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Lv.5 解脱境
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[安全工具] Npc.sdb文件各字段含义详解

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快要发癫啦 发表于 2022-12-27 08:41:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Name,                名称;
- Y( L% M+ m" f( _& B+ m
ViewName,        显示名称;
  D2 k  e. I6 [! \0 v
Virtue,                浩然正气;1 P' k& ?. Z- x& ]% {
VirtueLevel,        浩然正气修炼上限;& v8 i2 ?( k, m  p  H- h
NpcText,        NPC的说话;对应“NpcSetting”目录下的“TXT”文件/ _/ j; F! I& F
boMinimapShow,        是否在小地图上以红点显示;“TRUE”=显示,[不填]=否
( a$ S# ?5 o) b4 U$ _
boSale,                是否回收物品;“TRUE”=卖 物品,[不填]=否
& K" G( Z: A) |
boSeller,        是否出售物品;“TRUE”=买 物品,[不填]=否% i2 L/ Y' F9 c. [$ N
boProtecter,        是否攻击无效;“TRUE”=不受攻击,[不填]=否
8 K5 Y" Y, o/ d( q% I' ]6 Y
boObserver,        是否侦测者;在这里表示维护秩序者,主动攻击作出PK行为的人“TRUE”=是
2 Y0 S0 {  |$ ^8 D) a( V( Q4 ~
boAutoAttack,        是否主动攻击;“TRUE”=主动攻击,[不填]=否5 D; P1 m* y; Z) B9 I
boHit,                #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)5 F- f% A+ B& H
animate,        #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)
- V- ]# L6 _- P& N4 E4 J, `
shape,                外型;对应客户端的Z开头怪物文件2 r$ W! \2 t4 |3 }: p3 U* M) q% g
Image,                #图片;对话时所显示的图片(有待补充)& o( @- Z" z- {& p- j" m, y
Damage,                身体破坏力;) j  l& E4 j4 E& Q1 M4 R
Armor,                身体防御力;3 `2 N9 R5 D+ E7 C2 c. d" }
ArmorHead,        头部防御力;
2 c6 L0 n2 U* e2 Q7 @) S
ArmorArm,        手部防御力;
: O" V0 w4 r) F" w2 n
ArmorLeg,        脚部防御力;; D9 W! ]% }& E4 O
Life,                生命值;. @$ Z/ C) _; o# q) v6 ]
AttackSpeed,        攻击速度;
$ }5 E3 n; F0 \/ z. U  @
Avoid,                躲闪;1 Q, j8 w- h  v: v# r  _2 b
Recovery,        恢复;' f2 |* s' ?0 }; F
SpendLife,        消耗活力;会不会是生命恢复之类的,不详(有待补充)
* O7 n! ?3 t! j! B. j+ q: j! E
HitArmor,        打击防御;作用不详,默认=空
; \* U* N( m% E* l/ B+ y
ActionWidth,        活动范围;若需要NPC位置固定则填“0”1 x0 M' L: y+ s% q! c+ A% }
SoundStart,        开始的声音;指刷出来时候的声音
6 N# J( e8 l( j. w! D5 y
SoundAttack,        发起攻击时的声音;" U* F# d7 ]; J
SoundDie,        死亡时的声音;# m% ~5 ]& y# h3 n& a, E) k6 M
SoundNormal,        正常状态声音;+ |! ]3 R; f, o5 ~- z
SoundStructed,        受到攻击时候的声音;
4 _+ }+ x: g# S- P/ c# F7 R0 K
EffectStart,        开始出来的效果;作用不详,默认=空        
$ A# l- G7 }$ R% d; [
EffectStructed,        受到攻击时的效果作用不详,默认=空3 B% [& E8 i( ]1 f  n! R3 X
EffectEnd,        结束效果;        作用不详,默认=空
4 a! p+ w4 A8 ?' A# W  ?
HaveItem,        掉落物品;格式:“仙豆一:1:7:白酒一:1:8”1 W7 u; t* D' w" {+ i+ y
AttackMagic,        使用武功;格式:“断刀法:神古土:半月式:无名刀法:应龙大天神”( y# e# u, n1 H
AttackSkill,        攻击等级;对应“AttackMagic”格式:“9999”=99.99或“7000”=70.00
1 m+ J5 A1 Z8 K7 H+ u# @
HaveMagic,        使用的魔法;对应“MagicParam.sdb”文件
! |! T1 r/ C! Y- [# Y- J
RegenInterval,        是否时间间隔;作用不详,默认=空
) u5 t) e& l' [; J
boBattle,        是否比武NPC;“TRUE”=是,[不填]=否; t. Q0 W+ r0 l# I
boRightRemove,        是否正确移动;作用不详,默认=空(太极老人外形的NPC=“TRUE”)

) r6 E! j1 C( `" m7 K, ?  o
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