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如何添加真气兑换员

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 17:29:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 17:33 编辑 . ^0 z# Q0 a- G0 X1 z4 J' V7 j' W' X
. J+ e) T, T3 M
此设置是用特定物品找相应的NPC换取相应的真气.解决真气不涨,怪物给的真气不稳定和真气上限问题.具体设置如下:分三种物品,每种物品加的真气不同- ?3 P8 Q) g3 I
3 R4 e- ^" t4 U, k: v$ l" s
1,tgs1000\Init\Npc.sdb
% i' e0 [- W4 r7 |7 ?7 L( Q/ _) X
+ w# r* r9 }* Y4 w1 u真气,真气兑换员,0,,,TRUE,,TRUE,TRUE,,,TRUE,8,24,144,1400,400,,,,10000,0,0,0,0,,4,,,,,,,,,,,,,,,,
1 A3 W5 V4 \, Z! r, q2 `9 X- S1 C% u  |3 I
建立一个NPC用来交换真气用,名字自己取,前边的真气不要动,如果改了不能用千万别找我,后边有颜色的部分改了就行,我用的老侠客的外观
2 v' S( g8 Z# N. d
  U) F5 o* A( \6 G: n. ~1 \2,tgs1000\Help\真气.txt0 T8 t4 T; C$ d4 P
% D5 o7 N) S( W* e1 i
<trade>
8 W! Y. M1 _0 V$ B  q9 l<title>真气交</title>
4 y9 ?8 a4 Q* A  B3 i  f/ ]<image name=z24 value=144>! O0 i* P1 a! Z. b, |
<text>
1 ~# F1 o) b% O! h. b红色真珠兑换真气比例1:10;绿色真珠兑换真气比例1:100;蓝色真珠兑换真气比例1:1000;8 k  X( t) F3 N' [
</text>
; _. ~' M+ N; [<command send='close'>关闭</command>
8 P& s! C+ c. |& c<command send="jh10">红色真珠换真气</command>
# ?2 O- R8 u3 Z7 e& Y<command send="jh100">绿色真珠换真气</command>
  ]+ g# V- a2 P' }2 T<command send="jh1000">蓝色真珠换真气</command>
7 B8 F$ G: M0 @6 m% F) j# u</trade>/ C: G+ R8 Q' I# r8 g5 X
% P4 R$ U5 L" ~* X' ]  z
3,tgs1000\Script\Script.sdb
( s# N7 u$ J% p* H$ s, J! ^# z/ J' H
142,真气.txt,,
# t1 O- t9 b% ~4 @" }
' s) q: t1 l' X" f  s) i4,tgs1000\Script\真气.txt
# j, x% A6 r9 y9 ounit 真气;
4 }3 z8 s4 M% o$ j, V% i! B* A. Q$ x* R7 a( l$ h! Q3 l. T4 U
interface
* k, [5 l  P) i/ s1 x+ |. l, s9 n+ Q6 t1 E3 B, Z
function  GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;# @0 o( _+ S2 ~5 C3 ?
function  CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;
: m2 L7 v" {! p! s5 B; v1 Cfunction  callfunc (aText: string): string;& G) Q+ \* }% j( }( s
procedure print (aText: string);# l& r6 @; K& V; J. B6 w
function  Random (aScope: integer): integer;
2 f8 B- j: u& f7 k! n3 B8 Ofunction  Length (aText: string): integer;3 J7 A. x+ c3 B5 y0 }
procedure Inc (aInt: integer);
0 e8 \  |' W5 z! q; \( N, L; }  W2 {6 yprocedure Dec (aInt: integer);1 [+ D  _0 i6 M/ H: b* c& j& d
function  StrToInt (astr: string): integer;
9 t4 ^. _& `& C. Zfunction  IntToStr (aInt: integer): string;
( N1 p/ n& r3 oprocedure exit;2 n4 R6 j% u" n7 I4 _* |

: r8 a/ b" k0 |# \( ?( H& Hprocedure OnGetResult (aStr : String);1 ]- _0 w' N4 X5 \  k' g8 d
procedure OnLeftClick (aStr : String);
7 B/ A1 v, \2 i$ q# ~  r
/ o3 i# x# D( ^' oimplementation
/ F4 t% c# {$ I! b; o& O
+ j9 m6 H, o: ?1 i# e9 c; Cprocedure OnLeftClick (aStr : String);
! u0 P$ q1 C1 m! ]- V. \var
6 @4 |* f& [: O7 C, H+ j6 f$ t   Str : String;+ F* S  j8 I  m9 G
   Race : Integer;: p* {3 i4 S6 b7 d' q0 C9 J
begin, y) @, M( Z- `  C( v
   Str := callfunc ('getsenderrace');
. K& K" D! {5 R( A8 W   Race := StrToInt (Str);  H- G6 \6 k; O0 o. s8 j" O! z
   if Race = 1 then begin
9 K* o* Q1 W$ A2 w4 V      Str := 'showwindow .\help\真气.txt 1';7 n. U) z: R$ s9 v0 W7 A
      print (Str);
9 P* O" A1 d# I9 U      exit;
1 Y: k; f- b7 D4 h) T- t   end;
7 o0 h" J9 T. I3 ?' c, v( q( Uend;* G3 m6 o% d/ c) w! R

4 _! V8 T4 Q1 |$ f) jprocedure OnGetResult (aStr : String);( U4 n) l0 G2 x6 [+ u
var( T' R+ c) T! k- I& Y( B4 Y
   Str, Name : String;
& F$ D/ S: E: h* [9 Zbegin
- F/ _. `: W- U5 [. L" p% |   if aStr = 'close' then begin2 i$ C" v6 }! b/ s2 A" w
      exit;
; w- v4 a" {& B   end;
3 s" a, Y, U7 y" i5 |' b. W0 T   if aStr = 'jh10' then begin
5 a* M( k6 ~3 g6 S      Str := callfunc ('getsenderitemexistence 真珠10:1');1 I+ M' ?% p) w% I" d0 }& C2 T4 g4 ~
      if Str = 'false' then begin' S$ f4 _0 D2 W& i3 @
         Str := 'say 没有红色真珠,不能增加真气!!';
  O1 M% D+ U+ i& t         print (Str);
3 Y* K% N1 d. g' Y/ r, p; M         exit;, q& l/ W% A% t) T* `$ h1 B
      end;
  G) [" N% w1 G" m      if Str = 'true' then begin
2 k, h' h. c  P' Y         Str := 'getsenderitem 真珠10:1';( b7 O+ w' t! D9 z) S, @( F
         print (Str);
3 {9 n7 z' P) Q: o/ T9 n         Str := 'addaddablestatepoint 10';9 s# A( X- H1 s: N# C5 G" ~
         print (Str);  n9 g5 v1 Y4 Y2 _' k+ R
         Str := 'say 恭喜大侠!交换10点真气成功。';
# p4 g9 A, i8 N+ d& Q7 m         print (Str);
7 b6 p0 c# N" {4 i1 P         exit;
5 ?' }$ i- x+ t6 u4 I' j      end;
! k8 Z- Q; r( F4 ^5 e/ G   end;
9 P+ E" q. J/ X% B3 H% c. ~9 c   if aStr = 'jh100' then begin5 I! v3 U# @/ I/ r5 v9 C# B; a' e. h
      Str := callfunc ('getsenderitemexistence 真珠100:1');
! C+ \* Y1 |" w& S  X, v& b  Y      if Str = 'false' then begin
7 n5 K) T* ?6 Q( I0 b3 y# d         Str := 'say 没有绿色真珠,不能增加真气!!';0 E* f8 m/ p4 i6 O% x
         print (Str);1 P2 F! X0 k$ j% v
         exit;
$ U! c& q) z7 e: e' U% J      end;1 R4 v0 a+ x& ?5 a" c4 x
      if Str = 'true' then begin
7 `5 x* o* q/ U         Str := 'getsenderitem 真珠100:1';
( m4 N8 ^# P2 O8 j         print (Str);
, I. _+ @9 k/ |3 n4 o/ l  `; T         Str := 'addaddablestatepoint 100';
$ Z1 b3 m: u7 k6 a7 r         print (Str);# H1 w$ ?+ p8 f. Z. u- ^- Z0 b. E
         Str := 'say 恭喜大侠!交换100点真气成功。';" x$ s0 \: ~3 r% {+ k8 i( z% y$ C, u
         print (Str);8 s1 o, {9 I" |7 _- ?
         exit;7 w6 n$ O* a) n8 [
      end;
# F$ n1 g! m' v6 e   end;
% D; G) ^7 k  U   if aStr = 'jh1000' then begin
% i) C; A* C* J( o: w' l      Str := callfunc ('getsenderitemexistence 真珠1000:1');! I9 v5 z4 ?7 t' ]' n& W/ w( t! c& u
      if Str = 'false' then begin; J& K" h9 `, N. @) E; b
         Str := 'say 没有蓝色真珠,不能增加真气!!';
, b9 S0 A: u$ q         print (Str);
7 _7 q1 ~% T' p+ s1 y( z2 Y( M         exit;
2 }( H$ M( j- T2 B; C      end;
# C" V/ L5 o9 I: m4 Y7 G, b      if Str = 'true' then begin
) y$ {0 ?3 k* N  S         Str := 'getsenderitem 真珠1000:1';: _& }; h% c% V5 s( j# {2 o
         print (Str);1 n! h6 k2 D7 _5 ]
         Str := 'addaddablestatepoint 1000';
* ~) M0 d* v; u8 g# b6 J0 V) X         print (Str);! a8 ~/ D+ }7 z. \8 \
         Str := 'say 恭喜大侠!交换1000点真气成功。';. g' H$ z8 e  H0 f6 N
         print (Str);5 z& U9 _- W% |" y( }) d- T, q1 N
         exit;
0 o. g- U1 u8 W" ]4 t      end;* b! A/ t  H/ g; a2 i$ }0 H9 d
   end;( M8 @# R5 s5 f2 a( n
end;
* U! {$ V; X/ C& N2 L4 O* u* r# v  {  Y' ]) P) x
end.
, O+ k8 d( e* G! S1 P5 H6 v  Y5 r; M2 u
5,tgs1000\Setting\CreateNpc1.sdb9 b3 u8 B( Z$ ?' H9 @6 n
102,真气,500,500,1,5,142,,7 Q3 `8 J* G! ?. H' }6 `( J

& ^- T* A; N' ]7 P9 w' H! x到中央市场500,500找NPC"真气"用真珠交换,地图坐标自己定.! q/ N7 h& w0 Z1 M- j# j' H+ e9 \

) d. Y- L, k9 |( B! l6,tgs1000\Init\Item.sdb
6 G/ `' p8 k: J! f) m3 r真珠10,真珠,4,交换真气的凭证、可以交换10点真气,,,,,,,TRUE,FALSE,88,,,,,,12,,,,300,300,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1000,
+ T) `  V. E/ n; f  o! u0 F. B真珠100,真珠,4,交换真气的凭证、可以交换100点真气,,,,,,,TRUE,FALSE,88,,,,,,13,,,,3000,3000,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,真珠10:8:金元:10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,100,$ {& |( V$ i# o& |) B
真珠1000,真珠,4,交换真气的凭证、可以交换1000点真气,,,,,,,TRUE,FALSE,88,,,,,,14,,,,30000,30000,,,,,4429,4828,,,,,,,,,,,,,,,,,
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