任务名称:幻境挑战(暂时定名)
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任务涉及物品:幻境通行证 勇者凭证 勇气珠
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任务涉及NPC:幻境挑战员 十大BOSS* x( V5 l2 [( B3 D
R7 }1 ?$ c$ ~, u6 H任务涉及地图:地图和中央挑战处的地图一样
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任务流程:玩家在收集到一定的勇气珠,合成为幻境通行证,带着幻境通行证找到设立在中央7 [& F% A8 I/ u9 B, _% y0 t
" ~/ f, b# t8 H, q+ f* A) Y地图上幻境挑战员,进行挑战,挑战共设立10场,一场一场加剧难度,每场胜利掉落不同数量2 `4 l% g# D5 Z. b, I9 p! J2 q
7 E+ G$ p `. D6 u4 m, E9 j的勇者凭证,在通过最后一关时,传送会中央市场,全服通告,玩家带着不同数量的勇者凭证
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和幻境挑战员换取不同的奖励。4 ~& s; I+ H3 G. ?2 C/ k' Y5 `
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大致设计:这个设计很简单套用中央比武的设计就可以了~脚本者只需要大致的改动奖励的物品
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( Y/ i# L* t; l; O( H; v6 ?7 h就可以,我的本是一共设立10场比武可以穿各种服装和武器但不可以使用各种药品,玩家在各种
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- k# E/ {8 Q. j/ G% D2 ~5 x地图打怪物的时候都有可能得到勇气珠(这个设计是为了不让玩家集中在一个场地中)9 e/ Y; s; R( _/ a0 b
3 Q& K) y% q( R3 H* W在获得30个勇气珠以后,合成为幻境通行证,找到幻境挑战员进行挑战,BOSS出场的顺序是
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北方魔人 青龙刺客 石大王 天王 帝王 公子 魔女 血魔将军 血魔女 最后一个是人型BOSS$ x4 p/ s+ W' p5 r3 V! A4 F
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每一场掉落的勇者凭证不同 例如第一场掉0个 二场1个 三场3个 四场5个 五场8个 六场10个0 U3 {( Y6 u1 U
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七场12个 八场15个 九场18个 十场20个 这样玩家通过的话一共可以获得92个凭证!
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这92个凭证可以换取什么就看大家怎么对这个任务了 我设定的可不是那么好过的~ 穿GM装备; L/ _- ]$ i: q Q% b9 N$ x
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才到第5场....... 好了大概就是这些 - T' s6 t1 K: i7 j3 n M6 P6 L
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全部按着风筝的剧情写出的" Q1 X5 s7 V+ W
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没有设置长城以南爆出 《勇气珠》 请自己设置
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# J1 i$ }% J- w, ^# ^; K5 A" P还有进入以后NPC对话 图片 没有设置 因为大家拿回去可以自己换别的怪! }0 p! u& }4 Z( x4 C& R7 e
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不一定就用这些 我就没有设置 改成没有了 % u1 z& s! s* k* {; L' m! w
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怪物没有改动 想用的话就把以下这NOC文件设置里的 外观 换成你想用的怪物$ f' x+ q4 O4 |. D, {' d0 _
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在做一些相应的改动就可以用了 9 c0 O. K' h: @" j( I% ]6 K2 p" Y
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