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千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 20:41:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
先看一下当初官方的公告:6 l' f" G, R) J9 U. u/ y
~~~~~~~~~~~~~~~~~$ k% k0 I- n3 F  j
以下是官方当初的信息' A2 E: n( p3 j, M  ]( j7 J" g

( m5 r" X) _- w( U8 P8 Q添加物品属性0 a# C7 w. o9 q( \$ r0 P
1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,
4 |' f/ M$ f+ g, O; Z- o4 A可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:  
3 B; `" h9 c4 l' e! y( h+ v; O灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造) " z0 }* x" D) v2 j+ w
低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴 & r& @) x! C0 _8 b
中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴 % l) g% ?! [( U: ?& W6 E
高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴
  F& h) W7 Z5 R* l* {) p最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴   R2 k; X" y8 Q3 S" ~" i3 @% E
  v, e; |8 @2 s3 a, f
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失) / b- `# `( J1 W  F
1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。 8 O1 W! `# S: U3 m, D* a$ _
  灵符 获取方法 3 {6 |9 m8 ~9 p
低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得
! X! k: N, A: n; M5 k中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得
3 q) W6 P# Y" D高级 霸王灵符 4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 " {. U- |" O8 S
最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
! Y  z1 u: h& x* v; g! S
: n% b% U' r# O# I5 T% R0 Q2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。
* {4 c" N4 u; ~  饰品 获取方法
+ d- R6 N, C: }4 x2 I* D低级 黑马武士 可以在王陵3层获得 ) u( G: O( m" `. g- |: P
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取 ! ~/ g1 ^7 b! V) m3 }6 v
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
. ~* z- C; W, P% }& o最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造
8 ?6 ]# A. H/ {; Y. D7 s4 Z1 R. Y  _! W' q
3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。   卷轴 获取方法   H5 \8 _- H1 K5 W9 q* R2 n3 U
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放
+ Q5 n: Z) F  {* l7 P0 D中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造)
5 S/ U9 Y! h; G9 k9 ]高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
# f, h% o0 x# B" }2 i4 X5 E最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
2 p1 p8 P7 H2 y7 T% g8 D4 l! T; ]+ L$ m  I+ k7 [
  2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。
" ^* Y7 g7 _. p$ p5 ?. T装备品级 属性物品所需个数
$ _8 [3 k- @0 y3 b, v: |  @10 1 + c2 Z5 h: |2 i/ O
9 1
5 M2 v$ j5 k% R( E  c8 1
+ z8 `% G2 f3 ^8 E! V8 O7 1
4 ?; e" _0 \, C* x+ y6 1 4 u! ^, v: F5 {3 A
5 2 $ Z$ s1 G, E& O+ I& ~* I- c5 z' B: x) c
4 2 4 e1 S1 W9 o5 c  I8 b
3 4
6 v- }( C& p5 o' v5 H2 6   d; F+ ^0 r* q$ z
1 8 - {/ N4 c8 t# Z
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。 # @& P2 Y1 N1 A0 X8 v% Y  [2 G1 l

* d0 d" V. F) |7 Y# l~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
% x" S+ T2 H6 [: {
5 s; j2 O9 q1 L! B3 d# f% t* ]! v; E  g/ D" |+ u8 g1 r
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联
, j7 n" s, w# Y! ?- ^4 Q7 L8 L: F
3 b3 M$ ]0 H* ]0 r& D$ }/ s1 p8 u5 w$ p5 V0 C$ G9 w; ~+ T
相关文件, B0 c. |. s5 A1 n, s
A1  重兵  铠甲类4 r+ b: F+ ?3 C& r
A2  轻兵  铠甲类   
& k) h, W: R% r8 U. `0 L$ UA3  弓箭手铠甲类
" ^" G8 e7 X: ~3 wA4  掌术家铠甲类
  k# G1 w) q: c4 @+ j7 ?
; x3 c7 T3 U& ^) p' o6 M5 C' e对应物品
' Y3 [8 D8 Q  M  z* Z' D黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,& c% J- W+ o: \0 R! {& G
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,' Q" ^4 y5 B" x' q- k
四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,
. g' o' Z% @" e5 O! ]' H! H+ P溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,
7 B# o% n. H; T0 m  M- P" L金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,
( S' z; ^" W8 x0 d- L
2 Z& @4 e, f& ?8 d" I" x
* T7 I! `  n$ z相关文件) A" t0 t( n/ d
B1     重兵  头盔类   , D' R$ A+ N7 y& p
B2     轻兵  头盔类& y# |1 ?; _6 w# c! `9 D
B3     弓箭手头盔类
& ]6 a! m. m$ U( o, L5 XB4     掌术家头盔类
( ^6 m' R1 x+ ^6 @& p
# w. p: F  w, r  J; fC1     重兵  护腕类
& ?2 E1 C8 b- dC2     轻兵  护腕类
4 q) b3 L$ c' H) g* V' ZC3     弓箭手护腕类   
7 [& e/ T. g7 l$ U4 z# x5 rC4     掌术家护腕类    % h0 U  ~. i0 Z7 h5 @; e$ |% ?

( R8 u, `2 \4 w& H  ^D1     重兵  战靴类   
) w' |" f3 i# ]# UD2     轻兵  战靴类   1 E$ N5 d0 B1 x- H  U5 m4 l  Z/ [+ m
D3     弓箭手战靴类    % Z  O/ s( Q  u2 S& y
D4     掌术家战靴类   - T9 G# \& I* I* W4 h: N& ?) Y

1 w- _! E3 Z- \1 d( \8 o
5 J. d0 u) _% H  U2 B对应物品- o5 Z5 p$ Y) @* q* H% k5 _- X
疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,* R: Z; R1 s! K0 s
龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,
+ [  ^) ?' `: M* q3 A" S, U霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,+ U. B* @) a+ G7 G8 ?6 h( R5 ~
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,& ]  Q: G  e% [
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,
6 \+ j8 r+ }) W7 W# B1 u: Q
1 z$ G! n7 v- C* |' L( K7 y6 I8 L% X
4 q8 o0 p6 ]1 M$ E4 EE1   重兵  武器类
- E" G2 l* i2 W: NE2   轻兵  武器类& Q+ W3 t; C; a5 L8 [3 T
E3   弓箭手武器类" k! S, M6 O: Z) p* k9 E4 O
E4   掌术家武器类
+ o( I4 y& x7 P2 Q( W- |" B% C+ C! v1 c2 f
罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,
4 c! z4 ?+ e: ?/ ^巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,
6 v, l8 e9 x. f5 g/ ^8 q侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,
9 ^' \8 l3 @8 ]神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,0 t, v0 F2 \' X" O' q
圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,4 ^% K6 @! s( g) P% u; Q
7 ]1 a4 p  h1 {
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~. h# t1 m/ a+ D( r1 ^. C% N% C1 K, M
此类别文件涉及的英文的翻译如下:
+ T1 b4 w. A, cApproachBodyArmor近距离身体防御
9 o5 f) h: B, ]  a4 M0 F# d# RHandBodyArmor掌法身体防御$ A! w9 ^" L+ F7 j. B5 W
BowBodyArmor远距离身体防御
3 c# F) d6 J6 T( @4 b! lApproachAvoid近距离闪躲& {% p; l0 w3 W, f) D! U9 Y
BowAvoid远距离闪躲
$ n( t' y( x# e7 rBasicValueDec内外功消耗减少
9 @" K$ b# n2 j: R( c3 sBowAttackSpeed远距离攻击速度
! ^5 e  u% d: m5 OBowAccuracy远距离命中率
- y: u9 [/ M# S' Y0 J. |. bBowKeepRecovery远距离维持
- H+ |6 N/ z' T( p, t3 QBowHeadArmor远距离头防御6 j0 b" H$ u  o9 l* c
BowArmArmor远距离臂防御7 H3 Y& s4 b! S2 T9 w
BowLegArmor远距离褪防御
" {; u# s% e* |HandSpeed掌法攻击速度: G0 Z, q/ @$ Y0 T7 Z7 n2 P
HandAccuracy掌法命中率, I4 R. p* g( p* E* q
HandKeepRecovery掌法维持
9 k# B# t9 o# K, l6 [) ^+ RHandMinValue掌法最小距离+ D4 L* m1 a" a7 K) k. o
HandMaxValue掌法最大距离$ c" U+ o0 O' m& h1 F
ApproachSpeed近距离攻击速度
2 w4 Z7 B$ ^, x2 g( ?3 IApproachAccuracy近距离命中率8 o# i4 [6 S( D& S0 I8 A1 {+ U2 L+ |
ApproachKeepRecovery近距离维持姿势
( `% L3 p# g" UApproachHeadArmor近距离头防御, s" y- o+ s# z% i7 `
ApproachLegArmor近距离褪防御
$ y; V% u! S! S. D4 E) w% U5 XApproachArmArmor近距离臂防御
+ u4 n3 O' p2 wAddBodyDamage身体攻击力增加
1 p, d" ^! x# t0 o; c( }5 b8 NAddHeadDamage头攻击力增加
. l% ]* `# i- C, c# _AddArmDamage臂攻击力增加
: Z0 }6 A4 f" G6 w# `9 QAddLegDamage褪攻击力增加0 g: M# H9 p2 Q1 F1 g: W
EnergyRegenDec元气减少
5 t# \; w- G7 n, F/ Edesc说明% w  ~2 Y; Q( _, B5 \2 T% V

9 v) `) z/ f: m2 `2 f~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~0 x5 }4 C; }) }+ M% y1 h
0 s1 Q1 n' G' v- u

! ?! Q* d6 [, X, j' R8 l先重点说明一个文件
) T  W4 d/ f. f, g- |4 x, n
$ q0 m1 A2 p  |) h以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )' o5 z- Y. K8 W
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc
# y1 ?6 h/ [4 r) }- l0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类8 M; Z6 m1 X, N5 O
1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
9 C* ^2 \6 T8 j; i2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
2 R/ l# D6 o4 d* V2 R* O4 k3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
: b  X9 m  \0 `6 p9 r# ~" ^4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类0 }4 I+ H; U  N& m  E3 t
5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类* e% g2 q+ |1 S( E0 C2 w1 Z% Z
6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
2 s. B( A# T' D' _0 T9 Z, @7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类1 C& i# u$ e) V- K
8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
0 u) q$ e' F/ Y0 n# {0 |( U: _2 N9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类# |% _+ S2 I  S2 {  N
10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
# B: a- r* K; c- X. J11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
; B7 Z8 t2 l- [' p3 A9 H2 ?; S' C12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
$ @; ^  M4 q4 R) l' h2 U/ J13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
% L: ?7 D& D3 n( A0 r$ L# }; g' M% f14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类, d& c$ Y6 c( O! o0 a& H0 _: ~4 _
15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
& R9 V6 L( F; U3 V16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
2 `: S5 R: |4 D17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
8 y' F; e3 o% C6 ?) t0 d0 N* Z18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类, {1 |9 x: o, J6 F0 d
19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
3 Y% q* S% p1 K& S# H4 `- E$ D5 A& X, H8 N7 i  k5 P
A1   就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置# S- g# d8 ?5 T+ _3 `0 [
) [" _/ z! e% ]5 Q7 a$ S

& R5 c$ R3 T$ a! B* s使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性  如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别
+ t8 b3 r! s! J  Y+ _. N
7 d, p% B- N3 k2 U% U4 V5 H这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】
# `0 i3 o- b. U2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 1819哪两项所设定的属性的。  \2 s, \# L$ ]; D, C2 v3 ^- b
我举个例子:
' \: D% Z2 H8 ~4 d拿男子魔人道袍例:
5 K+ j4 c- d  [$ o& T- J男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
* @! j. C7 ], }" u4 G$ `(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1234 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。
- M2 y7 N5 f7 d) a3 E/ Z1 |" }0 S( K/ A& l+ q- k5 o
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:019一共209 y1 k' N+ P; v. r" l+ r4 t1 t- A1 @
. K5 O6 M5 i' Y; S  X: A7 g
最好的当然是19  也就是说最好的附加属性是
, w: r( p& Y0 L$ E近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】- b+ x* A" Y/ \: G* ~: v* C
$ b/ v5 U% [0 _, ]' ?
男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,% E2 b  q( W; G

9 U0 p- e0 F& W此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 08. [2 z: V6 k  m1 H$ r0 U3 m
3 Q8 P+ Q# o; E0 ~! Q* x
即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪72 D. j  {- a0 x) u5 |  T

0 d' Q- c' V, K/ ^/ Y
$ [4 g  f$ Y6 d/ J# u+ D1 Q- \  J' V$ [8 w9 {' M' J2 T# S6 t
: Q. F/ Y( ~8 H% e& x
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
% l7 g7 m! w9 V% A1 b5 I1 R9 F1 \  R0 Z, s
由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍
+ p1 h5 |5 S/ ^* Y/ k着重在说明一下E4这个文件
3 r/ f, e$ @  o5 k/ E5 M) LE4   掌术家武器类附加属性的设置4 P  V0 D2 ]& `6 e$ D! S1 ]; S/ j' l
由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,* `) i3 ?' ?- r- Z9 w
但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的
( ]& U+ j$ v, @$ {3 r$ V! }4 o% r! T1 H
无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下
% J0 r- C) p: h5 e
4 K, U. o3 K, R8 T8 W. i% Z比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4
: _" z2 g( E2 e/ m. G" o" a8 F* z# c% s. T+ h- J
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来  b' t& s$ C& E3 _# k) o( w

% @% s5 W$ K# W, |相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
) M* Z0 ]- o% {( G8 s6 j; @9 }
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