本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 16:18 编辑
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其实想改出一个新装备很简单.但自己制作就难了,难点就在装备的位置上.现在就教下大家如何用Photoshop实现装备颜色的修改..( O0 H) o6 ^) B6 v; J
' i, ^3 X ^/ X0 l: H- d, n一.用游戏图片资源管理器打开一个*.atz的文件.(要注意一般武器.atz文件有四页把四页都拖下去.)3 Q5 \! Z4 Y, j

1 l# f2 h) v- D; I3 V3 C4 A- S 二.将选中的.atz文件图片包拖入资源列表.(注意最好在spr目录下新建一个目录比如新刀方便以后合成.atz文件)
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5 Q$ X {" \& o$ u4 s5 P三.打开一张图片如: PIC_00000.SPR.用画图软件将图片另存为.Bmp格式。! O0 g% s6 k8 I) P/ A; }
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3 L, o5 N d7 R& f& D% D6 \' r4 a四.你的图片代码为PIC_00000.SPR你就把图片存为0.Bmp以后方便查找。
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' V8 ~1 G( {% \# k( e五.用Photoshop打开所要编辑的图片0.Bmp.(咱们先来做个黄金的刀吧)。
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选择色彩平衡后请看下图.6 e- L) W, _ T: ~* H
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8 W. E; b6 L) a9 ^7 A$ ~! a1 O( {
2 d# o3 { ]8 m还可以通过调整里的其他功能实现新武器.大家自己研究研究.我在这里就不再举例了.
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' [1 r' x2 A+ ?$ C( ?$ [六.将制作好的图片保存后用游戏图片管理器打开.拖入资源列表.0 |5 T# V( i! ?$ G# s
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七.双击打开图片修改X Y偏移数值为原始偏移数值.
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八.制作完所有图片后打开.游戏图片资源管理器下的package目录里的新刀就可以看见你制作的新装备的spr文件了.现在只需要用特效转换工具合成一下就可以了.& u+ y( e7 F) E0 b# ~+ a
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好了..到这里已经制作完毕了..
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8 m5 `& r) d5 Z你可以上游戏感受一下自己制作的装备啦.* ~5 R* P7 Q1 h: e, C1 s
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