先看一下当初官方的公告:/ _2 |: `# {5 L! ~; F7 A
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( Z, @/ v/ o8 ]# \% ?1 a以下是官方当初的信息/ b( q, p- ?! K3 ^$ N
* @% {) ]& @9 I0 X# U( C
添加物品属性
2 I0 Q) a; \! z2 j# U1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,
; r$ f+ I+ i, T可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:
) I) a; ?2 q) I. f灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造) $ h) M/ ]- G$ z, J7 p; q
低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴 : \/ ~3 O7 s K6 y: b
中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴 $ v8 O! i; H; ]- W# n6 v- C! M
高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴 - g) p7 t& ]/ }; }
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴 ; X) P1 @+ X* @
* z& [& w0 \: ]0 |6 l
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失)
7 r1 }( @$ W; V(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。
1 \5 ~& t) g3 j7 Q1 [ 灵符 获取方法
0 R4 F' h9 k8 ?! z' \+ M q6 H低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得 $ N. ?3 v" y9 t- u% ]3 R
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得
% Z4 z1 l, Y1 `6 D* l高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 ; {* `6 r, P" t% P3 }
最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
5 [8 c, e3 u! L0 }, n- j/ M$ w$ W0 `. O' ]% j) g" F
(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。 ) k2 O" k- U9 ^* j; Y. \3 l4 `4 r
饰品 获取方法 / y3 t, V0 i+ ~4 t
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得 " g0 H4 y3 B! v s: r! b% ~) L
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取 ! p: ?( [9 \5 V8 }7 r: b
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
; O6 P) K7 C1 s6 ?1 H1 e最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造 : ^) ?$ z0 I# i6 d- s2 I, w8 W
, y1 N7 ^7 P; V; o- D9 s, ]; c(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。 卷轴 获取方法 0 L7 R8 L( q% h/ A- W: D
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放
2 U* @; _0 p9 k. W中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造)
7 b) H' Q+ n; l; f' M2 `8 K: |# r高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
( z: w# ~. X& x2 R最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
# o( ~9 M/ a2 u/ u/ w2 l! [7 G# I4 Y1 Y# y7 W
2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。 $ @6 W# t2 i4 _4 n% Z4 A( ^" @8 z
装备品级 属性物品所需个数
) d3 j& h2 N9 h: h% _% e4 _10 1
4 G. O& I3 y& D' o9 1
0 q( A0 q& N) `- c8 1 * G! S% X( [2 D2 V( i2 @
7 1 8 L0 B2 f d# H4 E, S }
6 1 , M$ V4 A% z6 U' W
5 2 , q1 K7 g' X% n
4 2
/ `' {+ R* p; L4 d" m$ o3 4
; ~. k4 M: ]) w, y7 u2 6
0 c+ K8 u- w5 s+ Z6 t1 8 & l5 P3 g9 y0 ? P
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。
2 g& y5 @, D3 s; h% {0 u& o% U1 s& ?0 X2 n- Y2 M" ^
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; G7 y6 A- U! M4 f
1 N; U! G1 C: k" i% }# x6 n7 x( P% s& f: |
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联
% o& S; Q5 m! G0 Z$ _3 f
& y+ T" X) A' f1 h
* S& L- R% ^1 {( \, T5 X相关文件
: Z9 ~. u: N( d9 A- Q, f) G) @A1 重兵 铠甲类* Z! p s7 I# S
A2 轻兵 铠甲类 ; R9 o l* Y1 ?0 s
A3 弓箭手铠甲类0 T$ }! P) b" k# r& [5 }
A4 掌术家铠甲类
- s" D; n5 O8 w3 ^( @* ?: X6 q
对应物品. {& h, h0 t( C: Q- l% F* I8 O" |
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,; J; K: r6 U+ u9 o1 A
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,6 g; Y3 C7 K( q E4 d! K. {
四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,; b/ |% n$ e: d" n
溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,1 p' V! M' Z/ f2 ?& C
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,," c3 F) k' d; D6 m5 v. @* _8 z0 J+ K" o0 B
2 A' Y& D) I; `# c7 d- R* {
* w; B# a0 J; S2 F+ \4 U3 k) s1 i相关文件
* }# k( F2 T$ O1 J8 y% P" WB1 重兵 头盔类
, D+ H) K4 F) i% p2 o) _B2 轻兵 头盔类" N: A; S6 z$ }4 j# F5 @4 @. x8 s
B3 弓箭手头盔类4 D# L D1 _, A2 k- h8 i# f" ]( X
B4 掌术家头盔类
% d8 z7 l' s" d& ], I | C$ R! u
$ ?+ C6 b; h. TC1 重兵 护腕类 ; }9 f. e- h, J/ T
C2 轻兵 护腕类9 C! |6 k" T( [& u' F0 {! s
C3 弓箭手护腕类
7 B) O, I# ~" k6 X: [( PC4 掌术家护腕类
; a! T2 \: r7 Q# ^# }
0 p- ~% `9 n( j# V5 U: }* SD1 重兵 战靴类
$ z2 b& k; y' W( J7 [8 v" Y' r2 k1 GD2 轻兵 战靴类
9 `/ l& S* l$ o! F* \0 TD3 弓箭手战靴类
, C0 T: h3 {* ]$ o# l- eD4 掌术家战靴类
3 X( v+ [) G+ \; j
2 w" _- \8 j* X6 Q9 [
5 A& e- i p! g对应物品7 h, I' T+ i; i, k
疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,1 H6 b4 H4 d8 `
龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,
- ~" Z* b' Y/ W2 w2 [霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,
6 v! K! y7 m5 O" U0 f* z0 T至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,," V: H. k7 L, C
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,- \; [. M, i$ G9 o# h3 S# s% B
/ u- ^6 @& |7 L& z; b8 ]' h' I& h
/ f! b) i. D) B2 F4 r+ O' KE1 重兵 武器类
5 j$ s: }) U/ m$ F# b# p6 U) {E2 轻兵 武器类
/ c) R S2 P2 Z& h3 Y5 G# sE3 弓箭手武器类
" @/ c. s* ^" n/ y* ?E4 掌术家武器类: B0 G# g( `2 }1 p1 S# S
) B( v9 W" F) c' I3 s" H3 o- a罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,
4 S6 O+ u, h$ A9 E+ M w- X巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,
% x7 I+ Y2 a, i% i& ?0 L# n+ X& `侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,* w& U5 ]. X) r5 U
神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,
+ M5 g& \: Z1 R" y. H( _圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,6 ]* I9 X$ t( ~) ^1 K4 }! S; m+ ~
0 T0 W" [" [# r. O; Y5 _" t5 @~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1 K" i# j% E2 L/ `3 e' n" K此类别文件涉及的英文的翻译如下:
0 |: s( `4 N m2 ZApproachBodyArmor近距离身体防御
. I9 Q9 C, L) T' r' _; \1 ]HandBodyArmor掌法身体防御
2 m; v# a/ b, J, u& K: NBowBodyArmor远距离身体防御 y' r( }" F+ b, x
ApproachAvoid近距离闪躲7 i; G% F6 l& ^: L6 s6 M
BowAvoid远距离闪躲
+ d% _+ l" t8 T1 w% ~) ZBasicValueDec内外功消耗减少$ g# J* l2 ]9 n( U0 B; ]
BowAttackSpeed远距离攻击速度
& z* W- o0 h6 n% _+ ~BowAccuracy远距离命中率
4 s- K& M- \- p4 r* D0 ~, BBowKeepRecovery远距离维持
- Y1 v# { b0 P! D2 YBowHeadArmor远距离头防御1 ]7 W9 K3 m1 h. O1 r& u' O" p
BowArmArmor远距离臂防御 \1 F8 |8 c% @; w
BowLegArmor远距离褪防御
( F1 t) m( x3 L$ ~HandSpeed掌法攻击速度, Z3 L; J" V, f* B5 ~
HandAccuracy掌法命中率! u5 c0 i, l% _9 Q0 L$ a
HandKeepRecovery掌法维持, v1 g" o. R t% n% s; N* b
HandMinValue掌法最小距离6 K5 o: {2 c4 r( P" I; `
HandMaxValue掌法最大距离
! A/ ?# X( q# y+ f7 @ApproachSpeed近距离攻击速度. R! g" w! ^# a9 }% K2 g# \
ApproachAccuracy近距离命中率( i- C' m3 P1 }* Y9 W! i
ApproachKeepRecovery近距离维持姿势5 C1 E, V! S- ^
ApproachHeadArmor近距离头防御
1 ?- m0 a) h( g1 e/ n5 H% `+ UApproachLegArmor近距离褪防御
, ]6 K: [' H: EApproachArmArmor近距离臂防御
, r! c! s$ H$ h% t+ p" ]% U% r( zAddBodyDamage身体攻击力增加* K1 [# ~8 i: I' B& b
AddHeadDamage头攻击力增加0 B% G- ]( n8 O. M5 a8 y' a
AddArmDamage臂攻击力增加
7 \( B0 J+ o* A5 PAddLegDamage褪攻击力增加, |' o+ t: S! R" n( x+ L
EnergyRegenDec元气减少
2 A- K7 N0 N" [9 s3 udesc说明( Z/ T# k: w8 ?* |. k
! C# W i! X6 C* ]* {! ^; U~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
* h( @7 [0 L* F5 s' C* q' S9 V8 I; c' @& N
# D5 `7 o E1 W/ z
先重点说明一个文件
% x: W8 {' s5 u: ^, u# K$ b3 ^+ `4 N; O% E7 n! X. g
以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )" Y' d9 N, c* N( L
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc' c: q! S5 r$ m8 e. t# Z% R
0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
3 H8 m- I' m- b D1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
6 R0 }* J* c- S2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类$ @* O8 H' q5 D5 [, N/ B ?
3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类" y6 G0 T/ L8 [/ o$ I# N
4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类; C( s4 P! }4 K, ~2 @, H
5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
8 I1 E3 @6 y- [4 X. l6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类" o+ R7 H) a+ ]: k+ e3 I$ H
7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
( X# s( C5 B& I- o( H4 d& N" E8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
4 y" Z/ ]( l, b" E1 @$ M" B, u% g9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类: a; z9 \8 b0 S/ b; x
10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类; i- d1 _. h& x# A: D
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
1 ?: f; ~; [$ z( [3 P$ J8 `3 e8 M% y12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
5 K( c5 b* r8 \0 N4 J+ F. ?13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类0 K u- x+ d5 g2 V" y$ b" m
14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
! K6 V# B- u! F& y* L15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类+ ]! ^: j/ O' N8 w
16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
U4 F3 v1 U; {4 E9 n! _17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类4 N6 D4 R$ Z% {4 V% l0 J& G* v
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类2 k# e9 z3 y3 g" ~# S, l
19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
* f3 v, w5 X/ ~- j2 P+ `) j* s4 d. Y5 |
A1 就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置8 z8 i* m& e' c* a, L7 o
, i# \/ r/ p, x- e8 T% E3 f# a
7 `, I9 |6 \& R c4 i2 e; I使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性 如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别 $ y: A- E! s2 T- r
1 I4 I/ w6 @; k6 ]; G* I% z4 A这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】
) g" t9 m! Y" c. ~% I, C【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。$ I' O: o4 i# P5 x/ G
我举个例子:" F7 h$ K5 x* g. H# P
拿男子魔人道袍例:7 u- Z, Z5 f! t+ a# y' p8 v
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
1 g2 c, r! e2 m, P7 Q(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。
7 d( A+ P- k* Y, K. ^! C; ?/ t% i' ~1 B& b1 y0 }, f8 E4 Y
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种1 ?8 U0 D( A" c2 |, s8 L2 ]- e
6 Y' G# `. ]4 V/ x( m最好的当然是19 也就是说最好的附加属性是
L' }! i: o; R! j" _0 a2 d近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】
4 X6 W2 `! k# d! P4 N. c) [
1 B: E9 X9 o) ~+ E, g# c6 d男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,," Z2 f: {! D' e
/ U+ A9 G x6 z, A4 K3 c
此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8
' D; I2 x( o3 f; @1 l+ |. C
. ~" H( U6 Y8 o' S即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7
$ r0 W8 P' ]% T+ T6 @, y4 W) G& i
z& \( z0 r, z7 N
( ?$ K3 U' C- ~6 J+ o% W8 O. K# ]3 D! l' t7 w( `5 J) c; S! n5 a* N
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4 ?; R1 u3 u8 I# k
" N: y0 ~! _5 ]/ S. ^由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍2 K0 }! q8 Z Y3 ]6 C6 J
着重在说明一下E4这个文件
1 O6 M" F0 j+ ]. J- IE4 掌术家武器类附加属性的设置
; o& j7 [+ `) B: X* `4 d, v由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,2 x8 N7 Q, _' j2 A/ }
但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的2 G1 z3 o2 i8 D a, m
' i1 d7 c7 a* A2 M9 Z& N) d无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下
n# S ]+ [) F- t
- E1 d" x5 g+ I) S7 n+ J比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4
U% o& y- o" |* \* @: I/ I$ L( }- i) m6 r2 E' x
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来
9 w- H8 |8 B1 P6 G Z
& u$ E; ?# l. @相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵
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