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教下大家如何用Photoshop实现装备颜色的修改

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 16:10:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 16:18 编辑
7 I# n" x5 k' E7 Z; N2 E1 _5 ], J0 G
其实想改出一个新装备很简单.但自己制作就难了,难点就在装备的位置上.现在就教下大家如何用Photoshop实现装备颜色的修改..5 ^: |$ a( ?$ O7 V& Q& `

5 [, _. d: p' f3 A: Y+ n! h( H! J# M
.用游戏图片资源管理器打开一个*.atz的文件.(要注意一般武器.atz文件有四页把四页都拖下去.
8 @# s& `" `0 T) k# s: I% P! a

* x& L' U( V$ E$ b4 o& {
.将选中的.atz文件图片包拖入资源列表.(注意最好在spr目录下新建一个目录比如新刀方便以后合成.atz文件)1 D; s) p% o6 [3 {$ g
* X9 \2 P" K9 C* x! D( Z+ H
.打开一张图片如: PIC_00000.SPR.用画图软件将图片另存为.Bmp格式。
& j# O7 W9 y# A" S- Q8 B: p

- Z$ `' A; n& z
% Y% f3 t: l( K5 S& w9 J
+ D5 |" @, b. {
.你的图片代码为PIC_00000.SPR你就把图片存为0.Bmp以后方便查找。
& n$ h: K. Y* M6 ^

5 @) Q  K) ?- V3 o+ O4 x4 Z* m

7 m0 N0 _7 ~0 E. A" [

: q/ e. \0 E& R, ]
.Photoshop打开所要编辑的图片0.Bmp.(咱们先来做个黄金的刀吧)
& z1 p6 Y( w$ _6 d1 s# U
5 l3 Y7 `: W5 _, z

1 |0 v  X/ C0 I- P# y$ P$ s
! m' s# r. H( Y9 ]
选择色彩平衡后请看下图.5 p! `* e: t' C
) ]7 Q, g) ~* }, N9 R

/ J* O  Q/ J8 h" L0 A

0 f( g- A. a9 }3 P. L
还可以通过调整里的其他功能实现新武器.大家自己研究研究.我在这里就不再举例了.3 E$ e; S, I# c
1 ]% n( S, ~6 M
.将制作好的图片保存后用游戏图片管理器打开.拖入资源列表.
- L- o+ G# M4 D4 H0 v2 n$ w
( J1 _6 h" X* v4 i! S4 `' q

0 {4 g- `6 S3 W0 q) ^* r

+ b, v- h% |+ J8 A
.双击打开图片修改X Y偏移数值为原始偏移数值.) e0 Y* `& \7 {

4 K5 i$ s( |6 ~: D* t
0 ]& M% u" s- w6 y8 Z9 x

7 s1 W$ w: M6 C" R+ M; P
.制作完所有图片后打开.游戏图片资源管理器下的package目录里的新刀就可以看见你制作的新装备的spr文件了.现在只需要用特效转换工具合成一下就可以了.
+ r# e5 }( `8 V3 O* e

# K: k' F2 X3 M; o. k5 e3 Q

+ K4 s+ B6 ^% B" J# ^! O1 o

& a7 @! Q' j, a$ K
好了..到这里已经制作完毕了..
: l- d9 s6 d/ P6 [) a) D: @# b0 q

: X1 r% ~8 D, o! c7 m
你可以上游戏感受一下自己制作的装备啦.6 t6 \8 B8 C; h. ~* h7 {

" D4 @1 K- ]- ^% g
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