tgs1000/init/item.sdb
* W9 I# t! ]2 D& l! _6 Z" K6 U/ q: h# m4 ^; I4 Z1 |
不灭,不灭,36,不会丝毫损坏的永远不灭的戒指.活力最多增加40,,,,,,,,FALSE,459,,,,,,,,,,3000,3000,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,TRUE,4000,,7,,,1,
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1 `+ Y: ~" @% s H2 {6 @4000就是增加活力40,如果改为8000就是增加活力80。* G& f4 K& C6 [) h8 w$ J& }) _
9 G' H0 l& U: ~% QboNotTrade 是否无法买卖;“TRUE”=无法交易,“FALSE”或空白=可以交易
4 ]* l3 e1 i0 y! D" n/ i; w% _( KboNotExchange 是否无法交易;
$ |9 w/ q# h3 |( x& H A3 p M5 |boNotDrop 是否不能丢在地上;: _9 E0 j- q# { E2 Q0 z
boNotSkill 是否不能放进技能窗;
1 M s6 M/ k# N2 O3 PboNotSSamzie 是否不能放进福袋;* u4 U2 B( Z* h1 C
NotHaveItem 规定只能捡一个
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