Name, 名称;3 [5 l# V$ c7 k {4 u/ d p( J0 ~
ViewName, 显示名称;+ u, V: b5 S/ h! C% c6 T. Y
Virtue, 浩然正气;
4 x8 q v3 n0 xVirtueLevel, 浩然正气修炼上限;
. H* ~( D @- `% Y' F' p5 n# J+ R5 GNpcText, NPC的说话;对应“NpcSetting”目录下的“TXT”文件8 u: e/ ~" [* E: s
boMinimapShow, 是否在小地图上以红点显示;“TRUE”=显示,[不填]=否1 X3 ~' [3 w. r0 z% Y
boSale, 是否回收物品;“TRUE”=卖 物品,[不填]=否6 Q$ k1 l* A, k/ T+ x
boSeller, 是否出售物品;“TRUE”=买 物品,[不填]=否; k5 g5 h0 y% b* J' V) U$ }9 `' k
boProtecter, 是否攻击无效;“TRUE”=不受攻击,[不填]=否3 i1 r! k. ]) @% G! F( t7 ?7 L
boObserver, 是否侦测者;在这里表示维护秩序者,主动攻击作出PK行为的人“TRUE”=是
( ~- f% y' V! w) L2 t$ hboAutoAttack, 是否主动攻击;“TRUE”=主动攻击,[不填]=否
+ T6 k# i; V* \& `- }: u& a" mboHit, #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)6 j! ` W* q. _1 x
animate, #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)
+ A( d( _$ w2 ?% F6 ]shape, 外型;对应客户端的Z开头怪物文件
+ b( B9 Q- p, |! EImage, #图片;对话时所显示的图片(有待补充)
) m- h: |3 |3 A+ I% {Damage, 身体破坏力;
- [* d# r% s! ^8 GArmor, 身体防御力;
" P5 P; M" J \7 F V" c- z( |ArmorHead, 头部防御力;& k( D* L( j n
ArmorArm, 手部防御力;6 Q! r' {) V1 x' {" ]3 J' U F$ V0 m
ArmorLeg, 脚部防御力;
) M O( w6 x3 j! N jLife, 生命值;# H8 U8 A+ y! O% m
AttackSpeed, 攻击速度;
7 u: h! P w$ [$ GAvoid, 躲闪;' u7 ?9 Z( v1 r) z) W, t1 ~+ G
Recovery, 恢复;
5 K- e8 C: U" ySpendLife, 消耗活力;会不会是生命恢复之类的,不详(有待补充)
/ d8 V$ S# E6 {) CHitArmor, 打击防御;作用不详,默认=空
# e' S R4 e/ y& QActionWidth, 活动范围;若需要NPC位置固定则填“0”
0 J/ P: q- \( K7 Q3 D$ bSoundStart, 开始的声音;指刷出来时候的声音! \0 H; a. S9 g1 ^) i
SoundAttack, 发起攻击时的声音;
- S8 }7 w, Y ?* _SoundDie, 死亡时的声音;' b/ R' \3 ? }& ~
SoundNormal, 正常状态声音;: {! w1 X% g5 R) L
SoundStructed, 受到攻击时候的声音;" W8 M/ b% t2 r
EffectStart, 开始出来的效果;作用不详,默认=空
/ M; R: L) K0 J7 @2 E: X7 ]EffectStructed, 受到攻击时的效果作用不详,默认=空9 _& _: Y9 c6 X; J0 y z' `
EffectEnd, 结束效果; 作用不详,默认=空+ O& [+ t9 b4 c$ `* \8 ~+ k
HaveItem, 掉落物品;格式:“仙豆一:1:7:白酒一:1:8”$ o5 i9 X% X5 {% i# P
AttackMagic, 使用武功;格式:“断刀法:神古土:半月式:无名刀法:应龙大天神”" w% r. l c. ^" B; e
AttackSkill, 攻击等级;对应“AttackMagic”格式:“9999”=99.99或“7000”=70.00
; b) X+ ^7 Q4 o! W* [6 VHaveMagic, 使用的魔法;对应“MagicParam.sdb”文件
5 {. _: Y* r+ l$ t; e5 ?7 PRegenInterval, 是否时间间隔;作用不详,默认=空% j. @8 ~. B3 o5 i* X" @8 F
boBattle, 是否比武NPC;“TRUE”=是,[不填]=否3 s+ X2 G+ l- [4 `. q) C8 K
boRightRemove, 是否正确移动;作用不详,默认=空(太极老人外形的NPC=“TRUE”)
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