原理:进入流放地后自动删除物品栏内所有回城卷 v2 Z- ^- O9 }" ]2 s
方法: j# u2 E; B8 x) s6 p
一、将"删除回城.txt"放到script文件夹,在Script.SDB中加入相应的编号,我这是135
+ P+ k" `6 K. J0 e0 u二、在流放地随便放个NPC Notice列加上script的编号135 坐标 58 78 要保证进去后就能看到 , ]/ @, F' ?( S: _* ?3 S. k! a
三、"删除回城.txt"中回城卷的名字根据各服务器情况修改 1 v T. N, }# ~
四、由于不能检测技能栏中的回城卷 所以回城卷要设置成不能放入技能栏 也就是在Item.sdb里设置回城卷的boNotSkill为TRUE 2 O4 Y$ g; y5 {9 t, } d8 J1 A* V
删除回城.txt 2 c; N4 a4 h' t; [; C2 N! ]% {9 t
unit 删除回城; ( Q( p) f8 v! w% `, {4 H5 Z, j
inte**ce , b( i) Q. S7 r0 k [
function GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;
& e* I6 l0 z& Y) Sfunction CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;) J# v* @& Z& s7 z5 C7 Y
function callfunc (aText: string): string;+ k9 Q' q1 d" S
procedure print (aText: string);
# H A% o1 p! i) b. [/ Wfunction Random (aScope: integer): integer;
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function IntToStr (aInt: integer): string;; c5 `3 d, i# D
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procedure OnCreate (aStr : String); ( O- q' r# D% I
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% x- U" p( J# B/ C7 B, Pprocedure OnCreate (aStr : String);- ?2 E& A3 a# q- y2 A, m- |
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Str : String;' M6 O2 ^' q7 N( ?6 ?
iCount : String;# w9 R& c3 q$ f/ L+ j& P9 d6 l( y
GoBigMapItem : String = '回城卷';
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Str := 'getsenderitemcountbyname ' + GoBigMapItem;
. F1 b' o# f. P7 ~9 g5 g1 J- W/ A iCount := callfunc (Str);
& i" n9 Q( ]9 W# B6 \3 I if iCount <> '0' then begin
; y4 {. s/ m- G; z Str := 'getsenderitem ' + GoBigMapItem;
1 F" _6 Z% Z" l" a; H# j" S: { Str := Str + ':';
7 v, ~4 _0 S0 F( a( r Str := Str + iCount;
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