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Lv.5 解脱境
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[安全工具] 挑战幻境

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快要发癫啦 发表于 2023-2-28 09:32:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
任务名称:幻境挑战(暂时定名)
  L+ o  U% e* q3 T2 q, S9 ~
. e, t4 S9 G/ m) `3 V$ v8 D' W
任务涉及物品:幻境通行证 勇者凭证 勇气珠
1 [0 s" d& g; d4 y
) E& E. @& @, V8 h$ C4 [* S
任务涉及NPC:幻境挑战员 十大BOSS
; h7 h+ Y$ m6 e  g

* L# z, `% N$ O, n1 }9 E
任务涉及地图:地图和中央挑战处的地图一样
5 N, t# E* H& b8 Q
% }4 ~" u9 K# X7 O
任务流程:玩家在收集到一定的勇气珠,合成为幻境通行证,带着幻境通行证找到设立在中央$ P7 \1 J6 q" j) J$ y: q. A

! \6 G. ~' m0 e# {; [: H4 T* x# A
地图上幻境挑战员,进行挑战,挑战共设立10场,一场一场加剧难度,每场胜利掉落不同数量
5 ]* m6 ~2 N/ b; X' N- v
0 w3 t" C) I$ E0 L# I0 C: r7 p' h
的勇者凭证,在通过最后一关时,传送会中央市场,全服通告,玩家带着不同数量的勇者凭证" ^3 X9 d2 J! A$ |4 Q. V

8 |- `; X. {0 R( [: Q+ ^/ D
和幻境挑战员换取不同的奖励。
! j- E' m: f% u1 @& u" {( i5 ~3 r
0 w% z* ^, K' @2 k# L7 i
大致设计:这个设计很简单套用中央比武的设计就可以了~脚本者只需要大致的改动奖励的物品( V" F# N; d" H4 H: M8 \, p

- O+ L5 k, s* Y6 d5 r, f
就可以,我的本是一共设立10场比武可以穿各种服装和武器但不可以使用各种药品,玩家在各种! C. O5 a% @+ p- U7 a
1 Z; V: v; T: j" w, `
地图打怪物的时候都有可能得到勇气珠(这个设计是为了不让玩家集中在一个场地中)
* v) f( V. G5 B  k

5 \2 f4 T+ P0 R8 Z8 L0 J
在获得30个勇气珠以后,合成为幻境通行证,找到幻境挑战员进行挑战,BOSS出场的顺序是1 M. Z" R4 e+ A) l+ K0 |7 }

9 {2 f0 Z6 `, u8 K# ]4 h# O/ v
北方魔人 青龙刺客 石大王 天王 帝王 公子 魔女 血魔将军 血魔女 最后一个是人型BOSS; p$ C4 l" m( z* A% C0 [3 X& L. ^
! }4 s  V# G( h8 I2 n! }9 ]
每一场掉落的勇者凭证不同 例如第一场掉0个 二场1个 三场3个 四场5个 五场8个 六场10个) p, F2 m) x0 D3 {# @6 ^
8 g4 r7 N2 \# g/ q2 r6 e
七场12个 八场15个 九场18个 十场20个 这样玩家通过的话一共可以获得92个凭证!
' U5 }) o, ~( Z9 c' S! o$ V

; I$ `8 t6 Q; A& \( y6 A2 F
这92个凭证可以换取什么就看大家怎么对这个任务了 我设定的可不是那么好过的~ 穿GM装备0 |" U6 K  p! {: \
$ N3 g9 ^  ^5 h1 |$ k
才到第5场.......  好了大概就是这些 & H9 R' E, H- m2 O* S

, x% R# I) e, P& E3 Y* e( V
$ l9 {. e1 C1 \" l% ]% t+ V7 X
`````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````( j3 @4 f7 u1 t; t+ r. m

/ V& }+ f2 X6 Y/ m1 r
全部按着风筝的剧情写出的
9 M8 H6 k# M9 U8 E8 I
: r' J% z( D6 x/ l: E
没有设置长城以南爆出  《勇气珠》 请自己设置
  z( m  [& f$ K# \

3 f0 Q3 w* ~+ ^( _7 I  t/ z8 J
还有进入以后NPC对话 图片 没有设置  因为大家拿回去可以自己换别的怪: ~& Z( k% j! X
/ S2 f  m8 T$ C* ]% K
不一定就用这些    我就没有设置  改成没有了 + e4 ^8 @' ^* i* z% p: H- M- J

- e9 R; [  I. u6 f- j: C
怪物没有改动   想用的话就把以下这NOC文件设置里的 外观 换成你想用的怪物
( M7 u4 D! S  y  ]* s( c. _& _

6 R* i7 w3 C- c! d3 X
在做一些相应的改动就可以用了
. }1 G1 u4 ~! F& A% G# D
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