问题原因:( l" Q( [& N# }/ b
( s- P7 w Q2 ~; P" Z7 S5 F5 s6 X6 M1,玩家境界没有达到第5个境界
' h, t1 m. W* I
. d4 v" o6 s W s* ^. n; [2,tgs1000/smp (south.smp south.sma 不正确)1 D* w1 d x+ U/ O7 u4 J0 @/ }
- I# ~. x9 g& u3,tgs1000/init/AreaData.sdb 设置不正确
h4 e/ o( e; O' v, R3 V* v$ ^; V
4,tgs1000/init/Map.sdb 长城以南 bopick 选择 没有填写 TRUE
: F9 D( S. {( J+ _$ ]9 _ H @2 Y
' m Z+ |/ h9 k7 W( N
解决方法:
4 {% i! o( }2 n J3 k4 f1 W7 p/ Q7 I# y5 | Z7 X
1,玩家境界可以通过 TGS修改器2007 进行修改(置顶有下载)
0 F; A+ X$ y- a w) L
. y! S; m4 m5 ], i2,打开UltraEdit把south.smp文件拖动到UltraEdit 看首行16字节(如下)
. h6 Y! c. G- e5 _) C( o- G4 a9 R 41 54 5A 4D 41 50 32 00 E8 03 00 00 10 04 00 00 (注意红色部分)
; o" W' ~. `# N7 i, `6 v" o K3 T 再把south.sma文件拖动到UltraEdit 看首行16字节(如下)- Z, [7 X5 w! }( q5 T
41 54 5A 53 4D 41 31 00 E8 03 00 00 10 04 00 00 (注意红色部分). g. `& y& ~7 T/ u6 D* w! o6 p
如果 south.sma 红色部分 不等于 south.smp 红色部分 , |9 B* m( r/ {; @, D& u
将 south.smp 红色部分的代码 填写到 south.sma 红色部分就可以解决
/ @+ u+ W% ?. P' F. v7 E; q! @, z- S( k8 x
3,将以下内容覆盖到 tgs1000/init/AreaData.sdb
. k. P& E- [/ q1 j$ T- X R) p& P8 u( z
Name,Index,Func,Desc,3 j4 _" k& a7 y, c [0 k
树林,0,,树林,
. E& l& ~8 Z! {( ?+ t# Q0 e地下采石场,1,,地下采石场,
) ?# B7 g9 y$ X. R3 w关帝庙,2,,关帝庙,
8 r+ x1 l5 H. @高丽剑士宅,3,,高丽剑士宅,7 ^/ y% d4 U3 b: `9 I
平原,4,1,field,
$ n2 G2 @( x" ^7 g% `竹林,5,,竹林,
$ _8 p% F" ~1 H: B& u狐狸洞,6,,狐狸洞,
9 s$ T0 s2 X# Q/ n4 I佣兵仓库,7,,佣兵仓库,' d" \ E {' T
石头山,8,,石头山,
4 K) Y* J$ S( o9 K4 |' X铁矿,9,,铁矿,
- ^* m3 c: |5 E* O: j2 U% g$ l) V$ y侠客村,10,,侠客村,8 z) l$ U1 |3 R0 ~. E: n% b! W
良人部落,11,,良人部落,
1 `$ ]9 @5 P& f S' k( G犀牛森林,12,,犀牛森林,# J0 s/ l4 |1 S; D9 a* a) C3 L& M
书生村,13,,书生村,
. H! c4 j) |. j! e" }% m渡口,14,,渡口,( `5 x2 }+ O4 f' k9 p' Q0 t
门派石贩卖厅,15,,门派石贩卖厅,& \& _: q# U6 `/ C) z/ F$ T
千年村,16,,千年村,, g+ L: T0 J: ?
双华殿,17,,双华殿,4 f6 ^7 K) L+ f: e/ d: s& v
中央市场,18,,中央市场,' e: a( l7 a' A* P* }0 C5 r
南近石,19,,南近石,. m+ m( v" _/ q8 _8 j1 `9 W
矿山,20,,矿山,( K; r y/ x, w2 `3 d# \: C# V
木册城,21,,木册城,, R7 \! d, N, Z: B* k8 k
刺客神殿,22,,刺客神殿,. E% P9 g: @6 q% a: v; `; d
杉松村,23,,杉松村,
7 l3 \6 v6 u% n# `/ s& j鬼神墓地,24,,鬼神墓地,
3 J- l- Z' ~8 e: d g极乐寺,25,,极乐寺,
( F+ }3 s0 W* N$ p: K极乐洞,26,,极乐洞,! P( K# t7 M$ i& e2 G& z3 c9 u- i
地下墓地,27,,地下墓地,! o, A8 C v9 ^7 f+ T( T
废矿,28,,废矿,& ^* h4 @& n# @' z |" ~
太极剑门,29,,太极剑门,
% M3 k0 H8 r# _: h: l( [采石场,30,,采石场,3 ]. O, ], O% B( s
帝王石谷,31,,帝王石谷,
( r% V$ x. ^2 O( B$ h王陵,32,,王陵,
- {$ y* v3 ^# w. V" d0 x4 {) N& e) W2 z+ q/ a" e# a
4,将 tgs1000/init/Map.sdb 长城以南 选择 bopick 填写为TRUE
6 T \, I/ Q8 O5 Z$ _8 X! d
" B$ ?, c+ n9 t" Y
3 ?# ?+ }; V9 \) i0 z: P; e问题分析:
( o+ x8 b v5 F6 E, D4 o* C& f+ K& w3 W r8 ]) O
1,原来的设置(大家都知道), }. b! ~* A7 s3 ~& l$ _1 J
) ~2 ]- ]4 b( Z8 U9 s0 v. o6 |2 G+ T2,south.smp 是服务端的地图文件 记录那可以走那不可以走动: [$ a! \3 S! L! U" `$ n
south.sma 是记录各区域的属性 比如 @那里 出现的就是对应AreaData.sdb文件内容/ g" J" n1 q& O1 I: s3 L5 ^
上面所说的红色部分是地图的 宽 高 由于两个文件的宽高不相等0 E& r$ f9 N: D. y6 C, ?# [
导致TGS 不认 south.sma 文件 将 宽 高 改相等就可以了
8 I' r2 b& r9 @( s+ `/ J; O, |' M( J) H F; e5 F: ~9 t8 h( i6 D
3,AreaData.sdb 上面贴出的是原始文件
: h, |$ `8 R' v G 平原,4,1,field,
7 O0 P7 U4 g! P, n 说明此处可以放门石 可能由于某些原因被人改动5 ~7 x, D) ~9 B' w
8 O) w3 {7 g* a4,bopick 为是否可以放门石的选择 可能由于某些原因被人改动
! X, L/ u9 ~6 J5 o7 R |