先看一下当初官方的公告:
) L W9 }4 ^9 P+ Y# Z( p+ Q6 e~~~~~~~~~~~~~~~~~
1 c+ Y5 r: E2 t& e. M4 \以下是官方当初的信息1 v8 g4 N' U/ S/ I
# C$ Q n6 h5 X3 o( x2 K
添加物品属性
/ n+ j' b- Z: e( s, A4 H1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,: d4 o' i+ A2 a( B4 E
可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级: 6 F# v1 p! C+ _: O$ Y! [" Z- ]
灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造) # A0 N5 ? N. Z( ?5 T6 O- d
低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴
. S6 n* @, j, p中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴 0 F ?4 f1 S- B- S: i
高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴 * s3 P4 \/ X! b& A5 f# q3 z! a
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 m" x+ J1 R H: p$ v
# S* i, n7 W- X! k(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失)
3 z2 s* X" [0 l `1 }9 E(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。 : g7 ^* D2 ], m
灵符 获取方法 - H l- m9 V5 w; |5 _% u
低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得 / r. s. O; \, Y
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得 ) f. [( U+ z$ _% E
高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
0 H3 r" P/ [* K- O最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 % ^6 h- o5 r% i* l }" n6 l* v
( z: E! `; y8 } H9 V5 k6 r
(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。
+ t+ x. w9 ?+ |) q0 M s+ l 饰品 获取方法 7 P* Q0 K! p- `- t. O
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得
6 I) [4 d2 b' d9 i: E, \( F中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取 % `3 v9 x. q$ K) `+ j
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
. Y/ _4 k( r1 ], ~" X' k最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造 . N( M/ C' a3 w" _. ?. R1 b
7 q8 o* a+ y& v: o; q(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。 卷轴 获取方法 3 n9 Y y( z; Z/ s9 G4 a* Q/ u' d3 J
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放 4 J; r3 o' j) p" ?5 V* U4 O G
中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造)
- x v1 z. X. I* K" _ C m高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 4 h1 U- w: V; c: t5 T
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 - p4 C0 ?1 S+ W4 e6 D0 G0 v
5 i2 m; D. c ]: u% K 2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。
. V$ {0 B" B8 ]装备品级 属性物品所需个数 - ^. r- l! _! l" E) R D2 b
10 1
1 _) J4 a9 O) ^7 x6 ]1 U9 1
& b) X/ Q6 @8 V! Z3 V+ r8 1 ( O1 Z# {3 u/ q6 d5 ]5 {% i' K
7 1
# f3 t5 G) n, k3 s6 1 1 D: F7 x3 u! ]
5 2
; c5 b/ v# W# L4 2 4 @2 C! ?9 t8 m. y a) Q( x
3 4 % t) t, f# S! W- ?* N) j9 B( Q# t
2 6
" z9 U0 q7 v$ Y( ~1 8
3 H4 s3 _! c6 I9 D5 G备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。 $ h$ G0 c9 H) F, d0 v* [
# E' B" G6 o* m, G
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~' E1 I& v% z0 v6 c
8 B% {& \4 V3 w0 P( t
- k0 @7 N! B3 K& U- ]
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联* h- {$ m7 i, U/ Y( G# P. w8 R) d
6 e5 V- H7 v3 H% C0 }) l$ w4 S3 ]2 h) q; W3 V; s2 u
相关文件: x* ~/ q+ T6 ? ~& Q% P: ~* x
A1 重兵 铠甲类* J6 t% Y6 _: _/ D
A2 轻兵 铠甲类 4 ? F# V5 w' [! c9 Z
A3 弓箭手铠甲类( T q& ^! I) n1 N8 d
A4 掌术家铠甲类
/ F# X; r4 D* M% ~3 L4 L1 ~9 k7 h$ b2 \2 \- _; N
对应物品/ s& d# x, T' I" K E
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,( W1 X1 J2 g8 k1 P& T! |
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,
! V$ }3 _( F) a) ]3 ]5 P四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,* v6 S. y- \$ R2 o0 r m
溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,
. ]! u) s6 r3 [; P/ b3 v金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,
" a) W: Y# m% t. u8 u& y8 t
" c0 R: W* o( n: X5 V9 a8 f
2 _- z" ~: y, J9 `# s相关文件
7 J8 t9 {/ I- m9 X* e$ IB1 重兵 头盔类 # ~& ~4 m# k' y* p
B2 轻兵 头盔类' R" a' Z. B( S# x
B3 弓箭手头盔类: |: _6 P% q# E- @+ }
B4 掌术家头盔类
. p8 a) U X# |. n8 Y0 B- D" n8 G/ B
$ Q, Z& i$ f( i7 vC1 重兵 护腕类 4 [: U. A# @! n; G$ O7 V
C2 轻兵 护腕类
9 `. f+ G- K0 g( j5 [C3 弓箭手护腕类
: V8 |. C( L. T7 h: B& @C4 掌术家护腕类
3 T$ t) u2 ~4 z* d. t# D. {, P" @
D1 重兵 战靴类 - Q& P" w! r7 p ?& \
D2 轻兵 战靴类 9 j& |* L4 _' E! Y- Q
D3 弓箭手战靴类
+ X7 P- L5 L; {- w) Z2 @0 eD4 掌术家战靴类
$ {8 l7 ^4 u& m7 p1 `( K/ j4 o2 N
/ W. Q7 x/ m! {9 q, Y; K* y8 o! H3 Z A0 Y Z( _+ ~5 M6 d- R
对应物品* V! V9 W: m. h: i
疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,
5 y" g8 R" d( s( _% w! H5 a; H1 D龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,
3 i& r5 e" z- w7 r霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,- X+ }$ L) ?2 N7 u& i
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,
/ h3 ?! Y, }: J天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,+ y/ u5 O) O0 ]/ v+ V
" t& D4 I4 t1 ~( Q( \( \
9 O( P; D: l! }/ [- \E1 重兵 武器类) E6 \; {4 ^$ @- w4 B4 j! j* g% V' Y
E2 轻兵 武器类
/ P2 b9 M3 P; e5 Z! U7 kE3 弓箭手武器类
5 W: a# U1 | b0 q# x7 \0 sE4 掌术家武器类
! E- B9 c l' R# ]/ _6 M! y) [9 Q2 e0 q8 x) r: a" d
罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,& a8 Y# C; M$ G% A: A
巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,: C" [: T+ A# R5 V9 W& C$ j# v- v1 @8 ~
侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,
' F% |, v' T' j神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,! o, i' d% e7 w; |! ^& O) C
圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,
% {7 E$ n% p) I% w/ w
8 d* L! t: B; ]3 e M~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~2 ^- P' ]6 k% ]1 u
此类别文件涉及的英文的翻译如下:
9 q' U* B- f9 r' E/ sApproachBodyArmor近距离身体防御% N3 s& {7 B) f/ U+ S. u! O$ m
HandBodyArmor掌法身体防御
" b$ E7 R4 ^3 F9 w e# kBowBodyArmor远距离身体防御) c* [% l* S- o$ W P: ?
ApproachAvoid近距离闪躲. O9 ]6 p/ p8 u: X
BowAvoid远距离闪躲
' u3 o- N* L1 v/ Y( t% b! l; VBasicValueDec内外功消耗减少 X( Q0 h- R5 h- w
BowAttackSpeed远距离攻击速度4 c& F+ u: s0 B6 `1 c6 i* w" y" A( [
BowAccuracy远距离命中率
9 Y# s6 B! W3 _, t% ~! V7 w8 ]* yBowKeepRecovery远距离维持$ `; u+ J' w3 r) s. [, [
BowHeadArmor远距离头防御
* G0 ~: ~" m% ^$ x3 Z0 w o/ YBowArmArmor远距离臂防御
2 o8 }& L1 K3 o; [! rBowLegArmor远距离褪防御
* a" k- u+ v% \9 d; s; U! fHandSpeed掌法攻击速度
9 |/ N+ d, z6 oHandAccuracy掌法命中率
! Q& [$ ? W& @HandKeepRecovery掌法维持
8 O" | c8 w# d' m: iHandMinValue掌法最小距离
) {/ Z, |) W2 ]5 `' ?5 p, jHandMaxValue掌法最大距离
7 u6 Q, J+ G$ s! D5 H hApproachSpeed近距离攻击速度
) T2 p* H& ]) U) o& Y9 pApproachAccuracy近距离命中率
. [% T- ^* J. c5 TApproachKeepRecovery近距离维持姿势) [5 G) {. ?5 U9 D* Z& i
ApproachHeadArmor近距离头防御/ j# R, |8 h1 U$ n/ ?
ApproachLegArmor近距离褪防御$ X% h, f% r/ @" I
ApproachArmArmor近距离臂防御7 l$ H7 J/ h% h/ G3 h& x
AddBodyDamage身体攻击力增加2 j/ H0 e5 H5 ~6 R
AddHeadDamage头攻击力增加
i0 d+ j2 n+ f4 y. E; Y/ [AddArmDamage臂攻击力增加6 K# P8 J4 i6 t' x; z
AddLegDamage褪攻击力增加
* Z a5 f" m' D; v/ q! d9 e. \EnergyRegenDec元气减少/ H( L/ i( c# F: S" v
desc说明! Y% W- x. d7 Q: C$ k6 m% A
?0 I" |2 P* k7 `! `4 y~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
& T+ Z1 u; S# t; {" C! p' c! {$ E' D% m" h4 U% m5 ^1 W
, ?, y6 {; s$ z8 D# f- u
先重点说明一个文件. R/ X, u3 m% Z- |
M# |! T0 r+ d
以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )
$ n9 y$ E: ~. d! F$ xName,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc
% h0 m* ~( j( l8 ~0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
$ z$ J. |% G& Q1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类 w1 }0 N! r; w# W$ v
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
5 B3 p+ i, _, b( P3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
& v3 `7 j) d$ l0 s3 H) P- ^6 ]4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
/ L4 B8 h) {' X# [) H5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
. w# O( H( e2 V/ a5 H U: p0 ?6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
p( R6 P/ k4 u2 T7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
. B! Z1 N/ ?+ G1 y1 r5 v8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类+ |& j T; m* ]
9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类( Z5 s6 _2 t2 {+ N, m: t7 S
10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
3 m# [$ y' }- X: e7 ?5 r11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类) ]' `& I3 \, J8 [
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类! q @, c* b- K$ t1 M( e
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
5 O# e+ \: C+ `$ I14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
o. }& ~, q* p9 x2 w15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类 w$ O& ]+ @8 Z- P; d
16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类4 R' }" A; ~ Q5 E) x
17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
$ b7 D8 z$ s+ L( I$ I' G. ?18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类+ n0 l6 @8 Q, B. a
19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类 H) R: @! O' z" N( N& o
w9 q" v4 V# P7 CA1 就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置" G) b- A, o% Y& C- m) G/ M1 \
, U) Y- U9 C' Q1 H- F( L6 ?4 ]% r( \* B
使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性 如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别 5 q' T6 W3 q9 ?& f* N7 m
8 a% Q, h. j1 l/ o
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】: C- L9 X/ k; l: S
【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。
( Z$ C; |" w/ o' `8 V" s3 @我举个例子:# i" s! l$ B u4 a; m7 U& t
拿男子魔人道袍例:' ^5 a% ~. t% V9 C# B& B
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,, ( j+ Q# S0 w: N1 ?: _8 u: ~3 R
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。
, n' X [) b: i, i y" H2 b- x D9 w- t/ B
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种
3 f4 c' ^1 b/ w' ~' w5 m+ L- Q7 Y
6 s2 H* L9 c+ _- H最好的当然是19 也就是说最好的附加属性是
2 H/ Y, B. r+ k2 [8 X近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】
9 l# e$ H; {" k( V) J
. K- }+ t+ g4 y7 o" p1 c, G男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
1 z/ v/ ^9 X# ]; |! X6 B& \+ \
! C, C7 ^, ^7 W* x此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8
. s4 {' G/ o. Z# M' X
6 h; p) `8 l5 ^. l即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7
t1 ~8 H3 Z/ N- k* c9 q3 @- s- C
) c7 D @, m* j
e* V& E" v& p% {3 J7 [. \. W1 V6 V
8 r- \7 r% ?3 S5 S4 q* B6 t~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
" T5 j) Q% L6 I N: r
, e" W/ c2 [. g& ]4 \" m由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍
. \5 U& O; A( G9 S6 f0 b2 [: [着重在说明一下E4这个文件
& m( m. L+ O+ RE4 掌术家武器类附加属性的设置
: {4 @, w, ?/ S! l5 {! ^2 j由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,
; e& {, }# C6 ]* `: s, \但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的
- ^7 ~ C. p) G# r& b$ D
$ ` n( [5 m9 m: x无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下
# l7 q* ~) h) K8 Z6 ?0 z
2 f/ m" E0 l: O$ g5 }# I比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4
& x0 n+ l; t& G8 v4 Y o4 U0 F3 G3 H$ V0 |
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来0 \3 S, K! J' o8 u0 t# k" \
- D6 h2 z3 T/ A0 i b4 G相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
! |) K: ]# T) E6 Q2 s& y. D |