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千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 20:41:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
先看一下当初官方的公告:
$ s" A% U* A& l5 a0 F' @& S4 F~~~~~~~~~~~~~~~~~
- N' m4 K7 P+ C; Y以下是官方当初的信息; V8 Q2 @4 S* \9 y  e

& {  Y3 l9 L: S1 z* }; Y! t8 O9 |添加物品属性
, S  v" o( z! H8 ?  L  ^1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,; e* q* P& D- F) h- Z% n
可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:  * N$ w2 }8 w' f) @% G( H# `; E
灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造)
' a/ T/ c# J3 @' k) F+ t低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴
& J/ r% `" v2 J2 I! I! Y* [* _+ D中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴 - W$ s. b# u& z: P1 r
高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴 4 s" A8 ^1 t5 P  D( ?7 m4 ^
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 2 `6 G5 J* ^5 Z# G7 P. Q6 y, y

8 e: M$ P: r7 \# }1 C+ I, n' d(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失) ' ^  i! W* z, [( R0 ~" i& b
1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。 6 W# f( h% l" E- Q7 B" V9 O9 [+ V
  灵符 获取方法 . Z$ G5 \0 ^4 C8 E2 j, K
低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得 6 @6 ^5 B( k) `% e$ i/ ?8 l* k
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得
3 l' X4 j. s9 S5 t; z  d高级 霸王灵符 4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
/ U+ K9 K6 s# h最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 2 R: j" l* P9 L5 a6 H2 \

- V% @* F" L% J, p! P2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。
& V. c3 i; U7 H  t6 e  饰品 获取方法 0 g7 h, a! Y1 B2 l3 C$ U
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得
& r: P$ }( j. ]4 |0 S. {3 ?8 H( f中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取 9 N+ a1 H" V0 F1 S+ K; b
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 8 U6 j4 ?3 ^8 Y/ Q5 u7 O0 E
最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造 $ T  X9 @( B! u! e. ?" p# J& N

" M  ~/ t' W: u8 V6 L0 V0 m' z3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。   卷轴 获取方法 ' @* \6 ^) n$ [* x2 _
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放
" I) ^! V& A4 {- _8 \0 v: l中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造) ! Z* O1 \. c! z! m' a; ?- s* C$ s" ?
高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 2 S2 r* F, t* d: i: A
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
+ j& L0 @3 Q$ y0 O1 M" t! K; b- [( W) J) O
  2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。 5 |, v$ F' R6 w/ t' N7 Y
装备品级 属性物品所需个数 ' r  a9 k3 t/ {, O$ q% H5 i6 k
10 1
) w; H6 y( [9 v$ n5 ?9 [6 M1 O$ q9 1
( c- I( U$ U; ^) e6 v1 ?# i8 1 ) R7 D8 ]. k& w+ c. e
7 1
& K% P6 D  d5 J, F  ~8 W6 1
+ a& Z8 [1 h4 e. W: b5 2 7 M2 x% i8 z6 l) z1 Z6 h
4 2
; T  _0 m1 G( H) _  I# u6 C+ R3 4
1 i" e( ~8 k6 |* ^! z; w. [2 6 ; |2 F$ S! J: T+ K( M
1 8
# S* L2 I2 M, W8 |* t% ]. ?+ l备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。
: ~( i- r' _2 U6 J% a* Z- R# u
- K6 w) J7 W, t" Y~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~# ]6 O1 Z5 S+ {7 Y$ Q/ {; c

' c$ q/ g! p& r+ o8 Z8 a) d
1 a" z4 W  s" v以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联
- y- k+ U# z- e7 m% e: I1 A( t5 ?' W6 j( t

2 T  t& n* j$ e" j8 L' h7 o" k) d相关文件
6 u* T8 O& ~& c- s; z' @A1  重兵  铠甲类& r. p% F' b* Q4 Y
A2  轻兵  铠甲类   8 D" R* G7 A+ T; ^: x  K% o: w
A3  弓箭手铠甲类
, E1 f1 e/ j8 U1 ]+ w: O3 U, L( gA4  掌术家铠甲类  G2 @% [, R) |: C$ l

; d2 v' Y/ P6 ~# M% p对应物品* {5 j2 \/ q( `. o& z7 ^' k/ o
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,; \  [+ D7 S' w) ]5 Q
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,
" N# n8 a" \* u' @2 ^四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,0 f, x% i* [' @3 R+ x
溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,4 J1 k, |/ P+ k' p# E$ \5 I& v2 d
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,7 y' ~  q7 @7 o+ m4 G2 w" O
* P: o$ Y! R0 E( M) r  Y% x9 t4 @/ j

$ F- s1 }) y: t2 _1 D相关文件
0 W- S5 S7 G1 k1 dB1     重兵  头盔类   
$ P& Z0 A# y4 r+ t2 `) |( vB2     轻兵  头盔类
8 G6 g" F6 R1 i/ c0 y! BB3     弓箭手头盔类& q2 ^2 j' A0 F( X4 J+ G
B4     掌术家头盔类- L+ g, g& {# _/ A  e3 Y
4 j$ ?2 C2 ?3 Q6 J! }5 ?# b' s
C1     重兵  护腕类 ( K7 [" m+ K3 L# v) s* |
C2     轻兵  护腕类
/ h/ T! y- @! DC3     弓箭手护腕类    : h2 \( d8 Y0 G- @' C8 Y
C4     掌术家护腕类   
# V9 ]$ C3 z6 V3 {. H3 \( `! X$ l3 B" ~- x, ^+ K/ I6 e  p+ J3 A/ ~" j
D1     重兵  战靴类   
" W2 D$ ^+ ^% L" h4 }3 }' m0 ]% {+ mD2     轻兵  战靴类   5 ^: R/ ~, H, R7 u$ n% M& t
D3     弓箭手战靴类   
" P) d# Y1 y  v3 T. K3 x; yD4     掌术家战靴类   ' m5 h% J$ J- `( j0 v) W2 a7 `; m5 I
, V) i$ h! `, Z  E% `

' v0 l+ b1 a4 k# w/ G. \7 }1 H6 M对应物品
, b+ h6 _2 q+ H3 x2 O% T  o  `疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,2 u7 I& I* W1 s8 z
龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,
9 i+ g9 j3 K; z/ b: _/ H6 z+ N霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,# L/ g: m1 [5 G6 P+ N
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,
# C% J- n$ v! ]  _6 C& z( I天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,
  P% Z8 {! W% t' i3 i) v4 b
: S+ V, Y: @: V, I- X" m6 m9 `3 L7 w
E1   重兵  武器类* k/ B& |0 A4 Q8 K  c7 F2 Q4 P
E2   轻兵  武器类
" p! w! G$ ?) q# ME3   弓箭手武器类$ n  Y4 A0 o- P) b2 F
E4   掌术家武器类
* T; w$ l8 `( v+ Z6 l- \; Z5 N% y0 \% |$ i
罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,
; z* W, i9 j0 M巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,/ i9 Z% o) Z8 L' n" L9 W$ M; m: _
侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,. w. g8 y* m! _; U% @, B$ q2 `
神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,
/ z5 h" s4 O$ f; V! S6 U圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,, B: r' A4 k* j8 t

+ S, R* F6 q2 Z% Y7 h~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# v! u- U/ f/ g, B( k此类别文件涉及的英文的翻译如下: ( E$ h$ s4 q: C8 p
ApproachBodyArmor近距离身体防御% U, `: O1 W  `1 s* Y
HandBodyArmor掌法身体防御
' S: I. j- G/ ?BowBodyArmor远距离身体防御
6 b% f6 e+ @- V3 ^ApproachAvoid近距离闪躲
* ~. Q: A  b: p9 \8 m$ q# JBowAvoid远距离闪躲/ n# d0 D1 M' Y
BasicValueDec内外功消耗减少
: N  _8 M7 p  EBowAttackSpeed远距离攻击速度
( l2 v5 B! s, y3 {BowAccuracy远距离命中率
, \$ W) X: B2 TBowKeepRecovery远距离维持
- d1 D. g- d3 aBowHeadArmor远距离头防御- ~6 R5 \: y9 k3 \- Q/ _: i1 k  b
BowArmArmor远距离臂防御
6 o3 x/ F) d, |# hBowLegArmor远距离褪防御. j9 q4 A! m1 S) h+ }4 R
HandSpeed掌法攻击速度
3 d( D0 v2 g8 l9 F' |HandAccuracy掌法命中率3 M5 v2 ?8 t' P; t" G% b
HandKeepRecovery掌法维持
0 D- Y  V+ g+ t- Z1 B% }- wHandMinValue掌法最小距离1 G/ i  z# D1 _9 B7 Q% o! _: m
HandMaxValue掌法最大距离
- i% s7 h4 R, mApproachSpeed近距离攻击速度
7 U7 O& t  i: D7 S& K: YApproachAccuracy近距离命中率
* \1 ?# q5 a. n3 u4 T! K& DApproachKeepRecovery近距离维持姿势
% y2 }( |: M: r: M) W& gApproachHeadArmor近距离头防御
8 X2 d- J& ~: q- n) P( `ApproachLegArmor近距离褪防御
4 a  m- H3 G& I2 f7 ?' C; X, m1 A1 PApproachArmArmor近距离臂防御
; g1 S) w* `6 [- m. J. [8 `AddBodyDamage身体攻击力增加$ n0 ]1 e* X. m  j1 B
AddHeadDamage头攻击力增加
. v1 i8 P0 j6 ?- v$ Q5 nAddArmDamage臂攻击力增加: M/ r' N1 @  q) ?( z! M6 }4 V
AddLegDamage褪攻击力增加
7 ~; U. ^0 I. c  X# _EnergyRegenDec元气减少* v- q5 J! C3 B% Q1 U* L
desc说明* f( `- b# i8 [( C9 K

! g2 d! @) T8 d~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~. |) Z4 \7 O/ U5 u
/ H$ i3 M3 O8 G4 G9 a: N" x6 p

5 Q+ ~5 _8 r+ {# y  j先重点说明一个文件& z* I" E; D2 a4 Z

5 d1 f0 U$ c, _9 K: f" W9 N, G1 L以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )
2 o8 f$ F( l9 g6 ]& ^Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc$ p+ p: |% F( R3 d# Q( H) K
0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
7 u0 F" J/ U3 M; N1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类2 o  |) D# _: E! ^) L" e- A
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
; M/ H- M4 u4 w' u. z" R' O4 f4 N  u3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类1 j& N6 k& h7 i
4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
9 b6 c7 R& H! m% v0 o" O3 D2 h5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
. ]9 y2 \7 k2 O3 b" R+ v6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类+ v2 Y$ b) r. c
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类5 O/ P; K* q- ?$ a. {- S
8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
/ p5 y+ A4 P& H# L# x* o9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类( h9 A, r* K; {, }7 h
10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
+ a) u, B2 T" w  ]% B# u11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
- C: k  I0 X# s, d1 G4 w12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类7 M) [  K, j: W
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
. a+ o0 Y. b$ c- E8 Z+ E1 v" Q7 h* g, y14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
4 A2 n  c. Z* [# }% a# X15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类/ \# D8 y8 A5 Q& a: J+ I+ f. c
16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
( J& A5 e3 b8 g17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类$ ~7 F% h) T5 w7 r3 k, h) n
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
, n. c; |" g3 S6 K0 i19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
* |4 l1 L8 A$ V1 g# P8 z4 \9 ?7 @+ F. `  O
A1   就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
6 a, @& ^* [/ Z. _" G% f
+ q- U. L& D% _9 `; z; l$ G8 c# i9 O1 b
使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性  如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别 5 R9 ^# J' k. F6 ?- B/ F0 A
, E7 P, _# u) x8 s( k& w6 c
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】0 b. x' W2 V* h1 d6 [- F
2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 1819哪两项所设定的属性的。
; p# x6 ~  p3 D3 T我举个例子:
5 i; `/ t0 l/ T" I, r: r# J拿男子魔人道袍例:3 P+ Z9 [" ~0 b' H, X4 j: @6 e, K2 b2 S
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,, - B2 Z3 s# s7 S! L! b  N
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1234 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。
2 J" t" J& L3 w. i" a; Q/ X! Z% \$ ~0 d2 e
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:019一共20/ m$ O' y7 ~% I! I2 z) Y+ q: c. a
% [/ ?4 Y* D& v' G8 @
最好的当然是19  也就是说最好的附加属性是 ! _% g! ^; C6 a* F' h9 c1 P
近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】
% O5 @4 M! L% n* H3 z3 e4 {6 g' h6 |* _2 q+ q5 D: c! b
男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
! e% P" C; P/ ?; C1 Q( f3 i+ ]1 ^+ @! ?, B
此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 08; W2 B! I  |2 p9 C
! [# g- @: g1 t! I3 b
即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7
8 {! N' v: `1 u' n: a& F3 h% z; K# g

0 \, G& d5 o* G- r9 k, C
( ]! l6 h4 @# U4 J& l/ p' }- l  x
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
9 I: E2 x# f3 y, q# D, K2 D$ G, {
由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍1 I5 j! f. |# F) `8 I% W4 I, U2 j3 s
着重在说明一下E4这个文件
. d4 D) U' U$ CE4   掌术家武器类附加属性的设置
- A% R1 n+ T9 F4 I. a0 w由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,
9 p% u- I+ p3 h( y2 a5 v3 B但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的
) u$ F# Y' L7 Q/ d! k2 i/ `8 }" p  f+ ~5 G# V
无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下5 n) R' V' w' r) Z. S8 g

$ @) p( I0 D8 l1 l) C比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4: G6 _+ y" S. c9 z% \4 A- M
) A& ], w* k2 H& p& c2 x, n1 u! I0 f# _
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来
; N- f4 E# g0 G4 I8 e
$ _# d7 |$ E! {! h! n相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
, V9 i' N6 ^% K  T3 V
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