先看一下当初官方的公告:4 L2 Z4 n! s% U6 ?/ g
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+ j" X! m0 e% O! Y: i9 N以下是官方当初的信息* {7 S9 u2 n" i: e r4 D
3 S' y) S, e7 @, j3 x4 A5 t添加物品属性8 D7 Z( M* o# ]1 M" ~
1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,
. t* L( V7 i7 {' e8 d4 b. l9 z可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级: - c! a+ M R: {# F
灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造) . Z' g2 I1 X. r& P1 j' G
低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴
, g) t2 Q) x; l. \ w7 U: b, l中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴 5 g- J/ `6 m1 ~! @% d @
高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴 0 g6 b% t V' s' a8 m, `
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 * [2 C/ a+ @$ h
- q T1 }! j7 j% n/ X( d; s6 H(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失)
8 x8 W& e" ^8 p. @% L: p! @0 Z5 j(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。
0 _' ^) x: h( Z; U! N |+ X. S 灵符 获取方法 8 P2 I( N, {% F
低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得 9 [6 c; y: G% h) Q; } X
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得
# p. P- G- I% X4 y2 g9 j高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
9 u2 G0 g3 `' x4 _6 z& M最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 ( y" I- i0 B Q; L- o: C
1 c) v7 i9 g# d% j4 h9 x7 j. X(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。
8 Q" i* k% F- }: M 饰品 获取方法
7 \% T8 M; ]) f8 S/ I, a2 O& K低级 黑马武士 可以在王陵3层获得
- `' n8 U% V( ^3 T; p中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取
0 Y8 s2 Q( \7 V" i高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
! H9 m4 `9 M' O/ V" D最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造 , A6 p2 ?$ n- C
- y$ o4 l6 y# g" q(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。 卷轴 获取方法 4 w0 Y9 v( Q- }( j
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放
i* ^) `* ^( G7 x中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造) 1 ]" O5 f8 F' e/ ?
高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 # I; _; d/ D- b
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
) G0 P9 p A a1 |: D" u1 j$ \4 Z) q) G7 }
2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。
( p$ U; f- O, ?: M5 ?" j( k装备品级 属性物品所需个数 " i0 `$ W- _' S- j
10 1 5 U s4 n) c1 {8 v
9 1
$ f8 l- |8 k7 J/ ?1 }7 Z8 1
* r" J/ @( A8 F) x9 }7 1 % b# E6 g' {" g3 `( M0 D
6 1
2 y6 m6 F" ~) `. m6 S. U' u- n5 2 1 v+ d( X7 L' e8 x* g& X
4 2
% S9 P) P: ^) U( i: Y$ d$ E. v: X/ i3 4
7 X% U P( |) c8 `1 N% o3 _* B2 6
/ w2 C6 N5 P& g \ o, c3 H) j* W- `1 8 a* n* T, U z0 H% i' `7 \8 {$ p8 K
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。 ; X" D4 p0 S2 e; k
' W& {3 O2 x& R9 B~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
6 ^' A% C8 M& d8 W
0 Q' W* i6 r# }7 v6 }- x% D6 d- C
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联
& o v, J: k0 m& E$ \ \ w/ N6 V% a- v$ W J- r/ v* ?! z
0 g% K2 k4 A' ?( h5 w( D) J相关文件
# l* n: q; }0 m! f, t6 X0 EA1 重兵 铠甲类$ `! J4 q' {+ C. K. P& r5 [7 l, `
A2 轻兵 铠甲类 * v5 |6 }; e0 u1 U3 p
A3 弓箭手铠甲类8 W4 i" Z5 \0 u. ^$ G
A4 掌术家铠甲类
; q2 u3 l. v3 W: G2 f4 q( ?8 g; ]7 |9 W) K! t+ g
对应物品- b& H% f& B7 W3 D1 }
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,
. J) [% f* r0 r# K. K% c青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,' u; M6 F3 ]2 }" Y
四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,
8 s; J2 x+ C) ~溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,
4 {' ^( J" R8 ] ?3 D金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,
5 k6 Y# z; \7 _( g
& [; ~; E5 f2 s* e# o( X
# Q. l% ]7 s- E0 o相关文件
0 W# g% o4 u6 x* z ~" z7 vB1 重兵 头盔类 / e7 L3 M* }- S% _, T; S
B2 轻兵 头盔类
( @4 o5 ?+ x1 V+ I; `) L2 e) ]B3 弓箭手头盔类
9 r! e& N3 T! T$ b8 eB4 掌术家头盔类
: x' V: v! y9 t3 g
, Q5 ]6 p I) R, Y+ q( p eC1 重兵 护腕类 * f7 m p& [8 q
C2 轻兵 护腕类! x: o0 w4 x; x, O4 H6 _
C3 弓箭手护腕类
% T% X5 Z: \; ^/ `C4 掌术家护腕类 1 p" z1 x- _ \3 N# X+ Q# U
( a# o+ t! H& iD1 重兵 战靴类
+ p# b- I6 i1 ^+ a+ HD2 轻兵 战靴类 . [' [# a5 m0 S5 O' {9 K
D3 弓箭手战靴类
2 ^# b4 m! |$ h8 g9 I1 _4 c: W! B; jD4 掌术家战靴类 1 z5 `! c- e0 D& J8 u: u+ X/ {
6 V& A. v9 b& A8 ^
8 M$ c' J6 A3 S- k( T2 h/ }1 ~& N9 r
对应物品
. K9 z& r v; J7 D. L; Y, E: _疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,
) }3 C2 o1 Q, P, E7 d# ~$ I龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,
9 t/ ~. ?8 p$ C* C9 `7 E# Q+ r霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,
$ i: z. M7 f4 }+ c至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,, L3 @2 D- j" d1 D% F4 i& C1 S* D9 w' O2 M
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,% H0 l5 ?* _4 f7 Q/ F* o
- O G8 [/ ]! T
; @ d4 U c/ A; F+ o4 p: \
E1 重兵 武器类
+ G+ G0 _% |+ a2 X1 zE2 轻兵 武器类 U( m1 g% j$ N) j2 d8 c& @, r7 n# M
E3 弓箭手武器类% |' {+ `% t S- _: J6 A
E4 掌术家武器类. l# v* m9 [( x% L
% x2 ^1 s8 g9 Q0 |) a( r: X罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,
# l7 I* T- @: T7 \: @巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,
, f# J1 E) R3 }( P% f( y侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,+ M3 X B9 u( `* U% Z
神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,
0 r$ h+ C5 w& ^9 k8 w$ M圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,
: J- z+ _7 d: H$ A8 E
' X/ N+ N+ q1 U2 N) [& J, }7 A~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~2 `6 I: \' `# j& g8 \3 b b; p
此类别文件涉及的英文的翻译如下: . k# t) v& J! D
ApproachBodyArmor近距离身体防御
" u& {. m8 v p5 @% ?HandBodyArmor掌法身体防御
# ]1 G' t6 l$ ]; e* @3 Z2 HBowBodyArmor远距离身体防御
( w/ N5 N5 q, w: ?) \4 H/ M5 OApproachAvoid近距离闪躲0 Q6 \2 ]8 s3 |; x0 m+ M
BowAvoid远距离闪躲
6 X& J$ T" ~! R$ Y6 S" T- Q, L& aBasicValueDec内外功消耗减少* J- X( O7 x4 P! Z) P3 B7 f# k
BowAttackSpeed远距离攻击速度0 \1 @, J3 }$ H
BowAccuracy远距离命中率- K4 N3 j1 a' g' p
BowKeepRecovery远距离维持% ]: x2 w( z' B/ E/ f
BowHeadArmor远距离头防御
) T5 n9 X7 G8 Y9 y5 }/ xBowArmArmor远距离臂防御- t3 v" W L) k$ V: G, `7 B; |3 o+ w7 l
BowLegArmor远距离褪防御
# L4 R b5 Z9 q0 E! `HandSpeed掌法攻击速度* m3 G7 x$ J' H$ b
HandAccuracy掌法命中率) w" q# u0 ]9 g# n$ @ H
HandKeepRecovery掌法维持8 K) V- K& N: S) ]2 e
HandMinValue掌法最小距离
9 T! x9 X* R9 h% l% QHandMaxValue掌法最大距离
" r1 Y9 \" m2 A, l) xApproachSpeed近距离攻击速度$ A: Z$ p" r( ^& j- O6 N9 n
ApproachAccuracy近距离命中率; {& D6 [( P# C' F. T, R( ?
ApproachKeepRecovery近距离维持姿势. T0 v7 E, ]; U5 a" t) g
ApproachHeadArmor近距离头防御
! j. {0 @3 h4 E9 T1 C/ zApproachLegArmor近距离褪防御
4 F' L+ ?2 S/ y, X1 \ApproachArmArmor近距离臂防御. }( ~4 [! z6 Q8 F! X
AddBodyDamage身体攻击力增加
" h, e w) M* `9 t: M; Q. p3 `AddHeadDamage头攻击力增加1 }* } m$ f0 }- U0 S
AddArmDamage臂攻击力增加
/ m% P, l4 \ {; ^% L! i9 Y+ Z, [+ XAddLegDamage褪攻击力增加/ ^2 G6 @1 P& v8 u0 \
EnergyRegenDec元气减少* K( X% m7 Z% E* C8 p. P# W+ T
desc说明! z, [7 E! e3 Y# \0 J
# s0 z% M q+ x8 B$ ?0 R9 f3 U( t2 W
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
$ L$ P& B9 d6 z% }
7 d; W( G9 v+ u
, ?. T8 I, z- O) ~$ ?先重点说明一个文件- p* i) Z$ o8 H' ^: C( @2 F
, K% s2 P# u; ]: Z+ c4 m以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )
! y" w1 l8 A! T# x' K5 m, rName,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc
" M! Q' F% i+ g$ \, J& _& @& M0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类0 k% ^: u5 q/ m7 e1 {( l) N
1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
) B- Z, r7 I( O% T: v" u: O* t2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类0 p5 ?( q* k' G I. m
3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类5 G" [/ J9 _$ U9 j, [2 Q
4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类- J0 R1 M) {, A3 X% x: M
5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类; t" k: Q2 Y1 V8 T
6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类4 F" _% C0 ?1 y G
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
& l3 w( S& ^1 V, x8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
9 X. g3 } Q$ }+ ^9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
3 Z6 v8 j, A' ^10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
% s' {) l9 S* g5 t11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
7 P# Q H; R( M9 s5 _- a12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
: K' w/ o3 `4 ` S2 E; @4 p13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类3 [' V& O. o5 p2 V' I
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类2 h' {4 l& v0 f
15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类; T2 R! Y! m4 j# o
16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
. v$ J) a" p& |; D- z' ` U17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
1 g9 | ]; S- |3 M18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
! B& @& ~% ~: x/ }1 X+ b19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类+ [' J% Z! J4 ~5 u
# P' R/ S% \' v' J: t6 I" oA1 就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
0 y# w/ Q4 o5 W: h7 c
) h }( ~" g/ z/ s M
+ ]6 g+ m% A6 D6 {) w8 C2 W使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性 如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别
$ j3 r4 W( {* {. P( _ I& D1 h5 @) i' Z4 o" b
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】
- A! h4 v$ u' y【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。
$ Z1 G3 `: \6 w P: H( s0 ?7 z: W我举个例子:8 G+ p4 }, a+ a; b0 l
拿男子魔人道袍例:
2 w9 }4 B$ O1 O( m, j N* ^& _男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,, 5 `# p c7 L2 t$ C
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。
' E k% n" @! D d3 ^) \* O
0 T7 m3 u+ u; [& ?# K3 Q) L9 j此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种! g E. o& a) J D
- D1 H- E1 u8 ], y6 B5 ?
最好的当然是19 也就是说最好的附加属性是 6 Q1 p$ b m$ }/ X
近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】( o/ F6 R& c. s) \
8 r/ r! A# {) b( l# z4 m男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
5 A( U3 T; g6 y5 X1 H: A, K6 f* ]2 l+ c" O+ p6 z! m
此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8
& p0 S5 x% T9 G8 G, m$ Q6 [
1 B0 R1 C# x; r4 K- z7 f" x) D即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7
, t* s( A# @# B9 O
" z* l- E2 f0 W7 ^+ C" R- |; H5 B+ o2 p/ j
+ F) q5 V" s# E
9 A4 N- T: f2 ?6 a' g9 Z' m
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
, f9 M6 f$ T8 }$ |, q5 z
# @- S& h& G, D% \9 e. P8 d0 d, U由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍. n, q1 @2 w& Q/ V1 k8 E4 j1 l: `
着重在说明一下E4这个文件
0 d( z; r2 g! [E4 掌术家武器类附加属性的设置: s$ r% R [* {0 g |
由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,$ C9 p. F* x9 Z+ Y) n6 D2 k4 ^
但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的
, N+ q6 a# O! l9 t4 M3 I4 z) o* J$ q# Y1 H
无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下
q: M' s! z: e0 `# o2 \3 ^4 | H0 ]7 p+ c) T6 j' g
比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4
1 x! z/ _, @' e2 i o5 h6 }+ v( J2 t! r
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来
# n, r# v2 u+ W% c# X' |2 ^; t4 ~/ N! G8 a; E$ Y7 e1 f) x
相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵 - w4 F& ?% t$ _
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