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千年AdditionalAttrib文件夹的作用及详解

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 20:41:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
先看一下当初官方的公告:; i6 }! K6 F( F1 e
~~~~~~~~~~~~~~~~~! W/ W! ~& A! M4 r- s
以下是官方当初的信息5 Y4 ~8 |0 \$ X! B% u) ?' O% E+ `
8 Q/ C6 s9 k8 _2 X; c. J( Z
添加物品属性
' e* a4 h5 d) P  N- N: O& a3 z7 r4 y, a1 y1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,1 f6 w9 N3 a) x2 K
可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:  ' K6 x. j/ `) G& z( _. ~
灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造) 7 @: g" t4 \4 ]
低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴
+ ~5 P( m: p% M5 s2 C( Y7 h8 ]中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴
8 r. q' Z7 ~* U1 x, f高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴 ; x( n5 T7 G4 S3 v. j' }: _- J
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴
* X& X. J4 q5 h& p1 O, x
( [& c) L6 D( I2 c% f/ h" j! f& K(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失) ) T- x0 {4 Z1 D5 I
1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。 0 C$ d  C# t! o: W  c( S+ S
  灵符 获取方法
4 y$ R$ z& \, B& l低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得 3 X. f* R2 ?* m( d& s" C
中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得 2 y; V8 M3 ~6 a" H' O5 q
高级 霸王灵符 4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 + L% x2 o$ B! ]  }. N" D" u
最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
3 m8 j0 V4 K' B& a
- j! ]+ n4 n. B$ Q8 I2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。
2 J  e$ a. }9 V# y7 Q  饰品 获取方法 & x' m- X% \* n* i* K
低级 黑马武士 可以在王陵3层获得 7 w, F% g* @) y) R2 M1 D
中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取 4 n8 I  e" c- S: w
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 6 y1 n  }3 b6 f7 X
最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造
6 o$ _2 [+ x% \: o, n6 c! {( d  a3 B# x+ t0 {/ q. r
3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。   卷轴 获取方法 . d" v8 @( A% h# M5 w5 U& T
低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放 3 R" q) X& D, a
中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造)
5 w) Q6 @! t. v7 J. G高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 . L0 X2 g$ z& W
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 - z: @" m; \# q- x

" L) W( H# H; x- L  H  2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。 " Z: r1 K9 |1 j2 D
装备品级 属性物品所需个数 9 U6 P) v' u! _8 q  i2 Q% M3 M
10 1 & V8 z8 E  ?: h' V* |& Y
9 1
& f/ N+ m1 ?! c2 w8 1
1 g; m. T5 t) g, S- z7 1 % k) B/ G7 k7 _- w" }" D4 l4 G
6 1
- g7 B8 T. _  `0 [/ ^, `5 2 * G' b  `" }0 w: i6 x
4 2 & |1 B7 z8 \2 e3 G, I0 x
3 4
- @4 d+ u3 \5 K2 ~3 c0 ?1 C2 6 2 X3 t) [! v1 T8 z, B4 I5 G. b: \) z
1 8 ) M9 k8 {9 W4 ?% L
备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。 * l5 v# @; Y# w! d- C

" Q+ k+ e2 j6 d5 \~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3 H" n$ A- I( x, t5 U! W5 K- x" ^4 g% n+ A5 ]
6 y4 \* c# M0 Y5 J
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联
+ s% ^/ Z  t, d% K, h1 F1 x1 V  @5 m4 [0 q

+ I$ }% ~' }8 r相关文件6 b0 P, f6 P! _* O2 b, f) W
A1  重兵  铠甲类
# M5 x8 V/ s; ?6 ~1 {, o! Y' pA2  轻兵  铠甲类   
) g2 @' Y! Y2 T" M, A) j8 Q  NA3  弓箭手铠甲类0 z) o+ \2 l' \4 {! F1 D8 A) H# i
A4  掌术家铠甲类
5 T1 \( ^5 I2 k( J, L' r: i7 F6 w# M0 a3 u& u3 y
对应物品* A/ ^7 `  j" O
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,2 Q; g1 o* S) H& i) u
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,( K+ A2 J* _" i+ F2 m4 T- g
四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,' I. L1 {8 g- [) s& D
溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,7 `  c3 a  @: {3 N
金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,
. L, j# p5 H. E& B9 Z0 ^: @( ~5 Q# U$ c
8 q& h/ d, e* x7 Y8 D4 E" `
% d3 s- ]9 O) Z1 }  B* q' Z相关文件
1 q6 Z' X0 `& s7 sB1     重兵  头盔类   & p6 c  D% g' M) |: L
B2     轻兵  头盔类
- z0 ^1 D- a- M' f" iB3     弓箭手头盔类
3 w) V/ T% Q& I8 b6 u. ]# Y0 }B4     掌术家头盔类8 l7 y. m$ n! g8 p0 c! N1 ]. [
: W: s9 v6 z9 w( l
C1     重兵  护腕类
3 R- P2 ?8 v1 s  v' k3 C9 }8 XC2     轻兵  护腕类8 s6 Q7 O4 J: w4 X6 z: q8 P
C3     弓箭手护腕类   
' V6 H9 O4 k+ iC4     掌术家护腕类    ; z; ~3 a+ _' p3 }  f4 z; a
4 W7 [: @! i; S' I1 ]
D1     重兵  战靴类   " g/ g9 [. \3 j7 `! h! c% w
D2     轻兵  战靴类   : V7 e" c/ N! `6 b
D3     弓箭手战靴类   
5 q, F2 ^) ^" M" p9 K/ X* Q9 SD4     掌术家战靴类   
7 h6 P* {: z3 r3 n0 P8 w6 H3 J9 {4 a1 R
1 K4 _% u6 H5 P! U9 F) p9 i* M7 @
对应物品
5 h! V. V7 |3 X( ]% ?8 U' T% J疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,
: q1 B: }' v3 x( F4 b; ^. R+ Z6 a龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,,
' ^- j3 I& m! V霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,5 E, A2 g6 c. v8 I- J8 f
至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,," l4 x1 Y9 e; f$ L3 L* S: P& c% J; H
天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,
. W2 c7 }0 `/ y, |- L' ?1 a  G# @% x8 r+ I& `1 A: q+ }& e
' ^% O9 X5 E2 j) r, f& V
E1   重兵  武器类
- O$ x& ?0 v0 O1 T1 gE2   轻兵  武器类0 |2 i9 Z! I% P3 b
E3   弓箭手武器类  [* [9 ]7 }( o7 [8 |3 t. X' H& s* J
E4   掌术家武器类
* j! R& s  ~/ p. S$ F' M7 z6 M3 k& a  _. }) j- j$ y2 F
罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,4 x3 F( t- E+ T( C- \" c) @
巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,# I) D% Y8 p/ g5 c0 k
侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,
2 U, V# |+ b. @神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,$ W- p( T4 `! x1 p
圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,/ r7 j" U8 c& B; y! S
! f- h2 C$ X  C' s- R: k
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
: A* R! ?4 x1 n' R7 |# Q' p9 a此类别文件涉及的英文的翻译如下: 0 T6 y7 \8 Q% U" t# P$ `0 l
ApproachBodyArmor近距离身体防御- `! }# d: ^8 D! E5 f: s- _4 l9 c/ D
HandBodyArmor掌法身体防御; b7 e: n; L1 `5 W, |
BowBodyArmor远距离身体防御
6 ~4 x  n/ i9 DApproachAvoid近距离闪躲
5 W+ U' j% w$ J6 r& }3 |$ o# {BowAvoid远距离闪躲0 c% q, g* u0 Y5 r- B. x# r; f1 z
BasicValueDec内外功消耗减少
7 t2 j) {7 `0 K' m' y  A! aBowAttackSpeed远距离攻击速度
% r& X$ |; X8 n" u* w5 {BowAccuracy远距离命中率
0 \, y- a/ I. A- m1 l8 P# z/ @BowKeepRecovery远距离维持
/ a* b7 b! }/ s" X  [0 w' ]BowHeadArmor远距离头防御5 Y3 h( \9 K. Z: O8 p* `
BowArmArmor远距离臂防御
7 x+ N  F! q1 Y5 \9 X) HBowLegArmor远距离褪防御) ~( P. F- J0 N# g
HandSpeed掌法攻击速度* a  Q3 E3 t) p0 u4 _* }$ [( J3 V
HandAccuracy掌法命中率
8 I) d. B/ K# W5 [8 YHandKeepRecovery掌法维持
& ?7 s& {/ u' k, V* _( e2 a% uHandMinValue掌法最小距离
& ^2 J; P7 I% i/ S7 m- P7 _HandMaxValue掌法最大距离
1 ^. g# ~6 D1 D7 tApproachSpeed近距离攻击速度3 P: F6 H- n, _$ o/ E9 ^9 X2 s
ApproachAccuracy近距离命中率" ~+ N' L; x/ ]' c/ ^
ApproachKeepRecovery近距离维持姿势3 ^, h3 u' \/ f, w' V
ApproachHeadArmor近距离头防御1 a1 B9 @4 |0 b( t
ApproachLegArmor近距离褪防御
: y9 i3 s9 z) b: _6 w: pApproachArmArmor近距离臂防御% ]1 H: S* R5 @; ?& n5 j3 V/ P
AddBodyDamage身体攻击力增加% [; r; o5 v# m4 T7 B
AddHeadDamage头攻击力增加
. O* A" e% S8 T* {AddArmDamage臂攻击力增加7 m, _: V  ~$ B* W& _  w7 }
AddLegDamage褪攻击力增加
3 k- y, }0 A) c  S, aEnergyRegenDec元气减少
$ z# b6 I5 F  a; L# Odesc说明$ X3 Q5 T7 a( e9 }5 y

$ p0 H0 _# y+ b+ x8 Y5 E& N/ @, `~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
: p* U0 x, n1 ~0 b
" m, \; w( ]2 G* v
+ X5 ]4 r% I& M' S' P7 a$ |先重点说明一个文件
* j+ Q$ T0 X2 o( `/ Y5 ^( I# B" `: \' R% V6 c: |
以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )
; T) ]: \* I7 A- S: s( WName,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc% v. Q$ G1 ?8 U5 W1 J
0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类# W2 Y0 M  T. w; G
1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类$ F2 ~& K( T8 S! J4 {6 N
2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
' A4 |& r; w/ y' k& ?# M; R5 @0 V: A3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
7 W6 T  H* b* k7 Q# @4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
" D2 X; D. b0 A2 l7 _5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
6 i# T* U# ?" v/ f9 k! F9 W7 C8 z6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
# T4 R+ x) W1 a3 @. ?. J; V# T7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
8 j. B' U; t: }+ t) \+ K( b8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
( g# K' U9 b' }. I! r9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
: d" h# Q0 T- s1 n$ T10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
5 a  @3 H: I5 s3 c11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类, c* |2 l' F4 e5 N
12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
# I: l+ |* t3 A4 D13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
6 n" e4 G, ^# ~2 n14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
! K: Q  l0 b9 ~) J. z+ M15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
& h6 I( r) l' b' a. U16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
  E5 f- P. D% P7 S) j. |17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
+ }5 L; W4 L! b  ]# x! L18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
; q* j( I2 s7 e% A0 r2 j8 i8 Y19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类! a2 J) M; c6 l

$ G3 V; u, v' O" U3 I6 rA1   就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
7 m4 c6 _! O7 {$ A5 }/ f6 x( m  |, L& H2 M/ @) E

  J; b8 W5 U0 Z使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性  如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别
  ^. \+ I8 K) d$ O, y3 n! t2 W+ {. q! C( z. G/ L
这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】
- G  [* L1 H2 ~$ J2 {# u2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 1819哪两项所设定的属性的。$ U" _# G; d6 T$ h6 F
我举个例子:. u$ k3 u% C. m2 L! P. S
拿男子魔人道袍例:
( j: f6 c3 I6 `) c) a男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,, ) k, U5 q0 `: x5 S; G) g
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1234 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。
  g: s$ ]: u6 `3 `7 u% y- G( N4 r3 S$ {( e9 Q  {
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:019一共20
5 W% E; q+ C% R' W8 M: M0 s
  b8 u8 Q/ E- P- O9 R最好的当然是19  也就是说最好的附加属性是 8 C6 W" a9 q: Z2 t2 C& C! E
近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】5 z) I! b% x, t# t& u

  h# a; c# Y* D  L& W男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
8 _+ A2 }! T. z
: B  N& N2 l3 n7 y" s: n. ^- w# Q此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 08
$ h# @7 I0 ?7 {* A; a) Y8 _5 U8 b. M& W, ]
即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7& B. k5 M# z8 B& V- @! @; D7 T
- W  U/ Y& p& f

) I+ ]9 p# C" g! B' p7 _4 G; n" C2 U  I: o
" Z# X0 T+ D- V
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~( d% E0 U3 ^  ]+ z" M7 v( I3 k2 A

3 R6 p4 m5 S* N3 Q- [由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍
. e5 W4 U8 }6 T着重在说明一下E4这个文件
  l; [  J3 C' X/ v* m: v- I, fE4   掌术家武器类附加属性的设置
$ m/ b7 P# l" F# m, ~* R  g由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,- a% j  O- f1 ?
但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的3 \  S# H, M" h

4 S" e9 X% G; P/ V+ Z2 Y" [, g无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下' r6 f  {3 j+ o
, W  e. m3 w1 Z' Q/ f
比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4+ m6 s$ y% y1 y8 L6 A/ W

' t/ f+ m* ?1 U1 L  o然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来/ l" M+ n. ~& l6 [" G5 W) ^

- U' I$ P! D1 L, D/ N, c) {2 b/ x4 b相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵

/ J7 M5 G/ u; x- t+ C7 Z
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