1. TGS(Game)Server 游戏系统3 X k4 u" U! G
* u1 Z7 Z2 u9 y0 |/ z6 O# \1.1 sv1000.ini
! A: f' J+ C+ a9 o W" x6 E+ ]1 G" L1 F( [. I
[DB_SERVER] //数据库服务器IP地址和应用端口
1 m; Q$ b0 Z7 @# t2 O" p& OIPADDRESS=127.0.0.19 u9 P& y% j y. m
PORT=3051
# ]; q, j8 j* M6 u7 t, p" V W+ Z0 S5 u8 f! ^
[BATTLE_SERVER] //对战服务器IP地址和应用端口$ C' _! ]' a- H5 ]6 M9 x, N/ q- [1 X
IPADDRESS=127.0.0.1! v+ W* M1 A/ R; N) R0 T
PORT=3040
* J& k8 a: H6 T$ ?4 U; L6 `3 y
: y; w7 F/ I: B( T+ i) S, H" ][SERVER] //服务器设置
8 I9 w: @" g GBUFFERSIZES2S=1048576 //服务端缓冲设置3 \2 D( o4 ]9 I9 V3 ~5 n: \
BUFFERSIZES2C=32768 //客户端缓冲设置
7 Z! Z2 o; I8 M) `3 NWAITPLAYERTIME=60 //上下线间隔设置
) `8 ~+ Q; X" A# ~8 d2 u- G
$ B; S# |- t9 n+ `: A. y% O[UDP_ITEM] //交易记录档IP地址和应用端口; I! r( p5 I$ p0 F3 }9 w
PORT=6072
. F. Q7 A4 X0 h6 U- j6 HIPADDRESS=127.0.0.1 l C7 k: c, ~ L! @' q- n
: P! l' u2 G7 K u$ h
[UDP_MONITER] //监控程序IP地址,共有四个监控程序,其PORT数值为6000,5999,5998,59976 Y2 B4 ^/ [$ I8 j( r) T7 p
PORT=59979 r* ^5 j% w- J! N
IPADDRESS=127.0.0.1( G4 d2 Y6 B6 {$ N+ j, E
- b F) d0 U# a& Z[UDP_CONNECT] //上下线记录IP地址和应用端口7 e/ N* g2 L4 j
PORT=3111
5 p* v2 t3 C9 uIPADDRESS=127.0.0.10 z2 p' g8 V$ w, F$ |) Z7 D) Y
4 o+ L. S1 `. `4 `6 P3 F, ]3 y& _[UDP_PAY] //虚拟收费统计服务器的IP和应用端口1 K% K( V; u1 j* G
PORT=7050
% ^' b+ p) O: oIPADDRESS=127.0.0.1" S1 D; u2 t& c& L
% J. r! J- j [
[UDP_OBJECT] //交易记录档IP地址和应用端口
+ {7 t4 r) R) K! ^" L fPORT=3003; a7 X& ^7 x& b o
IPADDRESS=127.0.0.1
5 U) h4 A+ B* Y Z
& @1 e! W- @& k; \7 h1 g[UDP_RELATION] //交易记录档IP地址和应用端口
1 {" G& a4 u/ ^/ S" Y0 N5 BPORT=3005
; j" W" a8 u, J+ rIPADDRESS=127.0.0.1
9 i' }( k) Y3 N+ j
2 R9 ?0 z$ s! t. _[DATABASE] //SQL数据库
# @/ r! p, }) X" ~ T# e9 ^COUNT=3636 //允许连接时间
2 j& F% F0 X3 u) _) d! dHOUR=47 //超时时间设置(小时)1 \( j* q& q2 r& f& F0 g
- X# K; S) {5 W! @+ Q
[NOTICE_SERVER] //对应login的notice程序5 M) e( r! d8 b; _
IPADDRESS=127.0.0.1! v1 t. h( Z1 E
PORT=3020
% v# ?8 u( r+ E. q& H7 iLOCALPORT=3019
9 _6 N$ m' m$ _# Z5 x6 R/ X' q% E
==================================================0 q- b& A, `* {/ u6 H
. C) i9 O( F3 u4 U7 s4 F+ l
2. Gate_Server 登陆系统$ c1 @. ~; ~5 M# \
0 s1 B( M" ~ e5 W$ G2.1 createchar.ini 设置新人时候附带物品设置0 ~2 j1 m1 } G1 i+ g& z! d( T6 B
! ^$ p$ b3 n; Y! B) U% H+ j
其实这个不用多说,大家都知道是设置什么的!
~; A6 \6 z F1 G) i! k
6 L) }& r% B! J' i2 P[CLOTHES]7 E U* }" d, _- l- R
CLOTHES_COAT_MAN=男子道服
/ K+ o8 d. J$ _, l# K. iCLOTHES_PANTS_MAN=男子短裤
4 [; G" \& T* T: q3 vCLOTHES_COAT_WOMAN=女子道服
( s0 P4 L# J2 X4 x$ }CLOTHES_PANTS_WOMAN=女子短裤$ I% R2 E% f+ M
7 ^7 [9 K! R- R) Y) Z[WEAPON]& ~2 `6 Y+ ^$ H5 }
WEAPON_SWORD=长剑
& L B! T; V- p. KWEAPON_KNIFE=长刀
2 R+ d! R2 j: w& }( A# DWEAPON_SPEAR=长枪
2 { W- X$ C$ c V( L, l- I* DWEAPON_AX=斧头" Q2 W) X2 D* q2 N, ^* J* g
' \% D8 W. [1 ?0 V, J3 v F
[ETC]% L$ C" a' ^1 k+ S8 ]; N$ S
ETC_01=五色药水
S* g% J/ Y7 T0 q" m- T1 W- u. y3 u& V, Q6 Y* L# p
2.2 gate.ini4 w4 [1 l F' L1 d* i* K3 ]5 E
" j$ u2 e, A/ R3 Q* P
[GATE_SERVER]1 A( o1 |, c! j- a- e
LOCALIP=127.0.0.1 //单机127.0.0.1,对外请写外网IP
( h$ C0 [9 h" p7 l3 {LOCALPORT=3054
0 i, y( Z* ~6 v2 pLIMITUSERCOUNT=0 //人数限制,0为无限: R; N4 S" X9 @3 i3 [' U( k
CHECKPAIDINFO=TRUE //是否启动paid虚拟程序,默认为:FALSE
" d* O4 K4 \) j' o NBALANCEIP=127.0.0.1
; M9 Y4 ^- y9 _' ]BALANCEPORT=3030# [. R! ^3 D* r; c; |
SERVERNAME=test //服务器名字
( X9 q1 ~) v" s/ Y! W+ BBUFFERSIZES2S=1048576 //服务器缓冲(对应sv1000.ini)
- ^' R L' m2 r; d. ]8 cBUFFERSIZES2C=8192 //客户器缓冲& m3 a8 Q( y$ ~4 x; i* y: ]
! v1 n8 o7 l8 K' W3 h) @; ?
[GAME_SERVER]9 p8 v- \8 }9 X
REMOTEIP=127.0.0.1
3 e0 g/ B3 \5 M* f: BREMOTEPORT=3052- X& H9 E$ ~% o
3 ~) l5 k3 I7 l$ t6 z[DB_SERVER]! h) H. k i1 h! R' \
REMOTEIP=127.0.0.1
& d, m) p8 C9 ?; t3 }REMOTEPORT=3051
3 z0 |' ~; U: p& nGateAcceptPort=1024 //允许在db下gate受理端口
7 P# ?' n9 ]" w$ w" H0 I; D3 R! X l
. Q4 {8 P$ p9 o[LOGIN_SERVER]
4 T9 ~, l) s6 F- E) B& L! YREMOTEIP=127.0.0.1
& Q. e# G- l# O$ T0 ~REMOTEPORT=30500 b7 F2 ?# Y0 O2 x/ e
0 T0 s0 h) j( r
[PAID_SERVER]" s' v. G5 y5 z2 S6 {9 M
REMOTEIP=127.0.0.1" z8 }8 V2 b p& Y* e6 T `! v
REMOTEPORT=3049 //默认3049,为paid程序(需要启动该服务灯才能亮)
( Z6 L; N2 p4 U3 k1 w$ V( P
0 } _/ W# t- m* G! a% y2.3 village.ini 出生地方设置(注意:如果这里为多项选择,需要客户端ect\village.txt支持)6 |+ O3 o/ b- Z3 V
# y* [: I1 T) N0 m/ ^
[VILLAGE]7 \" T8 c- {- c" _" R* M
COUNT=2 //连接个数2 c% P* S4 }& ]
NAME0=神武
$ B2 O5 Y, t2 C* i* IX0=165/ d+ ^, V! e8 r, q/ [. G
Y0=225
' g- _# G( B- m1 {" B- oSERVERID0=0
# T1 Q, x; Y- t) d3 Z% W, ^( V. T0 p3 S! q7 g8 g$ g
NAME1=炎黄
" b- t* {- D5 `% LX1=106
/ }; Y# I) _1 g: P# I6 ZY1=55/ G: b3 D2 K# m) F
SERVERID1=49
/ G( j \! Q$ E, y4 Y& f, [
+ c/ O( ^- W0 z0 b, f客户端ect\village.txt( ~2 Q5 ^( D) g
4 Z# Y# }5 V- {+ ^. ]4 O7 j
神武
' z6 U, y9 g% j* }' A# n6 {炎黄
1 n. |2 e3 J% L2 v; k ?) Q: [, y, O1 l8 ^. u( w
0 D4 C4 C$ c' @ v$ q2.4 rmsermon.ini
( g- L- H+ Q3 N2 G+ e) u, Y' a# c- `
GATE_Server的IP地址发生变化时,记得修改!. D; ^9 ~, f; S1 O0 W8 Y
# S8 i& P# {; r; {* V# i
2.5 remoteip.txt
1 o9 Z! G& T8 Y Y" @# M. ~ l( \( d4 r- C, `7 f' v3 m8 y
允许远程访问该服务器中gate的IP地址,这个文件在后面内容显得很重要!) f: }0 T( W9 q# @* v: K
. l- u% o7 A* D$ M U) K) k# {1 i* z* O3 H
==================================================
% U/ p# Q5 x: z! B/ ] V* g3 Z- A/ N. `! s: F; M0 U2 }" @! ^3 c
3. Db_Server 数据系统6 U' p$ v" U5 u- m/ j v
2 \2 G( R8 k" ^+ s8 q e- b
3.1 db.ini
$ c" a% p& p- F1 U" I l. [8 q/ p2 F* w) M" y
[DB_SERVER]6 f% C% r* p6 Q
FileName=#luna.fdb //数据名字3 s/ u7 Z! y% p2 S1 f8 [* ~ ~
BufferSizeS2S=1048576
5 Z1 f9 m5 i& C1 e4 \GateAcceptPort=3051
/ \. h7 W* } ~4 R( G. z. ]! L" E! ARemotePort=1024
, H6 P$ y- z+ B4 {) Z. C' a }ItemRemotePort=1020
4 ]+ V7 p+ w! J9 h7 v
n; {8 @9 R J- z[GAME_SERVER]
+ _! _, e$ h. G- Q$ Q: kREMOTEIP=127.0.0.1
) y/ r. R3 ?2 l, w- ~/ U' b8 sREMOTEPORT=3052; C8 c! Q; ]( ^9 I
" T9 w+ ~5 \7 ~4 p+ ?) Q/ X[LOGIN_SERVER]
; a2 w* z5 u# y* ^/ E4 F5 W) V+ {' [0 UREMOTEIP=127.0.0.1 h' z# i3 g2 i
REMOTEPORT=3050
/ P5 D; t6 i: l% l: s# z
4 o; K% `8 x4 c2 v; i* p# z/ Z- l2 }[PAID_SERVER] x4 X% p$ d" s2 p* Q5 o- v0 d
REMOTEIP=127.0.0.1
1 r0 F: `( O( t5 }% O7 ^+ |REMOTEPORT=3049
- T/ j! O6 \) n( n6 _7 k7 L/ u0 K8 U' }9 n3 r
3.2 rmsermon.ini 这里和gate那个rmsermon.ini作用一样8 e$ S; U- Y$ o. X
" h4 W' I7 t2 Y" e5 q* [" X0 |& D3.3 remoteip.txt 这里和gate那个remoteip.txt作用一样
9 z9 T$ \% y9 u4 ~ k
5 N$ u- c! ?' O8 G7 S==================================================
2 d# E6 l v7 x; y/ a- A
' M& ^0 W$ h' y/ C4. Paid_Server 虚拟收费系统( ^6 f2 j1 t5 T' b& z/ u1 O
# \( E$ t4 r, `0 L8 w# \* J4 ~4.1 Paid.ini
; g& Z6 y8 B( k# N+ c4 d3 y; G
# b1 i! P4 Y( G' f[PAID]
9 Z8 F* p. ]+ KPORT=3049 //paid端口(对应gate.ini的paid)* ?9 @ v' S' J( B5 A* S
DATE=2001-05-16 //这个是开始收费日期
$ |7 i0 X. q% c5 {0 F9 h
7 y3 v u' i& d1 i# W w3 Z+ USQLIP=127.0.0.1 //SQL服务器IP
/ P6 I+ w# Z" ~- T( {SQLID=sa //SQL用户名
. v+ o4 ]5 P ?. S% o D0 B1 oSQLPW= //SQL密码$ ?% l+ ]0 T C" ~
SQLDB=1000y //SQL数据库
+ l, \ ^3 ~* l+ T3 @9 ]# u4 n+ r2 o
NAMECOUNT=2 //登陆时显示服务器个数(这里为两组)
5 s2 n9 ?, W2 \( a* w/ r 如果增加新服务器,记得把2变成3,否则paid程序上不会显示现在新服的名字.
. m, K: w, E% U2 _- h7 I
+ W5 g- P4 Y8 G& U$ z2 y& s) r' T& wNAME0=神武 //第1组服务器名字
0 h$ _; H# D) R0 y- ~ LIP0=61.138.149.22,61.138.149.23,61.138.149.24,61.138.149.258 N! ~7 K/ }/ d* X/ z: u4 i
% n0 m% \7 m% u2 l
↑例子 //这里写你服务器IP(此IP地址对应gate地址,要注意NAME和IP数字一致性)* B6 t' _. l# G( X9 P1 y; Y" W
/ q- c: M' R: {2 V) F( n
NAME1=炎黄 //第2组服务器名字
6 ^0 _" f* v; w5 q* C% i( c9 OIP1=61.138.149.22,61.138.149.23,61.138.149.24,61.138.149.25; Q7 o" C6 d) f% K. ^5 L7 z
! c. V7 G; V, T$ ^; K
↑例子 //这里写你服务器IP(此IP地址对应gate地址,要注意NAME和IP数字一致性)' V8 L" w" v- ]: e' K' [2 O
( C5 q- m& C' I: v
% g5 n# {, c) f5 ]7 z% o4.2 QueryLib1.ini
5 Z! Z: s0 q! P' l
- [5 S4 @) l/ }5 G- a: j# T[DATABASE]# A% X1 E1 Z! j4 J3 o, Z
DATABASENAME=1000y //SQL数据库名
9 b0 E: X8 U. c. K! [7 _MSSQL_LONGID=sa //SQL用户名
4 C& [0 w* ], Q9 p4 K/ h2 pMSSQL_PASSWORD= //SQL密码
" b8 C: i, p* j% t% u+ ]0 WALIASNAME=1000y //这里要和SQL数据库名对应- y" ^$ p2 y5 p& }: C3 ]0 N9 }7 W
TABLENAME=validateaccount //不用更改
$ ^& \! z" C. y. a! T) SPRIMARYKEY=ref_account //不用更改# E$ c* {8 ^' o9 c& u/ y- J3 J
/ l, M$ T/ J7 P1 }2 G
4.3 QueryLib2.ini6 }- P, A O6 p7 ^% Z, D8 n
" ` j6 P8 a" w1 W7 N) w- K[DATABASE]2 b; t7 M* F0 x- d
DATABASENAME=1000y //SQL数据库名4 e1 T3 o" t( Z/ ~0 i8 n
MSSQL_LONGID=sa //SQL用户名
$ L& p: k4 f4 f% `- k3 UMSSQL_PASSWORD= //SQL密码
0 y9 A% a# ^- B( w' D, ~ALIASNAME=1000y //这里要和SQL数据库名对应
8 s4 S( F( p7 o ?. u& [TABLENAME=validateipaddr //不用更改
b. l& g( K5 G9 M( fPRIMARYKEY=ipaddr //不用更改+ H; r7 q) ]9 H1 g& V6 Y( o m4 a) H
( m0 A) u# L% p7 X, k
==================================================
9 ` H7 p. X0 g) W
& v8 \4 R6 k# @5. Monitor 监控系统 e$ T* y/ c# N! C
1 P# a+ a! n. ?0 ]# j2 {3 t* |5.1 moniter.ini
" a, q( p3 R, U/ ~7 f5 X$ @! g& P, I
9 s& M9 l2 L4 \5 Y2 }/ S' |[MONITER]* |5 N7 q$ i6 M0 A7 U
PORT=5997 //对应sv1000.ini
2 T" N$ f1 S8 f: |IPCOUNT=2
2 x& f5 E+ @) q2 Y7 b& q& K/ D% z
IP1=第1组IP
& \ y q' z; I. b0 o3 SNAME1=神武
$ r( |) f8 G" k0 u4 U" V* G, C I7 A% I& Y$ `5 k
IP1=第2组IP
c- }/ ]1 h8 p8 N. HNAME1=炎黄% R$ t6 r/ c3 l3 ?# o8 I$ \8 a
9 ^) `) L* K5 \ V, x: Z5.2 receiver.ini
+ k: t# i" x1 e
" S* a* b# y# @[UDPRECEIVER]
7 C. P8 p0 O1 X1 r: c- d- DCAPTION= //Monitor显示名称
1 R+ [+ ~+ S |' L- f5 nPORT=3005 //此端口与sv1000.ini的PORT(UDP_RELATION)对应,如果错误交易记录将无法正确传回
+ I$ u8 S/ Z/ P. ~
3 a- d' O$ c! v8 W5 |8 ?$ F2 WIPCOUNT=17 k7 g0 {- ]2 [2 f0 V4 b4 N( d+ m
IP1=127.0.0.1 //此IP为tgs的IP地址
; p+ k1 j5 ~* P e
' ~, g# p7 n+ ~1 P! @SAVENUMBER=12907
, k) V( Y# D5 t0 z7 R5 sMAXLISTCOUNT=50000
U7 V9 X6 g4 B# Z- M2 N! k% ~4 H8 T
/ t+ |( m# q! X( W4 E+ P, `% WDIRECTORY=.\data\
7 e* ^; a: q( s7 l* {FILENAME=item
( T# o; l. w9 P' v- D, Z% e7 MFILENAMEEXT=.sdb
. Z8 ^( L1 B" e% _ z; w2 }3 E( ^ H" x! w/ h+ a8 M
此配置文件要注意的是服务器名称,tgsIP地址,相应端口
y9 g e8 j: [& }9 _* O2 Z$ s# \- a2 h5 R+ w0 Q
5.3 fields.sdb: b" |" W. m; M9 m7 Y, e3 g
* @( I8 R1 {0 h" k2 j# `* Z" HFrom,To,ItemName,ItemCount,Map,X,Y,FromIP,ToIP,
) r$ Q6 r v7 r1 n1 i! J3 R0 x, Z7 J% f' X
==================================================0 b' m3 x8 \0 B! ~1 p1 |
8 a$ Q" a$ }3 f! y1 [6. Notice_Server 通知系统(整个服务器数据纪录)3 E; c7 g% |2 I) b
4 S. R B. a6 ?, _6.1 notice.ini
$ Y7 a" @) O7 ]; d4 h
5 _, U, L* F& y1 d, K3 o W. f# L[SERVER]1 m$ @+ d% k5 Q2 P
PORT=3020$ p/ }1 T! H4 I) C1 O, G2 g
BUFFERSIZES2S=1048576 //服务端缓冲
0 i4 @3 D" w Y: B& qBUFFERSIZES2C=65535 //客户端缓冲
- L4 g' `8 K# _" y' `2 ^UDPIPADDRESS=127.0.0.1
# d! u( @/ A4 S7 |" d. K: vUDPPORT=3001& V4 a/ N- `+ m T: }2 a5 k7 ]/ f" X
NATION=CHINA //国家* l0 d( v; V0 ~- s r6 \8 ^& \. P1 M+ m
, d$ I/ r, S$ e
[GAMESERVER]0 C" C: A) b( s' F; e2 n0 a% U
COUNT=2
+ ^. S; @2 v5 j& ^6 Z$ ?
; _$ D& m7 d7 W7 x( ZIP1=127.0.0.17 V! _" Z1 ~& y: z/ D
NAME1=神武# v& G B7 F# }9 j V/ M
) h3 b7 d3 `4 o0 l
IP2=127.0.0.1
/ H! A8 W! V- q tNAME1=炎黄
' f5 d7 J( t9 ~9 E& j. ] a g0 a% `; \4 O4 o
5 {6 @) M0 a7 R1 a+ i
6.2 gatewaylist.txt
0 k2 t$ ^3 }; V& I
9 |8 \0 H# [2 y4 N; [' B127.0.0.1 写服务器IP8 h& O& V U& o- I' r' X
* e9 |, r1 l8 ^$ Z( _. p& n( L4 n/ M
==================================================
1 v+ w: {8 i- B. Q; t
( O$ U0 H+ O$ g业余 user_line 记录各组服务器的玩家上下线情况5 I6 E% e" P6 P5 r! e
8 A/ l, n4 ]" E, }+ e2 \' W
user_line\服务器名\ receiver.ini* O5 |9 y7 E4 ^
% s, X' f: a9 \# J# T[UDPRECEIVER]5 Y: Y: T/ U, h. o" A
CAPTION= //服务器中文名称connect7 T7 n' W# P' ^3 q: S5 [+ N
1 |. s9 J1 Y: c
IPCOUNT=1
* F! |- x( V& O7 Y6 o1 j/ CIP1=127.0.0.1 //此IP为tgs的IP地址; C% A- d4 f, j/ G( V! h
/ r8 G( w: v' }7 I( ^1 O$ n* |, h
SAVENUMBER=29, n. q G$ _6 U* o$ u
PORT=3005 //UDP_RECEIVER端口5 K1 h; M5 y( `6 l7 }
4 D2 `3 s9 t) d9 ?! z
DIRECTORY=.\data\
8 ]+ F1 C6 X) T& ~( q/ A, X" \FILENAME=Connect
, L8 C8 n8 n9 t
S2 Q- ]) B. H- S0 r% k==================================================
5 D' ~- z! u: D0 [2 D# J( l1 b7 m V( \6 I- w5 K( Y% L+ z
服务端程序(不包含部分EXE文件) ←连接已失效,可到程序区下载大陆中文神武端参考" y) b0 ~4 G: _0 ~
; a- I7 y+ G, d$ F5 Y
==================================================, q- ~4 f; S; q) N* E K( s, G, C3 C
* u( Q& u' Y" C s3 c# X4 y! L+ T1 D8 r
Patch_Server 更新系统, n! x6 B2 C8 x; i9 Y# J
1 X3 _/ Q+ o0 a' g- l( ], F1. Patch\divider\divider.ini. G: g: z; [( O8 ~
, ?# W- m' i( D' C( P$ p[DIVIDER]+ V6 u5 Y0 Z( ]; r
MESSAGE=欢迎使用XXX更新程序 //这句话会出现我们客户端中的cl1000.exe客户更新程序/ X5 I3 p6 @. s4 A* @
CAPTION=luna Patch Divider //这句说明是什么服务器补丁
/ P2 v+ E0 \# C! ~3 xPORT=3000 //采用端口,默认:3000,对应客户端CPatch.ini文件# {; ]7 E+ n. |/ V5 l
PATCHSTRING0=127.0.0.1,3050 //采用IP地址,端口默认:3050,对应客户端CPatch.ini文件' ]8 r! M$ g4 @4 M
3 @) @1 [" h- m+ i6 i8 F; G! Z
1.1 客户端中 CPatch.ini 这个不用说,里面设置一定要和服务端对应
, T3 p5 \3 F/ o, ?: e! `7 t3 S; [* ~( r8 `2 t5 X/ U+ w/ {
[PATCH]
P. a0 n- k* ~9 Y$ D+ s" LDIV_ADDRESS=127.0.0.10 W" I: d% a" ^: X* z% g. W! d" D
DIV_PORT=3000
: H! @' n) {& x6 }- J2 VPATCH_ADDRESS=127.0.0.1
' a2 U+ E: X' L DPATCH_PORT=3050. p* j) i# K0 a3 R
. L5 W/ `# @8 B- j( Y+ Q
2. Patch\Patch\Patch.ini
# N1 h, A9 r: m4 @& k3 o2 m% [
0 V% L/ j' [- [[PATCHSERVER]
2 h3 V+ x1 q) Z. u) z1 FPORT=3050
8 Z& |. H# X; B/ u- K5 z: cMAXCONNECT=500 //允许最大连接数(这里指允许多少人连接服务器更新,第501个玩家即显示超时连接更新失败)
5 a! ~& d; v. A3 U3 R& mVERSION=3 //Patch版本(不用改,炎黄请改5)) ?+ l2 v/ E7 t; y+ u
CAPTION=1000yChs6 A4 }7 q# { p) {$ m7 x5 N( F
CLIENTSTRING=欢迎使用XXX更新程序
& G& e7 V" g, t' U1 L2 R3 f! |0 P( Y8 W
3. Patch\Patch\Filelist.sdb 更新文件内容0 L/ {# x) K+ V% q
% h/ M, E. N( TName,FileName,Date,Process,,. t+ p" q* A4 `$ b
1,addr.txt,2005-11-4,Process,,
! c# o. U$ l8 Q0 F6 j9 N/ s6 h2,ect\Village.txt,2005-11-4,Process,,8 g; Y) F5 j, W$ D6 o
3,item.atz,2005-11-4,Process,,
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