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Lv.5 解脱境
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[安全工具] Npc.sdb文件各字段含义详解

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快要发癫啦 发表于 2022-12-27 08:41:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Name,                名称;( U7 T% }/ H! @( j; y2 L6 k
ViewName,        显示名称;# x* |; Q( ?$ ~; }# ?
Virtue,                浩然正气;  U0 O) f- T  o, X
VirtueLevel,        浩然正气修炼上限;4 T9 n" f9 h6 v. N+ Z5 o, k" N
NpcText,        NPC的说话;对应“NpcSetting”目录下的“TXT”文件  f% l  H; ]6 _3 z. W
boMinimapShow,        是否在小地图上以红点显示;“TRUE”=显示,[不填]=否6 A' m! f0 r  g  N8 j
boSale,                是否回收物品;“TRUE”=卖 物品,[不填]=否
, [5 X8 r5 e3 e; {3 {
boSeller,        是否出售物品;“TRUE”=买 物品,[不填]=否
4 B* ?9 `9 u. W4 i( K$ T0 x
boProtecter,        是否攻击无效;“TRUE”=不受攻击,[不填]=否3 R! b1 {  b# i9 y4 x8 G2 h' V7 R
boObserver,        是否侦测者;在这里表示维护秩序者,主动攻击作出PK行为的人“TRUE”=是" b* p1 W: P+ C$ W/ t
boAutoAttack,        是否主动攻击;“TRUE”=主动攻击,[不填]=否1 \8 [+ c* C3 C1 t; }* u5 h
boHit,                #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)9 q- e" f  A/ y, U# g3 V7 }! `+ _
animate,        #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)2 J" ?9 ?0 `2 w7 z# N/ q
shape,                外型;对应客户端的Z开头怪物文件7 q. M6 r; Q( ?, Z+ Q6 v; K
Image,                #图片;对话时所显示的图片(有待补充)
5 m' @2 a$ L2 k
Damage,                身体破坏力;
+ ?/ S3 B) B+ K( f  n
Armor,                身体防御力;$ s) C% e! p- o' `1 I" I- U3 {
ArmorHead,        头部防御力;, i9 j# l; q" t5 {* B$ W: V
ArmorArm,        手部防御力;
1 k6 ]2 B: D6 q* c  k% c% R5 C7 K
ArmorLeg,        脚部防御力;
$ }# N# d4 \  V5 a' k! W) u* l
Life,                生命值;
$ c/ g5 c7 d- `% N
AttackSpeed,        攻击速度;
* I+ u; {1 Q2 J$ t' k6 D3 ?
Avoid,                躲闪;
* F; X. v; B. F2 @* R" L2 e0 M
Recovery,        恢复;; g9 C4 x' D* s5 }0 [  r
SpendLife,        消耗活力;会不会是生命恢复之类的,不详(有待补充)0 S. w" A; h( g4 M
HitArmor,        打击防御;作用不详,默认=空# Y& T. U% [$ d
ActionWidth,        活动范围;若需要NPC位置固定则填“0”
5 H7 |4 |/ }- F
SoundStart,        开始的声音;指刷出来时候的声音# B. P. G2 \6 Q5 h
SoundAttack,        发起攻击时的声音;. `$ }* M8 o- `
SoundDie,        死亡时的声音;
7 Q/ l# v0 U. l) b1 ?
SoundNormal,        正常状态声音;5 O1 s' t' K* O/ X9 d! o7 }
SoundStructed,        受到攻击时候的声音;
" b3 P5 C) v) D7 e$ _! [  |& @0 K# O
EffectStart,        开始出来的效果;作用不详,默认=空        8 G7 O' y% e$ x  V+ i
EffectStructed,        受到攻击时的效果作用不详,默认=空
8 S; M6 y; w9 k! N
EffectEnd,        结束效果;        作用不详,默认=空- j7 n: P2 q' f. Z/ B
HaveItem,        掉落物品;格式:“仙豆一:1:7:白酒一:1:8”& g& C8 x: V( |4 x
AttackMagic,        使用武功;格式:“断刀法:神古土:半月式:无名刀法:应龙大天神”
2 q5 V7 j# @# Y) g9 m
AttackSkill,        攻击等级;对应“AttackMagic”格式:“9999”=99.99或“7000”=70.00
$ J3 p4 P( Z- H0 Y1 b
HaveMagic,        使用的魔法;对应“MagicParam.sdb”文件. @6 u( a/ O0 e% h  v2 E
RegenInterval,        是否时间间隔;作用不详,默认=空
2 i: |+ C+ T" ^2 g/ W
boBattle,        是否比武NPC;“TRUE”=是,[不填]=否
: {. u3 d: ^# t6 L+ y3 E
boRightRemove,        是否正确移动;作用不详,默认=空(太极老人外形的NPC=“TRUE”)

: }/ E* N' a$ C: z+ M
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