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门派石无法放置的问题原因及解决方法与分析原因

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 17:27:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
问题原因:3 ?, s; z* X' [# @5 `. E
! G# M1 M9 z; F' C: S) M1 e; c4 H
1,玩家境界没有达到第5个境界
% _6 S$ _. ^5 W% f% m
6 @2 s6 l4 x! G0 T( l+ {" K2,tgs1000/smp (south.smp south.sma 不正确)
8 A' t. m  q' E& J+ v$ w: f! X
  Y6 y. _  H$ B' b% m4 R1 V3,tgs1000/init/AreaData.sdb 设置不正确* T$ }7 A5 {. C

2 e. S4 D5 h# E5 C5 l3 U! ?4,tgs1000/init/Map.sdb 长城以南 bopick 选择 没有填写 TRUE
' ?) a8 v0 n# o0 i, H' S) e$ h" A5 l, B
( a  t4 U) i6 W9 I5 O6 {+ u
解决方法:
: R/ j( ^+ u9 Y- o9 K, n3 l6 ~  c8 ?( E4 A  H- O' v/ i
1,玩家境界可以通过 TGS修改器2007 进行修改(置顶有下载)
; T( X0 M% k# K% d- c3 c1 n4 V. H5 X8 m; e8 K; k  }
2,打开UltraEdit把south.smp文件拖动到UltraEdit 看首行16字节(如下)& c# P* f9 S6 a1 [. M& F" `
  41 54 5A 4D 41 50 32 00 E8 03 00 00 10 04 00 00 (注意红色部分)
# C# w2 j  r9 w  再把south.sma文件拖动到UltraEdit 看首行16字节(如下)
6 ]  `( g( T/ i6 Q8 \  _" p4 p6 m  41 54 5A 53 4D 41 31 00 E8 03 00 00 10 04 00 00 (注意红色部分); k$ R" S0 F" W* Q3 Y6 U$ V0 z& Q
  如果 south.sma 红色部分 不等于 south.smp 红色部分
* D; q. S1 z! e* H1 U$ B  将 south.smp  红色部分的代码 填写到 south.sma  红色部分就可以解决
" D$ B5 W  e" p) i( i3 C( h
( E$ H5 h# M5 Z3,将以下内容覆盖到 tgs1000/init/AreaData.sdb
6 w/ K+ G+ o' p* J: W$ D& ]. U. y- U" E
Name,Index,Func,Desc,
& N0 ^: u7 i7 H! G树林,0,,树林,
# S5 @7 \, T  P. O) z地下采石场,1,,地下采石场,4 Q  [/ @: a9 a/ W% G8 P
关帝庙,2,,关帝庙,
: o6 X* ^% u+ q) a4 k高丽剑士宅,3,,高丽剑士宅,2 C; h5 Y3 t/ I9 t% S+ b& ?& k! W
平原,4,1,field,8 ]# z( b( H5 p) A4 A
竹林,5,,竹林,
: d+ B' w& L6 h: o狐狸洞,6,,狐狸洞,+ X$ b0 n7 h, n7 K6 p* A6 {, g
佣兵仓库,7,,佣兵仓库,, ~; S" K. o' \
石头山,8,,石头山,2 A- g# M) P3 J. j: |" _
铁矿,9,,铁矿,6 z8 G  X* _2 u# c* s* [
侠客村,10,,侠客村,
5 z$ ?# P; w# [* W5 {4 m+ t良人部落,11,,良人部落,
6 J/ |2 a. ]3 d8 ~/ I  ^犀牛森林,12,,犀牛森林,
2 r& F& r+ ?( z! N- P2 g, U4 h书生村,13,,书生村,
8 N4 d* _& o* B渡口,14,,渡口,
8 m, O0 O9 k0 l# d1 X/ c门派石贩卖厅,15,,门派石贩卖厅,
, m2 y0 t" R. s# d7 D! Y% V2 a, \" h千年村,16,,千年村,6 a7 B8 y/ u% y4 t5 r
双华殿,17,,双华殿,+ z' u4 i4 L1 v! H( [% p8 P9 f
中央市场,18,,中央市场,
# c- Z, S8 j; I/ A1 b/ Q南近石,19,,南近石,. ]) ]/ P8 q- S
矿山,20,,矿山,
; r( g1 b' q% o3 q7 \" |8 u( X木册城,21,,木册城,; v4 v- f6 C% M" w5 g
刺客神殿,22,,刺客神殿,
6 E0 b5 Y6 r6 S5 ]2 {3 }杉松村,23,,杉松村,
4 O3 |: p" {+ Z8 s7 \( d% R鬼神墓地,24,,鬼神墓地,
; M9 M# x; J) k极乐寺,25,,极乐寺,
. D6 \8 w+ I/ V极乐洞,26,,极乐洞,
$ N" I" z6 a" I* P) L, `* ~, ^地下墓地,27,,地下墓地,
! P9 y5 G" R1 i& n  V4 ?, \废矿,28,,废矿,7 K$ e# G+ C2 u; |
太极剑门,29,,太极剑门,
2 ?8 ~, P$ w+ B' q* _; B7 [5 P8 h采石场,30,,采石场,  z* h+ R' I, W: s9 K- s3 D
帝王石谷,31,,帝王石谷,8 H, n, U2 A1 h! E, r/ d2 I
王陵,32,,王陵,5 }3 Z$ c, T/ F; u

( E- Z$ g" i8 Z4,将 tgs1000/init/Map.sdb 长城以南 选择 bopick 填写为TRUE3 Z4 W0 B$ o1 x+ x

& e! _6 R8 y4 L& o0 z, `7 {; D; m
; a6 S' `3 H: N$ N3 m问题分析:
! _. G, S  O% a" u' ^: f( K) I. U( g$ u. F6 \
1,原来的设置(大家都知道)9 x$ m- h+ K$ l) [/ T# G
4 {  a5 P8 e2 B
2,south.smp 是服务端的地图文件 记录那可以走那不可以走动& g- _8 |' M9 e% m6 g  ~
  south.sma 是记录各区域的属性 比如 @那里 出现的就是对应AreaData.sdb文件内容8 u& S: x! q1 @& [
  上面所说的红色部分是地图的 宽 高 由于两个文件的宽高不相等
( c& y. e, f) H0 ^9 _  导致TGS 不认 south.sma 文件 将 宽 高 改相等就可以了
: }3 H4 K" i0 Q6 r+ L
& j8 H2 P" Y+ I, m3,AreaData.sdb 上面贴出的是原始文件
  `' C3 |( x7 z* Q. N+ O  平原,4,1,field,4 o2 q! H' s1 d7 c) p8 j( u6 E
  说明此处可以放门石 可能由于某些原因被人改动
! ]( i+ s3 s/ G$ ?" Y
4 k3 q2 n6 }3 ^. U6 N, l1 N5 r/ A4,bopick 为是否可以放门石的选择 可能由于某些原因被人改动
3 `5 J, l9 z6 c5 ]1 q6 r
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