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千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 20:41:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
先看一下当初官方的公告:
' f) }% x+ e6 [6 E( S1 b, J~~~~~~~~~~~~~~~~~% w1 J+ d: H* g- H& k
以下是官方当初的信息/ A0 X: }( e3 b: e5 w# T
. d' ~) |& y; h. G, ]& t6 Y) q: g9 Z
添加物品属性8 h! A! O" u7 C0 R, y% Z% R
1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,
6 S% J$ N; O( E* p可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:  
% A! g7 P2 J. ^/ ^灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造) 1 o; ?, r5 G9 P6 N$ O
低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴 * e! c$ n5 d( O
中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴
0 Y/ C" _) G4 q) ~- h高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴
7 C5 \. u5 g  e  ^6 h最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 $ W  n" `; Y+ Q) [8 k
) D; h+ z0 T3 T( U0 ]* F; [* v. m
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失)
1 T/ V: k& O+ y, Z1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。
& w! b; v! w2 }+ G# W  灵符 获取方法 " M7 m( w( e6 O& x. _5 X/ L5 A1 b7 d
低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得 3 R  x$ Z5 N5 Q" M, C% p: W# L
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得
- |! b* a' _4 k高级 霸王灵符 4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
- o; v. t" e9 c; |. D* k7 R) s最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
9 u& n" \- y( y( S3 ~. w
& X# M" s# _$ A6 V2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。
: _7 A# p! a0 s" j# s3 b  饰品 获取方法
8 i' [. l+ f! E! G低级 黑马武士 可以在王陵3层获得
9 r4 g9 T7 R8 O2 Q$ L" }中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取 6 x7 ~" }& E5 f7 b' r; s
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
- ~9 A9 ?) t# q9 ?' U* J最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造 4 s. e5 Z# k: s9 Y
+ s. R6 s* B! u5 \. R0 }
3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。   卷轴 获取方法
+ s+ R7 S/ ?- k低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放
. P) r# d6 Y; o  s7 G- a中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造)
9 k) Q8 n2 v5 n# l; I4 B+ P( A7 j高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 - \7 H9 a; }4 Y0 X7 e+ b
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
/ D9 ^7 B6 _7 n+ Z: _) e9 S# N! R' g. f& G
  2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。
. w& y) A0 e# O: E装备品级 属性物品所需个数
2 Q% Z6 s% _% Z0 t# [+ y10 1 1 e' M7 G7 E3 U; B8 A9 R
9 1   P- {& m1 z" P
8 1
' |0 r, F9 s. j+ j2 r, E5 M2 r7 1
, x% A0 q% C: n4 j2 h0 T* H6 1
1 z4 w: d( ?5 }5 2 / x2 L% C+ H6 B7 b
4 2
: r8 Z8 u/ g5 T  w3 4 ' p' ?) r, x- L7 T
2 6
" x0 M& R  T& R+ i1 8
5 G4 N7 t* o' \+ Q备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。
9 h6 m) r" w4 D) T+ y3 ]/ l. F4 n. v( N( S2 O, q7 ^
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~' r% r' z, q8 p+ E- i. i" I
5 Y" q$ X2 i' T' `3 C
/ P0 h+ h  c; t0 B3 `
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联
/ y' S1 |5 z  l7 V8 c) o
& X3 Q8 n  Y  n4 |, [$ w) Z4 z" {, m) |
相关文件7 K& w( V" [- Q1 x+ g( `4 g
A1  重兵  铠甲类
: K$ A7 z+ s' }3 q" g! Q; b* ~A2  轻兵  铠甲类   & `: B. `3 u) P) m, _
A3  弓箭手铠甲类$ P$ g; T7 i6 h* w; e
A4  掌术家铠甲类7 P0 B$ D6 B( G- n8 f) [/ e
8 [! v3 \6 t6 L; P, v4 n: V5 A
对应物品
: l6 I0 _3 _1 D+ j黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,* `5 a3 l2 [  i. m. K- v
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,
* E/ `* a, a" `3 T7 t1 f4 i四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,8 E% n1 j$ o7 f+ t& }8 M/ @! r
溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,
6 l, f; K- t1 t2 S) t金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,/ z5 s5 W4 p* l. Y  m
% W7 V% l; R3 Y' k8 H7 g
* Q! ~7 Z$ S" L$ u2 \2 v  j) [
相关文件6 w& Z4 {8 n( ~+ L! O' I
B1     重兵  头盔类   
2 G  J1 Y1 k' v( e+ X: `) ]B2     轻兵  头盔类
) e( k2 }- a: H% iB3     弓箭手头盔类
  z2 n9 @# E, _; i' `' B& uB4     掌术家头盔类" n/ n8 O# F8 t" |6 {3 @  ~* O  k

+ r" U+ o+ S& B  Q) P+ [4 F2 ?C1     重兵  护腕类
5 t- g. W$ j" o: j9 g/ vC2     轻兵  护腕类  D$ m5 G, K6 _  a8 C" n5 X, p
C3     弓箭手护腕类    8 w2 d( ^" o1 Y" v6 v6 n3 F( a
C4     掌术家护腕类   
6 K- L( ]4 @2 x, x4 I0 d- h# m8 {/ E& O4 l4 T, B6 Z+ v
D1     重兵  战靴类   
+ W) K5 q% w6 F2 R& }3 Q' ?& ED2     轻兵  战靴类   
7 t- }' P7 M- A- H/ o$ ED3     弓箭手战靴类    8 Z0 q. Y+ h# t
D4     掌术家战靴类   0 v7 b, i1 g" o5 n. N

- ~8 F/ A* V2 G- ]
0 Y  n( i; [1 |4 q+ D" z对应物品2 @& U3 `$ o4 N: S6 H/ _
疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,! l& F( e  j6 J+ D* C" Q3 D$ i
龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,8 Z7 f3 g  ^( G' ?5 n& q2 F
霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,
- Q* _+ r1 D  }# S- i( U! O" x& \7 E( m至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,- z/ l+ l6 l5 a, s: ]
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,- c  g3 ^6 s+ X0 y( X) v5 v( O" |

# m: m; c1 Y# \4 O1 q1 A; V+ [" f+ s. U: d& q$ I: _4 [
E1   重兵  武器类
! ~; C$ {2 Z! @( j/ jE2   轻兵  武器类8 G. t3 o" \3 ~0 H7 g3 J
E3   弓箭手武器类3 L- j3 x# ~4 a+ M! o8 f- i, J
E4   掌术家武器类: \* p" T# _2 j% ~! d9 G

, x5 X4 U6 B0 g# A" d罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,1 g4 c$ {& |0 D9 m* ^' Y
巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,
0 {/ i! `- J; S" V% {* p* H侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,
# p& [' ~8 F# @( h+ v: ]$ T神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,% F; Y" {) Y6 V2 [
圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,7 O) `/ z+ t8 L  G% o& P- p" x# d

* x/ J3 ~7 _( v0 b~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~% Q; a. h+ i. s4 Z; D  [* _; Y# `
此类别文件涉及的英文的翻译如下:
8 a, Q4 u" z4 jApproachBodyArmor近距离身体防御
: J5 F# p7 k/ lHandBodyArmor掌法身体防御
+ {7 `3 C0 F( d3 w6 kBowBodyArmor远距离身体防御+ n' L, G. X9 h7 s3 i2 K3 u5 ^
ApproachAvoid近距离闪躲+ g  ?. p& e) [
BowAvoid远距离闪躲- D6 h: B# u) N3 A4 M" H& {
BasicValueDec内外功消耗减少" Z& S" Y# r" B0 O
BowAttackSpeed远距离攻击速度
# ], ^1 `+ w7 L4 @BowAccuracy远距离命中率- Z9 ]8 O' H: p7 V: `
BowKeepRecovery远距离维持  V$ c, Q& Y9 Z7 O* k4 w
BowHeadArmor远距离头防御5 j$ r) q- E, i4 [4 g1 f/ ?
BowArmArmor远距离臂防御
9 f; m' u& L7 n8 F: V4 eBowLegArmor远距离褪防御
/ @* @0 |3 Z( r# p6 L. f" ^HandSpeed掌法攻击速度
0 h# u8 S+ h3 i5 L+ E; i* M! xHandAccuracy掌法命中率
: G! l9 Z- C! P  |4 mHandKeepRecovery掌法维持7 P  l2 n. w8 @" R/ X( J( ~
HandMinValue掌法最小距离! M( R9 x/ U/ L+ Y) d7 J7 T- C
HandMaxValue掌法最大距离* R( L/ r% w. |' ^1 p- L" P
ApproachSpeed近距离攻击速度% P6 f" {$ h7 ?" ]# [( R
ApproachAccuracy近距离命中率
2 j5 ^5 B+ o! c, i* ZApproachKeepRecovery近距离维持姿势; _' g6 ^; W5 ^/ e2 k; w6 y7 U: h2 w
ApproachHeadArmor近距离头防御/ y1 P1 h; p. V$ m& ^' Q
ApproachLegArmor近距离褪防御
5 L. `/ o, N9 ?3 v% O) C$ n1 WApproachArmArmor近距离臂防御1 u( Q7 W. B# [9 l4 H
AddBodyDamage身体攻击力增加9 `* N  K3 Y- K) Y9 f3 n  w' k
AddHeadDamage头攻击力增加$ H1 V2 |6 w; Z$ d  a3 @
AddArmDamage臂攻击力增加
. H% f4 R9 E) d  DAddLegDamage褪攻击力增加
0 A& c* C6 l, R7 S) G, dEnergyRegenDec元气减少! a% c6 q9 ]! a
desc说明
+ k6 e! s: _7 p/ L7 L
& }; c; \3 g% }/ b~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~5 x( l- T+ e3 {) |
) B7 e$ V9 N) W- L0 [1 b0 o2 @
, [% N2 F4 {; S' h! K0 r1 W
先重点说明一个文件
: W! x( x- j+ @9 s, \+ C' ^( Z3 `$ I
以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )7 v1 w+ b2 j' a
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc
1 R; \9 c, I3 z0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
. @3 H( d, c+ J3 h1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类+ h8 y, e- s! |7 B* r$ Q
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类; M( n. n: z) D
3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类+ o6 z4 A& Z) B0 V3 ]/ p* _
4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类3 v4 H6 ?* S8 R
5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
! s! e* X; }9 C9 B6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
% P5 K* {$ k$ f0 t. Q/ r% ?. Z3 _7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
6 _. g: i# Q6 M& [5 y7 I8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类- n( }( W% O% `' M1 Q
9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类2 O3 K) v* r: u
10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类- y; l( H. ?  S# Y) @: ~/ F
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类+ x" A% S3 T$ D) [' E$ D
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类3 Y' E5 ~  ]4 Z' D: ]$ M& ?# s
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类" g3 N" b* S6 i3 g' R
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
7 T9 c9 y( [' J8 |$ J. O; q15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
& t& G! o8 s; f- j5 ]" k16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
5 T! q4 S% Q+ n* D& H+ c17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类5 G$ Q5 q. l0 r- [7 }; t
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
+ |3 V* O" e" k0 I4 m" f3 ], H19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
# l- O; x: F1 K8 S6 I6 d% a" ~! b5 q# t0 n1 ~: `1 B
A1   就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置0 Y: Z, X4 c- c$ E  W
& q; e+ [/ r8 w% V( ~

% H1 ~) S+ |+ p使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性  如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别
# K) Q% u+ C! _: T5 t9 v& c5 c3 t$ d
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】
$ c: J+ z2 S* \0 N2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 1819哪两项所设定的属性的。
1 }4 f8 C1 [4 x8 h0 [( D  h* m& B我举个例子:+ A* I* l$ M2 J8 u8 u
拿男子魔人道袍例:4 Q4 V6 t& F4 h8 `, j+ A$ `' Y
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,, 4 j* l4 L" L0 A- K7 {7 b
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1234 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。
% }& {  [* m/ h' I% E  U& b9 M" |. @# w0 }+ m1 F! X. {
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:019一共20
9 U7 m6 U( h0 |9 @0 A
0 y0 P+ G& w6 j* ^) x+ L最好的当然是19  也就是说最好的附加属性是 : T1 |) C/ A; `1 d
近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】
; A1 ]( o% a* T% V3 E! M) A. `! J
- @; q; ?: l+ _' u7 `1 r2 B8 ~男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
* S: w* @* C/ i! I
, J/ g0 Q$ F- s8 u; M5 A此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 08
% m# P! ~' N2 D1 p# U
/ t2 W1 Z4 n1 g# E" b& Q  P即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7
3 @  O4 _% V$ u4 t% Y! i% ~" ^8 _3 @( ^

  F) s/ R& O6 N( C
2 W8 X' o; U8 Z1 ]
9 r0 b2 [) F! F~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~0 w2 o4 l) D% m+ \

+ G- Z0 l5 r. V7 W* a/ [由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍
( y( ]) ^; P, Z9 u5 F. A0 \着重在说明一下E4这个文件! L, s) P% [9 `# I) N, @" @* U
E4   掌术家武器类附加属性的设置! P, U. g, c3 A& H+ [2 L5 W: Z
由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,6 s) W) B5 a( w. O& u, z9 E2 k
但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的0 b; V- D/ \" Q, H

$ D6 y8 k$ h/ b无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下
2 d7 P. u, L- e( U' G* C
" N0 `9 l. m2 S7 \4 ^8 K比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为47 L0 E: n/ a3 D. f9 T: q
8 z8 @+ d7 |# f- r. O$ V: V
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来
1 ]  u6 l+ A8 ]' p% E
4 [2 L0 z* x. n  C8 }' Y3 @6 Q相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
# R1 s. d+ f; F3 c- r: F! a3 w
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