tgs1000/init/MineObject.sdb* R5 P) k+ _& m! n/ v- H( B( U/ J
+ {5 \$ ]/ E2 s
Name,ViewName,PickConst,Deposits,Item1,Item2,Item3,Item4,Item5,Item6,Item7,Item8,Item9,Item10,Sound,RegenIntervals,DropMop,' M9 t5 I% c( q; z/ _
金属B,金属,10,400:800:1200:1600:2000,白金原石,黄金原石,沙金原石,黄铜原石,青铜原石,,,,,,,1800:3000:6000,地下食人草:0,
1 S' \% X X. Z
' T5 X8 n \+ Q3 ]' J: ^ ~9 upickconst 是挖矿速度,越大越快。一般20就是1下1个了,多了我也没发现有什么用。
: V+ D8 j6 E" Y+ w: nDeposits 是资源数量,越大能挖的时间越长。后面就是能挖的东西,在后面RegenIntervals是刷新时间越小越快。. ]( u# T% I6 L, N4 B. a; i& M
DropMop 就是挖完了出什么怪物。, m) p' c/ F: U6 d8 V
/ X5 R4 V5 {0 `/ o2 c. w( P8 k+ qtgs1000/init/ToolRate.sdb8 _( `+ @6 W* B2 m A6 w0 @
% j9 x. ]7 s( W/ rName,Mine,Tool,SFreq1,EFreq1,SFreq2,EFreq2,SFreq3,EFreq3,SFreq4,EFreq4,SFreq5,EFreq5,SFreq6,EFreq6,SFreq7,EFreq7,SFreq8,EFreq8,SFreq9,EFreq9,SFreq10,EFreq10,
( E1 I4 {8 h$ n1 _+ y1,金属B,青铜十字镐,0,1,1,6,6,50,50,500,500,10000,,,,,,,,,,,2 [8 c% F7 @ o7 }3 N9 l" @
( ]0 ~, _. V; xTOOL 是用什么工具挖,后面的SFreq1,EFreq1对应上边的ITEM1是成功率10000就是100% 2 m2 h: c3 V! E9 h
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