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Lv.5 解脱境
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[安全工具] 千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解

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快要发癫啦 发表于 2023-2-9 09:29:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
先看一下当初官方的公告:6 o$ a, U- C7 Q* [
~~~~~~~~~~~~~~~~~
5 t9 D( e- G! ^) X2 T
以下是官方当初的信息/ h$ s3 z3 H) B$ I" o0 ]

3 z* a  _( C4 Q" M* E
添加物品属性: ]$ R. h0 j! ]- C
1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,
! G- a8 [  C: D: r+ g# |9 q
可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:  
! z9 ]+ E: r% i1 V8 A4 F
灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造) ! [* S2 P: N; `" w# J! ~+ n
低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴
5 n+ F. g! A6 c
中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴
/ O: K" t& E. ]) }+ t
高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴
0 x7 p8 S% H# A9 [3 C' Q
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 9 w$ }# ~: I) \8 N. g4 T& R) x; m

- O/ J; x2 G  j! \. [
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失)
  R& p) g" @2 o; g4 V9 {
(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。
, v" ~, k6 Y6 u$ B0 o7 v
  灵符 获取方法 + w7 o. Y, u% h6 D& F7 p6 P( v
低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得
  Q) A. ~( |# Y& K7 d3 |. d
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得 . P9 Z, \4 n; Z5 e2 o$ _
高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
7 X4 Q. O6 m  N9 b/ }4 X
最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 / v$ J( D  Z& Z8 Y2 Y1 ]
  n. \( p: l$ n& G7 W0 x
(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。 + J' \3 {% M4 u1 j8 |) g- o* e8 r
  饰品 获取方法
+ ]9 P( [! ~( U) ?: J
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得 / ~2 z7 L& U3 [3 d
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取 ) h% e$ k% B/ |! \: O* K! q
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
' w( T; y% [0 E; F& V9 r
最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造
4 {( q8 o% d* v* ^9 _( H

! ]: }. Q, P! e7 {/ D0 v
(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。   卷轴 获取方法 / V: o, E) F1 K7 ~2 {
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放 + _4 J; {8 V" B" G) P+ n4 t& w2 y
中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造) " r, o( [& `. s- {9 K
高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
. Z$ z$ P: M1 S# {- g
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 ' [( \) |9 |! s5 D- ?5 h

) n9 n9 [, E/ z& w) v
  2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。 ) t- Y$ b2 a: ~5 B
装备品级 属性物品所需个数 2 B% u: _/ p2 @8 y3 L4 v/ W4 q
10 1
. g9 l# ^2 G' n
9 1
$ E5 u- ^8 a0 t, V& N
8 1 9 P) g5 Y3 [: I, u; g& C
7 1 % W7 k  U  l4 e% f' \
6 1 " _+ M1 F! t# E% V7 x7 |
5 2
8 i9 d3 M, l$ P: m) G6 v5 f
4 2
9 h4 G5 H8 W. T- K0 w+ ^/ `
3 4 3 q& R7 }) `" w
2 6 8 G; \9 B0 g5 [4 l; M, X0 `# }
1 8 5 R; e" M3 T# [+ x5 A  E' H
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。
7 X3 i- p0 W3 Z: J- j7 v  q

7 a. @( N! ^! e- W( _4 ^+ L
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- ], n# H8 P# V7 o* s

& N8 J9 X  t4 q2 d: K: j: q8 {" Q
% _8 Q6 ?8 ~4 I7 i  `, f/ f
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联4 C8 H$ o( O  ]; a1 q# r4 Q

! C; R" S; U3 s, v6 d3 b
# F3 D5 h" A  _
相关文件
; E0 Z% g: }8 Z! ^& U' `
A1  重兵  铠甲类
" e& X" j! k! X! J, |! z6 `
A2  轻兵  铠甲类   - T% E" B( P1 Y$ d) O
A3  弓箭手铠甲类
, A' a! g& i/ H2 j9 f2 Q- b, Z
A4  掌术家铠甲类; k  C/ A$ L+ J. h' y2 o) L. u2 t
# Q* n, i0 H4 E# {" s7 G% u
对应物品' `3 Y& d" y# T! d3 Q6 N( Y% M/ A
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,
- k4 x! Y  w- \1 n, E
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,
8 p1 E0 k$ \# P2 s) S  p) K
四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,2 n+ N# Z% S/ \( i
溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,
2 z: |. q4 U$ |) v
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,* Q: A7 V7 P" k8 v# u

4 O2 ^- `0 Q: K+ K- U

5 O) J% }# H4 f, J8 Q0 y, X7 G  N/ E# t
相关文件) m. x$ G. M! o! ^" M0 `, V5 C( k
B1     重兵  头盔类   # Q0 C- B4 ~8 Z9 a8 h- a
B2     轻兵  头盔类
) e! W( H/ o2 W( u+ m! d
B3     弓箭手头盔类) V8 g- A! W7 E
B4     掌术家头盔类
- d! `' E9 F+ P) t$ d
* r8 C: @( N8 q. e9 E
C1     重兵  护腕类
- B: b$ |5 ]3 l  `
C2     轻兵  护腕类! j6 Z! n3 J( H2 x! G/ v7 Y* e
C3     弓箭手护腕类    % j0 Y% p/ W: n3 y$ Q6 ^7 Y
C4     掌术家护腕类    2 W. ^2 z( J) B2 O- n, e

. y9 m0 e9 u& J6 [2 F' h* x% t
D1     重兵  战靴类   $ ?9 r7 a+ @( |
D2     轻兵  战靴类   
- H) g) f- u* R; }/ q- V3 J3 P+ q
D3     弓箭手战靴类    ( H* j/ O$ ^1 C) s; k
D4     掌术家战靴类   " w# ^; {5 O1 x+ d6 C6 J9 Y8 N

( |0 q( R' b# i" @' b% G& h

! K0 T6 W  Q: ]6 |/ T/ i
对应物品
7 u/ a- @: L9 r8 [) a+ k8 R& w$ U
疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,
  a7 r0 Z) N3 I, [; T
龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,9 e3 _& B- K: l9 R
霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,
& k4 k2 I/ K; |  Q% R
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,
+ v9 C3 H. b3 F+ r4 Q
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,
4 U, [' G$ a8 t

+ K7 t8 d( z2 ?5 T9 G3 [2 f

5 v0 L" e+ {; {9 J
E1   重兵  武器类
" Y/ H: r& A- r; S* ]& \# L' k
E2   轻兵  武器类, ^4 d: C0 p( P( e
E3   弓箭手武器类
3 L' F& Z7 c  e& x
E4   掌术家武器类
  b5 }5 H7 S# R0 M; V0 w& E, z
1 T+ e0 n- w+ Z2 Y8 a9 O6 G
罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,  c- }3 F+ I' e' ?8 h
巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,
' A1 P% {3 u# A' t* B/ p
侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,
% G! a9 l8 f7 _
神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,  M7 o% |" L4 I0 |) f
圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,5 S! ^7 F4 `( i: _: h

: B& Q; _+ F/ |/ r; F
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~/ L2 q# e/ W2 n3 W* I5 C; H3 R
此类别文件涉及的英文的翻译如下: ) M* A, W; G1 ], w( e
ApproachBodyArmor近距离身体防御
) J9 c" T8 G4 M* q
HandBodyArmor掌法身体防御
. L3 O# N* l0 I6 L# A
BowBodyArmor远距离身体防御: s, s4 C* a$ Y
ApproachAvoid近距离闪躲
; i% B$ D2 A8 [4 i( p6 ]7 I0 s2 S
BowAvoid远距离闪躲' r: b$ @9 z+ @2 l3 h
BasicValueDec内外功消耗减少
- T$ B+ u3 `" `
BowAttackSpeed远距离攻击速度: i0 f& u3 K  t8 y" P; ~+ `6 U
BowAccuracy远距离命中率; N# U/ u8 D* V# D) t6 A
BowKeepRecovery远距离维持
  b* ~. }5 @' Y' S: z5 G
BowHeadArmor远距离头防御
  U1 q  M0 U8 u5 G' r
BowArmArmor远距离臂防御, H( Y' N3 h; K5 \1 {$ H: Z) {
BowLegArmor远距离褪防御' [. Q! {2 n( I) s( {. f
HandSpeed掌法攻击速度
; F2 Y) |, z2 K) U* L" o# ?
HandAccuracy掌法命中率
6 c& Y3 V2 ~( N" y
HandKeepRecovery掌法维持9 S# Y: F0 j+ \2 w+ a( O1 z
HandMinValue掌法最小距离9 y1 Q& G. @3 S& _4 W7 o/ r
HandMaxValue掌法最大距离4 Q+ P% s0 B/ }
ApproachSpeed近距离攻击速度) n* Z4 {8 w/ P9 o- M1 h& f' [! a9 h
ApproachAccuracy近距离命中率; s6 V' E3 W, H( G# ~& V
ApproachKeepRecovery近距离维持姿势7 v1 A( ]6 _6 [% D: B; m* O% P
ApproachHeadArmor近距离头防御9 {1 c# O5 ~1 O! b$ |
ApproachLegArmor近距离褪防御
( q. l2 L3 {7 l  g9 P
ApproachArmArmor近距离臂防御
' O. I  D/ H7 C2 d
AddBodyDamage身体攻击力增加
3 V  f$ P8 [! A
AddHeadDamage头攻击力增加
5 q% ]) l# Z  n0 x6 \) a8 |
AddArmDamage臂攻击力增加3 j' `* ?; z3 g: y
AddLegDamage褪攻击力增加
# a9 q+ \7 z2 p4 c3 n
EnergyRegenDec元气减少
1 P) k! ]; k/ L% M
desc说明
/ p6 t% C9 W/ H6 {' d* {
" b0 @4 r* W7 l8 u
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
" U5 l& D) E% N- S

6 ~  N5 G/ O! l% `0 |! W

6 O# h% q, C1 H, V' C
先重点说明一个文件
6 p3 C* y! Q, q' W3 @

: \, G2 M- ]+ h4 @
以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )$ u+ s  Z/ i9 A! L. L3 p
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc: K5 O! `, J1 v* ?
0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
  p! t6 V- d5 M7 Z0 T
1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类8 Z$ W1 J: J4 v6 o' L7 s, I2 l# r
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
) F5 r8 A' U7 z0 z' y: J) j
3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类5 i4 t* R1 m6 H# Z
4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类8 ^/ I2 ^8 }% a0 Q7 v/ {
5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类9 _! D) n% E5 `! b! s
6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
. b- y; `8 Y2 _2 o
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类1 U  ~6 f. O) E6 G2 p/ {# D
8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类4 B! I- B" @7 H# Q! @3 P
9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
. E3 e, i7 {" p9 `3 ]$ h5 p4 e
10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类  l5 w. M7 S/ S, J, ^  v) S
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
- u& M( {. _# \* V3 h+ K$ t9 ?+ Q
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类' Q  X' G/ _2 Q; d
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
+ P. j/ ~% {% `# o" y
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
8 `! s: D& B7 Y$ K% M, u5 P& G
15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
4 l9 Q6 V( p; j4 k; a
16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类  H5 v6 T9 n; _( l. N( [
17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类. a# n$ b# T  ~; I& ^
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
" G. x1 n* Y" s0 j
19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
" B7 d  P$ Y' A& a- ?0 l, k: l
) v: w. F+ L) K7 H% Z3 n1 A0 D3 M8 W
A1   就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
# D' R; e, v( p: ^6 X( O
) I+ S1 s7 J5 ?- k! A

, L3 r# x' Z* K, l& n' J
使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性  如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别 ; e' N, E3 h0 c! O
/ S: ?# r. e( p9 l- ^
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】: ~5 c8 C+ R. k7 I5 U+ O
【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。
. h) T- e0 P+ u! G& C! u& ~" x5 Z# Y2 `
我举个例子:* G: d  m2 u' `0 [, P% ^
拿男子魔人道袍例:7 H( c9 o, L5 ~6 }0 \- X: N  U) ~
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
( |# q0 {) d! t# o- i
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。
: T* {' ?. R- H4 g
1 a+ l7 ?& z2 A5 O" ]4 k% m2 }/ R& P
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种6 Q* r# D9 x& H7 u4 B8 K

7 k  q& m/ {+ y8 k. M
最好的当然是19  也就是说最好的附加属性是
: N7 j) g' h5 a; }0 T
近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】
: c9 W: G% G8 |; M# L$ K# m' _& Z; y% F

0 n; n- q  Q. X3 M5 P
男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,  ?3 O9 x: j- c% B' w

* W0 W0 a0 `; S! K& |8 H
此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8$ n- j0 U5 l6 P# ^0 _9 t

5 N2 c& `# o* k. |! E
即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7
8 U9 z9 \* l5 N9 @; p
1 _6 I4 z; C. B2 D0 {
3 d0 g8 @/ z* N8 F9 j6 Q

+ |/ c. A( C7 ^

$ v2 E4 M# p4 K8 E
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~3 @6 v  A% f' \9 p+ O' _) s6 l

) v& g3 h3 F+ g( h+ O7 O, g
由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍/ ^. A/ k4 {( ~/ l0 B
着重在说明一下E4这个文件& B: A" O8 ~$ @4 |) E4 C) r4 `
E4   掌术家武器类附加属性的设置
$ s4 m  `( G' a: g
由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,, y6 |% @5 \$ g+ @
但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的6 J$ x) u2 r, _2 F

) z( I6 z5 @; \) x4 g' y+ e
无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下: i2 I- c: z. }' W! [

  r4 B- f7 U; m6 Q$ @
比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4
" I. K7 j( P' y

8 _+ b6 Y9 K) j: Z
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来
$ y$ S& f, i8 W) w/ ^

! X. R' w5 C/ J2 Z5 B
相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵

2 l6 o% C# p+ e0 Z6 q1 `
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