tgs1000/init/MineObject.sdb% O1 a! G$ D$ m& A& _- Z' ^/ }
7 T0 q9 C: z' p& D Name,ViewName,PickConst,Deposits,Item1,Item2,Item3,Item4,Item5,Item6,Item7,Item8,Item9,Item10,Sound,RegenIntervals,DropMop,: m) R" r, [3 q! c# W& T
金属B,金属,10,400:800:1200:1600:2000,白金原石,黄金原石,沙金原石,黄铜原石,青铜原石,,,,,,,1800:3000:6000,地下食人草:0,$ n* g! d5 w& O/ M8 f( E
# f+ A8 l& |2 ^2 W1 ^0 _pickconst 是挖矿速度,越大越快。一般20就是1下1个了,多了我也没发现有什么用。* U& [0 F4 I2 `7 ] f% `0 x1 u
Deposits 是资源数量,越大能挖的时间越长。后面就是能挖的东西,在后面RegenIntervals是刷新时间越小越快。$ m: a( v* Q- `! Q
DropMop 就是挖完了出什么怪物。: V6 h2 I1 N% J' C9 P1 M
) i. [) f7 i! Ptgs1000/init/ToolRate.sdb9 t! @9 u1 y5 ^3 h( F
, d$ }( d1 ^7 u
Name,Mine,Tool,SFreq1,EFreq1,SFreq2,EFreq2,SFreq3,EFreq3,SFreq4,EFreq4,SFreq5,EFreq5,SFreq6,EFreq6,SFreq7,EFreq7,SFreq8,EFreq8,SFreq9,EFreq9,SFreq10,EFreq10,! j( a1 k5 w$ r" J {2 p
1,金属B,青铜十字镐,0,1,1,6,6,50,50,500,500,10000,,,,,,,,,,,* ~ ~/ a: O& Z3 U# ]4 K7 ~
; a, q C# \$ S* H4 ]! b( r5 s6 r
TOOL 是用什么工具挖,后面的SFreq1,EFreq1对应上边的ITEM1是成功率10000就是100% : V3 x7 d# j, Z1 i0 B
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