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Lv.5 解脱境
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[安全工具] 挑战幻境

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快要发癫啦 发表于 2023-2-28 09:32:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
任务名称:幻境挑战(暂时定名)& h8 b; W, @1 S+ }- p9 q* w
( A4 m& o. f$ l) i5 w. ?! C6 Y1 z
任务涉及物品:幻境通行证 勇者凭证 勇气珠! z& w- w6 X3 \% o5 m

! _. g7 M2 c  O. v
任务涉及NPC:幻境挑战员 十大BOSS$ V, L6 D" r% V: A* L6 P+ M

: Z6 m( B! F! {1 u# `3 p
任务涉及地图:地图和中央挑战处的地图一样
2 r7 w: r) j  m/ D
+ d3 [% x2 k% s1 Q7 H: R
任务流程:玩家在收集到一定的勇气珠,合成为幻境通行证,带着幻境通行证找到设立在中央
: H8 V* Y# [* V8 o0 q) o

0 |  d9 K* @) V5 n7 w1 a
地图上幻境挑战员,进行挑战,挑战共设立10场,一场一场加剧难度,每场胜利掉落不同数量; g8 W' Z5 d/ j% @# h
0 T0 i, v1 F3 f  \, C( Q
的勇者凭证,在通过最后一关时,传送会中央市场,全服通告,玩家带着不同数量的勇者凭证
- G# c0 m% V2 v6 q. e. u

1 @0 O) F: X0 h* s2 C  D! ]/ s! a7 T# z
和幻境挑战员换取不同的奖励。6 p& y6 M% w* ?* w3 g

+ l5 t' ~$ C9 I: w: l. {* V
大致设计:这个设计很简单套用中央比武的设计就可以了~脚本者只需要大致的改动奖励的物品
: x2 j2 t7 B3 `

) f8 f9 }& \& b  z
就可以,我的本是一共设立10场比武可以穿各种服装和武器但不可以使用各种药品,玩家在各种# Z# H  ]6 p9 n8 h: x/ U+ A
4 b2 P9 x4 |! F9 t0 k* P' f" }0 y7 N
地图打怪物的时候都有可能得到勇气珠(这个设计是为了不让玩家集中在一个场地中)9 W4 U1 H5 A( S% m" y  O
# l+ b. s* V! r
在获得30个勇气珠以后,合成为幻境通行证,找到幻境挑战员进行挑战,BOSS出场的顺序是
# l  B8 X% r/ g: @) _  m+ J% V

( m0 L0 h, ^: j# y4 e9 S
北方魔人 青龙刺客 石大王 天王 帝王 公子 魔女 血魔将军 血魔女 最后一个是人型BOSS
' _3 w* p  i  O$ ?) G% @$ f2 W; n
9 e/ T( W  @( s3 b* H% A: Q' V
每一场掉落的勇者凭证不同 例如第一场掉0个 二场1个 三场3个 四场5个 五场8个 六场10个
4 ^" Q3 k& c3 R* h. [4 v
  y, X9 m. ?2 A; z! @" R+ H
七场12个 八场15个 九场18个 十场20个 这样玩家通过的话一共可以获得92个凭证!% N6 Z& U4 p, |

; P  j/ F4 G- q$ H( t. T
这92个凭证可以换取什么就看大家怎么对这个任务了 我设定的可不是那么好过的~ 穿GM装备' [6 y# r8 F+ |  j6 P: D( D7 b* w  I
" ]0 v% }6 l( z2 M  ?* k9 q. z
才到第5场.......  好了大概就是这些 6 [0 I) r) `) v$ L! K3 w0 C6 D) I
8 I" n# S2 H7 x
' H" i+ ?2 J, t  E+ N* C
`````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````0 f5 T2 e& {; K9 W% n
; ?) V9 u# `( x) O4 i
全部按着风筝的剧情写出的
5 {9 Y/ P& B  ]  \1 P
+ M6 t  T* e8 z" I4 }  w
没有设置长城以南爆出  《勇气珠》 请自己设置0 ?- L+ W1 F; B; U: {% B0 ?, y
6 [: p$ g7 E, C% h6 i$ u
还有进入以后NPC对话 图片 没有设置  因为大家拿回去可以自己换别的怪% Q# u6 ^3 e$ E! q4 ?

# L& d) O2 z$ J! s! \* w- O, s
不一定就用这些    我就没有设置  改成没有了   ^% Z' w/ p) F' g  c. }! {* u/ |

2 `  t  B* k/ o3 F
怪物没有改动   想用的话就把以下这NOC文件设置里的 外观 换成你想用的怪物7 m' ?' |" E  D6 b) i

2 P/ r/ X1 x/ u2 X  h# d
在做一些相应的改动就可以用了
5 Y; b0 {7 b+ }5 X: M' R# ]
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