如果自己设计了装备,物品栏的显示外型要加在客户端的item.atz文件里面. H. ~* {7 X# Y5 ]! s
命名为PIC_00XXX,在服务器里面添加物品时,只要将item文件里对应的Shape项
! g' z' ]) {, I. y7 a设定为XXX(你在ITEM.ATZ里设定的值)。
# H) X4 O6 D% O# g: e0 @显示外型的设定:首先将你所设计的装备打包成*.atz文件,然后不同的物品在不0 L4 g0 W" w/ s' B! q
同状态是显示前面的标示不同。D,Q靴子,B,F,O护腕 G,T衣服,I,V帽子 J,( t. m# g# Z7 q: z* a
W,武器 Y箭只飞刀外型Z,怪物造型。我表达能力不太好,举例说吧:
5 q4 L$ k% b9 i; N* X* ^) _你做了一件新衣服的样式(可以用传奇里已经有的,从新封下包就行。)首先把
) ^% B$ B& N$ u& _2 z) Z, [它的外型图片添加在item.atz里面,命名为PIC_00640,然后把他的显示资源包命名
" V: q9 ]9 q, V$ Y' u为G500.atz,T500.atz(G开头好象是战斗状态时的显示,T开头好象是移动或不动时
/ s7 ^/ U+ P3 x的,必须有两种不同的包。但是一件衣服不同状态也可以压成多个包,只要命名以
$ u; \) R, ^, A" ?# n" ?G50和T50开头就行了),把这两个包(或者说补丁吧)添加到千年客户端的6 V- [9 q$ p; V/ `, X6 Y/ S" Y
sprite目录下,在服务器设定一件新衣服,把他的Shape项设定为640,WearShape项
7 h, s6 T0 G. I3 H+ U3 v: J. h设定为50就能在游戏时显示了。
" ?, T; _; q4 J# e/ o) P) D9 s, b有的人设计了新的境界球,它包括三个部分,一是境界开关的圆球,二是开关境时的
7 M. S4 u; g# f& _* {' c0 @% c+ t显示,三是受攻击时的罡气显示,对于开关境界和罡气显示,他们的显示文件在客户
0 N* s! v O4 ?9 L端的effect目录下,泰山的境界显示文件名是_2011.eft,你新做的开镜显示只要跟在' e- {- k; h$ E
它后面命名就能显示(不过服务器要添加了新境界。)罡气显示只要跟在_3011.eft后面6 P, S' c1 k& h5 e: o
命名就能正常显示,境界开关的显示没试过,我没有完整版的千年资源生成器,我想只要) f8 M: Z6 g! b4 b2 k+ R8 V0 a. i
加在energy10.atz和energy.atz这两个文件里面因该就可以了吧 : g2 j- S& U$ n1 g6 D
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