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门派石无法放置的问题原因及解决方法与分析原因

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 17:27:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
问题原因:
  s# k3 z! d8 [+ @6 s) H' R- x3 u( w- l7 p
1,玩家境界没有达到第5个境界9 r7 e2 z+ x9 \) G0 y3 G7 r. z
% s) n  b8 v0 N
2,tgs1000/smp (south.smp south.sma 不正确)( b6 }2 j' D0 n2 L, H8 f* C
! `3 a* k9 N& k  Y. y, ]
3,tgs1000/init/AreaData.sdb 设置不正确5 n6 y- I* z6 u1 w6 E

2 q* g3 l9 R6 y+ J3 _4,tgs1000/init/Map.sdb 长城以南 bopick 选择 没有填写 TRUE
7 i" `  r$ v$ U4 ~) R+ W, z/ {8 X6 C! u) g5 ?1 f" [' {+ U0 w

' _* W) S4 B' K0 _# ~( D解决方法:$ y3 T" y# E9 s

' O; h' c! Y% H, \/ i; S1,玩家境界可以通过 TGS修改器2007 进行修改(置顶有下载)
& L+ V$ ^; _# T8 ]2 m7 E& Y" U' o1 k2 V0 W' t2 t0 l; X
2,打开UltraEdit把south.smp文件拖动到UltraEdit 看首行16字节(如下)8 W2 c$ i7 |. X2 a- q  Q) K& k
  41 54 5A 4D 41 50 32 00 E8 03 00 00 10 04 00 00 (注意红色部分)
0 @1 Z) }, y: d* t5 U7 X) G8 r  再把south.sma文件拖动到UltraEdit 看首行16字节(如下)( x, Z- g1 ~; O% c* G7 v' @! x5 \$ Z8 Y
  41 54 5A 53 4D 41 31 00 E8 03 00 00 10 04 00 00 (注意红色部分)0 g+ [( B0 G8 i7 y
  如果 south.sma 红色部分 不等于 south.smp 红色部分 ! V# z/ T1 J+ ?, ]8 h9 m
  将 south.smp  红色部分的代码 填写到 south.sma  红色部分就可以解决% X) s& Y' Y* d8 f# _; e
% \% L; q% Q- p
3,将以下内容覆盖到 tgs1000/init/AreaData.sdb
  y, O- V5 \! a0 N3 t' L' ^; W7 K9 E  \) @% j+ t8 Y
Name,Index,Func,Desc,* k4 T2 M& `" a. U9 c4 e
树林,0,,树林,
. K* I9 u) ^/ }1 c1 t* r" P% }4 o地下采石场,1,,地下采石场,
5 I2 u* w$ e$ H9 ~+ l% i1 \关帝庙,2,,关帝庙,' c% i1 ^/ `6 h8 ?+ O5 q7 r3 K  D
高丽剑士宅,3,,高丽剑士宅,
5 a! \7 J" k8 A( k平原,4,1,field,6 H+ F  e# m/ s5 o' ]. U9 p
竹林,5,,竹林,
4 w' i% E9 i9 c1 @( p狐狸洞,6,,狐狸洞,
) r9 ?, J8 R/ L" S8 E1 y; V# c佣兵仓库,7,,佣兵仓库,. B" W1 m, Z( C" ]: B: k
石头山,8,,石头山,
8 X' j8 L7 I; m0 z. I3 V铁矿,9,,铁矿,5 t# m1 u0 o1 b; ^, R( a% S
侠客村,10,,侠客村,  X$ t1 U$ |& i9 y5 m
良人部落,11,,良人部落,' ]2 a# }0 J1 l: k' ~6 {
犀牛森林,12,,犀牛森林,
' F. |* C0 b% e- q$ m书生村,13,,书生村,& H. }) F1 i* \+ a# [
渡口,14,,渡口,. o' k% J, r8 {# s' J" o# p' s5 J
门派石贩卖厅,15,,门派石贩卖厅,
1 Y# \! i. d8 t: A: Y. k" l千年村,16,,千年村,
: V7 F4 l4 }- x9 r8 r; w! T双华殿,17,,双华殿,9 u3 z- `& R8 j  d, s; V* S
中央市场,18,,中央市场,
) V7 z1 c5 r* M* Y1 [南近石,19,,南近石,
( J" ~/ H5 d  F2 |% p! [; s矿山,20,,矿山,
/ B2 S6 T0 G8 ^2 y8 Z2 u7 d. w木册城,21,,木册城,
4 u5 e& o8 {% ~  h3 ]- ?刺客神殿,22,,刺客神殿,3 Z/ n2 Z0 j  Z
杉松村,23,,杉松村,
# A% X/ ^) S1 r鬼神墓地,24,,鬼神墓地,4 l4 s/ a( h2 J) K. y
极乐寺,25,,极乐寺,
9 K# n3 ?4 w8 y4 g极乐洞,26,,极乐洞,
/ N, \  H/ Y, {- P地下墓地,27,,地下墓地,
) y- y9 @3 o. D' O2 c/ c- A废矿,28,,废矿,9 T8 C: \; C5 Y+ U( \
太极剑门,29,,太极剑门,8 x* m/ {7 a/ V) J) j( @  A
采石场,30,,采石场,
" C% S6 l  I* z4 N- x# t0 a9 x: N8 ?- [帝王石谷,31,,帝王石谷,
* S  R2 ~5 [3 K+ e  T& s- C王陵,32,,王陵,& R+ K' D/ o# k! M
, K: V* P$ q8 L$ Z5 T7 x3 e
4,将 tgs1000/init/Map.sdb 长城以南 选择 bopick 填写为TRUE( U! w! E: A  A) U( z0 @+ W  D' M

. q, k- n! C/ `' L7 D% h& c) L, W3 H
问题分析:
- v4 Q0 p0 D$ K2 y4 b/ s  v; i+ V0 Y$ M" n; m2 t, N- e6 F5 S3 F
1,原来的设置(大家都知道)5 }+ W8 h" B8 o6 ]

. D3 _3 I3 I# L+ S2,south.smp 是服务端的地图文件 记录那可以走那不可以走动
- y1 y; }. s* Z2 d: {: {# Y: R' h% q  south.sma 是记录各区域的属性 比如 @那里 出现的就是对应AreaData.sdb文件内容  h+ h% ?( r! K
  上面所说的红色部分是地图的 宽 高 由于两个文件的宽高不相等
. I4 I6 a/ a" i7 z  导致TGS 不认 south.sma 文件 将 宽 高 改相等就可以了
6 i! _* i3 o. n/ n
3 e' o% d" e" a4 [6 ?3,AreaData.sdb 上面贴出的是原始文件 7 ~( ]# y: H* w' h. Z0 n( v- a- S% u
  平原,4,1,field,8 ]' [# C( S+ o5 {- b6 \4 [: J! k
  说明此处可以放门石 可能由于某些原因被人改动
8 T6 M, t* Q: B3 z- U
9 J, o& y/ n& W/ w9 c4,bopick 为是否可以放门石的选择 可能由于某些原因被人改动

3 B8 O$ @) T/ w( y0 S  q
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