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门派石无法放置的问题原因及解决方法与分析原因

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 17:27:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
问题原因:! @" k6 A. |% p- M6 a9 f7 I& X
9 p9 _' d. |$ K7 d
1,玩家境界没有达到第5个境界
( `8 K, W" `# v6 X& Y( s, ^8 K+ @( X, @/ P# c
2,tgs1000/smp (south.smp south.sma 不正确)/ U+ Y+ w$ v' c  [4 U. m/ d0 f

' d$ I7 h/ f9 g# d3,tgs1000/init/AreaData.sdb 设置不正确9 i) A. k3 C1 n; u# ~5 a
& f/ [/ O; ]  p6 B1 z' A- m$ F
4,tgs1000/init/Map.sdb 长城以南 bopick 选择 没有填写 TRUE- ]3 H* |1 ~2 A

- f. P% J6 j; F' S8 k0 J0 r8 i& I" X& @# V  D- W1 @
解决方法:
" ?. y1 u" {. z: L" Q/ J8 O$ s" _. T( x
1,玩家境界可以通过 TGS修改器2007 进行修改(置顶有下载)
) s4 Q/ ^  b! d
0 n5 V5 u" I8 H* B3 _2,打开UltraEdit把south.smp文件拖动到UltraEdit 看首行16字节(如下)
. T8 r* [- k( u, y1 y  }  41 54 5A 4D 41 50 32 00 E8 03 00 00 10 04 00 00 (注意红色部分)" S. Y: j# M& w' M, b8 }0 }: b
  再把south.sma文件拖动到UltraEdit 看首行16字节(如下)
9 _7 P0 X2 q- @* ?/ P8 E, b. I  41 54 5A 53 4D 41 31 00 E8 03 00 00 10 04 00 00 (注意红色部分)
! V. L: T2 r& [9 a! J  如果 south.sma 红色部分 不等于 south.smp 红色部分 & P/ i6 v$ ^8 \2 e
  将 south.smp  红色部分的代码 填写到 south.sma  红色部分就可以解决
( x/ @; ^) E: i+ a8 f" H; k) X7 A
4 H  @/ L) F( s% x7 T" B3,将以下内容覆盖到 tgs1000/init/AreaData.sdb0 F- ?: V; V/ {6 z% _$ u
. L$ w( _5 B) p. ?% f
Name,Index,Func,Desc,
# h' c$ u3 }3 |/ F, P树林,0,,树林,% I+ }- t6 f/ _% E( W; T
地下采石场,1,,地下采石场,+ S' H& u6 l( l2 t$ B
关帝庙,2,,关帝庙,
# C- i3 [! d4 |" z- Q高丽剑士宅,3,,高丽剑士宅,  J# N$ h! E; L0 n( m: P% |
平原,4,1,field,5 S, y6 S: B, x; ~
竹林,5,,竹林,
0 N# K2 E0 q* Q, H  e2 }# N狐狸洞,6,,狐狸洞,( v: s' [" a% I1 F0 O/ s
佣兵仓库,7,,佣兵仓库,
" \* `! h$ A, B  A+ y; e( c石头山,8,,石头山,5 Z- O' o3 v+ T( T0 \
铁矿,9,,铁矿,
6 l) b" V3 `4 z侠客村,10,,侠客村,
) ~# w# Q8 S: K' J3 M0 y良人部落,11,,良人部落,7 X1 t0 i* |7 e5 L3 U
犀牛森林,12,,犀牛森林,7 A+ _- z8 O$ V) c' o4 n
书生村,13,,书生村,
) `& C2 ~  ~' Y2 ~渡口,14,,渡口,
8 _2 i* M3 W1 e6 X9 q门派石贩卖厅,15,,门派石贩卖厅,, w# @9 O6 o8 b+ [6 v4 P
千年村,16,,千年村,
: H# ^  L. Z: j& M& w3 ^0 W, G双华殿,17,,双华殿,8 `4 D+ q; g  u1 y* x; b) U
中央市场,18,,中央市场,; b  \$ i$ j% q* S* ~8 r
南近石,19,,南近石,
" @/ B9 J: S0 B9 D) s( U/ N矿山,20,,矿山,
  o8 t4 _* A; ]8 A" A3 G# r9 d8 l- o木册城,21,,木册城,* v  u4 y3 B. m6 z
刺客神殿,22,,刺客神殿,( O4 h- }! Q% ~9 d' @) D
杉松村,23,,杉松村,
/ U' u- U1 S, z. E2 U: V- X: i鬼神墓地,24,,鬼神墓地,( t; `1 T- l0 z4 f
极乐寺,25,,极乐寺,! {: M1 P3 j  E
极乐洞,26,,极乐洞,
5 V& G8 ?/ c( E1 d$ v" p% B/ A" }地下墓地,27,,地下墓地,
) S1 H: V3 O: k) q  h. R; p( D废矿,28,,废矿,
/ p* u( {( Q- }  J, l太极剑门,29,,太极剑门,
7 ]' x! ?6 V( p+ ~5 }" s0 ?采石场,30,,采石场,
' ]4 G. q" }# [5 |  p8 z# h0 t帝王石谷,31,,帝王石谷,/ s' e* W8 @8 e2 L8 i/ W
王陵,32,,王陵,# t/ h% I# @& T5 h7 }
% f) V, [1 q2 _! m1 d
4,将 tgs1000/init/Map.sdb 长城以南 选择 bopick 填写为TRUE1 j9 [0 [1 p3 U% C+ x0 W

- K% Q$ Y' W( I4 H5 G: m- I0 K3 X+ o( K3 T3 e0 C+ Y
问题分析:( |; d% w+ Y- g0 c: ^: [: K. ^
( ?) h; m4 a- l- a/ s9 R- o$ K" x7 T
1,原来的设置(大家都知道)
  v5 H& ^: B9 d1 h0 e* ^6 t& ^+ @3 \6 ?
2,south.smp 是服务端的地图文件 记录那可以走那不可以走动/ U7 o7 X) O: _5 t+ [# J
  south.sma 是记录各区域的属性 比如 @那里 出现的就是对应AreaData.sdb文件内容% I' o. \4 A+ U1 g2 X
  上面所说的红色部分是地图的 宽 高 由于两个文件的宽高不相等
4 X% h) U% d3 U! t. N( b  导致TGS 不认 south.sma 文件 将 宽 高 改相等就可以了& _) Q& Q6 k. |# o8 S

; _  B0 t- L/ B9 v: d  y3,AreaData.sdb 上面贴出的是原始文件 ; s3 h2 Q, q) \4 K9 V" Q
  平原,4,1,field,( q1 o/ a6 [9 h4 T# Z9 u
  说明此处可以放门石 可能由于某些原因被人改动# x, d( R$ \5 K: O, X
5 p% J% \4 i/ F4 ^+ q
4,bopick 为是否可以放门石的选择 可能由于某些原因被人改动

' v& c( m4 r" f1 M( X  J6 U/ P0 ~+ M
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