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Lv.5 解脱境
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[安全工具] 挑战幻境

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快要发癫啦 发表于 2023-2-28 09:32:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
任务名称:幻境挑战(暂时定名)
9 Z1 S1 u% a. h, t) l
  w( G+ a& A4 Z% q# a1 g
任务涉及物品:幻境通行证 勇者凭证 勇气珠/ `& [1 N4 R! i5 b  }2 T

" y8 ]5 F, B7 v" A" k+ V7 h
任务涉及NPC:幻境挑战员 十大BOSS  T; x2 h) _7 b/ X% n1 |

3 I7 I9 v- B1 a8 X' A* ]
任务涉及地图:地图和中央挑战处的地图一样6 w/ \  U8 E4 F: Q2 l2 U1 h
/ R- l7 X, ~3 o0 H0 ]
任务流程:玩家在收集到一定的勇气珠,合成为幻境通行证,带着幻境通行证找到设立在中央
6 s  V& C" f0 N* \

- d  d0 B, n/ G# I! Z9 ~3 L3 @- p
地图上幻境挑战员,进行挑战,挑战共设立10场,一场一场加剧难度,每场胜利掉落不同数量
3 Y1 Q5 `1 k: l& H2 V! S2 n

6 [7 D  z3 c' n  e7 i' O+ V+ ]
的勇者凭证,在通过最后一关时,传送会中央市场,全服通告,玩家带着不同数量的勇者凭证
9 O7 N) {4 c4 m& B5 j8 `+ T2 b" N

! l7 }/ P! j) O2 h% H% ]
和幻境挑战员换取不同的奖励。1 [- W# l$ u. A& i
- j$ F* {! _! F
大致设计:这个设计很简单套用中央比武的设计就可以了~脚本者只需要大致的改动奖励的物品6 _8 e+ _5 ]9 d& l' @

! ]9 ]8 P1 X* a- ~
就可以,我的本是一共设立10场比武可以穿各种服装和武器但不可以使用各种药品,玩家在各种) j, u3 u! i6 d: t7 G$ I4 ~4 g. I+ ~

/ x1 H# W# z4 ?6 L
地图打怪物的时候都有可能得到勇气珠(这个设计是为了不让玩家集中在一个场地中)9 x" G, j8 A/ C& _7 V: W$ c

" ]" f# C' d" b" \
在获得30个勇气珠以后,合成为幻境通行证,找到幻境挑战员进行挑战,BOSS出场的顺序是( c+ H2 X6 a: E+ t
! n* `( `, A9 ]+ P; x9 q3 V5 B( [, ~
北方魔人 青龙刺客 石大王 天王 帝王 公子 魔女 血魔将军 血魔女 最后一个是人型BOSS
! o5 U& t* U2 S; G4 I' X$ P
2 y7 J* p) J9 k9 {7 v" J
每一场掉落的勇者凭证不同 例如第一场掉0个 二场1个 三场3个 四场5个 五场8个 六场10个
0 p' x1 ?: Z" R
. }+ ?. N2 m& |$ X
七场12个 八场15个 九场18个 十场20个 这样玩家通过的话一共可以获得92个凭证!9 ], D$ `- t! }% a' G
" e, W4 e4 p; Y! p1 s! v
这92个凭证可以换取什么就看大家怎么对这个任务了 我设定的可不是那么好过的~ 穿GM装备
0 X& }# ~5 {% E* B  ]
. K. H" L; F  d: C7 Z% L- n( T  N% j
才到第5场.......  好了大概就是这些 + w% E* M1 z3 `* ]! p

! O1 X8 _& W' H: d4 ]1 u3 M

* b: O5 F! M& K- D
`````````````````````````````````````````````````````````````````````````````````
" p' D) R" p* ?+ j+ J4 y8 t7 ?8 v

: a: ~0 `1 w8 q: b
全部按着风筝的剧情写出的
4 N9 L& n* M3 P4 O2 u) X! Z
0 Q  {) C) O/ w2 v2 P
没有设置长城以南爆出  《勇气珠》 请自己设置/ A+ M" Y- o* d: w1 y2 `( u
% g0 F0 q0 `& m7 E' \: N( a3 S9 r) D
还有进入以后NPC对话 图片 没有设置  因为大家拿回去可以自己换别的怪
6 {: D1 R1 W3 X! g2 I0 h6 _6 y

' Y9 n! d% @! _- L! Q* C; K& N$ b! E
不一定就用这些    我就没有设置  改成没有了
- J& |- U0 y$ L

+ Q& v8 m9 L. r6 o0 u- x
怪物没有改动   想用的话就把以下这NOC文件设置里的 外观 换成你想用的怪物
8 e- b" R+ m2 {0 k9 N) S' I' m! m9 p

/ b* r' `$ n6 H% j1 X( x
在做一些相应的改动就可以用了
8 w# N# {9 h) \! l4 h  u
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