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Lv.5 解脱境
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[安全工具] Npc.sdb文件各字段含义详解

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快要发癫啦 发表于 2022-12-27 08:41:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Name,                名称;3 [5 l# V$ c7 k  {4 u/ d  p( J0 ~
ViewName,        显示名称;+ u, V: b5 S/ h! C% c6 T. Y
Virtue,                浩然正气;
4 x8 q  v3 n0 x
VirtueLevel,        浩然正气修炼上限;
. H* ~( D  @- `% Y' F' p5 n# J+ R5 G
NpcText,        NPC的说话;对应“NpcSetting”目录下的“TXT”文件8 u: e/ ~" [* E: s
boMinimapShow,        是否在小地图上以红点显示;“TRUE”=显示,[不填]=否1 X3 ~' [3 w. r0 z% Y
boSale,                是否回收物品;“TRUE”=卖 物品,[不填]=否6 Q$ k1 l* A, k/ T+ x
boSeller,        是否出售物品;“TRUE”=买 物品,[不填]=否; k5 g5 h0 y% b* J' V) U$ }9 `' k
boProtecter,        是否攻击无效;“TRUE”=不受攻击,[不填]=否3 i1 r! k. ]) @% G! F( t7 ?7 L
boObserver,        是否侦测者;在这里表示维护秩序者,主动攻击作出PK行为的人“TRUE”=是
( ~- f% y' V! w) L2 t$ h
boAutoAttack,        是否主动攻击;“TRUE”=主动攻击,[不填]=否
+ T6 k# i; V* \& `- }: u& a" m
boHit,                #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)6 j! `  W* q. _1 x
animate,        #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)
+ A( d( _$ w2 ?% F6 ]
shape,                外型;对应客户端的Z开头怪物文件
+ b( B9 Q- p, |! E
Image,                #图片;对话时所显示的图片(有待补充)
) m- h: |3 |3 A+ I% {
Damage,                身体破坏力;
- [* d# r% s! ^8 G
Armor,                身体防御力;
" P5 P; M" J  \7 F  V" c- z( |
ArmorHead,        头部防御力;& k( D* L( j  n
ArmorArm,        手部防御力;6 Q! r' {) V1 x' {" ]3 J' U  F$ V0 m
ArmorLeg,        脚部防御力;
) M  O( w6 x3 j! N  j
Life,                生命值;# H8 U8 A+ y! O% m
AttackSpeed,        攻击速度;
7 u: h! P  w$ [$ G
Avoid,                躲闪;' u7 ?9 Z( v1 r) z) W, t1 ~+ G
Recovery,        恢复;
5 K- e8 C: U" y
SpendLife,        消耗活力;会不会是生命恢复之类的,不详(有待补充)
/ d8 V$ S# E6 {) C
HitArmor,        打击防御;作用不详,默认=空
# e' S  R4 e/ y& Q
ActionWidth,        活动范围;若需要NPC位置固定则填“0”
0 J/ P: q- \( K7 Q3 D$ b
SoundStart,        开始的声音;指刷出来时候的声音! \0 H; a. S9 g1 ^) i
SoundAttack,        发起攻击时的声音;
- S8 }7 w, Y  ?* _
SoundDie,        死亡时的声音;' b/ R' \3 ?  }& ~
SoundNormal,        正常状态声音;: {! w1 X% g5 R) L
SoundStructed,        受到攻击时候的声音;" W8 M/ b% t2 r
EffectStart,        开始出来的效果;作用不详,默认=空        
/ M; R: L) K0 J7 @2 E: X7 ]
EffectStructed,        受到攻击时的效果作用不详,默认=空9 _& _: Y9 c6 X; J0 y  z' `
EffectEnd,        结束效果;        作用不详,默认=空+ O& [+ t9 b4 c$ `* \8 ~+ k
HaveItem,        掉落物品;格式:“仙豆一:1:7:白酒一:1:8”$ o5 i9 X% X5 {% i# P
AttackMagic,        使用武功;格式:“断刀法:神古土:半月式:无名刀法:应龙大天神”" w% r. l  c. ^" B; e
AttackSkill,        攻击等级;对应“AttackMagic”格式:“9999”=99.99或“7000”=70.00
; b) X+ ^7 Q4 o! W* [6 V
HaveMagic,        使用的魔法;对应“MagicParam.sdb”文件
5 {. _: Y* r+ l$ t; e5 ?7 P
RegenInterval,        是否时间间隔;作用不详,默认=空% j. @8 ~. B3 o5 i* X" @8 F
boBattle,        是否比武NPC;“TRUE”=是,[不填]=否3 s+ X2 G+ l- [4 `. q) C8 K
boRightRemove,        是否正确移动;作用不详,默认=空(太极老人外形的NPC=“TRUE”)

1 |4 g5 }3 k* k6 Q
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