1. TGS(Game)Server 游戏系统
u2 _. Z) T7 Y
( E) K7 {5 y& p7 r0 k3 ^1 P1.1 sv1000.ini5 ?1 U% w' A9 W$ r5 i
! `0 I, S& S8 y: U4 K% m[DB_SERVER] //数据库服务器IP地址和应用端口
/ K$ R9 d" W+ a) b$ J* P, JIPADDRESS=127.0.0.12 f7 o [' l1 P3 ~ S/ D
PORT=3051
4 K0 v0 I2 J% f5 r9 R6 Y& g6 {9 z& ]
[BATTLE_SERVER] //对战服务器IP地址和应用端口1 |0 J; r2 ~" Y1 Q9 g: C9 D" x
IPADDRESS=127.0.0.1
1 V: _& g% O$ @; fPORT=30402 P9 k- q! h: F; f
: S5 V' D2 m$ E! X1 K[SERVER] //服务器设置9 h+ {# G8 {0 o0 \
BUFFERSIZES2S=1048576 //服务端缓冲设置) h" l6 G3 m: a; x& D
BUFFERSIZES2C=32768 //客户端缓冲设置
$ W; X* j! _2 w1 K1 G% z+ y6 }WAITPLAYERTIME=60 //上下线间隔设置& Q1 U/ ^) T+ b! L
# f. E2 ]( I& b8 y
[UDP_ITEM] //交易记录档IP地址和应用端口7 B; x8 @6 c% w5 ^ ?+ G$ [) j' x0 _
PORT=6072) A6 V" O, z0 k( f- N( V! C
IPADDRESS=127.0.0.1
& e/ ^% ~" n) D; G; C) N1 o6 D" f) l; Y1 q. \3 G' T
[UDP_MONITER] //监控程序IP地址,共有四个监控程序,其PORT数值为6000,5999,5998,5997 o; y; D1 Y. p# N
PORT=5997
* o: a! Q x3 b& d1 vIPADDRESS=127.0.0.1
9 [. l1 m! r# k& e; W& t) L. I& b1 e' y1 b
[UDP_CONNECT] //上下线记录IP地址和应用端口5 Z. h6 ^6 j0 P! x( b& I. @. j
PORT=3111. C# T( C: w0 S" P
IPADDRESS=127.0.0.1
, M' A& K- H2 X: Y! P
( ?) r5 a+ h- m7 I4 z[UDP_PAY] //虚拟收费统计服务器的IP和应用端口
1 D2 U6 z0 ~5 NPORT=70507 K* x3 W5 L9 \! M
IPADDRESS=127.0.0.1' i( [! j: I" O) a
6 a# h4 C, \& I) B: I
[UDP_OBJECT] //交易记录档IP地址和应用端口
6 \4 R' S8 a. d- z& ?" m6 nPORT=3003! M9 V* g# K8 \! d, c+ x
IPADDRESS=127.0.0.1
7 z v2 I$ \/ r/ ^5 M3 {% _2 o3 J, X ?! }
[UDP_RELATION] //交易记录档IP地址和应用端口
& W8 o/ P2 [2 V+ @6 h% d& x2 hPORT=3005% _5 [; j4 Q& G7 R2 w/ Z
IPADDRESS=127.0.0.1
9 B. ^, d$ [. ]( b. |/ f" } \. u3 C3 |
[DATABASE] //SQL数据库* C, e/ Z' N$ l
COUNT=3636 //允许连接时间
# e& t; e1 I* }8 @$ kHOUR=47 //超时时间设置(小时)
9 t% p7 c+ A9 y0 R( w9 D- u
, m5 C# {' i8 ~) A[NOTICE_SERVER] //对应login的notice程序7 n7 g2 d: v! Q% G1 F! j2 M, K
IPADDRESS=127.0.0.1
$ _% E0 }7 x' R/ O' U3 {5 ~PORT=3020
: C i5 u; X0 d: K' B. ULOCALPORT=3019: |, T2 |0 @$ f& f
4 [4 _( f. u+ M' g0 Y! i) A% x
==================================================- x' b) P3 \) @
* e9 K3 c& _! x2 [2. Gate_Server 登陆系统$ y" a3 U. T) K5 q9 Z3 p
; w' I1 G+ t- o2 T' M4 [2.1 createchar.ini 设置新人时候附带物品设置
$ E$ R8 k' _5 s) F& f# ]% z
$ s9 n6 D# E1 N# j7 j其实这个不用多说,大家都知道是设置什么的!# |" I4 B! L3 `" m2 H
2 r7 g) Q# M9 e[CLOTHES]
1 `, A: T7 A, m R0 m" y; g! C/ jCLOTHES_COAT_MAN=男子道服
5 x/ j+ B( c6 f5 N. TCLOTHES_PANTS_MAN=男子短裤, Z; S7 ~! w- [& Z
CLOTHES_COAT_WOMAN=女子道服
2 S4 T( Z* v" `" j, p8 v5 a, ?7 ~CLOTHES_PANTS_WOMAN=女子短裤4 c- I4 G" C2 z: u
" z9 t. T* _4 P: `1 Z% g
[WEAPON]# ]' \, s! ^- ]$ ]1 ~
WEAPON_SWORD=长剑
- k8 y1 Y. g- M+ b4 rWEAPON_KNIFE=长刀
& X- x8 c$ ~, M6 \* a5 QWEAPON_SPEAR=长枪$ t. Y& }0 P; D
WEAPON_AX=斧头+ [1 l4 W! X8 R" A$ w
( e0 u, a( l9 C9 n/ v% I+ L[ETC]2 m* |; M5 X5 @% X
ETC_01=五色药水. H' l: `% K- L& m4 l
& ]5 R% F2 ^" ]# I8 E# k5 q2.2 gate.ini
% F) a5 n$ f3 z6 V2 }1 f& K; W' ~5 Y/ `( |; T
[GATE_SERVER]
9 E; Y v0 m( q" eLOCALIP=127.0.0.1 //单机127.0.0.1,对外请写外网IP3 ~2 D; Z: f$ G9 `
LOCALPORT=3054
* F4 e2 H/ W+ A7 u1 P! nLIMITUSERCOUNT=0 //人数限制,0为无限. _- c# u! b9 ^0 M9 }% B d
CHECKPAIDINFO=TRUE //是否启动paid虚拟程序,默认为:FALSE
3 n- R) s( ^) l2 l; H Z4 MBALANCEIP=127.0.0.1" I* @" @; @# q- N0 u( B$ F
BALANCEPORT=3030, V. v" r g8 Y% ^( X* Q5 x
SERVERNAME=test //服务器名字+ U, S9 g3 T' n7 k, S$ a
BUFFERSIZES2S=1048576 //服务器缓冲(对应sv1000.ini): S2 K* Z, f; m# U6 W, p
BUFFERSIZES2C=8192 //客户器缓冲
$ z' E" T3 g3 j8 D# Q
0 i6 p, e! f5 w+ @& k! R[GAME_SERVER]1 j/ L8 C6 ~2 k
REMOTEIP=127.0.0.14 p3 Q+ U0 a. n' A* n7 o
REMOTEPORT=30528 e9 }6 X6 B0 `! Z* p7 h: H
! i9 c6 T% N; ^/ q& k0 J/ U[DB_SERVER]0 k0 Y K: B! ?) v9 u5 u$ F- k+ y
REMOTEIP=127.0.0.1( c5 s" _0 i4 H, u
REMOTEPORT=3051
" G( U) ]1 C; d/ \" i% C0 o, Q z& O5 GGateAcceptPort=1024 //允许在db下gate受理端口
: Q1 ?+ z+ B: P2 T5 s, t3 p- S& C! y& ]* m) g: a
[LOGIN_SERVER]+ Y4 P" }9 w$ v$ G! J( q
REMOTEIP=127.0.0.1) Q2 N7 s& f9 Z, i! D
REMOTEPORT=30501 x5 N; z/ K/ B
3 v) U2 x# I) U! v
[PAID_SERVER]+ H8 \$ }7 t( ^* C8 c: O" Q
REMOTEIP=127.0.0.1% x2 k+ [* g! V6 H+ Z
REMOTEPORT=3049 //默认3049,为paid程序(需要启动该服务灯才能亮)
$ h: c( g5 [- }) {6 C% P9 k
# t y6 {# w9 g$ d Y! |+ B& ~8 |6 j2.3 village.ini 出生地方设置(注意:如果这里为多项选择,需要客户端ect\village.txt支持)" I. w6 K% C/ U7 R) ~7 K
' {4 |2 E* t4 r[VILLAGE]" k& g( d. {0 _
COUNT=2 //连接个数
* P* n3 \2 ~0 }6 KNAME0=神武3 U) z) I, @$ e/ ?& p. G% Q. K
X0=165/ c& V4 e- q3 }( ^1 G8 z* s
Y0=2254 h) R0 K( b$ e! k! |' L
SERVERID0=00 g& C5 P5 U4 S. N* l
* G: r( @+ u. P
NAME1=炎黄
( p& V# B6 b5 [+ y( v4 F1 SX1=106# N; O/ n! j" A
Y1=55
( c# d u( \ H/ X& G u$ r1 dSERVERID1=49
2 c& ~& T3 J' s3 P9 G. O6 e4 L8 K! f( |6 [
客户端ect\village.txt& }- T2 p& D( T1 {! S) W4 Z
% g8 s- @9 [: ]/ r. ]/ s* K2 t
神武- B( U% P7 J+ d# X) {5 C) f
炎黄
3 U& M( I" }4 x% d2 Y- M0 b3 L9 M- e4 r" u1 ~
0 T, E1 k# M$ D Z4 ?2.4 rmsermon.ini! Z. s1 l+ J) A# D, T y
# A& j) B0 n' }- ]
GATE_Server的IP地址发生变化时,记得修改!/ G- f! ]# D0 R
6 N0 r- O7 U4 o# I* D2.5 remoteip.txt4 @+ N0 _' E* C
1 `. h( \+ o6 z6 d. G5 e) ^允许远程访问该服务器中gate的IP地址,这个文件在后面内容显得很重要!
! V0 s u- @6 z* G" D
# t. u7 l, A3 @+ z: H ~8 f; v( O==================================================: F- b9 A2 {* ~; ~7 F6 e5 d, U
$ e; b6 g e% z- g. X `8 h$ T
3. Db_Server 数据系统4 F6 O5 d% D: R8 a
3 M/ s3 q( d; ^9 @& B- B R( b
3.1 db.ini
) F# q P$ [, t6 a0 x6 a0 L2 C5 P7 A; ` E- J4 d
[DB_SERVER]$ e' h y/ s6 o/ K5 z; R/ o
FileName=#luna.fdb //数据名字; x# X2 [( Z* j# _- `1 ^( n
BufferSizeS2S=1048576$ J3 f" E& O$ W. K) ]$ _: W
GateAcceptPort=3051
: j2 C0 B! J/ N( H: @RemotePort=1024
! K1 a3 n* t2 B5 h$ x& F8 g, xItemRemotePort=10206 w. B% j1 d5 k2 Q% I K1 M
: [! a" d. H4 b: X) ?- O0 m0 D7 f2 {
[GAME_SERVER]" r' j9 j! P- n! _( u q' s
REMOTEIP=127.0.0.11 e0 D# z; A+ R/ f7 j- Y
REMOTEPORT=3052
2 W: C1 d' O4 Y) V/ I. [2 j
* g J. T) T3 h7 H$ C$ w5 Z9 b3 ~[LOGIN_SERVER]
% E7 E$ D$ b% ~REMOTEIP=127.0.0.1
( u+ N* r8 c. gREMOTEPORT=3050
3 x' {9 h" U$ R" T7 k o; [$ g
3 f9 ^* B" q. M2 I[PAID_SERVER] ~- Y) K% p$ Q1 v5 E$ I8 D
REMOTEIP=127.0.0.1- F2 k1 q$ d0 X" M# ?1 H% x
REMOTEPORT=30496 n- T6 e0 P+ [; Q, s& x' U
) K' j& v T! \6 V' g9 f$ e
3.2 rmsermon.ini 这里和gate那个rmsermon.ini作用一样
3 m% l/ }* g" D4 c# n% x4 d8 W2 ^, U4 S! I/ `' c% S
3.3 remoteip.txt 这里和gate那个remoteip.txt作用一样
0 ^* o M7 Z$ m/ A. ~. }$ c. n ^' k+ R3 X
==================================================+ L8 e y0 \# q0 _9 M3 r4 a4 h; ^
& Q5 `4 h! ^& g$ } K3 y
4. Paid_Server 虚拟收费系统
* `9 @! L1 K/ l+ ^& M) Y/ x7 |; n: S) V' C
4.1 Paid.ini
0 g9 o! a4 p/ A) p p* @% _
, ]3 N; O2 z5 `6 N! q- j[PAID]
$ G- U& r, W' p* w, m9 U: ZPORT=3049 //paid端口(对应gate.ini的paid)
; o \ n( F3 ~/ J4 V' j! jDATE=2001-05-16 //这个是开始收费日期
, f) q) ^7 y& \7 U7 C# F t0 m" b
3 j/ P: j8 N, |4 C0 n' p' E' XSQLIP=127.0.0.1 //SQL服务器IP$ q# F* G, w& C8 u& o2 e
SQLID=sa //SQL用户名* N0 R; z# r6 T% g
SQLPW= //SQL密码( G6 E6 |! t# O3 I
SQLDB=1000y //SQL数据库
) i; w f0 P4 O" K5 p+ ^# V9 S4 B
NAMECOUNT=2 //登陆时显示服务器个数(这里为两组)! H) s" b3 Y- k; \& r2 W8 A
如果增加新服务器,记得把2变成3,否则paid程序上不会显示现在新服的名字.1 R3 W9 X. g8 t1 w
3 d, `2 b3 I% r* RNAME0=神武 //第1组服务器名字( n0 p9 ]7 |& V2 w
IP0=61.138.149.22,61.138.149.23,61.138.149.24,61.138.149.25* d7 l! W% U) \8 x
( j# h2 @1 X" _↑例子 //这里写你服务器IP(此IP地址对应gate地址,要注意NAME和IP数字一致性)
A! u- d" g7 B7 m. ]# r9 V. F3 U5 ~& p1 m7 y( n# F! m
NAME1=炎黄 //第2组服务器名字
) m* W; [* J% B% k/ U- C: L8 c. tIP1=61.138.149.22,61.138.149.23,61.138.149.24,61.138.149.25# f$ g1 R! x% C6 P+ M( G, Y
3 Q# @9 g9 ?1 F0 K3 K. l↑例子 //这里写你服务器IP(此IP地址对应gate地址,要注意NAME和IP数字一致性)' k& v+ U: T5 H8 g2 l' i; v
1 {" I' U. S8 i; \$ S! U
; E( N: G3 l; L4 ]4.2 QueryLib1.ini+ j9 b% {8 ~# ]4 f, x2 e
7 q$ E4 U3 h2 G/ I& r* ~
[DATABASE]& Y5 n6 m( @! l% z+ T
DATABASENAME=1000y //SQL数据库名
; R8 D$ ^" p3 S& r- OMSSQL_LONGID=sa //SQL用户名
: ?! B# N7 c# I. k tMSSQL_PASSWORD= //SQL密码
0 x8 \1 E/ J y' {7 B' T/ EALIASNAME=1000y //这里要和SQL数据库名对应
+ X3 E; u/ |2 ^TABLENAME=validateaccount //不用更改
7 {# X0 E- B N& W pPRIMARYKEY=ref_account //不用更改$ T: U' b. a+ E) O W2 I
8 j0 U& Y: ~3 s/ t" }3 v8 M
4.3 QueryLib2.ini8 r0 D" c9 r% c% s N
4 v% G4 t. Z& a$ v/ t
[DATABASE]1 |% t6 e" k# x5 d" D3 g
DATABASENAME=1000y //SQL数据库名4 r1 Q8 P" n8 t& B
MSSQL_LONGID=sa //SQL用户名2 e7 J: _" f# x+ _- @! `! z
MSSQL_PASSWORD= //SQL密码
1 T; P/ k2 t l tALIASNAME=1000y //这里要和SQL数据库名对应5 z. ~( |, ~9 ~+ k9 _: q( K
TABLENAME=validateipaddr //不用更改4 g r3 F% o+ G) h% L$ s
PRIMARYKEY=ipaddr //不用更改
0 u. y E$ B% L( }- v; R
1 p7 p- O6 ]6 s. n==================================================! F# t% H; c- Z+ {9 r/ @
; K8 K0 v, a) z& D* O5 n2 m l& O! z5. Monitor 监控系统; j) M* d- y1 a) ~- h3 I/ ?; f
" p: ?& q, Y* W# N5.1 moniter.ini
5 I# l( H5 a! W/ g: p6 ~5 h, W5 s+ A& x1 y
[MONITER]
. R6 y- \4 T( `" zPORT=5997 //对应sv1000.ini
1 [# ]+ q/ p# q: x. LIPCOUNT=2
& b- U# L4 P7 n0 ~4 s* Z' l; S4 T4 Q+ ?' Y
IP1=第1组IP
2 U9 |9 A$ B& Y" J4 y" ^6 _NAME1=神武
* d* ^9 k+ a3 M* E. s+ c. ~) j8 m3 z1 }$ e9 b! \. A
IP1=第2组IP
& A! U. M& r7 ^; V8 D' _; ~/ lNAME1=炎黄
3 w9 v0 ^9 k4 N" B% O# h- {; ]# ^6 v% j( S7 S2 e1 U$ P
5.2 receiver.ini
2 f: K4 }5 {' }" ^
( P9 [3 F) u: `) N[UDPRECEIVER]
. c2 |/ T7 n4 r# cCAPTION= //Monitor显示名称
$ t. Q/ q5 r! Y' P, vPORT=3005 //此端口与sv1000.ini的PORT(UDP_RELATION)对应,如果错误交易记录将无法正确传回
+ N0 c1 d+ y! {2 B. H; `: A2 a& h9 c1 M5 ~: P# X7 d
IPCOUNT=1
+ e3 ?2 `$ f8 H5 w' Z! \) l$ @IP1=127.0.0.1 //此IP为tgs的IP地址
* D" P( L) S+ P+ e7 R, c5 h7 D% l# ~. f8 F, ?& ~
SAVENUMBER=12907
. z a' x& O0 i6 t! SMAXLISTCOUNT=50000
V: U4 J' ^; r" N6 S$ u: \2 r- E" V0 Z) L
DIRECTORY=.\data\
2 }; N. N; X8 n* y3 {* j; m9 sFILENAME=item* I; E4 C u. O' w. ], G
FILENAMEEXT=.sdb1 f7 H j# z7 X0 D+ u+ A' \# z
% q; r* p, c! G5 W+ O
此配置文件要注意的是服务器名称,tgsIP地址,相应端口% ~8 @1 B/ U6 T8 Z' d
E9 u# ]- r% U. i _! V, @5.3 fields.sdb, u3 g" x( X( r8 h. U
. n; e" F: D) M7 W _& K+ t, l1 qFrom,To,ItemName,ItemCount,Map,X,Y,FromIP,ToIP,
% Q. q3 g: g7 h. t! `: \
- E( L/ q' j8 V8 H, c" W2 e' O==================================================5 U+ b0 \' U3 E
7 @! o$ O- N2 l6 G+ }9 t9 ?6. Notice_Server 通知系统(整个服务器数据纪录)4 V* S. P) ~& W" {8 ^
2 M/ o2 p1 w# @
6.1 notice.ini
# Z: G! \' A& q9 _% P; u, @* ^
0 B1 v. @9 c2 q, @$ p! A+ S[SERVER]
4 L# {% R$ P2 S1 Z8 bPORT=3020( p/ T: V; p, A8 `
BUFFERSIZES2S=1048576 //服务端缓冲
' L* @/ L" K7 J$ Y9 ~9 }BUFFERSIZES2C=65535 //客户端缓冲0 |4 S u# q, e! {
UDPIPADDRESS=127.0.0.14 D' u: S# G' w
UDPPORT=3001
1 b+ h( P$ \" \* o" h4 QNATION=CHINA //国家: S" @+ H. M" x* r7 l
9 ]5 r2 @9 I: l0 }& Q7 _
[GAMESERVER]) Z; l7 v" ?* p5 u- J1 K
COUNT=2
% e& ]. C; j- ` c% w. Z
5 W5 Q3 t: e% ~6 q3 y [7 \/ WIP1=127.0.0.1
1 G5 M3 |# X3 w8 y V. Z4 NNAME1=神武
1 O# F, _4 m3 k8 b. O8 j# A4 k) }( e% ?% R A( y6 z
IP2=127.0.0.1, o) [( s' H5 L) J5 k# x. G- B
NAME1=炎黄
4 k, U/ K7 q" p
% m2 Z+ ^& K. g& R/ q
' R5 T& B7 }9 `" n; Q- Z& c6.2 gatewaylist.txt# _% `' V K; o% B
: _" S9 Q: @- d4 T) G6 F" @127.0.0.1 写服务器IP8 {) B- q+ j( f
; ?) d ^& W2 W
==================================================
- z) s& b) L5 Y2 t2 I t" [# O3 p7 h, Z8 q) | r, I
业余 user_line 记录各组服务器的玩家上下线情况6 ^' C+ i4 v$ K, v9 P. K6 L$ p
$ L( A3 M& n/ c5 s: F ~1 duser_line\服务器名\ receiver.ini
6 d$ r* f9 d8 J3 L& m8 U, L+ v& E o" ^' X) J6 |3 M
[UDPRECEIVER]
; h" c. e* B TCAPTION= //服务器中文名称connect
- S: R0 ?1 i! w. w7 k( `7 c' I% J; v$ Y
: g+ S. x/ M4 K [ J, J0 ~' k7 |& eIPCOUNT=1
& m, @. K2 s" P# vIP1=127.0.0.1 //此IP为tgs的IP地址
, r% M" q$ ^/ u+ I
7 n; F+ w# z E) L/ USAVENUMBER=29+ u$ B% g' j$ V
PORT=3005 //UDP_RECEIVER端口
' q5 j# e2 C1 @$ `8 T7 V* G0 d+ Z) a+ J: a7 z4 k/ J
DIRECTORY=.\data\
/ G+ I, {5 @% x) x: nFILENAME=Connect
5 l: {4 a" p3 `1 j8 t& Q3 J! |1 t! H% A3 M1 m5 u& _
==================================================
, L' u! o0 [( x% |! P1 V c& W1 X
服务端程序(不包含部分EXE文件) ←连接已失效,可到程序区下载大陆中文神武端参考
; F; {6 ?% Y& F% J. s/ `& m$ ^" E0 Z; S2 ]
==================================================
: |7 \$ ^5 Z" Z$ e! ^ Z+ m0 p& j) O# [; f3 ]- z
Patch_Server 更新系统
2 d" e O( E, ^( {
$ c: B5 ^3 s; S( y0 ?1. Patch\divider\divider.ini7 p' N2 b6 V. y6 \6 q
/ s. q% t3 Z* x
[DIVIDER]
- U* Y! f1 n& z- k# R; sMESSAGE=欢迎使用XXX更新程序 //这句话会出现我们客户端中的cl1000.exe客户更新程序* ]- d ?% w/ h" {
CAPTION=luna Patch Divider //这句说明是什么服务器补丁
3 v+ E3 ]7 E+ |+ u% a1 H4 VPORT=3000 //采用端口,默认:3000,对应客户端CPatch.ini文件
$ l6 w# R' y& P* ]! _9 s# T8 M/ Y& UPATCHSTRING0=127.0.0.1,3050 //采用IP地址,端口默认:3050,对应客户端CPatch.ini文件& k# r4 b' ~/ V9 @) z) b1 T
. D* t$ g; @& z# l9 I8 [* \6 I1.1 客户端中 CPatch.ini 这个不用说,里面设置一定要和服务端对应 e3 s* @& g6 {& O* l
0 p* t O% P5 }- x3 ]
[PATCH]
# r( ^2 u3 s8 u: I3 ?& [DIV_ADDRESS=127.0.0.1
( n0 e" `1 v( A/ ]DIV_PORT=3000
n' c0 l1 H: e: g0 sPATCH_ADDRESS=127.0.0.1# ]- ?/ T& } N! h
PATCH_PORT=3050: Y- W+ z& s5 D" L
) ^& I3 n: t4 B/ d2. Patch\Patch\Patch.ini9 {! B7 G1 h9 F) }
# L; e: Y- i" L$ I6 t9 b$ z2 ^4 Q[PATCHSERVER]/ I1 M6 ]1 X0 X$ R
PORT=30501 s" S7 X) q& K5 ^
MAXCONNECT=500 //允许最大连接数(这里指允许多少人连接服务器更新,第501个玩家即显示超时连接更新失败)% R4 _ h1 L6 r4 a
VERSION=3 //Patch版本(不用改,炎黄请改5)
6 M; Z* J& e& O) S8 a0 `+ t- x7 oCAPTION=1000yChs: j. x7 q2 t/ X/ D2 y9 S
CLIENTSTRING=欢迎使用XXX更新程序
) T3 [, `: H: U: O7 ?* ~; c" U* r" n1 W0 a
3. Patch\Patch\Filelist.sdb 更新文件内容* h0 g1 ]' O4 ]8 W- y9 i
3 y3 a# r8 ]. Z% N; O; N* |Name,FileName,Date,Process,,
( x0 U" M$ i+ N, J1 S: ]% t1,addr.txt,2005-11-4,Process,,
! E) G; W L% d4 q9 q) W/ p2,ect\Village.txt,2005-11-4,Process,,
9 \; c* L% U4 \2 p3,item.atz,2005-11-4,Process,,
. ~7 k! I: h; ?0 Z# z* e1 p4,wav\3001.mp3,2005-11-4,Process,,) F: D$ r @8 \6 r1 c- W! ?
5,wav\3002.mp3,2005-11-4,Process,,
! A1 @# i$ Z; p, y6,wav\3003.mp3,2005-11-4,Process,,
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