本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 20:28 编辑 9 x. P5 W2 C3 r
6 U5 O. e3 b* M- o
编写需求条件:5 i9 [4 u7 x; V/ O
, |- P) ?1 _ w1 Q
od工具(看雪论坛有下), 程序编写工具比如(delphi, vc++)" U, B/ p3 T, {5 g* t) ~1 C, O$ A0 w
& @# d& ^" M$ }$ f
3 \+ l; K$ W) C, W) `4 U/ A
编写过程
. A i* M8 b8 S$ H) B. [) W/ e T r; X& V5 o. |/ n
第1步:, ?* ~% F+ Q. s1 h6 s7 c
% y% ?% r. K; M/ Z
用编程工具写一个注入程序, 可以dll注入到tgs1000.exe 里面# e# ?: ^, Z. V
9 z* b9 g- P: r: V5 v) `" x- V* b: Y7 K, W
第2步:- |/ \) I2 v% t0 K& }6 |* N
3 d0 l `$ `; D) E, h! u 打开od工具, 调用菜单打开功能 读入tgs1000.exe F9运行程序/ i, v" J: t8 o
( L3 k% m A4 E+ Z. ~$ p
启动客户端进入游戏(后面要用客户端)+ q9 B4 c0 r% f3 t. }
% O O6 `2 n3 p/ Q5 V: S! l2 a 调用 菜单->查看->可执行程序 看到列表里面 双击路径是tgs1000.exe
& j3 E7 S! Q/ F. q- O! T- q4 G
2 j! x* B: ~2 F! v' W7 K 在出现的界面上右键 菜单->查找->所有参考文本字符串 od 会扫描程序 . ]+ q- p% I" d0 {0 s
/ g& h# \8 ^: u v0 L# U" L 提取出参考字符串, 然后右键 查找文本 输入 <system> 字符, 这时可以看到 B9 P6 a M7 j- q& S
7 ]# O- w$ Q) ]
od停在
% I/ W4 K/ A4 r. u: S$ M" ^/ [# q* |1 W$ o$ e, o* W
0052A0C7 mov edx, 0052FDD0 ASCII "<SYSTEM>: "
* q1 e* N0 h/ m# s' r. b
4 {% ^ D, T1 b* {" g- N0 l C, O 双击这一行 再次看到od定位在汇编代码显示页面+ m. M' z+ j! q
! L2 e8 ^; ^( S% D, m2 o9 i1 x8 \& ]8 `" J1 c; ]. A
0052A0C7 . BA D0FD5200 mov edx, 0052FDD0 ; ASCII "<SYSTEM>: "
2 {' T3 a; h8 h1 m1 h; P 0052A0CC . E8 C7A5EDFF call 00404698
0 y' ^8 e+ T# o- y7 q) @ 0052A0D1 . 8B95 ACDEFFFF mov edx, dword ptr [ebp-2154] ; 赋值edx 为中间屏幕显示的内容
9 T4 Q' A- [" `4 @0 J0 z 0052A0D7 . B9 03000000 mov ecx, 3 ; 这里是色彩的选项 后面会调用
! N) T6 H. x! |$ v# V; Q( z7 X& T% {- |. E 0052A0DC . A1 70855600 mov eax, dword ptr [568570] ; 这个是UserList地址 参考侠中道代码可以知道
; \+ c- _1 c* t7 v 0052A0E1 . E8 D21A0100 call 0053BBB8 ; 屏幕中间喊话的call 0053BBB8
6 {0 r; l# M, L4 m. \3 W" B3 j$ I: W6 A* K- A/ s
定位在 0052A0C7这一行 在这里双击下断点, 在客户端用GM喊# ?????+ H* G: o ^3 X3 u n% u; W
% H: N' G5 j* k; w* Z 这时od会被中断, 断在刚才下的断点处, 这时按下F8 . z" V6 s- _8 ~3 Q' q, q" o; a0 ]
l& g. N) r1 j6 Y1 F" y 到call 0053BBB8 部分 按F7 进入call里面 这里是根据ecx值 取得喊话色彩
- w$ I' @/ F; q+ f" i" c" A4 a' c- z/ y6 {6 [1 m8 a
同时发送数据给客户端$ a r9 R# H6 {4 S" ?" _3 ?# A5 s. X
1 A0 h1 e7 A5 y+ o/ a" X" _
' K3 P k7 @, y' \( t
进入call之后 一路F8 到下面这里 这里的 eax 就是刚才ecx值 在上面部分已经交换过9 R$ {, t7 }. b$ ?2 M5 ?- v
- j1 A N* J* f
0053BBFC |. 83F8 0F cmp eax, 0F ; Switch (cases 0..F)
3 { X! y/ }. Q6 @4 J$ `( z, l 0053BBFF |. 0F87 41020000 ja 0053BE46
) P M% D5 n5 d: d
: W, g0 o: g1 @1 D3 k eax 这里是3 一路F8比较下去到下面这里
- |5 X& ?1 F0 @( X
# Q6 P1 T3 _5 d" ^+ @ 0053BCD9 |> \66:B9 1F00 mov cx, 1F ; Case 3 of switch 0053BBFC" q2 Q' G2 K/ P9 R9 q+ x
0053BCDD |. 66:BA 1F00 mov dx, 1F1 ^7 R% ] K' J: e7 X9 r6 ?+ V
0053BCE1 |. 66:B8 1F00 mov ax, 1F& r' H6 Y! t) H/ ^
0053BCE5 |. E8 EA54F2FF call 004611D4' o5 I8 k# T2 n4 v1 V$ x$ S
, A, M7 _5 W! l
这里的 cx, dx, ax 看到过侠中道代码的就知道是 Winrgb(r,g,b:word) 的3个参数 & w7 _9 [9 F; B& r0 t1 I3 h
/ ~4 C" |. s# e! R6 f* F
call 004611D4 就是调用 winrgb
4 _9 T! @5 y# h$ n( o. B0 _! S6 x0 v+ g+ Y
+ C4 u% j. j# J7 v4 K' a
上面部分已经初步了解色彩设定的方式, 这个时候为了增加我们自定义色彩显示, 就需要在
& u. r! ~9 p# i( y6 a* Y6 E2 |9 w0 D( F' ]; I0 J2 v# l
dll里面进行内存地址读写
8 ]+ A) l/ ]2 t% f
6 P# a& k9 S& I; X* A 我是在
. V, G5 [3 O3 o& x+ Z9 n 1 t, j- M. M$ H7 m" E! |
0053BBFF |. /0F87 41020000 ja 0053BE46
& d3 ?! i9 A, m1 U* o# X- v* S; A9 A. Q) d \% g8 q
在这个地址进行拦截 在delphi里面 可能可以dll初始化时这样写1 l) r& I: I# ^/ R
F+ E: U$ I& H$ G procedure InitDll();
: H$ T% w8 Z2 t6 l1 e+ ~, \' P/ ? var2 V9 h d5 a; n4 {
p: Dword;
' {8 X/ z5 N' f0 x' j. u$ s begin* |6 n8 G" s" o, |+ ?" E
p := $0053BBFF + 1;
) ~. x1 ]. f. |, f2 t" ^ PDword(p)^ := Dword(@proc_0053BBFF);$ i% y& B$ o: p% T6 q# M& d
end;
8 W" A; k t; w W. s
& i0 q3 z/ J" J 在自己的代码里面写一个色彩增加的函数判断比如
1 P* w9 j$ U+ `) V* {" B
$ H; f% Z; t$ n2 I6 m7 Z6 d delphi代码:! D$ |7 w; Y8 d3 _ v3 p
1 B" l5 k+ l/ I9 H% F3 x5 ] var
$ m; ^0 ]$ H; ^0 X5 I EndAddr1_0053BBFF : Dword = $004F470C;+ A2 S$ n1 C+ K! {8 N
EndAddr2_0053BBFF : Dword = $004F44CB;' ?5 |6 x3 V7 n6 U; i$ E2 s
EndAddr3_0053BBFF : Dword = $004F4736; //色彩彩赋值结束跳转
' q& b! B! p" j, F
/ g. G; B% w: z$ k' F1 B' X CallAddr1_0053BBFF : Dword = $004611D4;
+ o6 i* L+ k# u* k CallAddr2_0053BBFF : Dword = $004611D4;
C4 `# t2 x- J! p% C% s1 a% v6 t, q) O4 V. |0 E, }- X& I5 x
procedure proc_0053BBFF();
3 j+ B q" [$ j9 j/ L& N# V F/ B/ m asm
+ ]% [) B, L9 P' C+ w3 n cmp eax, $10 //与预先设定的 最大17比较- q) r& F+ U2 S3 N% N
JLE @OldCor //小于就跳转到默认16种色彩赋值 [: c( W6 z! H' Z5 q% A
5 e+ {, X2 i4 j6 b' o2 ?
cmp eax, $10 //比较是否等于16; Y8 w% K( u- L! s3 w
jnz @Seventh //不等于就跳转到第17种色彩判断部分# {) E1 ^2 c4 k8 ?
6 G$ A% ]7 \9 I& P- o
mov cx, $A //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试
1 i- D6 @8 a8 F) j3 e4 R; j9 ` mov dx, $A // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
1 R; p8 e- G+ P8 V9 O0 Y8 g4 b mov ax, $A
9 i. m' F! o" ^# y$ b call CallAddr1_0053BBFF
, z3 K. J0 g W: r) W. Y mov edx, dword ptr [ebp-$14]
1 T! z" `0 r& C' a9 l mov word ptr [edx+1], ax7 h- V3 _& c; Z( [' x
) d* }& _2 h( C) p mov cx, $10 //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试4 p: _1 q$ x# \ I9 Y
mov dx, $10 // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF! Q$ s; M! a# c( g
mov ax, $10* I( H2 x% m1 D
call CallAddr2_0053BBFF
( ]- x6 z* p5 |. [4 c mov edx, dword ptr [ebp-$14]
, t- @* W7 [) `2 ` mov word ptr [edx+3], ax
0 G" L+ k' ~% c! \6 F jmp EndAddr3_0053BBFF //色彩赋值结束跳转到tgs
2 a. m! e( T& ?4 z, }; N% ?9 p9 ?6 [
@Seventh:2 Z2 o7 Y5 ^& F; P3 T8 V
cmp eax, $11 //比较是否等于170 {4 l6 u* K9 U. C' y+ R6 u
jnz @out //不等于就跳转到默认部分/ d) z+ n7 i: g* [
( H8 [9 h; K4 _' C mov cx, $A //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试7 H7 l7 o' C( ^! v) b4 U: c" w+ N
mov dx, $A // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
A# Q. y' }! N9 C( ~) @1 E' D% J mov ax, $A
! C) n" d/ ]9 d4 V# Q+ K call CallAddr1_0053BBFF
# X3 S7 |' K* C mov edx, dword ptr [ebp-$14]# F+ P0 ^: `3 [( ~2 m/ P
mov word ptr [edx+1], ax7 l8 e: \ [+ e w" _- |) _
3 Y5 H; u: Z# t* g* U& w mov cx, $10 //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试3 O) w2 w! M+ ~" S
mov dx, $10 // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF. m$ c4 t Y9 U
mov ax, $10
: [3 Z/ R0 n( M2 F$ ~+ G4 X k call CallAddr2_0053BBFF
& a9 ~5 a/ E9 Y: d0 k mov edx, dword ptr [ebp-$14]
- c! S! g1 _4 u" x5 H/ a) i- { mov word ptr [edx+3], ax4 l; s+ G1 |. c3 s* h0 U/ f8 { Q
jmp EndAddr3_0053BBFF //色彩赋值结束跳转到tgs
9 M/ k- G- l) V7 ]7 E0 U6 S' i //, W; B, y# G# ?3 L
@out:7 T. g# O7 Y' y) Z8 ^
jmp EndAddr1_0053BBFF //这个是跳转到默认的点9 L2 \/ q6 f, b
; \4 K$ F% o( J/ [* f; b4 h& A @OldCor:% N6 o, S5 y, t2 S) ^9 N/ z, {0 Y p8 d
jmp EndAddr2_0053BBFF // 跳转到原来16种色彩赋值
& \' I- v+ C1 j9 q/ ~! Q; R end |