Name, 名称;
9 j" q0 o! }6 \2 v( B3 U6 |ViewName, 显示名称;
& Q6 l' a% T4 F0 F PVirtue, 浩然正气;4 B! F3 R- `. a
VirtueLevel, 浩然正气修炼上限;
# ^: b8 `: `/ x7 K+ b2 N3 u# qNpcText, NPC的说话;对应“NpcSetting”目录下的“TXT”文件
1 o# T* G+ o- Q" o1 N7 p; iboMinimapShow, 是否在小地图上以红点显示;“TRUE”=显示,[不填]=否
8 @3 P: U6 j3 w e7 pboSale, 是否回收物品;“TRUE”=卖 物品,[不填]=否; `$ P7 ?6 Z- d% q+ m& s1 i
boSeller, 是否出售物品;“TRUE”=买 物品,[不填]=否6 X& I o, d6 u1 x) e& {
boProtecter, 是否攻击无效;“TRUE”=不受攻击,[不填]=否
~6 F1 \6 L' L# d/ ^) kboObserver, 是否侦测者;在这里表示维护秩序者,主动攻击作出PK行为的人“TRUE”=是0 W% E G) I6 k1 P ~; E
boAutoAttack, 是否主动攻击;“TRUE”=主动攻击,[不填]=否
3 n: W( O; [1 P# W# ^5 rboHit, #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)6 S2 A; M5 H& W5 ]3 b/ ~9 p1 @ U
animate, #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)) ^" V! r& K+ G1 H, ?5 x
shape, 外型;对应客户端的Z开头怪物文件 r* q- U+ g; A
Image, #图片;对话时所显示的图片(有待补充)$ T. T% K& t4 w* ^# S5 z
Damage, 身体破坏力;" C4 D& Y" e! p9 ]3 E5 |8 Z; s
Armor, 身体防御力;. m" b( T, S. t. J1 U$ C3 V8 D3 h; k! n
ArmorHead, 头部防御力;
* X9 E: P8 a4 C8 W9 y* w# VArmorArm, 手部防御力;% K6 Z# [7 ^1 @2 T
ArmorLeg, 脚部防御力;1 m; F" w& Z% D
Life, 生命值;3 T" m( [3 x* Q2 q$ C
AttackSpeed, 攻击速度;
# q( \# h; L5 S' C/ ~Avoid, 躲闪;
$ g9 d+ M: a7 g' j, ~! eRecovery, 恢复;
/ ]* D3 {% S% s( _SpendLife, 消耗活力;会不会是生命恢复之类的,不详(有待补充)
3 f: |1 J6 L$ o- P/ OHitArmor, 打击防御;作用不详,默认=空8 x: w t% p) }. H* U
ActionWidth, 活动范围;若需要NPC位置固定则填“0”1 L8 n4 k5 {) S9 @7 H7 }% x0 B
SoundStart, 开始的声音;指刷出来时候的声音
7 O8 T3 o2 a& u+ GSoundAttack, 发起攻击时的声音;
3 p X1 r9 h1 ~2 b0 ]; f% d* fSoundDie, 死亡时的声音;# Z d( P8 E8 `( |& g% J
SoundNormal, 正常状态声音;9 l; T+ K" w1 e# ^* `
SoundStructed, 受到攻击时候的声音;
' E5 n' Y& q' A0 F( L3 W; R& J& lEffectStart, 开始出来的效果;作用不详,默认=空 2 E. R8 S* X8 R: p" }5 i
EffectStructed, 受到攻击时的效果作用不详,默认=空 b) e U9 f7 |% s; f* u2 V
EffectEnd, 结束效果; 作用不详,默认=空3 g. ?8 c S6 G1 H7 @& p; g
HaveItem, 掉落物品;格式:“仙豆一:1:7:白酒一:1:8”! w$ y% ~" _; {" C: r+ p
AttackMagic, 使用武功;格式:“断刀法:神古土:半月式:无名刀法:应龙大天神”: h( r3 T I8 I- k* g) A4 s) Z$ `: p
AttackSkill, 攻击等级;对应“AttackMagic”格式:“9999”=99.99或“7000”=70.00
5 g+ c4 T9 S. aHaveMagic, 使用的魔法;对应“MagicParam.sdb”文件
, i" s6 Z; y0 g i1 r6 ?RegenInterval, 是否时间间隔;作用不详,默认=空
S) W) d8 ]$ h! cboBattle, 是否比武NPC;“TRUE”=是,[不填]=否
3 ?, x+ q% R: Y" `boRightRemove, 是否正确移动;作用不详,默认=空(太极老人外形的NPC=“TRUE”)
) u/ Q& c- h! g) j6 E# j2 X |