tgs1000/init/MineObject.sdb
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. v6 U: d" [1 p+ |/ T Name,ViewName,PickConst,Deposits,Item1,Item2,Item3,Item4,Item5,Item6,Item7,Item8,Item9,Item10,Sound,RegenIntervals,DropMop,: W% _" H# T+ a# m; c l4 q
金属B,金属,10,400:800:1200:1600:2000,白金原石,黄金原石,沙金原石,黄铜原石,青铜原石,,,,,,,1800:3000:6000,地下食人草:0,
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$ Q0 k! k8 L+ w/ R6 \pickconst 是挖矿速度,越大越快。一般20就是1下1个了,多了我也没发现有什么用。
" M1 `; F4 Y; [Deposits 是资源数量,越大能挖的时间越长。后面就是能挖的东西,在后面RegenIntervals是刷新时间越小越快。
3 {" b u6 x& Q7 J0 ADropMop 就是挖完了出什么怪物。# {2 C; \0 n& g; d A9 T8 d( m4 Q- S% X
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tgs1000/init/ToolRate.sdb* |4 {. \7 M, T4 O6 k+ ]1 V: K }
, [, A% a/ N4 Z+ H+ j& P% k
Name,Mine,Tool,SFreq1,EFreq1,SFreq2,EFreq2,SFreq3,EFreq3,SFreq4,EFreq4,SFreq5,EFreq5,SFreq6,EFreq6,SFreq7,EFreq7,SFreq8,EFreq8,SFreq9,EFreq9,SFreq10,EFreq10,( O6 v6 Y/ n- M/ C# d% T# |, S$ G
1,金属B,青铜十字镐,0,1,1,6,6,50,50,500,500,10000,,,,,,,,,,,
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TOOL 是用什么工具挖,后面的SFreq1,EFreq1对应上边的ITEM1是成功率10000就是100%
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