1. TGS(Game)Server 游戏系统
+ T9 y; j% Y# b8 {7 s& ]/ c8 o7 G: I e/ T
1.1 sv1000.ini# Q' R) z: O' z; G5 ?! O
- l7 e7 W& B0 R
[DB_SERVER] //数据库服务器IP地址和应用端口
4 ^/ G- @4 |: EIPADDRESS=127.0.0.1# @4 _4 F: \) S& F Q* v
PORT=3051
7 j! K8 ]7 b o( s& L) N" g6 N: o- l# v8 e( T4 Y/ q8 q
[BATTLE_SERVER] //对战服务器IP地址和应用端口
, S7 M6 U& s; ^, P% }3 ^" q; |IPADDRESS=127.0.0.1& E% P& z6 _. R6 c% \
PORT=3040' `% z8 R0 r/ q* q$ J4 A
_7 y3 l! k( ^0 \
[SERVER] //服务器设置
, [% x& F- K- _* E, [BUFFERSIZES2S=1048576 //服务端缓冲设置0 q, i# W" r' j2 J7 U8 P
BUFFERSIZES2C=32768 //客户端缓冲设置0 H/ q. [, t& O w( `4 S
WAITPLAYERTIME=60 //上下线间隔设置* U, s9 k* M, ]0 Q( l+ ?
) c) Y8 x) O6 [* w u5 v[UDP_ITEM] //交易记录档IP地址和应用端口% B# @$ T# q7 f* d2 \/ p; k; B
PORT=60723 b$ M7 G9 q8 y: o
IPADDRESS=127.0.0.1
7 |' V3 ~8 k) g2 r \7 G# V; H t) s. z6 T; `
[UDP_MONITER] //监控程序IP地址,共有四个监控程序,其PORT数值为6000,5999,5998,5997
8 x$ _ B% H0 Z5 }, YPORT=5997) _* Q5 P" h; q2 F0 Z9 ^7 S3 P
IPADDRESS=127.0.0.1+ I3 K0 s' F& ]/ Y, l
) T" y% a6 U0 _7 i[UDP_CONNECT] //上下线记录IP地址和应用端口
1 c- q% y) O1 N# f- f/ uPORT=3111
( N9 E4 b3 k; Z( |IPADDRESS=127.0.0.19 _( Q+ S% s; v" y
* t% O+ e$ O: h8 Y+ c
[UDP_PAY] //虚拟收费统计服务器的IP和应用端口) E/ f7 n; c: X* i, }+ ~) D
PORT=70501 Z8 D+ S' Q) M' `7 |
IPADDRESS=127.0.0.14 q: R9 t( ?9 y$ _& p% D0 z) o
! k4 ^% j1 P8 j* n6 T[UDP_OBJECT] //交易记录档IP地址和应用端口
t4 v9 c% @% J0 dPORT=3003) k o. q) Q0 _
IPADDRESS=127.0.0.15 {1 Q+ x' E3 h$ W1 p
( m0 J8 D8 p& ?9 o8 \" \6 j[UDP_RELATION] //交易记录档IP地址和应用端口3 K& G1 a; R& x6 u( C
PORT=3005# w$ q& t/ @: B c0 Y( J+ H
IPADDRESS=127.0.0.11 ?# N' @6 i& Y9 M1 V: z2 O4 O
1 N& x, g; r* s% R4 R t- W[DATABASE] //SQL数据库
; ~5 y/ K1 N( U3 D4 k+ uCOUNT=3636 //允许连接时间
6 r- ?, ~# f" ]! {+ O9 JHOUR=47 //超时时间设置(小时)
+ ?; k) J6 e# w' Z' h3 S' N
( W6 k" K- R- t" P; U- Y- c* i[NOTICE_SERVER] //对应login的notice程序! @8 c" U9 m5 L% G
IPADDRESS=127.0.0.16 U& a; O/ p: T7 A0 {3 x- j
PORT=3020
: v- X; L! l) q, e0 e' b! yLOCALPORT=3019
! N) ]( T- \* V& e* ?8 h- V
) e, T9 n2 h A4 l==================================================
! |& Z( ~$ Z- {# `; \8 ^: x3 Z; [8 V9 _1 i9 N& l7 @" Z
2. Gate_Server 登陆系统
' a, ?1 P: H$ Z! d1 N) [* n# o- q: L/ S# h8 G4 l- e1 e
2.1 createchar.ini 设置新人时候附带物品设置# s$ S; k) U! [4 i
: `- X$ i# Q8 ]( B
其实这个不用多说,大家都知道是设置什么的!
4 H' D( Y& W, Y# b: Q) g. c$ o* Q# j4 V
[CLOTHES]" E# o8 r7 d, P8 } l! J% W/ A% l
CLOTHES_COAT_MAN=男子道服& F1 f7 y* @* w7 s$ Z p% `
CLOTHES_PANTS_MAN=男子短裤4 }" \1 @) I8 d7 J7 N F: y7 n" Q- v
CLOTHES_COAT_WOMAN=女子道服
- b5 l% }' _+ |! p2 x. t* _/ MCLOTHES_PANTS_WOMAN=女子短裤4 B/ ^) V: A$ ?8 s
0 a% E( q7 M4 c" l: o9 P
[WEAPON]
9 [7 L: v% D j: H; n: ]/ [4 TWEAPON_SWORD=长剑: {2 y9 ^& M9 B& \8 O [
WEAPON_KNIFE=长刀
1 I: l% [! A! ?4 g; ]WEAPON_SPEAR=长枪0 K8 N% G' A9 _, B' h- ?4 |1 Z
WEAPON_AX=斧头7 i5 [6 `9 ?) o! b& n7 k
/ o2 [! [! O; l; w8 ]* G3 w0 E
[ETC]
- L4 ]+ j) H ] W. JETC_01=五色药水
# J" A9 O2 O9 ^" N
- G1 i0 o' ?9 x; K) |$ }) J& n8 ~2.2 gate.ini# p$ D5 x' K7 G, A& n* U' X
" u5 K: S4 f! m4 E) f5 s/ S. T[GATE_SERVER]
( b6 @* }" W2 DLOCALIP=127.0.0.1 //单机127.0.0.1,对外请写外网IP
4 S# r( ], V, W$ pLOCALPORT=30547 W1 V z! k( I4 I
LIMITUSERCOUNT=0 //人数限制,0为无限, K* E( L& O0 \# k0 C* W
CHECKPAIDINFO=TRUE //是否启动paid虚拟程序,默认为:FALSE4 e% m# p/ B. u: e# D, D# z6 K; }
BALANCEIP=127.0.0.11 _+ B, B" |, T5 X2 t/ f0 D. y9 Z/ M
BALANCEPORT=3030: _1 T- a( j. {5 j1 o, y
SERVERNAME=test //服务器名字
) s6 n/ k2 _: `& A- FBUFFERSIZES2S=1048576 //服务器缓冲(对应sv1000.ini), o- K! e& h2 w% c
BUFFERSIZES2C=8192 //客户器缓冲+ K6 t9 S) Q% T; u' ^
' W2 L U$ q3 o9 F1 g! R1 [
[GAME_SERVER]9 |5 b5 r1 y) ?# D/ ]9 A
REMOTEIP=127.0.0.1- M: H3 w; O+ u# e
REMOTEPORT=3052
( n7 A( m8 Q" J5 |- ^& m h% L+ ?/ f; `/ I* u$ `7 V! f
[DB_SERVER]
; v" X8 _' h' g8 xREMOTEIP=127.0.0.1( p2 c0 ~0 D" |8 K8 P# J: g$ ]
REMOTEPORT=3051
. r2 B" X! L3 QGateAcceptPort=1024 //允许在db下gate受理端口3 J- I% L1 K+ d2 C* \( m
2 [1 t( Y& a8 E/ {[LOGIN_SERVER]5 |# \5 b* _! U$ a/ y' J* w
REMOTEIP=127.0.0.1
7 {) C5 p* X6 [* j5 f7 U$ x3 PREMOTEPORT=3050
3 c0 ]1 `! m) W+ u1 `
5 H- ^" n; f! N, @; f& n: G[PAID_SERVER]
4 k, y% T. ~2 L' r* w; H$ CREMOTEIP=127.0.0.1
" M, H: \# n% N* c3 n$ @, iREMOTEPORT=3049 //默认3049,为paid程序(需要启动该服务灯才能亮) o( M4 P, P$ e4 d! O0 q, _ D4 T. G0 S# `
4 B+ L" w) r V. ?8 v8 D% C2.3 village.ini 出生地方设置(注意:如果这里为多项选择,需要客户端ect\village.txt支持)' _6 J* w+ s/ Y5 x' |! w7 ~3 d
) K5 ?: [- z) y- X( k
[VILLAGE]
) c/ }* @! ^4 f. V0 rCOUNT=2 //连接个数
3 H, A, L& ~* {! U3 C+ n, BNAME0=神武0 B0 e& M' T4 o! f
X0=165) s3 k4 P+ J9 d2 J+ a/ F$ T' }
Y0=2259 j% x5 z4 J2 {0 G7 S0 q% t G
SERVERID0=0$ k/ i# @6 Y) P0 L% X5 o
9 K2 i' w' K0 LNAME1=炎黄
1 c( j' C) m1 h* W$ a" P8 U. [ s5 UX1=106( w5 l8 z% o( S3 m9 R
Y1=554 W/ }' |9 V4 N" r
SERVERID1=49
" U W% ]: Q2 q$ _! A0 L: Z0 W$ O/ ~( t/ x! o
客户端ect\village.txt! K" x* ]) n, N, k: p
6 ^8 S" i/ D& `- ?# s- [- {8 X神武+ t* ?' z0 z; L! Y
炎黄
0 Z4 z% x9 d. ~9 O* B, D
: e0 H/ l/ [" n9 O2 \9 d: g t }, B6 K
2.4 rmsermon.ini& v& A% e4 D1 m6 h
4 z: s$ p1 E# `2 P3 |GATE_Server的IP地址发生变化时,记得修改!1 r2 g$ u0 F/ ]' q7 Q9 h8 }
1 Y7 K ~; V& v& c& F6 E- I
2.5 remoteip.txt4 C' T8 b7 J- F6 z7 H
& u. T2 g7 ^3 A9 O$ q
允许远程访问该服务器中gate的IP地址,这个文件在后面内容显得很重要!* _! |6 n a2 n4 y
2 E( o( R" G$ Y; h' t) V==================================================
) A4 A4 j" M& x4 F n1 J: @
; B$ g+ L4 p2 y! n3. Db_Server 数据系统
" D+ m( K0 D2 g- A' z' V) \4 r6 E' J: r3 }
3.1 db.ini
* \/ |7 A& g2 W% L5 p5 ^+ A, b, z% p( \& T$ _7 M
[DB_SERVER]
& X+ U1 S/ ~' S/ V& ?, YFileName=#luna.fdb //数据名字
$ M" q5 A# O8 t9 \, Y& Y6 lBufferSizeS2S=1048576
% x5 Y# q1 s0 e; A( L" Y& v. p4 \' h9 rGateAcceptPort=3051) M- H; K3 u8 l& ?& v
RemotePort=1024
; I. e6 [3 D3 {1 @& v5 T( OItemRemotePort=1020
" E- _8 Y; i- e& p
4 H, i1 p/ t: P0 E5 D5 `[GAME_SERVER]+ V2 e. c0 T2 O4 V2 J; U4 i
REMOTEIP=127.0.0.1
9 s y6 s! z/ R' kREMOTEPORT=3052
7 ?& l2 _2 h. ^& j6 Y7 V* O P f# }0 E4 b
[LOGIN_SERVER]; n3 [+ f# m- b2 L/ j0 w7 \
REMOTEIP=127.0.0.1
3 {8 Z1 J1 m0 a# f9 ^1 M1 k5 k7 ? xREMOTEPORT=30508 D0 Q# k$ Y- `7 X! X; q) l+ C
5 B" q x7 F' W9 v- S6 P2 ~& A0 U3 ~; P
[PAID_SERVER]
0 ]7 z8 F' t; |+ R- _3 \REMOTEIP=127.0.0.1
& \9 @* p8 H/ r5 I2 DREMOTEPORT=3049$ Q5 ?7 a3 X1 o! n! y. u4 F5 s0 S
& P& ?4 [% d# ]* L3 v+ U
3.2 rmsermon.ini 这里和gate那个rmsermon.ini作用一样$ V8 H+ i) _% }" n; P
; D3 {8 d; n, a0 l3.3 remoteip.txt 这里和gate那个remoteip.txt作用一样
6 _& L# @7 Z5 m2 }# t! I1 d8 e
+ q% }9 d6 |9 k1 c0 @4 m==================================================, z! k1 Y- |. c6 ?" d2 M. O0 T3 Q
$ x3 A% Y9 q1 z! x( D; n# K8 d7 T4. Paid_Server 虚拟收费系统
: d1 t9 [# i: m2 j/ n3 e+ X
% q6 ^% ?2 |* I" e ]' I D4.1 Paid.ini/ E: `" I, L' N5 `& m* w) A7 O
% l0 O3 ?3 P" s0 I" I$ P$ o
[PAID]
! P6 e ` t( X) \ Z8 Y2 HPORT=3049 //paid端口(对应gate.ini的paid)* X9 j# n' D3 d: i; n' R1 A
DATE=2001-05-16 //这个是开始收费日期
$ k/ h' R# y$ l6 F# U# B" q% E6 _
SQLIP=127.0.0.1 //SQL服务器IP' @% S( g) b0 {5 q! w6 c3 |
SQLID=sa //SQL用户名
/ |* }+ p9 O( t7 z. qSQLPW= //SQL密码6 v" r' ~& S/ T6 [
SQLDB=1000y //SQL数据库, A" H2 b: Y" V# A4 F% s
% q' N/ }- q5 W/ s; XNAMECOUNT=2 //登陆时显示服务器个数(这里为两组)
% O. M6 a+ C3 q2 D. C 如果增加新服务器,记得把2变成3,否则paid程序上不会显示现在新服的名字.! E7 r" w; [( ~7 z
! s$ J3 }5 M- Y3 tNAME0=神武 //第1组服务器名字
$ [: D. n0 n/ e7 b$ B" NIP0=61.138.149.22,61.138.149.23,61.138.149.24,61.138.149.25
) f& }. z2 T: m+ M9 M5 f, U7 W! j. W" n$ I
↑例子 //这里写你服务器IP(此IP地址对应gate地址,要注意NAME和IP数字一致性)
% q q3 o9 n; y/ Y$ r2 x# s- j
0 l( \" `" X, `7 gNAME1=炎黄 //第2组服务器名字
. [' ^1 c2 l( n) y+ mIP1=61.138.149.22,61.138.149.23,61.138.149.24,61.138.149.25
7 }: D) {1 U1 {, y4 Z* C) k3 e \( v% h. m% W1 C
↑例子 //这里写你服务器IP(此IP地址对应gate地址,要注意NAME和IP数字一致性)' a' W/ y: ?! D6 n4 h
9 b0 X8 l# B& _) L3 x
6 |, O' l4 ]( L6 h+ P4 H% C
4.2 QueryLib1.ini
* X& \ I2 P$ Y) A5 z+ p% z S( y7 T |
[DATABASE]4 T' E9 L! k: M' n1 A6 E
DATABASENAME=1000y //SQL数据库名$ }8 R( J" I) A o0 i- q6 v
MSSQL_LONGID=sa //SQL用户名- O! _3 ^6 s- o8 g* r
MSSQL_PASSWORD= //SQL密码 [- g5 ]5 ~$ T0 Z3 H
ALIASNAME=1000y //这里要和SQL数据库名对应
3 {- C3 p: H6 u3 T4 n' [TABLENAME=validateaccount //不用更改
; a. {) F8 A* P" C- K e( BPRIMARYKEY=ref_account //不用更改
; d* B9 f6 E* E
% K( T1 ~7 H: V; ]0 P/ ?4.3 QueryLib2.ini0 T E. }8 W& G0 x' A7 x
) T' f0 D* f1 C, t6 t
[DATABASE]2 _. j- h& R: p* s8 @8 {
DATABASENAME=1000y //SQL数据库名
$ k, C0 y! c9 B) v. @* p, r9 `+ EMSSQL_LONGID=sa //SQL用户名
0 P: I! W0 S( x9 \MSSQL_PASSWORD= //SQL密码
, j( B8 [0 P" P1 x! M9 K1 h- k UALIASNAME=1000y //这里要和SQL数据库名对应
4 q& ?9 n8 v& S5 I( pTABLENAME=validateipaddr //不用更改0 d* c1 D( K# a' ]: J
PRIMARYKEY=ipaddr //不用更改
! p# V! L) c8 a% A
/ G- a0 n! K; W% x5 H7 G0 P1 ~ M( {==================================================
' k% o8 S4 X3 s ]& b+ R
/ [8 X+ ^6 j2 f1 d5. Monitor 监控系统4 M* P$ {! ~: P1 Y8 h; P
; X# Y6 V) M" P9 Z& [ y
5.1 moniter.ini2 `: ], L. U5 s; W
# Z) Y% @1 A( B0 `
[MONITER]
% f" J3 h) K! B8 R# q6 r* J. Y) APORT=5997 //对应sv1000.ini
$ C) r/ v0 A0 t* }9 S6 |! q- U$ ?IPCOUNT=2. n' V; L+ Q- S5 Z1 g
) ]6 i! q8 E+ \1 R* @! }9 TIP1=第1组IP
! h- P$ u) ?5 @NAME1=神武3 C+ B/ t1 k* Z! g+ |$ b
_. C/ M) p; o3 @0 M! Z
IP1=第2组IP: X: S, W0 P1 f/ F
NAME1=炎黄
8 @, s* _ ?! ~5 c4 P, Q' p8 g3 h T; Z" a5 i1 Z
5.2 receiver.ini
, X% i, [+ N" @- K
3 z ^1 u! V, K+ o% Z[UDPRECEIVER]
" v( V; j5 W' A8 _3 E) eCAPTION= //Monitor显示名称- K2 @) @) C, J$ D* U
PORT=3005 //此端口与sv1000.ini的PORT(UDP_RELATION)对应,如果错误交易记录将无法正确传回
! T' m7 C: V8 ]8 J4 a6 N/ k8 [, `8 R6 M2 f6 D
IPCOUNT=1
; I8 o# w* N7 N5 y" qIP1=127.0.0.1 //此IP为tgs的IP地址# f: w0 \4 k, e* U
9 X0 X/ Q* U# pSAVENUMBER=12907) a' `: T3 R0 T$ ^- P/ q: x
MAXLISTCOUNT=500007 w4 e8 k- K: W8 r. W# a6 J
- g1 i4 R$ y1 Z. j
DIRECTORY=.\data\
0 X9 {' U0 G# N- O6 s6 }6 uFILENAME=item, F7 u. M6 n4 W
FILENAMEEXT=.sdb. y0 w! W k7 f
" T% _2 H# [7 S, b" w# H. f' [此配置文件要注意的是服务器名称,tgsIP地址,相应端口1 m" V8 |) L9 [2 Y; u
' p6 ` V, `: R/ N1 N- v J5.3 fields.sdb. C0 z m/ F F g5 x
2 l1 y9 {' A4 F$ dFrom,To,ItemName,ItemCount,Map,X,Y,FromIP,ToIP,3 G3 T7 J; ` O$ o+ }! N
% K I& C! h f5 w: L0 U' P
==================================================. V" z% u: g0 Z
8 s3 C$ p; y% U2 n6. Notice_Server 通知系统(整个服务器数据纪录)5 ?3 Z7 M5 T! ]$ o6 E5 n
/ ^+ v" {4 l' K! v3 x4 t7 K
6.1 notice.ini
. }! ^. g# n6 C8 o( |4 l
* {' b/ l1 j2 M) X3 @' J- d$ X[SERVER]7 i0 ?+ P# \1 L( t: W
PORT=3020
y9 P. E! |* D( HBUFFERSIZES2S=1048576 //服务端缓冲$ }" b% B% B ]% c. |
BUFFERSIZES2C=65535 //客户端缓冲
' }& m& K; k1 {7 nUDPIPADDRESS=127.0.0.1* H4 d, N5 I' x t
UDPPORT=3001
4 T! G7 y4 L5 E) S% tNATION=CHINA //国家: p% w6 G8 p: R9 C$ r0 X6 Z
, \: Y* {" m% Z3 [; h& C3 L
[GAMESERVER]9 L6 o' d& e/ T7 S7 |4 X, b
COUNT=2
/ D- U5 k. o' K0 W& J T8 ]! c; |/ Q( f
IP1=127.0.0.16 T1 M: _; g8 l* e0 q
NAME1=神武
% S$ R( h5 m4 o$ S4 x/ i) N
v, S5 c$ Z& b4 v4 rIP2=127.0.0.1
& u2 y+ B' A' eNAME1=炎黄, A' }% C1 O) ]7 P6 B- Q; d% T8 J- E
" y$ l: Y! K% }+ V4 I
: C9 D( R3 M1 l$ ?/ t6.2 gatewaylist.txt
9 ?$ ~5 ?0 _- t" ~5 V
4 p) Q1 X( R) e9 c1 ?1 n1 G127.0.0.1 写服务器IP* V- k8 Y# c2 u. @7 d! }' `
7 T4 Y2 V7 q8 i' V/ ~
==================================================
" E' j. ^4 |5 `( B. H2 Z' Y9 N" [
业余 user_line 记录各组服务器的玩家上下线情况
& O+ V/ p4 @ r) f& p( z; n, J- b' c9 @' q$ f; X K% D2 t
user_line\服务器名\ receiver.ini
; |, D. `/ y! n; c n$ L! P: x9 W4 j, p& b5 y4 l* E9 P0 H0 t0 x
[UDPRECEIVER]
' y s" j7 a C1 q Z! y2 q* Z4 SCAPTION= //服务器中文名称connect$ i* c& e! G. v# Z e* Y
1 j& p3 N" m( o+ }4 ]0 m; QIPCOUNT=1% G' H- X: ]. G) B
IP1=127.0.0.1 //此IP为tgs的IP地址
6 a3 m% g/ h1 ]- R; I' \# \
8 f: Y' U# s! Y1 q/ F7 s0 L- wSAVENUMBER=29' S( k4 n' ?, [9 f: }" p- V, z7 G
PORT=3005 //UDP_RECEIVER端口! d5 j2 x0 @% Q
8 a; W1 j6 q1 H+ m# pDIRECTORY=.\data\
. `" Z" \* ^$ d5 z) H5 m8 c2 ^FILENAME=Connect1 T; y" o5 `7 l; Q& `/ e. z6 t
1 D3 Q4 ?; H" H* r" `8 k2 `
==================================================
* n2 G' h* x: o% C- _0 m; r7 o. c/ ]
服务端程序(不包含部分EXE文件) ←连接已失效,可到程序区下载大陆中文神武端参考
. W3 j1 ~$ I+ m0 O& D) m0 W
/ V! N( x |/ z1 [ R# j7 s9 G+ n==================================================
2 l% `' C1 H+ M# _- T9 l( B
% b, ]0 [9 y% \, S6 q# [Patch_Server 更新系统
' R4 R9 i% F1 s6 X6 v+ e9 K9 V6 \% i' L8 J b( r1 x2 z. z
1. Patch\divider\divider.ini
% Y) _4 S4 r! K# [( }+ T# c
, Z5 h; C: G1 j* }' Y8 H9 n[DIVIDER]2 U9 n! S, ?0 p ~$ k
MESSAGE=欢迎使用XXX更新程序 //这句话会出现我们客户端中的cl1000.exe客户更新程序
; N4 o# ^8 N# }- _' A8 PCAPTION=luna Patch Divider //这句说明是什么服务器补丁; J# U' N( ~; c3 G, q" c8 u9 s
PORT=3000 //采用端口,默认:3000,对应客户端CPatch.ini文件
" i3 h! N/ d+ O* N/ APATCHSTRING0=127.0.0.1,3050 //采用IP地址,端口默认:3050,对应客户端CPatch.ini文件4 ?. X- U0 X0 z3 M* U t0 F
6 ?0 u+ j8 Q" a; P* O
1.1 客户端中 CPatch.ini 这个不用说,里面设置一定要和服务端对应
G' ^ S$ ~' x& f6 ]4 c
. m# ]6 U9 B% e( h f[PATCH]; t2 V1 m* N5 S" Q& p
DIV_ADDRESS=127.0.0.1+ D1 S# W7 N% `
DIV_PORT=3000/ o4 B7 V, ?/ J0 {- K2 o8 ]/ X
PATCH_ADDRESS=127.0.0.1
0 h0 r( ^+ n0 V$ rPATCH_PORT=3050
8 u8 R P) p6 x4 L# B8 }1 x2 [$ C' W; T0 X$ b& e
2. Patch\Patch\Patch.ini
5 \1 K4 ?; d& p, t+ o* F, ~8 [, w( T: q
[PATCHSERVER]
) ^6 H0 G/ e. x9 tPORT=3050
, s! s6 N8 \( E; H" eMAXCONNECT=500 //允许最大连接数(这里指允许多少人连接服务器更新,第501个玩家即显示超时连接更新失败)
, E- z1 g0 q& _3 @1 }VERSION=3 //Patch版本(不用改,炎黄请改5). v$ F D! N, @7 A) f: W" R" t
CAPTION=1000yChs8 Z* g' K9 L( K7 |
CLIENTSTRING=欢迎使用XXX更新程序* D' m% C7 A& |8 E0 M( p1 D
6 V t+ e; r3 ^5 Z( \ y+ g3. Patch\Patch\Filelist.sdb 更新文件内容 h! L6 A/ \' c$ y9 I$ c X7 ^
" ~& l/ x# ~3 C' c# S
Name,FileName,Date,Process,,
5 H& [4 e/ k$ [1,addr.txt,2005-11-4,Process,,
" R+ p& ]8 e' R+ J2,ect\Village.txt,2005-11-4,Process,,# v+ G9 Z1 y& K7 d" E6 t) H
3,item.atz,2005-11-4,Process,,+ }, Q& s( ?0 ?
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