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千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 20:41:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
先看一下当初官方的公告:
* @; n8 W+ D, \' i8 q~~~~~~~~~~~~~~~~~
/ K6 p* G9 }8 }0 G以下是官方当初的信息! W2 ~) _  P% J2 D% k- g
0 |; N: T# ~! i, [9 [) C/ Q! z
添加物品属性  c4 I  [2 D5 g
1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,
* k+ A  B5 {; U7 P可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:  & t# u1 G( H0 `3 Y+ p/ d
灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造) ! p8 R5 h8 G  C0 ?7 b9 @* h
低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴 5 _8 X% l6 t% W1 I" q( A
中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴 % D$ j6 J% L) M# ^0 f% ~
高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴
/ _; _9 y  f8 H3 R3 {0 a5 B; F最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 8 k3 R7 O4 f2 a# `, R# @
8 h1 }0 q1 O/ p) _* e  ~& A. X
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失) ( N; Z; w" d  V9 j8 i
1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。
. b0 L& C) G7 Z. L  @9 k; e  灵符 获取方法 7 W0 ]$ F6 j4 p/ f
低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得
! T6 b: ], e0 @: O- d# T中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得
! S, m3 E7 f4 z* n  R, |& c& z高级 霸王灵符 4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 5 E: \) @2 E8 m! W6 l
最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
$ _% `6 t" \/ m) D6 ]' l& I: N8 {; l# n- e+ l1 g; m. @
2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。
/ j6 V; P. O: `  饰品 获取方法 % j) h. ~+ R  B8 a% A2 M& g
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得 ' W7 Z* n0 n$ u% f4 I! s
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取 - t4 w; v) r& ]9 ]( f
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
! K. o: n5 b( @2 _5 ~最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造 , Q3 l; P: a9 A' ^5 @
; o9 a% |9 t+ P7 |6 e% d0 u5 a
3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。   卷轴 获取方法 9 x1 h3 h" F- l' m/ M, k
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放
7 \, `! V5 e7 Q中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造)
! L# J: F) c' R1 {8 u% c高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 + Q- E2 `3 u7 P  g$ N8 z& V
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 # ]; ~4 b3 ]( t4 ]

. {  q& v/ T3 O  2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。 6 |! h6 o% l  H' V, n2 v9 o6 w2 b
装备品级 属性物品所需个数
9 Y; ~0 w. m. j- c# r4 J  P( F10 1 ) N  E2 V+ P; V8 K5 p0 W
9 1
5 j6 k) W+ U0 ]0 S8 1
& H3 Z+ J. @; V! U7 1
& e' ]5 \  L6 l5 K6 1 ' p  k4 z8 q& v+ J- w* s8 {* A* t
5 2
' e( q7 g4 S1 U4 L4 2
3 y0 _2 a9 F# O! A( C3 4
! U- I+ y) J! K* D) Y2 6
& d" {* B0 A7 w6 ^" ?8 @7 C1 8
3 V' L. T, k2 C# ^5 d备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。
' F" ?  _5 p, v! K7 n1 M, l$ L# n9 E6 K0 Y
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
6 m) q- y4 _& `9 f; p: c% I
. b" R9 }( R# w& Y, P7 }& p5 e0 g* {8 }8 p
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联' o4 s% ^3 E& g9 p6 u$ K

0 N& T7 V) v; u( u7 f. O% k6 C. a2 Q6 G. X+ P; u( H6 b
相关文件
0 w& {' q" h) T, P6 H6 H) E# T6 dA1  重兵  铠甲类5 l! Z* R0 z8 U4 c, A7 F
A2  轻兵  铠甲类   
5 L* S& E: }" M' _$ @1 d. Q% K1 _& rA3  弓箭手铠甲类
! u8 y# K; P' G0 _A4  掌术家铠甲类6 V, `9 a. N# w9 _/ C0 r2 y! T0 \

  ?. H3 K) K9 B0 l对应物品
" g% O, P5 U+ W2 p) A3 i2 D/ e, c黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,
: ~5 }( k2 [! ^; g# L# }( v5 M0 X$ K青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,
- b7 }3 ~4 z3 C6 {# z7 L四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,: |0 E' Y) r6 B2 l1 w3 ]
溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,
: t; D* F0 S  v; c6 @* n金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,
, @/ B' n4 J5 P$ {7 {
! P# T- i, ~6 Y2 e+ g5 m5 f
: q7 x2 O0 ?  M7 E$ h相关文件8 O# W, {% Q2 v
B1     重兵  头盔类   
; d( _+ ?/ T' T, o' B+ E5 jB2     轻兵  头盔类: Y9 b' B* g, B- a) m) \3 M) m
B3     弓箭手头盔类' z9 ~. y$ v, T0 X9 w5 ?7 b
B4     掌术家头盔类
% D( R1 v1 ^* E; o9 k- x+ h# x6 X, B% p9 S; j  G
C1     重兵  护腕类
& p2 r& ]# `- b7 V0 ~- j7 a% YC2     轻兵  护腕类3 B- Y% _' v' p5 c4 N" O/ t% k, {
C3     弓箭手护腕类    5 @3 J0 D: C* _; N; j2 T$ c% [3 s
C4     掌术家护腕类    ! S8 V: `3 F0 o) R+ a) o1 s# l

' y* ?/ N7 Q; l$ C! yD1     重兵  战靴类   7 F6 S9 \) C1 h2 L
D2     轻兵  战靴类   9 N8 C* m$ b) V! h
D3     弓箭手战靴类    6 E. a9 y5 i4 L3 i  n
D4     掌术家战靴类   
' o3 p' j1 @) B! V4 E! U# k
, P" g: }2 Y: a6 R" \5 P. _1 s, Z& e5 _
对应物品4 ^1 R. w" u5 y+ u) C# L% I8 h
疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,
! r9 g  q" `+ d) c( E# X. F龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,8 h3 S1 D4 o3 u  z
霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,
# v2 V- ~/ v1 |/ K& w至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,
9 w" f2 O" S3 J/ k天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,6 D+ t7 T* U& {7 t, i4 u

( F  o- `' R- N3 O. D& X; Z& l! I0 h3 k# a" l% V0 \/ B
E1   重兵  武器类4 k, `9 |6 J: K
E2   轻兵  武器类, l: V4 A+ W1 O& ~. p1 L, ?
E3   弓箭手武器类  O/ {4 `2 V2 ^
E4   掌术家武器类
) N0 G, F# F" E5 k( n
# `) v; t, h) m9 T9 ~, M罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,2 Z$ j! B8 j7 b: y+ M7 A/ [! k
巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,
9 ~7 w0 q9 N7 @" n侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,) S# {! ]+ E) B5 ?- ^3 Y
神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,
4 P6 j4 ?9 a# N# y/ \圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,
$ |5 y* l# [4 d( y) l7 w& f0 H
5 p. {, Q# o) I6 D~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
8 D2 w; o; t9 U! V; Z# c1 S此类别文件涉及的英文的翻译如下: + H: Q% z: u% n. L9 N4 F/ R7 y' L2 K
ApproachBodyArmor近距离身体防御
& `- e7 H# H  z. B0 _' CHandBodyArmor掌法身体防御; c( f, }4 ?$ t1 B
BowBodyArmor远距离身体防御
- m& H4 i( ?# h( @ApproachAvoid近距离闪躲4 C  f3 Y2 c% F  r
BowAvoid远距离闪躲
- C$ R9 I+ B4 G6 x8 Q( r, \BasicValueDec内外功消耗减少- q  B; L: y: U3 ~. ~: D9 ~
BowAttackSpeed远距离攻击速度2 p9 V/ F8 z$ X, K
BowAccuracy远距离命中率
0 Q/ Z* X9 f& E' U, ABowKeepRecovery远距离维持2 L' I9 X. U5 n  q. k
BowHeadArmor远距离头防御
. u: Y: p& o( f1 w4 gBowArmArmor远距离臂防御; D) }: ?' Z" M
BowLegArmor远距离褪防御7 l; }7 X, o; l+ G& ?# t( d" j
HandSpeed掌法攻击速度3 b2 s$ |0 q1 h1 ^
HandAccuracy掌法命中率! @5 U6 {% T7 Q
HandKeepRecovery掌法维持2 d+ C8 }& e* w! H
HandMinValue掌法最小距离1 c6 K1 ~. T4 d' H( J4 c
HandMaxValue掌法最大距离
- z& g/ l5 e" ~. x. ~& iApproachSpeed近距离攻击速度) m" g% ]+ b& b2 {$ d. U  J% A; _
ApproachAccuracy近距离命中率; Y5 c9 C( J3 `! u
ApproachKeepRecovery近距离维持姿势/ e6 k$ |+ t/ y# n! d' P
ApproachHeadArmor近距离头防御
2 H+ O$ i. Q; M' h! G5 t' ?9 S8 [ApproachLegArmor近距离褪防御
; d/ C3 l+ p  ~4 |ApproachArmArmor近距离臂防御/ w3 O6 A. t# e; F$ C: F
AddBodyDamage身体攻击力增加  s+ m# v3 F: z" e% d
AddHeadDamage头攻击力增加1 ]6 T0 |' G8 k% e9 V) |, Z0 ~
AddArmDamage臂攻击力增加" `% q: L6 z$ j6 m$ x* ?$ l1 g0 R* g
AddLegDamage褪攻击力增加
! j) V) C" a7 Z4 T( _9 ]/ r0 C9 fEnergyRegenDec元气减少
+ R* C5 ]( ~+ k, n2 z: Hdesc说明9 W; m# p* M! u/ G( V, T! v

& d7 b1 }% S$ \# |4 J~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~: f  }3 F: ~( E: @' P) @
. {: g( B' p4 r

. t& i  F' h& M先重点说明一个文件
- W' N) O' ^% z  _4 j
/ U, N; C2 r' l9 o* @* n以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )" @6 N( j8 [/ W. `1 L, ]. j/ y
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc7 B; v2 e; a, x
0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
. y4 [9 s- b/ ~6 x: E, ^1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
/ R& v3 N( _7 |* Z1 T+ \2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
6 _) w) a' S8 I9 d) U; a5 L" }3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类/ S  H: {1 V3 X7 |
4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
& k" i- b  G" }: |" V1 V: x6 m7 M  ^3 ?5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
/ v, t  y( l9 v6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
# s5 j- J8 S  B$ |9 z3 F7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
0 Y7 _* h+ j/ T# N7 Q! q# Z8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
; n% J  f: h9 g# u, Y/ }; k8 y3 m9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类9 d# m$ b) M$ c5 \1 J6 L* ^
10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类/ u9 Y+ V2 p9 C4 C  D4 y# q- Y3 z
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
8 `% t" [( }$ D* I/ ~12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
6 {+ l5 H" g6 }13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类( D9 H2 `$ E/ G
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类1 _4 I. e! b4 K
15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类, O: N( p* u: o9 D
16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类  i" v- w) D" u- X. |' M
17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类7 ]' W( o4 z5 K6 f" g! c
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
$ }! S4 X8 d0 p19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类  Y9 o) u* R4 p

* P& b9 X% s5 DA1   就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置3 x, \3 b/ o+ `8 n  i

; c7 w0 f% {& b/ ], H' g- m  r; f' B1 J
使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性  如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别 # N% N; r, x* e* l" R1 F* v3 N

/ q1 S, k, u/ U' n这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】
$ T6 Y0 b- u% W) U- p2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 1819哪两项所设定的属性的。
; ^0 ^4 k3 _& Z+ a3 `1 I我举个例子:
! q0 M6 `7 I1 n6 U, t3 g; O拿男子魔人道袍例:% [( D! T6 [+ N
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,, , h+ @- p$ S! S
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1234 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。
  r: z* ^0 {: i4 e( S' w, u' w; Z& v9 ]% ?( j
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:019一共20
5 T4 D9 v9 j0 X( S: M
+ Q8 m6 q. z7 [% w0 Y最好的当然是19  也就是说最好的附加属性是
9 @* b! C  r4 a" S5 C/ }2 s( E近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】
. t/ V1 k/ ]. `1 M. ]! [- z: G1 V
& p7 }& [9 |0 f% X' M+ g, Q1 u男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,! e8 X$ I: D' G1 G

! R1 T: f3 \2 N9 W3 T. E; X此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 08) W/ K3 k0 p! Y( N
% n3 D% z/ O% ]; ~0 D
即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪70 a4 C8 J+ K8 g6 ]
, u3 I/ d: \1 v) A1 V3 t

. J, ^" d/ m# M; q: A! j. k6 b5 }8 ?0 D3 _; [8 h+ N7 \  U( j: I
, }+ z8 d# B# O$ Y
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~: A  F9 e8 W7 ~- o& U( I- l; ?: U
# I' N7 Q1 G# k: _0 \) q
由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍
% o/ M* J5 k- b5 `3 I着重在说明一下E4这个文件' D7 T4 U/ P0 H6 q
E4   掌术家武器类附加属性的设置2 [! C3 {& H; l3 G" E) V9 L
由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,
3 b$ _/ V: d/ f# a% X6 D8 H8 K但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的
* Y* w! w/ x7 _1 u! c' v0 M, Q. _
无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下9 }& C7 B. T+ w# Y, [
" p4 r4 d. ]  \1 l9 v; ]
比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4, _; R/ _0 Q: r/ r7 m
8 `% V! g  h' g: m
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来0 D$ x, g% S! I+ X

" r- F# M: e4 b" `; J相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵

0 m! I  s+ P# f3 F8 F
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