tgs1000/init/item.sdb2 U* ]4 I0 B8 z7 O
6 F, Q7 ^ o- }7 P; T3 j" [不灭,不灭,36,不会丝毫损坏的永远不灭的戒指.活力最多增加40,,,,,,,,FALSE,459,,,,,,,,,,3000,3000,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,4000,,7,,,1,1 ?, [ ~( o: {2 R1 v
6 @- \9 f R( u; b0 Y* t. z& H4000就是增加活力40,如果改为8000就是增加活力80。
7 h6 q6 S% e" Q/ a" K9 S# f8 m( |& m# A
boNotTrade 是否无法买卖;“TRUE”=无法交易,“FALSE”或空白=可以交易
# B& Z2 q) J* T. g9 n( `% A! DboNotExchange 是否无法交易;
% w# c2 [; [2 FboNotDrop 是否不能丢在地上;( s5 V* @9 x, v- m. [, G8 S. X/ i4 I
boNotSkill 是否不能放进技能窗;# d6 M1 x# ]) N8 j( d
boNotSSamzie 是否不能放进福袋;
! U0 {/ K* L+ b: F# x+ INotHaveItem 规定只能捡一个
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