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Lv.5 解脱境
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[安全工具] 千年宝宝脚本--呕血奉献

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快要发癫啦 发表于 2023-2-10 09:43:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
NPC的名称和NPC判断的名称自己改。。0 w$ \, `# \: w( R6 Q
NPC名称是’老胡的儿子‘; a' Y" Q3 M: @2 H3 D1 J6 p1 ^" r* U
自己改+ K& e# V4 ~: H5 O+ I
所有的- c2 I# X8 [. t6 ^. E7 f3 U3 u
if namea <> '老胡' then begin
- h) P$ H' s  N
把老胡改成自己的名称
; K: Z3 S9 U3 ?  H7 f4 L. F+ G1 ?% V
4 a9 |' Y$ i6 Q3 Y: ~- v' V# b
可以输入命令攻击的宝宝。。
8 r' ]' [0 ^* l# D( W
杀怪路上不在独单。。。
; g" D" G2 [8 w
人物要自己加,,只是脚本,,不会加的看了白看。。。。: c2 r3 {  P9 O5 l! N7 V6 _
看了不顶是狗,,,最好来我的服务器玩玩。。。
$ {# c! g3 z( H5 ]
记住命令”号不输入。。
7 [2 X' q# Z1 A8 F* g+ e% o& F
“攻击+空格+玩家名称”: y: b( z* \1 `: _
“停止攻击”: O! D9 y$ E* i# G9 }: R+ V
”跟我来“$ |. e9 F) l) r. P
如果还不明白的加我OICQ 20262136
! o  E: u" H, k1 m9 y! }
点击浏览该文件
( r* B8 d! v' b$ j) ^

: G( C9 ]# v& B" I; k% u
, W! Q$ M, k0 r; q0 \" ]
: F; Z' u' ^3 n
8 z9 y3 r7 ?: r: b$ \9 r
发一个关于宝宝制作的录象0 \" u2 s0 z( V9 B) R. k, P9 j& Z
  x! o' p- |' _7 b" x; J
由于录象有2M多 没有空间传所以文字解说一下
  }5 O8 `8 |, C# [, B1 y/ T

8 j- H+ A1 Q: G" \% n
有什么不对的地方 请大家指出来
) A- b* t7 p- K( Y5 O# X: `
4 n. M1 j0 g& E8 f
首先在script文件夹内新建一个文档文件 名字随意 最好使用你将给宝宝取的名字做为文件名/ I. A. |% @$ D$ h& Z
9 Z$ H' h6 o1 n4 ]; p. U
然后把下面代码复制到内
& M- ]7 E  y8 a
- u. P3 ~; k) Z+ O8 Y5 u& F+ B; [* T
unit 老泊;# C/ z, F5 p& m3 b& e
2 A2 x4 k; f# D0 B+ A( F) W9 {
inte**ce- e7 j; `# w6 J
6 E2 g% C# i" C. p
function  GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;
8 N, R. K0 Y, `9 @
function  CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;
+ ~$ W1 `8 E3 T1 m) R: T
function  callfunc (aText: string): string;2 `8 @) X( b7 [. w
procedure print (aText: string);& n1 d" C* r/ ^1 ]5 J2 T
function  Random (aScope: integer): integer;
* E, n' E& j' v9 `" J* o3 `
function  Length (aText: string): integer;/ B' {- [+ c/ _# `' T; d8 M
procedure Inc (aInt: integer);9 |! ^& S7 ~( j) i/ y2 K$ \
procedure Dec (aInt: integer);0 T! j0 i' y7 c3 x
function  StrToInt (astr: string): integer;9 M- x/ P( n; _- d, K
function  IntToStr (aInt: integer): string;" f9 }5 F4 O& H/ i8 x9 |, G
procedure exit;: u+ T' b8 ~9 j: g0 H
5 K0 t+ T& ]& O; u* k9 x4 U
procedure OnDblClick(aStr : String);$ Q7 }+ |$ c! R6 W
procedure OnGetResult (aStr : String);
1 e5 A( G. q, g( T; W7 T
procedure OnHear (aStr : String);6 c3 R; ]' }9 H- G4 N6 x% ^2 z
procedure OnDie (aStr : String);
  o8 ^/ s) m/ ^3 A) `6 |7 i1 Q: o
procedure OnAway (aStr : String);
' i7 {! F2 t7 V1 W* M
/ n: W" H7 n4 e7 s+ n/ q
var
" x! i0 @0 M; R5 v5 `% d2 ~
yidong :string;+ p/ w3 i# D' k8 E# D% Z
name :string;7 ^, ~# J) q& i6 `$ M
implementation! F6 o' l  Y! |6 Q$ G

, J9 o( B* Z$ Q' I; L
procedure OnHear (aStr : String);
6 D! {1 j! t8 i) d
var, Q. p6 `# f) k2 }; Y3 ^
  namea, pstr, Str, rdStr, xStr, yStr : String;8 e: v( s2 u. }: D
   x, y, xx, yy : Integer;
8 |" @8 k# X5 d4 i5 t$ a/ `5 Y
   Race : Integer;. D% }! j5 g: Y* a
   cuan, detu : String;& H" f) ^8 v- d  a" U
   detua : Integer;- J! ~# e+ E& C' W
begin
* R& M0 {5 R0 g+ Z1 j  K! {
namea := callfunc ('getsendername');
  Y5 e! I* T# }" w4 w& M9 t
if namea <> 'GM玫瑰小姐' then begin
5 ]: g! C; J; C# q
exit;8 Y4 W$ E& f9 I) _: y9 C, ?, h
end;
9 J- [! ^3 g+ K( n
if astr = '停止攻击' then begin2 n0 H' L% p4 f2 i
str := 'say ' + 'Yes-老大!停止攻击〔';
; L: U+ N  d9 H* `7 \1 I. X
str := str + pstr;7 f; D4 {5 T" ^' Z0 T! |  b- X
str := str + '〕';1 a; j: w5 m& T7 |* o" c, V0 @
print (str);
0 R0 n" z* a( H' r( A9 B: O5 U
print ('attack 狗日'). l- I4 l* G/ D) ]6 o) y# m
yidong := '停';
, S* e3 }/ y4 N5 M, J* v
exit;. c4 _2 V3 T# l4 a) J3 _% v
end;
- N' h$ I8 a3 |1 L$ ]$ E$ Z
8 B4 o" z2 G# q* w
rdstr := GetToken (astr, yStr, '_');+ o( Q3 N: I( o$ A+ m. R* h* @
if ystr = '攻击' then begin
; |6 _$ k7 m0 A1 Z  B) t
rdstr := 'say ' + astr;
0 x& v/ a. u2 I( O3 c# i
print (rdstr);
' J1 `% H) g- Y: q: e+ p
pstr := GetToken (astr, xStr, '_');
# C$ k4 I' Y, x# ]; d+ w' R
str := 'say ' + 'Yes-老大!攻击〔';
5 ^% V" i% q7 s* z
str := str + pstr;
( L- E: R3 I! B0 l9 Q. p* f
str := str + '〕';
& V1 N1 E! U/ w' ]4 W  D
print (str); # B4 d+ m% c7 Z5 m/ ]: h* M
str :='findobjectbyname '+ pstr;9 Z1 _2 c7 h7 y: K+ y
str := callfunc (str) ;* f; V5 ?' ?: z* n
str := 'attack ' + str;
' A, P4 d$ I4 ^* H
print (str);- G$ Q6 Z1 E/ a! ]- D
yidong := '停';3 h/ \* c7 g1 B
exit;
8 ]; g. t7 c3 k
end;+ P* y$ O- |& U$ k( Z; ]

: W% X" Y5 I3 ?5 s
if astr = '跟我来' then begin
8 N; Q. W. w7 e
yidong := '走';
# d) i5 \# n  a1 v5 n* m4 C

5 s2 B- R, G* ]; Y
print ('attack 狗日');" i* {% {8 {; ?8 b
detu := callfunc ('getsenderserverid');% U$ O6 n+ g. C+ f7 S$ y
str := callfunc ('getsenderposition');" a8 j5 Y5 v1 }. b7 ~: R0 E, o
! b1 b* M8 Z) a; `2 Q% L
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');3 [1 t8 g. c" |4 E
   x := StrToInt (xStr);
$ P: S2 j$ S# k& @* v* L
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');
- r8 r1 U/ _' C' C
   y := StrToInt (yStr);
! B/ u7 {5 Y3 j3 g" a- Q3 z

: h# @( g" f$ x# x, i4 N* @4 |* n, q
   rdStr := 'getnearxy ' + xStr;* h( }7 e, F% A( p) l8 E( H8 h8 p
   rdStr := rdStr + ' ';
5 v8 a7 K4 D$ B$ D8 g& q8 B
   rdStr := rdStr  + yStr;: n' l; R3 s% u+ E
   Str := callfunc (rdStr);
8 G$ K' z1 w& V  A8 C7 `3 B9 w# H
. l6 N* P+ w* K# q# n) O

7 y0 S$ n" q. z4 Z9 s4 y
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');6 K2 J! }1 p! f; o% q( v/ e6 ?6 f2 O
   xx := StrToInt (xStr);
% ^; O% j6 s: u. c- k2 b, d  _
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');6 V3 r7 j3 F6 J
   yy := StrToInt (yStr);
( c3 ]: j1 o/ @1 u1 T9 U4 K$ d3 m* I( q7 l
- |9 l: r/ i7 N9 ~: P' u7 A, K, [
   if x = xx then begin1 r, @! g. k* t- z4 S% Q
      if y = yy then begin
* |3 }( n/ A& G" K. j
         exit;, u0 `6 p' F& \- P) b% R, z1 H
      end;
7 I3 |7 |% O! o& n
   end;
1 |# g: i9 y: f" f) F

6 U& q3 l, n1 i
if yidong <> '走' then exit;
' B2 a8 D4 d6 f& M) }8 q2 K+ j* j
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';
# r) I. ~* c* s3 \3 ^  S( c
str :=cuan + detu;/ D2 R: l, n/ w4 J4 V$ s9 J
str :=str + ' ';# y0 }) q# c4 X7 ^
str :=str + xstr;1 r1 F! U/ w2 U1 P, }. W5 R
str :=str + ' ';' ^8 u, h$ S+ m" }7 e# X
str :=str + ystr;
- Y1 z2 R  W6 S) \4 e
print (str);! l9 u* d' k% j6 j" ~7 F! }5 r
str := 'say ' + '老大抱我! 100';) W5 O" s. ~* {! V  y: s; e
print (str); # g5 B$ U% N7 k, U5 u
exit;
! L2 W4 ^1 Z& S. R
end;
1 U3 `& O/ k$ z
end;: r3 ?" d. u# m" F7 v& c

- q6 W; {4 W* n6 l+ b/ d
end;& q6 o; q  w  v' a: K' b8 L

+ M* a! c4 k3 Y8 n3 s6 K* T3 X! a
8 G7 ~4 |& `  Q1 r$ x: Z
procedure OnAway (aStr : String);$ e  W+ ^( J; k8 i: [
var
& s* f% N6 R6 _
   namea, Str, rdStr, xStr, yStr : String;
& K8 `( N2 F9 w5 {' U6 F( S% x: g
   x, y, xx, yy : Integer;) R- ^; P: O1 v
   cuan, detu : String;& N+ ^0 e2 q/ i! {- O' W& E+ D
   detua : Integer;
& S9 \  z/ B3 o2 X9 H2 R
begin
' k/ X+ J% |/ h0 d$ c. z
name := 'GM玫瑰小姐';" b/ n% p3 f/ \
namea := callfunc ('getsendername');
3 P( {) A8 _9 N- K) }
if namea = name then begin
' g: P  y6 ~* m* V
   Str := callfunc ('getsenderrace');: T, ]+ q7 I. `* b
   if Str <> '1' then exit;
( e: W- r, u! W9 k
   print ('say 哈哈...');9 j$ N( |; Q; Y" Q+ U- t/ G' ^
) J( l& U1 P+ z& P! }
detu := callfunc ('getsenderserverid');
3 t7 b/ P6 v8 s1 [
str := callfunc ('getsenderposition');, Y9 d: `9 T2 O6 ?, W( x
# C: {7 Q/ h3 J' e. ~2 E* O* W
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');
8 q1 c& w1 N' W# n
   x := StrToInt (xStr);! Z$ a, T% P! R7 |- ?
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');
  m, t3 F8 h: e1 A
   y := StrToInt (yStr);
/ ?* _4 u5 s+ H0 I" X3 s

; q) w. h7 J* G& a
   rdStr := 'getnearxy ' + xStr;3 B/ U7 |" \6 r0 j! P! ~) x
   rdStr := rdStr + ' ';- [- G  T/ M$ X. Q9 \
   rdStr := rdStr  + yStr;
* Y" Q- ]4 j% b6 n& X3 F8 |7 x6 P
   Str := callfunc (rdStr);  C# `& n+ }1 Y5 C' H) E

9 S1 R3 O8 }: A0 F4 a

1 U' S: Y+ p/ x; e) P) H9 `
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');
+ @% U4 B) }, \. O* y
   xx := StrToInt (xStr);! u: m% ?* G( p
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');
+ A- p" ~9 M: x$ B
   yy := StrToInt (yStr);
. p( u* u7 v7 }+ X) D! W) d! @! N0 a
" K2 O) H& l) c, \/ B4 }
   if x = xx then begin
( S: Q: `2 E+ f. r) j9 X' L+ M2 y
      if y = yy then begin( ]# q/ w+ r2 [) s
         exit;
" n! ^* \4 ?' [5 \/ e/ g
      end;; f  }1 y  P0 c0 I$ M" q
   end;
: M7 f' x+ j5 _3 @: G% r
1 _. o& G! A7 y; }* `/ T
if yidong <> '走' then exit;
& Z( H: A) [: e; p+ A
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';! B" n) @5 W) H4 e
str :=cuan + detu;
5 q5 N' p( l+ ]! n9 ^) X
str :=str + ' ';
( `2 p6 Y9 x) D1 R& r' @
str :=str + xstr;
, R2 v. l7 a) r% R
str :=str + ' ';
$ |  a9 K  P7 `# p, q# e" x/ L
str :=str + ystr;* ~9 K9 C* ~9 H, I4 y; X
print (str);
" K# h9 j( f4 F- B/ J& _
end;
/ ~4 y* F- F6 w' w5 b. X
exit;
) s' y" |  H: R: G
end;$ H" }: _1 w6 x  G
end;
! u( s. I& x$ `/ {4 g6 r9 V0 ?/ |( v
procedure OnDblClick (aStr : String);- V/ i2 _6 t. U" }8 r& h
var0 \4 w4 e" l( f2 X
   name, namea, Str, rdStr, xStr, yStr : String;& n' Y5 y+ w- ^/ P! l
   x, y, xx, yy : Integer;+ M9 H+ \; Z, K! y* w. `% f3 S! t% J0 A
   cuan, detu : String;
' I) }$ h) Y% v; B. G/ V0 q4 h
   detua : Integer;* E, _: u9 K7 H& ~
begin3 ~/ T2 s& Q5 o. r; \7 T# n7 Z: ]9 F
print ('attack 狗日');
( \' y7 H5 E: _3 N2 C' ^+ ?
detu := callfunc ('getsenderserverid');
, Y! }  t( {/ `" U8 P- u
str := callfunc ('getsenderposition');' U; G1 j6 Q2 Q
+ A- R' f0 o, L* q
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');' w4 \' B$ _: H
   x := StrToInt (xStr);
7 J- I0 k  S3 \& {5 Y- f' q! r# y
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');- y$ v' @/ M1 E/ l5 w7 Y
   y := StrToInt (yStr);8 F5 R# I. h) Y1 e. V

8 ]  g8 J7 O: [
   rdStr := 'getnearxy ' + xStr;; `) D! m, h- f
   rdStr := rdStr + ' ';' l- M  G& n& b6 ~+ C
   rdStr := rdStr  + yStr;7 L) @: U. h( x/ P) y
   Str := callfunc (rdStr);
' W, h% P% Q1 q5 [
) M# k. X1 ~- F8 Q0 G, O
  d5 X! i# ]8 K8 ~
   Str := GetToken (Str, xStr, '_');
% q& I* w; D1 \5 r% a! E7 |% r3 N( h% t
   xx := StrToInt (xStr);9 q  ^4 M* e3 F3 Q
   Str := GetToken (Str, yStr, '_');* h# D! o. k1 c
   yy := StrToInt (yStr);
7 [0 X( h" }  o1 i) ?; L' Z6 _

$ }# n" Y3 q$ Z! C% D# l
   if x = xx then begin
; Q, Q0 d9 {7 @
      if y = yy then begin
5 G. Y  Z/ e4 V4 w& ^2 j9 b$ M
         exit;
% p) _% o' m4 v/ q$ v- K: d
      end;
* U' a+ _1 \+ T$ @
   end;9 a% ~" c1 G. ?
cuan := 'directmovespace 老泊 npc ';
- J2 u! J7 c' |6 s
str :=cuan + detu;
+ E  m5 |% h% l
str :=str + ' ';) B" [7 h& h4 ~0 B1 e+ z
str :=str + xstr;
! |) ^9 I/ d7 \  q! h9 K
str :=str + ' ';
, P( O1 D7 ?2 u! _" h. T* |+ C" z0 J6 P
str :=str + ystr;; w2 X7 ?. M$ U0 ~' m1 {& k7 Z. U
   if x = xx then begin
! ]9 U  a! k, B1 N- Y% D1 F
      if y = yy then begin: F7 K" H- B; }9 y( w
         exit;! I8 v. Z% \  s
      end;  d2 J. M% v" T$ ^  {9 Z( K0 }
   end;0 c7 d. T' c4 _5 w/ G
print (str);( G) l6 T. p& ^" \$ j' H
6 h, X$ d0 Y  `4 |
end;5 s, z( q9 \$ }/ c2 o3 w2 h
2 w$ N$ x/ B2 R* O; G! g
end.
6 ~6 R2 T( k* p8 Y2 D- @

+ _1 ?9 P  N: s3 s. ?, d! l
注意上面有颜色的地方  红色是宝宝将有的名字 蓝色是宝宝将得到命令以后的对话' d1 g+ ?0 D. p: n. r7 H) g

' y$ [- `, ?% D. }9 P" Z) c  ~
绿色将是宝宝的主人名称  蓝青色将是使用宝宝的命令 注意不需要使用@
$ A" L3 }- Q, {* i2 Z& ?( [$ Z
第二: S. u  `- K- F1 W9 U
我们在相同的文件夹中找到Script.SDB: v( G: s2 }' Q
在文件内加入           XXX(这里是排列顺序号),老泊.txt,,
$ i$ U. ]$ j+ @. N& q/ S, R1 e
第三步/ I' s1 ~( F' O  |4 H$ e- C
在init文件夹内找到NPC.SDB
& R6 Z9 l, n! y/ c, }% s2 f
在里面编写宝宝(其实就是一个NPC)属性代码9 Y6 G, f1 {# o
第四步! Y7 }* O. r# Z
打开setting文件夹找到刷出NPC的文件 根据地图添加
5 Y. m" d# I: C' E8 v0 v: E
例如长城以南刷个宝宝在中央 就找到CreateNpc1.sdb
* X! l- t$ u; N9 E2 j2 w/ w; z1 x* q
在里面添加宝宝NPC
" a$ g1 e- d9 S0 p
102(这里是我的排列号改为你自己的),老泊,533,475,1,2,XXX(对应上面Script.SDB9 N% O/ W1 s) |/ G! e5 L6 o( \
的号码),,
7 \% e. M2 P- E: V
好了这样就添加完成了
6 D3 p3 G2 V) n, y  h
你可以上你的服务器到中央市场位置 533 475找到你的宝宝 键入口令“跟我来”这样狗狗就听你的话了 注意脚本里面要改好你自己的名字
) g, G1 Z- R, z& D  H1 B( ~9 J% C
如果还有什么不懂的 哪个朋友有空间 我可以发个屏录教程 这个脚本其实就是根据守门派石卒兵改变 不是原创 写的不好请不要骂我 扔扔砖头就可以了

3 w7 ^0 M! Z7 c$ b6 G+ u- e0 a( ~
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