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教下大家如何用Photoshop实现装备颜色的修改

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 16:10:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 16:18 编辑 2 K; `' R1 g7 _% x4 L% Q

0 O$ |8 L, ~) {2 z
其实想改出一个新装备很简单.但自己制作就难了,难点就在装备的位置上.现在就教下大家如何用Photoshop实现装备颜色的修改..
% X# x& G  j( K5 N+ b/ @
/ p& e8 w( W4 M% w" C, E% E. [
.用游戏图片资源管理器打开一个*.atz的文件.(要注意一般武器.atz文件有四页把四页都拖下去.& U. A9 ~0 Z: E4 p; O

0 m5 p' _: m) a+ V9 `+ v6 v
.将选中的.atz文件图片包拖入资源列表.(注意最好在spr目录下新建一个目录比如新刀方便以后合成.atz文件)
% e( J* U# z+ K
% s$ `3 l( I4 l7 A
.打开一张图片如: PIC_00000.SPR.用画图软件将图片另存为.Bmp格式。
% |. M. W* i# Z3 G0 Z

3 z. R$ P5 n- M( j5 Y

& S% [* A- A7 z/ ?6 i5 S, R! d

6 G3 n# g5 h4 z
.你的图片代码为PIC_00000.SPR你就把图片存为0.Bmp以后方便查找。
& W2 K  j" L2 Y& H4 A8 [* n$ U
+ u6 x4 B! F0 ]1 \& b

4 D" O% `# K0 v% f

6 f; k. @* C, f4 b* O; v
.Photoshop打开所要编辑的图片0.Bmp.(咱们先来做个黄金的刀吧)8 V  N7 G6 ]; H
' z( V0 Z0 b1 ?) `& t5 |, g9 [

; }/ b. {" D0 v3 o

% p4 Q; h8 F& ]4 W( v% |
选择色彩平衡后请看下图.9 O) }9 C  r, l  W7 P
+ B6 E: M) ~' t* u; P. e

" U; }. d9 g" I: i7 B9 l. v

( o" F2 H+ Y  b, O9 u
还可以通过调整里的其他功能实现新武器.大家自己研究研究.我在这里就不再举例了.$ f9 M3 J3 O6 i% y

+ B! `. U+ F2 X, _: q) Y( B5 X
.将制作好的图片保存后用游戏图片管理器打开.拖入资源列表.# U9 o; g, _) E0 ^- Z
/ w, T6 q, f* x  O

8 q) p" b, l) r) D! z* J( O) F
6 ^4 `/ g* X& B
.双击打开图片修改X Y偏移数值为原始偏移数值.# X: T% ?. \3 V$ }7 v& h; F
* w3 I9 h* l) V) I
4 U" p$ b* v5 f& x8 H' _, k
& [9 z1 F- u  A- x2 V
.制作完所有图片后打开.游戏图片资源管理器下的package目录里的新刀就可以看见你制作的新装备的spr文件了.现在只需要用特效转换工具合成一下就可以了.
0 S% h/ L! Q+ n$ \+ D2 D7 Q
% |% `& V1 {5 }, I- E- v
" y" `1 a: S+ a# g
! g* ?% Q, b+ n  D$ A
好了..到这里已经制作完毕了..
. r. V4 n1 t' ~; @3 h

7 Z. |5 C4 L; Y: G' X" ?
你可以上游戏感受一下自己制作的装备啦.0 g2 O+ |% L+ z& u3 y% \
' G0 _  n$ [  k* _& o/ u
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