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门派石无法放置的问题原因及解决方法与分析原因

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 17:27:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
问题原因:
$ [- C' |% r, _
3 {( {4 r2 R& Z4 ?' ^4 I1,玩家境界没有达到第5个境界
; R: X0 I, X( X4 i* X  I
9 p% Y9 E8 P1 l9 u2,tgs1000/smp (south.smp south.sma 不正确)
8 n& J+ T$ N: P- w
8 V6 f# r+ d/ X! h* c# E  X3,tgs1000/init/AreaData.sdb 设置不正确
6 h- ?, m8 n9 _6 H& I6 m1 e7 _* U: Q, j( A/ W/ E, j+ e' _/ w$ H
4,tgs1000/init/Map.sdb 长城以南 bopick 选择 没有填写 TRUE
8 j, A# L+ {$ O. Y! j1 J4 U' I5 x. S- C8 D1 ?" z' ?) B# I& S

2 f. X3 E+ L. ^! J" R, b% U" N( T( ~解决方法:9 W( Q4 G$ f5 Q" u
9 N/ o! p' C% @5 _* F1 ~- b
1,玩家境界可以通过 TGS修改器2007 进行修改(置顶有下载)
$ v( `* l; X/ M1 o: s1 \2 _& e) v! m- ?7 U, R" v
2,打开UltraEdit把south.smp文件拖动到UltraEdit 看首行16字节(如下), z. u/ P- K% d6 \( {" s
  41 54 5A 4D 41 50 32 00 E8 03 00 00 10 04 00 00 (注意红色部分)  V6 a3 |; y* K4 s* o1 D
  再把south.sma文件拖动到UltraEdit 看首行16字节(如下): W% v7 L; R" V/ N& w. T% M) {
  41 54 5A 53 4D 41 31 00 E8 03 00 00 10 04 00 00 (注意红色部分)4 s$ j% K- c7 n8 ]5 t
  如果 south.sma 红色部分 不等于 south.smp 红色部分
& B0 [& `- O; I" a- ?+ f7 E- @  将 south.smp  红色部分的代码 填写到 south.sma  红色部分就可以解决: i# l3 \, _* w+ I

' ~: I3 Y' l6 X" |3 z3,将以下内容覆盖到 tgs1000/init/AreaData.sdb
. M8 @1 H, ?6 D" c" e  V
8 V- F$ f' _7 K7 a& x' m0 V9 sName,Index,Func,Desc,
! I$ h9 l  O+ M; a  g7 ]; x5 V) V% D树林,0,,树林,  S! K" D. w+ e! u
地下采石场,1,,地下采石场,5 J4 {9 q4 c' k
关帝庙,2,,关帝庙,
% z+ D0 x1 Q  K6 e  k* |高丽剑士宅,3,,高丽剑士宅,6 B4 r9 o6 u& ^3 K
平原,4,1,field,0 A8 O% P* i3 ]& G8 Z+ E7 O
竹林,5,,竹林,: e; I2 i$ F0 N' c6 K
狐狸洞,6,,狐狸洞,
9 N- u+ _& C# `& Q$ p1 F佣兵仓库,7,,佣兵仓库,
  _6 [) Y8 e* G+ R7 u( Y, K5 a石头山,8,,石头山,. t' l. Y* h7 W: M. {" ^
铁矿,9,,铁矿,
6 d8 w0 z3 i. }: u侠客村,10,,侠客村,
3 h, m( R. w$ g4 `, m; Q良人部落,11,,良人部落,
; m5 `) N4 W7 J; d9 I犀牛森林,12,,犀牛森林,% q; l) Y2 \3 f4 C# [5 m
书生村,13,,书生村,, x5 g$ [: r( r$ e
渡口,14,,渡口,
3 x) R$ v( ~* Y6 a$ G门派石贩卖厅,15,,门派石贩卖厅,- A. Y- w3 Y# W% J" F
千年村,16,,千年村,
* J# y; K: y* \0 k( \7 l) S双华殿,17,,双华殿,$ a( j; B; z& @5 O: C3 E6 y
中央市场,18,,中央市场,
% D4 [7 d1 H- s  I" a! m: O" F南近石,19,,南近石,
' Y: j9 _1 F0 z; Q3 W矿山,20,,矿山,9 F0 ]& G; w" c0 e2 _$ w& }9 q* _
木册城,21,,木册城,
& G' U/ e2 P2 c1 W刺客神殿,22,,刺客神殿,. F! Y# B# z+ J$ y3 K7 F
杉松村,23,,杉松村,
& G0 w; R8 C7 v( p5 m鬼神墓地,24,,鬼神墓地,
" L0 n+ {6 N  b8 ]极乐寺,25,,极乐寺,$ K6 K. W+ b8 W) {7 k, w) v) l) ^
极乐洞,26,,极乐洞,; \+ K% s- ]* P) D1 j- B, O
地下墓地,27,,地下墓地,
2 H  [5 h* _+ w; i  a# O2 {% q) J* r废矿,28,,废矿,8 L$ c" A  p+ F8 g* W" x
太极剑门,29,,太极剑门,' Z. R* ]& w8 |6 `
采石场,30,,采石场,9 t6 W7 e- e! P3 K% L. R
帝王石谷,31,,帝王石谷,$ O' q9 z1 o$ Z# p
王陵,32,,王陵,( E* H$ \+ X& R1 o  d$ x- w8 g1 w

+ r) G4 [6 }  Z2 t4,将 tgs1000/init/Map.sdb 长城以南 选择 bopick 填写为TRUE5 ]! i% c  z3 @5 J7 e+ z# V
; [5 p. T+ s3 X( l, B& n% K
7 \, V' p# E8 e$ o0 @1 Z
问题分析:
: F8 A$ ]8 F: l/ _' t
; O: V+ ]1 w# J4 Z1,原来的设置(大家都知道)$ N) q! p+ P/ I" h+ E( b# r# d9 p

# b" D: R8 d/ }' e; W2,south.smp 是服务端的地图文件 记录那可以走那不可以走动
: R. ^$ X7 b8 s, u  south.sma 是记录各区域的属性 比如 @那里 出现的就是对应AreaData.sdb文件内容, ?3 Z! h; T+ l1 O- }
  上面所说的红色部分是地图的 宽 高 由于两个文件的宽高不相等
0 d- S! T. i# l$ d% m  导致TGS 不认 south.sma 文件 将 宽 高 改相等就可以了& _; L9 k# w% Z) Y0 b7 S4 Y9 q
5 J, a# g6 [4 v
3,AreaData.sdb 上面贴出的是原始文件 7 u8 A/ F7 a. y" T7 u1 O3 I
  平原,4,1,field,; ^" d3 |# g) j% l% y
  说明此处可以放门石 可能由于某些原因被人改动
7 L- e* `8 l8 ?. G5 }- j) Q' l' f! M
4,bopick 为是否可以放门石的选择 可能由于某些原因被人改动
2 D9 J, [/ l* b
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