tgs1000/init/MineObject.sdb
( V7 i. h( r& i" q7 U0 c+ a: {( s
Name,ViewName,PickConst,Deposits,Item1,Item2,Item3,Item4,Item5,Item6,Item7,Item8,Item9,Item10,Sound,RegenIntervals,DropMop,
4 A$ F! p* m* S* |8 F' w o% }$ e1 ^金属B,金属,10,400:800:1200:1600:2000,白金原石,黄金原石,沙金原石,黄铜原石,青铜原石,,,,,,,1800:3000:6000,地下食人草:0,
( z2 [* ~9 b& J/ x+ d0 ?5 E- A! |+ G* M" E% d
pickconst 是挖矿速度,越大越快。一般20就是1下1个了,多了我也没发现有什么用。( V. Z( I1 P C3 f3 `7 A! S6 [* @
Deposits 是资源数量,越大能挖的时间越长。后面就是能挖的东西,在后面RegenIntervals是刷新时间越小越快。! o/ O% r6 i; R* Z
DropMop 就是挖完了出什么怪物。
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# F- z8 q' ]6 W' ctgs1000/init/ToolRate.sdb
1 m l! B w/ [6 j5 ?
. b+ S* P2 L: J+ v! nName,Mine,Tool,SFreq1,EFreq1,SFreq2,EFreq2,SFreq3,EFreq3,SFreq4,EFreq4,SFreq5,EFreq5,SFreq6,EFreq6,SFreq7,EFreq7,SFreq8,EFreq8,SFreq9,EFreq9,SFreq10,EFreq10,( P) U7 A% r, d. n+ X3 K
1,金属B,青铜十字镐,0,1,1,6,6,50,50,500,500,10000,,,,,,,,,,,
8 j8 X* w d( |* {; ^9 W; t Y, G4 @% k% m; m( o3 a3 w; ^5 A
TOOL 是用什么工具挖,后面的SFreq1,EFreq1对应上边的ITEM1是成功率10000就是100%
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