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Lv.5 解脱境
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[安全工具] 千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解

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快要发癫啦 发表于 2023-2-9 09:29:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
先看一下当初官方的公告:' U4 Z/ R0 H% n
~~~~~~~~~~~~~~~~~
6 u$ {& f$ l! h& ^+ s
以下是官方当初的信息3 b4 N1 l! o  J0 N
; `- S9 v( c8 O" a% C- S
添加物品属性: p9 I& T( p/ \6 Q' F" }* r- i- U6 x
1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,
- z5 ?; V+ d1 b  D" w# P! F
可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:  
3 V* Y8 d* G! v) @" u$ w& z& P# d- W
灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造)
; i6 Q8 d5 B. g. N
低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴 * |/ n2 U1 B% t
中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴
* N! u, B+ x9 E% k3 K7 p. Q# ]
高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴 $ J1 Y/ Z# r7 n. u4 Z1 A
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 ' p0 d* Z7 c: Y5 Q- D0 k  G

; a" u. |& K: X1 O
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失) 8 W/ I) g' b0 h# b( p' |
(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。 : j) G7 ^6 j# ], k( i
  灵符 获取方法
/ n( `! J+ H1 Z. X! N6 J
低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得 . O1 |# }% h+ G6 V% x3 K
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得 * m: a' u! n$ z# T  t3 x
高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
5 i# y7 T$ g1 n! j7 U  o$ F6 u" v
最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 3 Q% q5 q/ ]4 s

# n- A, e, g8 k7 ]' M# R- z/ ^' I6 \1 ~
(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。 + D% n4 t7 _  G2 @
  饰品 获取方法
' H* K! {4 G% Z0 B) x1 E# L  i$ `# n$ ^
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得 2 v: B% @* m' G+ _
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取 : c: P$ U4 S- o& g
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
; }' M- Z+ f' a9 ]8 }
最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造
" e6 R! S; v2 E1 S9 @- u1 D
8 Y+ J8 z5 U# m8 g3 ]/ V$ k2 h2 `
(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。   卷轴 获取方法
! I+ ?* w7 e5 ]4 t3 O. h" X4 C
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放
' E) U8 {3 ^$ c7 ?6 A+ t' p
中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造)
4 W( v7 A# q" a; a. J1 Y
高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 5 _5 u4 b: k, I# g
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
! i9 E7 m* w; V; R/ u: Q
  D& z3 P% h+ T* ?  l, Z
  2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。 4 m5 S/ l5 k7 C  O1 r) W7 M
装备品级 属性物品所需个数
" ?# }' R! e* i7 q+ I, L/ F
10 1
' I/ u, t, I+ w$ @
9 1 , `2 R' S" S1 W0 T
8 1
' j1 w0 K3 R" P2 j) ?# J% o8 e* a2 J
7 1 ) ~+ c# h( s7 b" ]: J6 Z
6 1
$ y' n! C) o$ ^. o2 ^( L
5 2 % \) g0 c, n; Z8 c5 w" R
4 2 ( v/ I+ h( y/ R
3 4
. ?( {8 m/ c# C* u7 M+ c& y, ~* V
2 6 . H3 r9 w1 h7 L7 K+ ^0 w
1 8 ) l+ ?* s, j# `8 v$ j4 y
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。 : B" x6 \; L0 a0 K: B8 D$ ]# w

4 N3 E7 o# Q$ ~- |3 l1 u& h5 f
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
& G' w8 l9 ?) C! z& Y. z3 f% O2 e
  i9 T  c$ I5 p$ [" I7 m  Z4 ~

# e# I7 t6 z- @/ v
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联
2 }) B! H! S+ ]
/ ]! X/ z( x' i
7 f4 L+ a( [+ R$ e3 Q
相关文件
( V  Z) F/ Z" k9 n
A1  重兵  铠甲类  B6 Q  g1 y( a" D& q
A2  轻兵  铠甲类   7 N% }3 M6 b! y# N4 u
A3  弓箭手铠甲类$ d5 Z+ E# F# f4 ]
A4  掌术家铠甲类+ h! A0 G) c2 J# U) ]7 k
- Z9 s9 k) Y# A  `5 h
对应物品
6 Y6 F$ m' h( v( k9 `! L
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,' X" Z. [$ J2 T1 R
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,
9 f8 C4 T+ ?2 Z9 n
四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,
! _! Z( L4 R. o1 g
溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,& w! h4 S2 K  i- X5 \9 j
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,4 k4 p) [$ R: {" [, h
$ G, ?/ c0 D1 u+ l3 ?/ U& X1 q

/ x0 _2 Y' z  `/ P* N6 Y: l
相关文件+ {6 h* F$ N; f8 `' \; t
B1     重兵  头盔类   ) b# I# L2 O+ q8 S
B2     轻兵  头盔类
( n2 f. |! N: ]% D3 R
B3     弓箭手头盔类# Q# G3 N6 B7 X6 R
B4     掌术家头盔类
7 |8 [5 \+ M  l

6 x3 P; X4 D3 }8 a7 I
C1     重兵  护腕类
& b- f8 a3 o* t8 I9 R$ z6 _
C2     轻兵  护腕类
! B' p" F9 Z% J! }$ F
C3     弓箭手护腕类   
) R( v6 ^0 }5 X1 G: R# u. A
C4     掌术家护腕类    7 A2 ]1 k) Q& ?4 q5 z8 b( B0 k6 J- C$ e, ^
4 r# F  B- Y" c) _7 f
D1     重兵  战靴类   % E- l3 T* }/ E7 Q7 x1 R
D2     轻兵  战靴类   
4 @+ \- @2 J1 l$ N7 `
D3     弓箭手战靴类   
5 d% a% d# r; T
D4     掌术家战靴类   2 p2 r9 ?$ H! k) u; s
4 B- b% z$ i. q/ y
7 `, L4 A/ N6 q  f) z5 S7 ~6 L2 y
对应物品# P" X3 O& c) G( ?7 u  Z
疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,
; h/ ~0 Q- h( I4 ~$ n8 g) c
龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,
3 r) `& z5 _) q4 N+ R; f  ?
霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,- f, D3 q: p" ~+ D
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,3 k( t9 [0 s1 P+ z7 T9 s; L* R& _
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,
  T% ?+ j+ m3 G9 w, L3 @# t( N" ~! j
  |9 Y  ?* L" Z2 I
+ A5 d/ b2 ?6 ^
E1   重兵  武器类' V! B6 _1 `& y7 f6 f( G
E2   轻兵  武器类
$ K+ x3 X8 J/ W( M
E3   弓箭手武器类4 ~; ^, w- @) l( W
E4   掌术家武器类' j  D$ [( D8 C2 t% I+ \( L

7 ^# c- f* Q+ a
罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,4 @, t, q+ o. _6 `
巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,
) B: I: X& u; L
侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,
$ F, U6 R% ]% B
神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,
9 Q) l3 H8 L. y" P/ s7 s1 C
圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,% ~2 G# m, W0 P2 \

* v' M! b2 f4 s& |2 t3 y2 V
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
: t" U8 s) p7 i' P# m8 X  _6 n) U$ g5 u
此类别文件涉及的英文的翻译如下:
$ S  B3 d( u' D9 h
ApproachBodyArmor近距离身体防御
$ a/ r2 S  [& L
HandBodyArmor掌法身体防御9 u, m- [6 \5 q; f, M+ w; g
BowBodyArmor远距离身体防御# S% i1 I9 B0 J
ApproachAvoid近距离闪躲8 L3 U$ v& ^/ h" Q4 X
BowAvoid远距离闪躲1 O5 R% Y  m5 b9 ]
BasicValueDec内外功消耗减少
# `- |- A! P# @: S3 t0 K5 J) x" J
BowAttackSpeed远距离攻击速度$ q. ?4 h. W* [8 X9 b2 N8 k+ g
BowAccuracy远距离命中率. H0 E' _) P/ r" f  h6 f+ Q  K
BowKeepRecovery远距离维持- {# H4 H% ^0 y2 l
BowHeadArmor远距离头防御
3 ], C4 y% R. k' r2 J' C
BowArmArmor远距离臂防御% l' F! A4 ~2 j% V; \
BowLegArmor远距离褪防御
3 e( k8 f+ I' h5 m
HandSpeed掌法攻击速度
- w5 K) m9 B+ U/ |- i$ J& {- B
HandAccuracy掌法命中率
7 x+ L; J/ Q4 W; E" i5 S
HandKeepRecovery掌法维持
. K& u& R7 o  O9 ]. T
HandMinValue掌法最小距离
3 ?# f) r2 g6 f
HandMaxValue掌法最大距离
+ g+ x+ Z( Y, e+ A" q/ q
ApproachSpeed近距离攻击速度
9 g. M" L/ D2 O0 y
ApproachAccuracy近距离命中率0 C2 ]& n! R/ Q$ z+ \
ApproachKeepRecovery近距离维持姿势
9 e3 q. G3 J; K$ J' P. h4 u
ApproachHeadArmor近距离头防御+ B# y; e6 b! @
ApproachLegArmor近距离褪防御2 g3 [4 X6 F) m7 }$ r& A
ApproachArmArmor近距离臂防御$ h4 p+ ]- p! W5 h
AddBodyDamage身体攻击力增加
/ U" k2 ~* I  x; A2 X
AddHeadDamage头攻击力增加
* e. @9 N: V  w+ A4 S7 b
AddArmDamage臂攻击力增加
* O( I+ ?7 B8 N. q  V4 K
AddLegDamage褪攻击力增加  N# j( e" E& B9 R
EnergyRegenDec元气减少2 F2 [5 f0 e8 _9 b7 [
desc说明
( Y4 D* a- w. G% D! w5 H
* p* G+ S) {) H4 ?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
8 U% {: l% e+ W1 `5 e) h

; \9 m; |# L- T# s
' A$ a* F, o" s, l/ K1 `
先重点说明一个文件
( s- _2 Z' a7 E7 ~( W

2 t" a3 g' \0 ?' Z- `% e$ t3 a
以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )
/ i1 ?% u# F3 _
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc& S( s+ p$ l/ |6 j6 D
0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类6 Y  Y; p: E, C3 D  u7 p
1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类! c% {: i1 r) p3 L$ `
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类! f1 C$ R  n' P1 U: w
3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
* K, V8 u" ?5 W" z
4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类) k% ~* S0 X+ U6 P. A4 A; ?3 X
5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
) _+ V4 s5 G1 |4 V2 ^5 W! D2 ?
6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类4 H# m0 f7 y" R* F+ x  S
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
# ~( T# P5 s; D; C
8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
) a1 k% c; f3 F# u
9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
( [# t+ z& U3 Q
10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类  e) R8 \. c; z" S  ~0 I
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
0 \; I. J! Z9 E4 ~/ |/ a
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
! g2 Y  I, g7 f% {* O) J7 t
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类$ d" F$ Z4 S, E
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类( D0 z( D) a5 D5 D! h
15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类! c! b: M) Y. B8 @" g: r
16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
3 r  D7 Q% u/ j( B3 W
17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
( e; o% G; n4 s  d( p+ X0 c- s2 c
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类, j* L. s5 b, w7 y1 A
19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
+ x1 ?; y9 L+ P2 n9 N7 e

" T' O0 Y0 h- f) I6 k( ^3 q
A1   就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置- B/ Q( o4 S7 k4 r
0 c" {$ B: f9 X3 r4 ~
4 g( ]- b; W1 i* i
使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性  如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别
. [8 J' e' X, B$ b5 t0 E, T

' O4 s# K; X' K8 Z. \
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】
9 Y( [, }7 _; o, O. F: z/ \% E$ J
【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。
" M, Z2 N4 ^! {; R. F
我举个例子:0 q1 E- [9 ]% M: L
拿男子魔人道袍例:
0 g: t0 n$ ]& v' y/ O# r: _
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,, ( c. ~2 w5 U0 d' ?& `1 p+ h
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。3 G+ q3 `, K1 Z  D5 G, J

8 Z# T$ k8 v* d7 n8 G" y
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种* q7 o+ j! O1 [7 [; q; ?: X* z
0 [2 o8 c" k; K( p8 ]4 F* E  H
最好的当然是19  也就是说最好的附加属性是 ; ~" _* G7 ]5 M' I; t; c( j5 W+ d
近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】$ f2 r; R. E0 I4 l9 n5 _+ s

4 y9 w; X' Y" H+ v  o
男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,  T$ m# d* F% U8 |9 y. [
. z! D6 B! g9 Q& G' [
此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8& n, ]( A# |  y3 p

' ]3 O, h( }, w' p% f' |7 t
即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7
3 b- G2 e. |* p4 E! a+ Y
0 b, N' N' j$ y3 W

2 h# Y: S, p0 c& a# p  b
$ B4 h7 L. l" M4 ~

/ [& K2 q  Q6 k. W
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~; F$ t2 I9 x) I6 M

# J2 a( d6 H" y3 I- V' J0 @; Z! K
由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍
) O/ X. p4 c5 U* b4 g
着重在说明一下E4这个文件+ G, P" Y  U5 G' c6 ]3 h
E4   掌术家武器类附加属性的设置
) @! ]3 `* B" T5 @. d' d2 X) r. E
由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,! A! W) T: T; s
但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的
; d5 x# ^( I) t/ V
8 I8 J2 o; h5 R0 q
无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下4 k- K. b: f( u) u; Z: S
* q% ^% w" I1 k" H; @/ `9 W3 T
比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4
: q2 S+ s* ~3 {. H; Q: z

1 Z6 U4 M9 O) L1 s2 ?" ^& D+ j( W
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来8 \& u5 u4 ?2 S3 J$ E+ m7 G; X
* G4 b6 a8 Z! w5 J! C* U! w( h
相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
5 i: v$ W7 n9 T& ]/ C" L: g
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