& `5 c& q" A. A' L+ vBUFFERSIZES2S=1048576 //服务端缓冲设置
* a' y+ ]+ F0 j/ cBUFFERSIZES2C=32768 //客户端缓冲设置
% M9 {7 t: { q) y5 ~7 P+ tWAITPLAYERTIME=60 //上下线间隔设置
& z' Y% L' \7 o2 U4 K0 |$ a3 u+ u3 M% b( X
[UDP_ITEM] //交易记录档IP地址和应用端口
! `0 \ l! L( c& r. L2 hPORT=6072
, B# t' j: R9 l- R) QIPADDRESS=127.0.0.1
$ _: c5 B5 Z2 k9 J& @3 A4 g2 Y/ }3 p6 z1 ~2 w" i: u5 h
[UDP_MONITER] //监控程序IP地址,共有四个监控程序,其PORT数值为6000,5999,5998,5997
# v3 z' R+ j/ V8 h& mPORT=59979 b" a! ?; \) M! l, _
IPADDRESS=127.0.0.1. M) z: a4 N# g/ X% l7 C4 n' u
. ?2 c$ n9 v4 S* r% `8 F[UDP_CONNECT] //上下线记录IP地址和应用端口( [ y4 J' ] l' p+ l
PORT=31115 I5 m8 w) z6 b Q1 Y. s) b
IPADDRESS=127.0.0.1; V6 E0 k4 q7 d; P0 G; J4 \6 k
+ m* { y- b$ ~. h; J* W4 L
[UDP_PAY] //虚拟收费统计服务器的IP和应用端口
4 `1 A7 n. g% t" H' G* j1 _" NPORT=70501 _4 T) U8 f5 v6 b
IPADDRESS=127.0.0.1
/ ]$ o3 z8 h6 |7 E; j
+ p) m( Q- H, d1 b2 _" u[UDP_OBJECT] //交易记录档IP地址和应用端口
) B# a) U, e, K6 r$ [. [PORT=3003
8 }9 x) R9 ^* m, \% H8 I9 X. D3 OIPADDRESS=127.0.0.1" W, s4 E1 c, x6 S- e* `& z% I
8 }/ P' ^. }- J; {
[UDP_RELATION] //交易记录档IP地址和应用端口
1 N \' w) O7 r8 g9 W* SPORT=3005
) F* Z1 |. h/ T& s2 gIPADDRESS=127.0.0.1
. n* c/ E9 o7 f+ S6 i0 n5 f7 j) s8 ]' j# W7 ?1 F, p0 y( M B
[DATABASE] //SQL数据库, @7 B! y2 E. p" S
COUNT=3636 //允许连接时间/ n/ x* F* ~- |9 p1 y; M
HOUR=47 //超时时间设置(小时)3 |" o& }5 {& W4 E/ C% D1 L
# }/ T e, A9 `" [7 C5 u6 s[NOTICE_SERVER] //对应login的notice程序
: G$ s {3 S1 PIPADDRESS=127.0.0.1
; U+ S. {; }8 t3 q5 h; mPORT=3020
0 l' G9 \. E0 A6 m+ K- l* MLOCALPORT=3019
* e9 p% ~* Y8 Y, Q% x. y9 O) V2 W* J1 a) B# Y7 G* U T6 M
==================================================
3 P. g7 n1 T2 j0 S3 b
3 T: o" k5 I G) L4 U* j, M2. Gate_Server 登陆系统
0 P) }1 i2 z: ?: u+ Z
/ y% v& o4 O2 t; `% w7 ^4 `2.1 createchar.ini 设置新人时候附带物品设置
8 N$ c5 ?: h" g, f# H4 T, S
; `# I' o' }, d! D其实这个不用多说,大家都知道是设置什么的!8 F' Z, p5 r& \3 |- x0 H9 t h; H' }
2 s; m/ \" X+ Z7 X# K/ D$ {" F9 |& O# |
[CLOTHES]
& w' z G( a- e5 a# ` T3 o! P# t- @/ J7 {CLOTHES_COAT_MAN=男子道服
$ q2 `9 J7 H/ \4 x3 R- ^! C w5 nCLOTHES_PANTS_MAN=男子短裤' \7 ^9 R. p* V1 C$ J+ I
CLOTHES_COAT_WOMAN=女子道服: d6 s+ D( F' r
CLOTHES_PANTS_WOMAN=女子短裤& J1 x1 j' r# ^
, b m6 c$ A( j
[WEAPON]* B+ k! v& m" s1 S: U
WEAPON_SWORD=长剑
. ]3 G, s) D' l2 m5 v. v; ?* p. ~WEAPON_KNIFE=长刀, Z' t+ D X0 _% f. U+ c
WEAPON_SPEAR=长枪$ ?# x3 \8 P/ \" s M6 R7 w
WEAPON_AX=斧头: y e# N8 l z. M
; ]0 f6 t! t2 |8 r& p[ETC] U5 M0 w3 z# o' W7 F& ~. B+ }+ h
ETC_01=五色药水
* E/ \( U" U: r" D! s& U6 |$ i6 b+ E0 M v- j @0 k5 n
2.2 gate.ini
" l2 s, e6 u* Q" M- h2 G& E- @1 m% T/ n3 Q" ?7 v
[GATE_SERVER]
9 \3 E' ]- E- d) BLOCALIP=127.0.0.1 //单机127.0.0.1,对外请写外网IP
5 w/ N1 ^! _: F( T% |, ?9 b: ?LOCALPORT=3054
; i8 ?+ {# l/ ]$ k- E7 mLIMITUSERCOUNT=0 //人数限制,0为无限 h |4 a" }2 y5 e
CHECKPAIDINFO=TRUE //是否启动paid虚拟程序,默认为:FALSE* \. z! Y- L* x: G2 ]$ }1 H
BALANCEIP=127.0.0.1
. F- n$ R F' b, p; XBALANCEPORT=3030( h& A- Z0 D/ U7 ~* o
SERVERNAME=test //服务器名字3 F, f! a' ?; |1 N4 G6 G' c
BUFFERSIZES2S=1048576 //服务器缓冲(对应sv1000.ini)- F. Q, w6 Y) Z. N
BUFFERSIZES2C=8192 //客户器缓冲( S. G/ m. P5 F! c3 H3 S8 q
% N! F, `; D. \0 a9 e/ S# [[GAME_SERVER]
- G* a+ ]6 Z8 e' T# r7 g' L1 bREMOTEIP=127.0.0.12 A3 e# M0 i2 c$ U4 w: Q
REMOTEPORT=30525 g( |$ u' |3 K" n' |
. w `. L Z; |4 H l* }- q
[DB_SERVER]
& T* J( h' {0 y0 S; \! oREMOTEIP=127.0.0.19 }! I2 z# D3 e% B& a' C, f0 i5 M
REMOTEPORT=3051
$ s6 |+ B. z( n1 E: y6 }/ a! ^* CGateAcceptPort=1024 //允许在db下gate受理端口) Q7 q; ^& k( ^4 N) k
( e7 U0 m6 o1 W- H[LOGIN_SERVER]4 x* T% ?) |$ }% |, O# B
REMOTEIP=127.0.0.10 w- S1 C4 w2 z K e% Y# K
REMOTEPORT=30505 z; H& p3 d; {) g
# @+ R9 ~) m" {, e9 @[PAID_SERVER]
o7 X: G5 Q, y$ EREMOTEIP=127.0.0.1" M+ f# A8 T, P- C3 |' F, f
REMOTEPORT=3049 //默认3049,为paid程序(需要启动该服务灯才能亮)
8 @5 X- ]0 H* B R' P9 O W5 W* o1 m( A) T( s
2.3 village.ini 出生地方设置(注意:如果这里为多项选择,需要客户端ect\village.txt支持)
% q% B& {& k0 t, c4 @# Y% e V0 x* O" u+ J. {( N' q* q
[VILLAGE]7 s: t( v* A. E; B2 }: P; t( g
COUNT=2 //连接个数
& R; w# m5 t' y6 o {; Z8 M% [, g8 wNAME0=神武
6 ?# e6 S0 G8 X* {+ t: y$ `% dX0=165
" W. B! }( n. a) bY0=2257 C. E9 V* C8 g, t3 Q# y4 d
SERVERID0=0
5 s- Q/ e: r$ Y2 G3 z$ C! Q- N$ Y4 Y9 o/ _3 }* J4 T" M1 G* o
NAME1=炎黄! K, r7 s" m4 _
X1=106
8 G/ `3 B5 _! q3 K4 _; }! aY1=55- {! F" ^! }! }0 F1 i3 B- x2 ^
SERVERID1=49
5 a3 y% ~+ N" X/ k' f) ]& K
" L# U( m, c( T; H客户端ect\village.txt6 O! h3 a& T, ] O+ E6 f1 F( J
( O7 r( X! V. s2 X: ]
神武, K/ d7 O4 U0 H9 _7 e# i
炎黄4 r2 R6 G! D6 v7 S2 M
! j$ ~0 {" P9 Q6 g* q7 H3 l% q% c. d! m7 }4 Q' V$ ^
2.4 rmsermon.ini a3 m+ H: x2 L5 O8 r- N
* z4 j+ s& C5 n" w, WGATE_Server的IP地址发生变化时,记得修改!
& P( v! Y, h0 Q/ E6 L/ E. J% a m* w1 y% r: z& K
2.5 remoteip.txt
3 R* |5 \8 t' \. V; U1 ]4 G' ]) Y) g
n! w( N/ h5 r- t1 @3 V允许远程访问该服务器中gate的IP地址,这个文件在后面内容显得很重要!
: \- _ i" W4 Z: U; ^0 v9 n4 e& \: r& f& N- y
==================================================
$ j- }! n5 r' H
f; ~5 S* E% ~+ u8 _3. Db_Server 数据系统1 D# k; @6 [. M. X5 Z
. e" `+ g! G+ C
3.1 db.ini
; v8 i! \9 p: ?6 p4 c7 `3 V p( w, B& C' Y8 F3 c
[DB_SERVER]
9 Z% b2 U' P- G+ O$ S' w- w: hFileName=#luna.fdb //数据名字6 s! s7 O8 d4 _, |' E
BufferSizeS2S=1048576
+ O4 F/ U$ Z/ J/ d0 Y* \GateAcceptPort=3051
; e! W# f' v. ^% @% h) ZRemotePort=10243 B6 J8 m& q" z0 z7 P- ^5 g t: X
ItemRemotePort=1020
+ i( R) R# f3 h) I
3 O* e# Z* b' T! m3 l[GAME_SERVER]" W3 R0 `. a- u6 w+ a. V
REMOTEIP=127.0.0.1
( c0 P$ ]5 X) y! dREMOTEPORT=3052; w' b5 k# C& [7 D, p
8 [4 K: h& M9 k* e& L7 \4 ?% e[LOGIN_SERVER]
7 M6 W! J. s; hREMOTEIP=127.0.0.1
+ r. @( V, Y7 A8 o3 K7 RREMOTEPORT=3050
& } J o' t2 ~5 ~. |) n: M" N- z" T/ y" R' Z& q
[PAID_SERVER]: ]0 z5 |& i8 ]- |9 n- L1 n
REMOTEIP=127.0.0.1) N9 |$ `4 v$ @( o: P, {: m
REMOTEPORT=30494 m- H, A u* T
- l; @, t' ], d o* J3.2 rmsermon.ini 这里和gate那个rmsermon.ini作用一样
( Q+ h9 K: n0 h1 F5 V
3 _3 ^. i* Q/ H: r7 B0 ?3.3 remoteip.txt 这里和gate那个remoteip.txt作用一样
" F- [: p7 A) ~# Q
- m1 Y5 J# C) W$ T* Y==================================================% m7 m, L" ~ z- e4 u2 m5 @
+ T( C3 X6 H4 A4. Paid_Server 虚拟收费系统- }5 G$ }, V7 F- A) J3 Z9 {: c
4 X+ \- [3 p/ c$ m3 d" J% L
4.1 Paid.ini6 @( w9 K% a, {2 G V8 p
. X, U" M! \1 W# K, r. K5 G
[PAID]4 Y1 B, N% f. Y7 l9 H
PORT=3049 //paid端口(对应gate.ini的paid); C g1 `* F% n, @
DATE=2001-05-16 //这个是开始收费日期( u6 n% o) H, m) v/ w6 ~
& O6 `" S, V B2 E
SQLIP=127.0.0.1 //SQL服务器IP" \+ Q! X" x$ l b; }. p
SQLID=sa //SQL用户名
8 y; P, y/ ~/ u2 _SQLPW= //SQL密码
9 j5 |" ?; C" WSQLDB=1000y //SQL数据库- e) f, F& P/ R
, U4 H7 V/ y/ J+ c1 y ^0 c
NAMECOUNT=2 //登陆时显示服务器个数(这里为两组)/ F5 Z7 B7 q6 l" a
如果增加新服务器,记得把2变成3,否则paid程序上不会显示现在新服的名字.
1 P/ u% Z3 M5 O
4 a. l; a' r& U7 q3 n; _4 _NAME0=神武 //第1组服务器名字' w5 k7 r4 f2 ]: `: R8 z
IP0=61.138.149.22,61.138.149.23,61.138.149.24,61.138.149.25
F" ^- h9 t& E4 N2 F( o1 V( }3 E
" `7 o2 z. \) g8 O- O% p" i5 M↑例子 //这里写你服务器IP(此IP地址对应gate地址,要注意NAME和IP数字一致性)
( g7 P+ S7 l. e4 P+ K9 C1 M! m5 |( d$ ^
NAME1=炎黄 //第2组服务器名字1 H ^ B) N7 @3 R( z% ^
IP1=61.138.149.22,61.138.149.23,61.138.149.24,61.138.149.25! @$ I% f7 X, N5 L4 ?
0 t" |( D" q0 u* C7 F2 S/ y( \9 m; l↑例子 //这里写你服务器IP(此IP地址对应gate地址,要注意NAME和IP数字一致性)' S5 w- {9 \0 j/ s; I
5 m5 l9 C) z+ k: M. h# E& f
. j0 l, ?/ Z* e# {3 u) w4.2 QueryLib1.ini* ^) J, D: {1 [0 [3 o z
1 l2 v9 W6 @; X5 |' y
[DATABASE] ~: N( Y R/ i/ r% X$ C
DATABASENAME=1000y //SQL数据库名' o; Y8 v' ^* N
MSSQL_LONGID=sa //SQL用户名9 [. ?9 e; q( b
MSSQL_PASSWORD= //SQL密码
3 h, T7 Z! R! D" CALIASNAME=1000y //这里要和SQL数据库名对应7 k1 _" Q+ t0 U7 a: V/ g7 |. U
TABLENAME=validateaccount //不用更改1 n* E' b- ]6 j4 _5 O& f W; S5 ~( L
PRIMARYKEY=ref_account //不用更改
- T1 s4 n n U9 {
9 u. R# g+ c8 s2 E8 Z) ?6 u+ ?4.3 QueryLib2.ini
4 ]! x2 }" v: a# A$ l- E& A: J9 E, }8 l) \3 p8 q0 G
[DATABASE]; Q4 K4 p/ x4 C+ U" r. p
DATABASENAME=1000y //SQL数据库名& d: [* T7 P$ Y& Q4 E* C0 N. s
MSSQL_LONGID=sa //SQL用户名
8 x3 m m6 w. m( `7 FMSSQL_PASSWORD= //SQL密码/ P) v& v& F7 Q5 {: _3 K, P/ a
ALIASNAME=1000y //这里要和SQL数据库名对应/ b, D! e# H- J% E4 {9 ]
TABLENAME=validateipaddr //不用更改1 C9 s2 @ r1 S. v' G+ t9 U. Y+ Q- c- I
PRIMARYKEY=ipaddr //不用更改
# F* O. y* \- y0 R" K! _, o: z7 Z
$ g) ?/ @. o6 ?( p==================================================
7 H* k$ R5 P$ M- M7 z8 X
6 W* D5 b+ m$ w! g K1 @5. Monitor 监控系统2 P$ k7 |/ ` a: I: P
: j: f, F) K. Q5.1 moniter.ini
" [% a+ l: T& S3 W: L; Y" h$ `- _; [
[MONITER]: U4 i4 X+ V' E8 R5 f
PORT=5997 //对应sv1000.ini- x) E( X/ @& f% T H6 O8 r+ l( [
IPCOUNT=29 e p8 c5 U: `+ I7 r# O k
3 o7 ~! A1 f9 l- T y: j3 j, K6 V( ^# j
IP1=第1组IP
# Y1 N1 d* [8 Q: E. w0 s2 r9 W5 R% SNAME1=神武
3 \9 b5 }* |! v, N2 B- U ?0 W* A1 U+ f) J% t% ?+ }
IP1=第2组IP8 ~! B9 q! `5 V2 ~
NAME1=炎黄
0 D- K6 d& S! F& E( V. I! u0 Z: W0 k/ s! U7 f6 X, D1 a
5.2 receiver.ini
/ x$ u% W) F% A6 M; |, ?$ F! d9 \% d, z, _5 H6 y
[UDPRECEIVER]
% D- D6 q" b3 z! J0 zCAPTION= //Monitor显示名称3 n8 o6 t2 H) f3 B/ x% s
PORT=3005 //此端口与sv1000.ini的PORT(UDP_RELATION)对应,如果错误交易记录将无法正确传回0 s$ ~8 M( }# g9 }$ S" E9 x X9 P
, N( y; u( Z _( E' pIPCOUNT=18 Q. X" g' k" A4 g' O
IP1=127.0.0.1 //此IP为tgs的IP地址
" V, e. S) A1 p7 U5 U5 t
6 b5 g$ F, @0 K% a. \; n4 Y* W% `SAVENUMBER=12907
: M1 P+ B7 j6 S# G. r+ ]MAXLISTCOUNT=50000
* t9 ]6 _7 t7 i6 P* u* ~( J9 @! A
/ P' |, U$ e: a. u- q. z& kDIRECTORY=.\data\
2 `+ ?. }. P4 K: C* W+ ^. f! r3 DFILENAME=item
9 j$ Q" B+ W6 H( Z; ~FILENAMEEXT=.sdb
8 k% b4 `2 H$ z+ H/ ?" t! c( C( S
0 M3 {9 [7 @- o$ ]. q此配置文件要注意的是服务器名称,tgsIP地址,相应端口) a: T- {7 W' T( J
' z: b" J2 `/ e9 O, p# }" g. J# B) t
5.3 fields.sdb2 ?, b! U8 W0 A# C2 ^9 |
! e3 r/ W8 Q! ?From,To,ItemName,ItemCount,Map,X,Y,FromIP,ToIP,+ [& h: [( [7 A/ w6 `7 e- E
9 J$ g# G6 ]6 e, i, J
==================================================
. A! j/ l- |/ e" |; N# g/ I- }. r& O& v' J
6. Notice_Server 通知系统(整个服务器数据纪录)
" I' H* X: {7 d) l) C$ g# v* N5 t
1 l1 l1 s, A$ X# U1 j) i( S, ~ p6.1 notice.ini. n! I7 y D# T+ I1 b
' I5 F5 S) `# K" z0 @9 e[SERVER]
; W& g* h; S& bPORT=3020( X- O9 o \) P4 l
BUFFERSIZES2S=1048576 //服务端缓冲& P: b2 a# L% e4 p
BUFFERSIZES2C=65535 //客户端缓冲3 I: i& @! J$ W! Y9 u& ?; [6 K' p
UDPIPADDRESS=127.0.0.19 \5 ^( v! ^) N2 [3 k& h" f
UDPPORT=3001( u" M3 d% f( a0 ~
NATION=CHINA //国家# L4 w, O" L* Q6 o5 l n y' N
7 ?# Y" }& d5 _) W
[GAMESERVER]
# Y9 F7 M2 @% ?, p, R7 G& o JCOUNT=23 K$ Z. C' T2 P( E% x6 ?$ `
! q) |2 f* V4 t6 U
IP1=127.0.0.1
2 D! I) O- |8 @, p0 X+ M. o: NNAME1=神武
$ l( i0 ?; ^ `8 U3 T- G+ [" v# @$ ~; S) d" k D' V6 f
IP2=127.0.0.17 |( A, B I1 r0 _
NAME1=炎黄" z# J. l! _- o. b- ~4 h6 v: J
! A8 Q5 k6 x2 a+ z# Y0 u
$ ^9 C4 K P" a* k: ]- Y6.2 gatewaylist.txt
0 f: t* o* m% B+ o2 d% A5 f
7 a2 @" C7 m7 l, a: B1 u& z0 j127.0.0.1 写服务器IP5 b) r& a9 m9 `2 R
( o# e, u( K* C( Z8 ?2 a' S2 I
==================================================2 D9 X$ V0 t/ P
2 t2 \& V5 J- c _$ [3 w
业余 user_line 记录各组服务器的玩家上下线情况- G: b# f3 z _4 G
0 x: X4 @0 P. J" Z) Puser_line\服务器名\ receiver.ini
- Y3 _1 T* _3 j9 J3 C) n7 V S6 a# R! m/ V5 j5 J
[UDPRECEIVER]
/ l$ `; ^* D! Z+ F% H1 t( tCAPTION= //服务器中文名称connect2 q2 z% ]+ p/ M
3 i( r$ P- ?5 s% B
IPCOUNT=16 j0 ^8 [. d9 D6 M w& W
IP1=127.0.0.1 //此IP为tgs的IP地址6 m1 H: C% a: O; B
3 L# E: R3 J. |% HSAVENUMBER=29% ^3 d) Y# ~2 i. g
PORT=3005 //UDP_RECEIVER端口
( _" Z- S. a( U1 c1 n1 F, S4 Q: h
, @ k, F% A# R& EDIRECTORY=.\data\
3 ?+ w8 e9 w* S- cFILENAME=Connect
2 [# \: U* d& }8 K! C6 ?
9 p- |* [4 t% B==================================================
3 J; h4 N( k) n! l* Z& ?) i4 @+ ]# h9 M, M
服务端程序(不包含部分EXE文件) ←连接已失效,可到程序区下载大陆中文神武端参考
% _2 `( T# y" N0 N q+ d1 ?. e& A: B8 @% t* g
==================================================
& b' i% T& h' x' I" Q, s, {; v/ @$ y8 p E
Patch_Server 更新系统
0 S8 {! Z1 n, J i
1 r4 a6 o( H2 U5 L6 ]1. Patch\divider\divider.ini
) r, M$ q9 t- |: X- B4 t$ o9 w; E; Z* A1 n* r+ |4 {" I4 w
[DIVIDER]
; i. A5 q( V: d3 k# p4 t; SMESSAGE=欢迎使用XXX更新程序 //这句话会出现我们客户端中的cl1000.exe客户更新程序* T: a1 l0 Q* P8 E% z' ^8 P
CAPTION=luna Patch Divider //这句说明是什么服务器补丁' l, F* @' W4 o! P2 y! {7 m- W. H4 j: s
PORT=3000 //采用端口,默认:3000,对应客户端CPatch.ini文件
! Q; A/ \# }. m3 a& H: oPATCHSTRING0=127.0.0.1,3050 //采用IP地址,端口默认:3050,对应客户端CPatch.ini文件0 P+ |7 v% i) E3 y4 V- [! M, k, C5 M
6 C/ b- J7 W: L( l2 D; N/ H0 s' `9 L0 W
1.1 客户端中 CPatch.ini 这个不用说,里面设置一定要和服务端对应
9 L2 f" t2 v$ ?3 i; Q& U& s$ n! Z" G# \" F5 ~2 B
[PATCH]
, I5 ?2 z0 q* E& Y% P# N& NDIV_ADDRESS=127.0.0.1& K) [' d" C1 Y# ? E, I
DIV_PORT=3000
4 b6 ]+ F" C( Z- g* b6 QPATCH_ADDRESS=127.0.0.1
' j2 d( r! ?; L: c% p- g( FPATCH_PORT=3050
1 H; G1 t r8 J/ K2 O4 A7 B
- W( F+ q" I* l0 V2. Patch\Patch\Patch.ini
1 H& ]* I0 Z* q& p4 f2 s o' v
/ W( |: |2 d$ X% m[PATCHSERVER]
: o3 C9 l( X- G$ a/ [PORT=3050
9 ~5 Y' c h# k7 DMAXCONNECT=500 //允许最大连接数(这里指允许多少人连接服务器更新,第501个玩家即显示超时连接更新失败)
3 c. ?8 V' L8 D# SVERSION=3 //Patch版本(不用改,炎黄请改5)
6 K5 `) i, i; X0 I4 `! \) t2 cCAPTION=1000yChs e7 A [) C, H, h% F
CLIENTSTRING=欢迎使用XXX更新程序. B, q# b; o, j/ Y
0 J4 ]/ Y: U; t& i2 p: r3. Patch\Patch\Filelist.sdb 更新文件内容% y5 M' m% e" q6 P" k- O
' L+ o( ]' P. ?0 b' W
Name,FileName,Date,Process,,
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- x# Z+ X* j+ M! f编号,文件名称,更新日期,操作过程(文件是否正常等)
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# F+ B( D- N* o! E. G& X提示:更新文件直接放Patch\Patch目录即可 o- w3 ~0 e7 U
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