先看一下当初官方的公告:
6 c) m( ^# ]9 O- D~~~~~~~~~~~~~~~~~
9 @- R+ M; g/ F以下是官方当初的信息
5 J* ]2 ~7 v% Y- n- D0 U6 Q9 x) A6 `/ R: e( r" `% M
添加物品属性
5 [0 w( _* @! t+ U8 O1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,
: m# V/ I/ @ b可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:
+ ?0 ^' K! X: `: s4 w3 k5 m灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造)
6 P5 u7 Y8 I5 g7 `( O8 Y9 O低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴
/ n: o2 Z5 }+ u3 @6 I" L中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴 $ ?1 p1 g+ v2 k* D4 P" R
高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴 ; D& {6 h1 b$ \' x
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 0 M& Q+ w- c( O0 I# J
1 v" L9 c( l4 h(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失) & ~4 a6 a! p- y5 G6 S$ i3 i$ Z
(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。 ) ` n# u+ F0 [7 {% A y
灵符 获取方法
1 @ h! k. f, P5 i低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得
3 `! B T* e) I# \* n中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得 8 W5 y+ S7 c: [/ Z9 e
高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
9 h( \! e f; K( H0 Q最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
2 S' `; Y8 K$ U" v8 l7 e: z6 h/ M$ Y; I1 z
(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。 2 e% u, ?, T5 G4 T1 X
饰品 获取方法 # j6 ]- F7 E. r; b* H
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得
* R; U( B" E ]中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取 . ]( u0 \- `8 c$ X) I
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
' j" ]. l1 x% J6 F2 c最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造
$ c+ u- D3 ~7 O
9 `9 e7 F9 U# \ t(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。 卷轴 获取方法 . J6 U) i, F2 q
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放
5 w6 Z2 _# i. p1 p中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造) 8 {9 @: `( I3 w5 x5 d* D
高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 7 e0 O8 r: f; A; k( A7 X4 R
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
3 u/ Y) E3 O3 ]! z9 b7 j* s* h2 m+ P% p
2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。
$ L X* R8 Z$ {, Z& ^4 l) B装备品级 属性物品所需个数 & t r9 p" L3 S( J8 o3 e
10 1 % A9 R9 P" h: J6 j9 W& d+ U
9 1
3 C+ L0 h2 [) k+ H! j8 1
- Y& W* _4 F+ m z" w: `) C5 i4 W7 1 * E3 G4 M4 E0 ^* z
6 1 + x9 m0 M5 K1 V$ I( o( j
5 2 # p+ z, N. S9 q$ h9 \7 |
4 2 3 t/ t! h4 p% n( f9 ^% o8 h
3 4
& w' ?/ d* l' r$ Z: r$ v2 6
: y/ X6 K$ L+ f0 E S0 Q1 8 ' p# R/ ]) h' V: l
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。
\7 e% v# R6 \2 G" E2 P- ~5 V
# \0 G; `+ L3 A3 @& A# X& J~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~0 w* F2 N0 z3 U
. a. G4 y6 Z! Y9 t% E' k0 A' Q$ f3 s3 T; M, S7 y
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联
) M* z0 z1 i: P2 Z" U! P4 d# H
! V7 e! \0 y( S% ]* `! P# L" y相关文件
7 S) f+ ]0 r7 e" l% P6 lA1 重兵 铠甲类) J7 I' A, ^) g2 N6 i0 O7 R
A2 轻兵 铠甲类 8 X! B3 A- C2 d8 L& v
A3 弓箭手铠甲类" ]! u- ?3 f' p# ~
A4 掌术家铠甲类+ V* W# J' d9 C3 n, w6 D
4 ^7 p# |6 |0 b# z% n对应物品0 U" C/ z' l6 Q, s3 z8 ]0 P
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,
7 i8 R( @4 N: p2 T- k$ o青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,, [5 g6 q7 `' ^/ t
四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,
' T. L5 {( \/ ~2 \' W溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,, x- f; K% U2 f! f' @9 _% O
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,1 C4 Z. a6 j6 m; M3 y9 {
3 C4 @/ M" ~: C5 E7 C2 U4 Z2 s5 {7 m* B V, p) Q7 F3 R& v
相关文件7 J7 X- m1 M( W
B1 重兵 头盔类
! i/ i2 ]: i7 QB2 轻兵 头盔类: @( J- Q: Q7 k; {4 L9 x7 G3 M
B3 弓箭手头盔类
% J; `/ F3 L. i; T+ g+ ^% _' KB4 掌术家头盔类& [8 e8 k7 t# F/ F8 s1 c) d
J1 ], U4 E1 R) i7 w
C1 重兵 护腕类 9 {0 A1 k# b3 o; j) k! n, J
C2 轻兵 护腕类8 v9 o' ?/ W# y) ?0 X/ ^1 C3 a: z0 k
C3 弓箭手护腕类 / W$ I! l. i7 @/ {, ?' T" l
C4 掌术家护腕类
8 w p9 p7 F( t( @* A. ^
& a9 v( G6 h/ U! l; s$ c. w+ {D1 重兵 战靴类
* X) }3 u' Z2 C% i+ HD2 轻兵 战靴类 , a, @( Y' e$ [; Q! I+ w
D3 弓箭手战靴类
+ Y) X _' ]' y, F+ [D4 掌术家战靴类 1 G \1 [/ e q- E9 ]: b5 T
+ J7 ?) E8 e5 x' o6 b& z
3 a3 m. Z! a( h( Z( u; `对应物品
! ^3 i4 `4 B; a5 U4 y2 I; E疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,
3 R1 h8 T7 z* D' D* z, |龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,& o' q+ Z& Y, k0 D" e9 m8 E
霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,
7 x, V; i2 z$ z W$ }至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,
2 |: I p- N t' y( w3 H. i# h天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,( |4 u, s) A2 }, ^' z
2 @8 _4 D n0 c" l. e; t+ ^ R) q% c t. C
E1 重兵 武器类
1 S" j) I$ l; Q) L2 _E2 轻兵 武器类 Q2 O+ D/ W3 Z( s. X
E3 弓箭手武器类 i" A4 v- j$ L
E4 掌术家武器类
7 B2 u$ a7 K! N- {. o
9 R+ `3 f+ m" B3 }# B: r7 A罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,
* ]* H5 \! [) e: v( ^. L& g9 ~, [巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,' @" `. Y) }9 l5 v' |
侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,
" e0 L1 `0 J/ I6 I神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,) y/ H( j! `: j& K1 o' ?
圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,) M3 Q0 w3 E. e5 ]% f
+ J6 K4 Q! e9 A2 C# S( Q3 w+ q. X
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~! O. ?' c. L( s; G8 u j$ f
此类别文件涉及的英文的翻译如下: " T: z) J9 C3 n d, D
ApproachBodyArmor近距离身体防御( P. o2 ~8 w! T$ b& ~
HandBodyArmor掌法身体防御6 Q$ t* N: M+ x6 Y( v4 {# _9 P. r- y) c
BowBodyArmor远距离身体防御
* K. D, R3 R) {1 E( VApproachAvoid近距离闪躲
X2 t, h' z. B- U9 }+ j1 N7 dBowAvoid远距离闪躲8 T! E3 U& W6 G5 k% P
BasicValueDec内外功消耗减少
& e: p+ L. M% W1 J* tBowAttackSpeed远距离攻击速度
$ e" g8 p! g4 R0 gBowAccuracy远距离命中率9 D: R) V# z) Y! R+ f4 v
BowKeepRecovery远距离维持
6 ]# T. f8 z0 N6 R( M. YBowHeadArmor远距离头防御
/ s! c; o* }+ x* s5 \4 }BowArmArmor远距离臂防御* L6 G- i/ |5 k; Y. s+ ]- G# x
BowLegArmor远距离褪防御
, [ q7 c4 N7 V) T a% c$ X, MHandSpeed掌法攻击速度2 [- S; I+ X9 [5 _5 ^0 N
HandAccuracy掌法命中率
* i+ [7 z, e) A# G+ T, @% V: JHandKeepRecovery掌法维持& ~& M2 \+ d' k) O
HandMinValue掌法最小距离8 V# ?) q4 U' N
HandMaxValue掌法最大距离
" b! I+ a, U3 F7 `( p1 `4 s' yApproachSpeed近距离攻击速度
4 x# F! E, v2 o. W$ hApproachAccuracy近距离命中率
' e/ ?; |* H1 B- oApproachKeepRecovery近距离维持姿势
1 O7 q" o" Q% t8 I# GApproachHeadArmor近距离头防御
( {% |. Y' | e0 S6 FApproachLegArmor近距离褪防御
# F4 D# m7 r+ X6 V# p2 T" z7 FApproachArmArmor近距离臂防御
, l7 j. a, D6 ~7 w4 {AddBodyDamage身体攻击力增加. }/ b0 p/ u n+ @- K
AddHeadDamage头攻击力增加5 H3 ?1 [# S9 `5 j1 H2 ~8 L
AddArmDamage臂攻击力增加
8 S$ N" K0 c8 A) C1 g8 g2 AAddLegDamage褪攻击力增加& z) h! q8 Z! y O/ A' a9 H& t3 l
EnergyRegenDec元气减少
. L6 T9 m( s" i4 {" }" Idesc说明
; x9 K! G" K! ~* r/ }1 m( B& T+ u& s& e
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
( v2 c8 Z B" T! x! {( i' K( X8 D. F0 _
2 H0 ?( | S5 `; w
先重点说明一个文件
9 G7 |# e6 i, T4 [0 W" u& W1 q4 _
7 }) ^0 }0 x" u Q3 m以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )
+ G5 r* t9 G& W" S2 S& lName,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc% u, y* J! ]4 q t- P+ n
0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类( C7 S; k6 O; X2 u( q
1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
7 C5 x3 g' U% z2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类6 H# |" V J4 Z4 h$ w0 _& H
3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类1 \8 p: B7 F. r; r6 c( |2 P
4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类6 H/ H: E+ I ~: f5 b- e
5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
& S( g4 z) M! T, G- q6 b6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类% q2 K) K4 C) T
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类6 f; I0 R; u( s
8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
. t F w [' F' F$ J2 |. G9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
! h+ b% w& U* V! `% h9 Q1 w10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类3 ~. A: E! T) p0 s1 f; n6 Y1 W
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类. `( K$ |, Y Q% K* v) x
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类* z) V! I8 Q$ _9 z( J
13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类- \4 I* u: E! g3 H3 O K
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类+ P' |/ Y7 B% l& ?
15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
5 k+ W: z% i& D J2 Y16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类 n0 b3 w `5 m2 H, j
17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类; [( r5 o% i+ _" u5 C
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
- O: Y2 f1 h; W4 _19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
) ]5 \3 ~) q. K' v# d4 B, D+ f, h' V# L2 m
A1 就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
% \) K" d: z1 B/ C- N& d0 a, t) H$ l
: F% l) X4 C" d( P. R& |, H; x使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性 如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别
9 B: u5 f. Z# f, l; Y( t; q* S: J* O
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】7 [7 e- _% k `; Q, S' H
【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。. j$ u* p4 @( U+ F7 f
我举个例子:
) e/ L) g3 r9 d7 Z1 T9 Q6 d拿男子魔人道袍例:) z- d4 Q' N6 l' K9 j8 x7 G
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
6 ]& Q3 } o" a! a4 t/ [- @ J(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。4 g$ u2 J* \3 M( w4 C& h6 `
% M+ X1 h- e5 ^2 c* L4 u& i/ |
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种
" {/ y7 ~, o. N) Z+ i9 z
/ H& a; J) {9 U* H) }7 c最好的当然是19 也就是说最好的附加属性是
, \- c6 t9 G5 Z( P$ P近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】8 z& N' X8 J# c5 D4 l, F O
: q4 c7 i1 ^) Z. r, N% |8 W" z: I
男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,, L/ l& z- D. x9 Q [/ L
2 q1 y2 {1 R7 i6 d# T
此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8
$ f6 a. c$ o& a2 U' I/ P
: N. r$ m+ V& p# R即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7! J! Q, `5 h" U4 d
1 u6 h4 _6 D* C; Z
, U) d5 ]% p* q s% d j
; f. G4 g' d% }" X! c3 G$ ^: L
. b) }# } c; p+ Z( l4 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~5 c: b5 U, q F/ X8 W
- B2 d4 \7 H+ ], h由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍/ ^' G+ H& e+ d
着重在说明一下E4这个文件
; d+ @7 F* z4 o( S7 eE4 掌术家武器类附加属性的设置* R" E0 h5 F2 z( Q9 E
由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,
1 f- s5 g2 Q) L1 K' z) ]但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的- K# e# I8 r h; [- s; l
6 }8 h9 n% j3 c* N6 _$ z
无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下3 G1 K7 ? v/ d# D+ ?& @$ Y7 b _
% H* l* S# I9 H3 |' a比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4
# `+ l1 d6 `, a% D8 q6 @
6 ~" `: V3 N% W" {1 h然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来
4 _' h/ w6 A ]# L. l+ V; S8 B
6 p6 D) [3 W/ N% C0 Q, \# b0 v8 d相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
4 x" v! i$ j# k% Z" j+ Q/ |, ]! ~ |