tgs1000/init/MineObject.sdb
; `1 X" r7 X' W* \* j* h, b# ?( V- I4 q; z- x4 b2 G. j
Name,ViewName,PickConst,Deposits,Item1,Item2,Item3,Item4,Item5,Item6,Item7,Item8,Item9,Item10,Sound,RegenIntervals,DropMop,
$ |4 j0 B4 w9 _, K金属B,金属,10,400:800:1200:1600:2000,白金原石,黄金原石,沙金原石,黄铜原石,青铜原石,,,,,,,1800:3000:6000,地下食人草:0,1 [; O1 }0 X z" V- u
5 P# g9 A/ x7 h( Q! S( Z0 Upickconst 是挖矿速度,越大越快。一般20就是1下1个了,多了我也没发现有什么用。6 F' y8 F$ s$ \+ U E
Deposits 是资源数量,越大能挖的时间越长。后面就是能挖的东西,在后面RegenIntervals是刷新时间越小越快。
# o* G; ^7 {% Y. s; R' ADropMop 就是挖完了出什么怪物。
6 y% |2 u! q w$ G) `! n9 ]3 ^# V+ f; @5 l R! o1 x
tgs1000/init/ToolRate.sdb
+ A7 h+ x8 k3 r% @. w+ y5 |6 m( Q" J3 r& E$ L0 C) c7 [) Z1 P4 l
Name,Mine,Tool,SFreq1,EFreq1,SFreq2,EFreq2,SFreq3,EFreq3,SFreq4,EFreq4,SFreq5,EFreq5,SFreq6,EFreq6,SFreq7,EFreq7,SFreq8,EFreq8,SFreq9,EFreq9,SFreq10,EFreq10,5 h+ a$ e2 p1 d- n, m
1,金属B,青铜十字镐,0,1,1,6,6,50,50,500,500,10000,,,,,,,,,,,
. L$ k3 G* h/ D# y) `5 ]3 c) |9 A3 `8 ]& l z+ `& b
TOOL 是用什么工具挖,后面的SFreq1,EFreq1对应上边的ITEM1是成功率10000就是100% $ w4 X! D R) e( U# }0 ]# d
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