tgs1000/init/MineObject.sdb0 m( d, d2 e1 F
# T* E$ m* K! R5 \0 G5 v1 [9 C' s
Name,ViewName,PickConst,Deposits,Item1,Item2,Item3,Item4,Item5,Item6,Item7,Item8,Item9,Item10,Sound,RegenIntervals,DropMop,
% G. O7 a6 A3 D' P) K金属B,金属,10,400:800:1200:1600:2000,白金原石,黄金原石,沙金原石,黄铜原石,青铜原石,,,,,,,1800:3000:6000,地下食人草:0," g0 n A2 d) c
+ I/ p; Q6 k& A; u, R; Y6 Upickconst 是挖矿速度,越大越快。一般20就是1下1个了,多了我也没发现有什么用。" V* z( n6 b* H2 n1 ^
Deposits 是资源数量,越大能挖的时间越长。后面就是能挖的东西,在后面RegenIntervals是刷新时间越小越快。
$ _; C, c+ M1 @/ T3 q+ ?DropMop 就是挖完了出什么怪物。
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' i- [. e1 ?4 e: F" g vtgs1000/init/ToolRate.sdb2 M) z1 w9 }6 b! P$ q; \% Q, @* Y
D; |) j) q s- b6 N1 f5 d" D
Name,Mine,Tool,SFreq1,EFreq1,SFreq2,EFreq2,SFreq3,EFreq3,SFreq4,EFreq4,SFreq5,EFreq5,SFreq6,EFreq6,SFreq7,EFreq7,SFreq8,EFreq8,SFreq9,EFreq9,SFreq10,EFreq10,% c- H6 k0 T1 B5 ?: h! ^$ x1 v: d1 W2 f
1,金属B,青铜十字镐,0,1,1,6,6,50,50,500,500,10000,,,,,,,,,,,9 y- c% w# x9 O, l4 Y5 q
9 ]& ]0 N. H+ Z
TOOL 是用什么工具挖,后面的SFreq1,EFreq1对应上边的ITEM1是成功率10000就是100%
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