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[游戏设置] 修改升段成功率和属性控制升段成功率

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admin 发表于 2022-9-5 16:36:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
tgs1000/init/JobUpgrade.sdb
; B$ E. E' `# w- ~7 _( _
* T2 R$ T! s" r* N2 }7 [8 W; o4 W参考下面列子
: a1 ], f7 _* {% N) c
  `! ?- u- V1 `Name,Upgrade,SuccessRate,DungeonRate,DamageBody,DamageHead,DamageArm,DamageLeg,ArmorBody,ArmorHead,ArmorArm,ArmorLeg,AttackSpeed,Avoid,Recovery,Accuracy,KeepRecovery,
& }* i+ @3 {6 h$ W3 M% |7 @: E1段,1,70,(100),20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,
; w% z5 l! l- ~3 M6 ]; U2段,2,25,(100),50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,
. N8 O3 S! a3 Y3段,3,10,(100),100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,7 W/ H: v1 }$ ~5 Y
4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,2 R  j9 v- R9 l+ @& m8 n2 o2 P

) h+ @2 `2 ?" G3 e1 Y# \) l括号里的数值(DungeonRate)是固定成功率。改成100就是拥有固定成功率100%
/ k) c; t0 ~+ V: H8 @1 s8 O7 G9 R, M
(SuccessRate)是成功率(几率计算)。
" R) V2 c* |) E5 z0 O4 @0 h3 \
: n1 z' j; V! W* o% p可以受多方面影响,升段药、成功百分比、成功几率等等。- \' P. v6 o0 A! m5 n* h( f4 V

* ^0 Q8 s8 y9 a" M7 `所以没有真正100%每件装备都能成功(除非你使用是四大宝石)
- [6 m& S; b+ h" E/ n# Y' r* `/ e( {* O. `2 _) y& V& U
如:4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,8 y* O% e* F- Q5 m5 ?2 T) G; L6 A! e2 E

2 i- r) v/ \% {4 {0 o3 I* d4段成功率只有20%机会才有100%成功

2 X: n  P9 ?5 I2 \9 g
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