Name, 名称;( U7 T% }/ H! @( j; y2 L6 k
ViewName, 显示名称;# x* |; Q( ?$ ~; }# ?
Virtue, 浩然正气; U0 O) f- T o, X
VirtueLevel, 浩然正气修炼上限;4 T9 n" f9 h6 v. N+ Z5 o, k" N
NpcText, NPC的说话;对应“NpcSetting”目录下的“TXT”文件 f% l H; ]6 _3 z. W
boMinimapShow, 是否在小地图上以红点显示;“TRUE”=显示,[不填]=否6 A' m! f0 r g N8 j
boSale, 是否回收物品;“TRUE”=卖 物品,[不填]=否
, [5 X8 r5 e3 e; {3 {boSeller, 是否出售物品;“TRUE”=买 物品,[不填]=否
4 B* ?9 `9 u. W4 i( K$ T0 xboProtecter, 是否攻击无效;“TRUE”=不受攻击,[不填]=否3 R! b1 { b# i9 y4 x8 G2 h' V7 R
boObserver, 是否侦测者;在这里表示维护秩序者,主动攻击作出PK行为的人“TRUE”=是" b* p1 W: P+ C$ W/ t
boAutoAttack, 是否主动攻击;“TRUE”=主动攻击,[不填]=否1 \8 [+ c* C3 C1 t; }* u5 h
boHit, #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)9 q- e" f A/ y, U# g3 V7 }! `+ _
animate, #不详;译意=打击、碰撞;(有待补充)2 J" ?9 ?0 `2 w7 z# N/ q
shape, 外型;对应客户端的Z开头怪物文件7 q. M6 r; Q( ?, Z+ Q6 v; K
Image, #图片;对话时所显示的图片(有待补充)
5 m' @2 a$ L2 kDamage, 身体破坏力;
+ ?/ S3 B) B+ K( f nArmor, 身体防御力;$ s) C% e! p- o' `1 I" I- U3 {
ArmorHead, 头部防御力;, i9 j# l; q" t5 {* B$ W: V
ArmorArm, 手部防御力;
1 k6 ]2 B: D6 q* c k% c% R5 C7 KArmorLeg, 脚部防御力;
$ }# N# d4 \ V5 a' k! W) u* lLife, 生命值;
$ c/ g5 c7 d- `% NAttackSpeed, 攻击速度;
* I+ u; {1 Q2 J$ t' k6 D3 ?Avoid, 躲闪;
* F; X. v; B. F2 @* R" L2 e0 MRecovery, 恢复;; g9 C4 x' D* s5 }0 [ r
SpendLife, 消耗活力;会不会是生命恢复之类的,不详(有待补充)0 S. w" A; h( g4 M
HitArmor, 打击防御;作用不详,默认=空# Y& T. U% [$ d
ActionWidth, 活动范围;若需要NPC位置固定则填“0”
5 H7 |4 |/ }- FSoundStart, 开始的声音;指刷出来时候的声音# B. P. G2 \6 Q5 h
SoundAttack, 发起攻击时的声音;. `$ }* M8 o- `
SoundDie, 死亡时的声音;
7 Q/ l# v0 U. l) b1 ?SoundNormal, 正常状态声音;5 O1 s' t' K* O/ X9 d! o7 }
SoundStructed, 受到攻击时候的声音;
" b3 P5 C) v) D7 e$ _! [ |& @0 K# OEffectStart, 开始出来的效果;作用不详,默认=空 8 G7 O' y% e$ x V+ i
EffectStructed, 受到攻击时的效果作用不详,默认=空
8 S; M6 y; w9 k! NEffectEnd, 结束效果; 作用不详,默认=空- j7 n: P2 q' f. Z/ B
HaveItem, 掉落物品;格式:“仙豆一:1:7:白酒一:1:8”& g& C8 x: V( |4 x
AttackMagic, 使用武功;格式:“断刀法:神古土:半月式:无名刀法:应龙大天神”
2 q5 V7 j# @# Y) g9 mAttackSkill, 攻击等级;对应“AttackMagic”格式:“9999”=99.99或“7000”=70.00
$ J3 p4 P( Z- H0 Y1 bHaveMagic, 使用的魔法;对应“MagicParam.sdb”文件. @6 u( a/ O0 e% h v2 E
RegenInterval, 是否时间间隔;作用不详,默认=空
2 i: |+ C+ T" ^2 g/ WboBattle, 是否比武NPC;“TRUE”=是,[不填]=否
: {. u3 d: ^# t6 L+ y3 EboRightRemove, 是否正确移动;作用不详,默认=空(太极老人外形的NPC=“TRUE”)
: }/ E* N' a$ C: z+ M |