tgs1000/init/item.sdb6 y) y5 Q4 h( q; g2 a
x; Y- ]! h/ [% i不灭,不灭,36,不会丝毫损坏的永远不灭的戒指.活力最多增加40,,,,,,,,FALSE,459,,,,,,,,,,3000,3000,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,4000,,7,,,1,' ^& l; C! ?7 x" B2 {( V
1 C, W, i/ i9 h3 {4000就是增加活力40,如果改为8000就是增加活力80。7 ?& M) g% U& e+ \
- |( \6 |% f0 c. L/ E5 m |8 dboNotTrade 是否无法买卖;“TRUE”=无法交易,“FALSE”或空白=可以交易
; k2 ~8 q2 S/ _; }5 `boNotExchange 是否无法交易;* n3 n' s, x3 ~4 ?+ q
boNotDrop 是否不能丢在地上;
. k/ t( B% o$ \% z1 E* E- @boNotSkill 是否不能放进技能窗;
) G$ Z1 H& {( g: {boNotSSamzie 是否不能放进福袋;( }0 g4 U% S4 [& ?. J* }4 L% i
NotHaveItem 规定只能捡一个 ; Z9 h' A2 s7 L0 E* W
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