本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 16:18 编辑 2 K; `' R1 g7 _% x4 L% Q
0 O$ |8 L, ~) {2 z其实想改出一个新装备很简单.但自己制作就难了,难点就在装备的位置上.现在就教下大家如何用Photoshop实现装备颜色的修改..
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一.用游戏图片资源管理器打开一个*.atz的文件.(要注意一般武器.atz文件有四页把四页都拖下去.)& U. A9 ~0 Z: E4 p; O

0 m5 p' _: m) a+ V9 `+ v6 v 二.将选中的.atz文件图片包拖入资源列表.(注意最好在spr目录下新建一个目录比如新刀方便以后合成.atz文件)
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三.打开一张图片如: PIC_00000.SPR.用画图软件将图片另存为.Bmp格式。% |. M. W* i# Z3 G0 Z
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6 G3 n# g5 h4 z四.你的图片代码为PIC_00000.SPR你就把图片存为0.Bmp以后方便查找。
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6 f; k. @* C, f4 b* O; v五.用Photoshop打开所要编辑的图片0.Bmp.(咱们先来做个黄金的刀吧)。8 V N7 G6 ]; H
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% p4 Q; h8 F& ]4 W( v% |选择色彩平衡后请看下图.9 O) }9 C r, l W7 P
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( o" F2 H+ Y b, O9 u还可以通过调整里的其他功能实现新武器.大家自己研究研究.我在这里就不再举例了.$ f9 M3 J3 O6 i% y
+ B! `. U+ F2 X, _: q) Y( B5 X六.将制作好的图片保存后用游戏图片管理器打开.拖入资源列表.# U9 o; g, _) E0 ^- Z
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七.双击打开图片修改X Y偏移数值为原始偏移数值.# X: T% ?. \3 V$ }7 v& h; F
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八.制作完所有图片后打开.游戏图片资源管理器下的package目录里的新刀就可以看见你制作的新装备的spr文件了.现在只需要用特效转换工具合成一下就可以了.
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好了..到这里已经制作完毕了..
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7 Z. |5 C4 L; Y: G' X" ?你可以上游戏感受一下自己制作的装备啦.0 g2 O+ |% L+ z& u3 y% \
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